塞尔达传说:风之杖 | |
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开发商 | 任天堂EAD |
出版商 | 任天堂 |
设计师 | Eiji Aonuma (导演) Shigeru Miyamoto (出品) Yoshiyuki Oyama(角色设计) |
发布时间 | 任天堂GameCube Wii U |
类型 | 冒险类 |
风格 | 单机,双人,多人(通过GCN/GBA链接) |
评级 | ELSPA: 3+ ESRB: E OFLC: G8+ PEGI: 7+ |
平台 | 任天堂GameCube,Wii U |
媒体 | 1 × GameCube Optical Disc |
系统要求 | 12记忆卡条 |
输入方法 | GameCube控制杆 Game Boy Advance |
- "这是人们一直谈论的传说..."
- — 开场白
关于传说[ | ]
塞尔达传说:风之杖 (ゼルダの伝説 風のタクト?)是塞尔达传说游戏系列的第9部, 因它更加逼真的画面和故事情节而出名。这部游戏由任天堂GameCube于2002年12月13日在日本发行,于2003年3月24日在美国和加拿大发行,于2003年5月3日在欧洲发行,于2003年5月7日在澳洲发行。故事情节发生在塞尔达传说:时之笛之后的100年,游戏延伸出两个续集,任天堂DS的塞尔达传说:幻影沙漏和塞尔达传说:精灵轨道,为时之笛之后发生的时代建立了一系列的延展性故事。
游戏简介[ | ]
游戏一开始讲述了流传在大海居民之间的一个古老传说。这个传说发生在一片浩瀚的海洋上,这里充满了众多的岛屿和各种赛事。传说这里曾经是一个繁荣的王国,有一种万能的金色力量隐藏其中。可是,一种可怕的邪恶力量找到并偷走了它,并且开始用它来实施邪恶。直到一个年轻的男孩穿着绿叶制成的衣服出现在了这片邪恶力量之中,开始和邪恶进行对抗。这个男孩被称为时间英雄,开始继续传递这种力量。可是久已封闭的邪恶又返回人间,却没有英雄的出现。人们开始向他们的神不断地祈祷。大海的居民并不知道自己的王国到底发生了什么,但很显然,这个传说是属于塞尔达的传说。
游戏[ | ]
这款游戏在很大程度上控制的主题风格保持不变。走、跑、攻击、捍卫和在岩壁上自动跳跃等基本动作都被自动保留。链接也可以让人物锁定攻击的目标从而打击敌人。故事采用了3D卡通的表现方式,使主角林克活灵活现的表情、柔软俐落的身手、2D动画质感的烟雾与爆炸光影等都表现得淋漓尽致。任天堂之前也曾经表示,自信《塞尔达传说GC》有挑战迪士尼动画王国的水准,相信游戏推出后一定会再度创造另一种不同的3D游戏新标竿。GC的强大机能使得开发组以创新的方法将画面和操作结合在一起。如林克的眼睛颜色会随着动作而变化,战斗时会变红。