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=== 游戏机制 === 《塞尔达传说:众神的三角神力》沿袭了第一代《[[海拉鲁幻想:塞尔达传说|塞尔达传说]]》游戏中的许多设定,比如游戏视角回归到了3/4俯视角,操作机制也采用四方向式。在游戏中,玩家可以操控林克在海拉鲁各地活动,四处收集卢比、道具并和敌人实时战斗,当林克受到伤害时也可以寻找道具来恢复心心。游戏也借鉴了《塞尔达传说Ⅱ:林克的冒险》中的创意,比如保留了魔法和魔法量表,可以和非玩家角色对话来获取过关提示等等。 除此之外,迷宫系统也再度回归到了《塞尔达传说:众神的三角神力》之中。和《塞尔达传说》相比,本作中的迷宫更加富有特色,制作方不仅加入了地图、罗盘、锁钥、谜题等元素来增强迷宫的挑战性,而且在不同位置的迷宫内加入了特色机关与敌人,例如在沙漠神殿中会出现流沙陷阱与利巴这类沙漠生物。
摘要:
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