Zelda 维基
Advertisement
The Legend of Zelda series (logo).png

塞尔达传说》是由日本游戏设计师宫本茂手塚卓志共同开创的奇幻题材动作冒险游戏系列,该系列作品中的多数都由日本任天堂株式会社开发和发行,另有部分作品由Capcom、Vanpool、Grezzo等友商开发。

《塞尔达传说》系列以年轻的海利亚勇者林克,以及海利亚女神化身的塞尔达公主为主角。在游戏中,他们需要对抗魔王盖侬,后者对海拉鲁王国虎视眈眈,试图用创世神遗留下来的圣物三角神力重塑世界。值得一提的是,《塞尔达传说》系列大部分作品中的主角虽然名字相同、地位接近,但却并不是同一个人。

主要作品[]

塞尔达传说[]

主页面: 海拉鲁幻想:塞尔达传说

1986年2月21日,该系列的第一部作品《海拉鲁幻想:塞尔达传说[注 1]以磁碟的形式在日本地区发售,1987年在美国及欧洲地区发售。以现今的标准来看,这部作品的设计相对简单,但在当时却具有划时代意义。游戏引入了多元化的道具设计,非线性的游戏流程,独具一格的“里世界”设定。另外,任天堂还首次在卡带中加入了电池为内存供电,该技术使游戏存档成为了可能。《海拉鲁幻想:塞尔达传说》的成功经验后来被许多游戏所借鉴。

塞尔达传说Ⅱ:林克的冒险[]

主页面: 塞尔达传说Ⅱ:林克的冒险

《塞尔达传说》系列的第二部作品标题为《塞尔达传说Ⅱ:林克的冒险》,于1988年7月在Famicom平台上发行。为了能在前作发行后的一年内推出续作,《塞尔达传说Ⅱ:林克的冒险》的开发工作并没有交给宫本茂团队,而是由杉山直担任开发总监。该作放弃了俯视角操作,而是改用了横向侧视角卷轴模式。同时,游戏中还引入了一些角色扮演类游戏元素——例如经验值,同时也放弃了通货“卢比”(另一部没有“卢比”的作品是《塞尔达传说:四支剑+》),这些改动让《塞尔达传说Ⅱ:林克的冒险》成为了系列中的“异类”。

塞尔达传说:众神的三角力量[]

主页面: 塞尔达传说:众神的三角力量

1991年11月21日,任天堂推出在Super Famicom平台上推出了《塞尔达传说:众神的三角力量》,该作回归了顶视角模式,并引入了丰富的世界——其中包括了“黑暗世界”。2002年12月9日,该作移植到了Game Boy Advance平台,并和《塞尔达传说:四支剑》捆绑至卡带中一并发售。2007年1月22日,该作在Wii平台的Virtual Console上发售。

塞尔达传说:织梦岛[]

主页面: 塞尔达传说:织梦岛

塞尔达传说:时光之笛[]

主页面: 塞尔达传说:时光之笛

塞尔达传说:魔力面具[]

主页面: 塞尔达传说:魔力面具

塞尔达传说:旷野之息[]

主页面: 塞尔达传说:旷野之息

重制作品[]

塞尔达传说:织梦岛[]

主页面: 塞尔达传说:织梦岛

塞尔达传说:御天之剑HD[]

主页面: 塞尔达传说:御天之剑HD

游戏系列[]

  • 1986 FDS/FC《塞尔达传说
  • 1987 FDS《塞尔达传说Ⅱ:林克的冒险》
  • 1991 SFC《塞尔达传说:众神的三角力量
  • 1993 GB《塞尔达传说:织梦岛》
  • 1999 N64 《塞尔达传说:时光之笛
  • 2000 N64 《塞尔达传说:魔力面具
  • 2001 GBC《塞尔达传说:不可思议的果实大地之章》
  • 2001 GBC《塞尔达传说:不可思议的果实时空之章》
  • 2002 GBA《塞尔达传说:众神的三角力量》
  • 2002 NGC《塞尔达传说:风之律动
  • 2004 NGC《塞尔达传说:四支剑》
  • 2004 GBA《塞尔达传说:缩小帽》
  • 2006 NGC/Wii《塞尔达传说:黄昏公主》
  • 2007 NDS《塞尔达传说:幻影沙漏》
  • 2009 NDS《塞尔达传说:大地的汽笛》
  • 2011 Wii《塞尔达传说:御天之剑
  • 2014 3DS《塞尔达传说:众神的三角力量2》
  • 2017 NS/WiiU《塞尔达传说:旷野之息
  • ? NS 《塞尔达传说:旷野之息》的续作

注释[]

  1. 在欧美版及后期的移植版本中,主标题被省去,统一称为《塞尔达传说》
Advertisement