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任天堂株式会社是一家从事电子游戏软硬件开发的公司,成立于1889年9月23日。

历史沿革[ | ]

1885 年,由于受到外国官员投诉,明治维新政府解除了对花札等纸牌游戏的禁令,不再将其视为赌博活动。日本实业家、工艺家山内房治郎注意到了这一商机,于1889年9月23日在京都市下京区开设山内房治郎商店,专门制作和销售花札牌,其生产的产品包括了顶级的“大统领”和较为廉价的“金天狗”在内的多个系列,在京都和大阪两地广受欢迎。后来,山内房治郎商店更名为任天堂骨牌。1902年,日本政府通过《骨牌税法》,开始对花札类产品进行征税,这导致当时许多与花札制作有关联的中小型企业倒闭。受此影响,任天堂也因此开始做起西式纸牌游戏,成为日本第一家成功制造西式扑克的企业。在山内房治郎好友村井吉兵卫的帮助下,任天堂的花札和扑克开始通过香烟营销网络在日本全国进行销售。

1929年,61岁的山内房治郎退休,家族生意交给女婿山内积良经营。在当时,山内任天堂已经是日本第一大纸牌制造企业。1933年,任天堂改为合伙制企业,即山内任天堂株式会社,同时,山内积良还在企业旧址不远处另起了一幢钢筋水泥土建筑,作为新的总部。第二次世界大战爆发前后,由于日本的经济陷入了萧条,导致娱乐市场规模快速萎缩,这令任天堂陷入了风雨飘摇之中。1947年,山内积良成立丸福株式会社,专门销售花札和其他纸牌游戏。1948年,山内积良因中风而卧床,便决定将生意交给孙子山内博。在山内博的要求下,山内积良清退了山内任天堂和丸福株式会社中的部分家族成员和老员工,为后续的改革做铺垫。

1949年,山内积良逝世,山内博正式接管任天堂。1951年,山内博将丸福株式会社更名为任天堂骨牌株式会社。1952年10月,又通过银行贷款的方式在京都东山区高松町建立了花札工厂,对原有的产品生产进行整合,并于次年开始制造塑料扑克“Nap Card”。然而,任天堂内部的一些老员工对山内博的强硬改革感到不满,于是在1954年成立了工会,翌年又举行了罢工活动,此次风波以任天堂接受京都地方劳资关系委员会的调解提案,给予辞退员工经济赔偿而告终。

1956年,山内博拜访了当时全球最大的扑克公司——美国扑克公司,然而,后者的企业规模本身并不大,而且仅有半自动化的生产线,这让山内博意识到纸牌类产品的发展前景并不乐观,开始产生脱离该行业的想法。1959年初,任天堂与迪士尼达成协议,获得了生产迪士尼主题扑克牌的许可,在日本市场上大受欢迎,当年的塑料扑克销量就达到63万副,销售金额超过6.5亿日元,是前10年的业务总和。1960年,任天堂的生产线实现了自动化,使塑料扑克的生产成本大幅下降。1962年1月,任天堂骨牌株式会社在大阪证券交易所第二部和京都证券交易所上市。1963年,任天堂骨牌株式会社更名为任天堂株式会社。

山内博认为扑克并非必需品,人们随时可以抛弃它,因此在整个60年代,他都始终致力于寻找新的突破方向,先后探索了出租车、方便食品、酒店等领域,但均以失败告终。而任天堂在这一时期的经营状况也不容乐观,由于企业主营的扑克牌在日本国内市场滞销,而海外市场的营销又出现水土不服的情况,导致赤字不断。为了缓解困难,任天堂开始探索制造围棋、将棋、麻将等桌面游戏和玩具。1963年和1965年毕业于同志社大学的今西絋史与横井军平二人先后加入任天堂。1966年,山内博在工厂视察时,恰好看到横井军平在玩自己自制的多铰式伸缩钳,山内博第二天便找到横井军平谈话,要求他改良这个后来被称为“超级怪手”的小玩具,并作为商品出售。出乎所有人预料的是,售价仅800日元的“超级怪手”一经推出便大获成功,在1966年到1970年间售出100万套,是任天堂第一款达成百万销量的玩具。山内博当机立断,让横井军平与今西絋史一同建立开发课,专门负责研究玩具开发。在接下来的几年里,任天堂实现了向玩具制造方向的转型。1970年,任天堂推出了“光线枪SP”,为后来的光线枪游戏奠定基础。

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