龍(日語:竜/龍󠄂;英語:Dragon),是一種在薩爾達傳說系列中時常登場的物種。
設計概念簡介[]
早期設計[]

在薩爾達傳說系列的發展中,『龍』最初被描述為一種擁有強大生命力與攻擊力的物種,其外觀融合了現實傳說中的西洋龍與亞洲龍特徵,展現出濃厚的爬蟲類形象。例如,在初代《薩爾達傳說》中登場的阿夸曼特斯,其設計融合了獨角獸的獨角與中世紀歐洲紋章龍的鱗片與四足形態,呈現出威嚴而兇猛的姿態;同樣在初代登場的多頭龍古慄歐克,則以斯拉夫神話中的多頭龍為靈感,擁有雙頭或多頭並能噴火的特徵,體現了傳說中多頭龍的兇殘與力量;而在第二作《林克的冒險》中出現的瓦爾巴吉亞,其蛇狀身軀、鬃毛以及觸鬚設計,則明顯參考了亞洲龍(特別是中國龍)的特徵,與西洋龍的設計形成了鮮明對比。
發展與精靈定位[]

儘管系列早期的龍設計靈感源自不同神話傳說,但大多被共同描繪為具有領域性、無法言語且會主動攻擊人類的兇獸,例如《時之笛》再次登場的瓦爾巴基亞,被設定為一隻傳說中潛伏於火山深處、吞食鼓隆族的兇猛火龍,延續了早期龍作為敵人的定位,然而到了《風之律動》中,新登場的火龍瓦爾,雖然被設定為瓦爾巴基亞的後裔,但是其四足、翅膀與形象卻更接近西洋龍的經典特徵,同時角色定位發生了重大轉變——瓦爾不再是敵人,而是鎮守龍之島的守護神,這不僅呼應了《林克的冒險》中提到的「神殿守護神」概念,也重新定義了系列中「龍」的形象:它們不再只是兇獸,而是擁有強大生命力、掌管特定元素力量的『精靈』。
這種設定在後續作品中得到進一步發展,例如《禦天之劍》中登場的奧爾汀、費羅尼與拉聶爾,三名龍族不僅是各自地區的守護精靈,還是海利亞女神的僕從,負責守護大地與教導林克英雄之歌的職責,而在《曠野之息》與《王國之淚》的奧爾龍、費羅龍與聶爾龍,三隻龍雖然名字與《禦天之劍》的守護龍相似,但造型更接近亞洲龍的靈體形態,成為一種象徵自然元素的不朽存在。
龍族在不同時代,外型與特性會展現出些許差異,甚至只有感官敏銳的人才能察覺到它們的存在,這都體現了作為「精靈」精神生命體的特質——它們的本質更偏向精神而非肉體。因此龍族對於物理攻擊有很大的抗性,但容易受到魔力或怨念這類強烈而邪惡力量侵蝕,這也解釋了系列中「邪惡龍族」的存在:這些惡龍可能是由邪惡魔力直接創造,或是原本的龍族受到怨念腐蝕而墮落,進而淪為危害人類的魔物。例如《曠野之息》中的聶爾龍最初被魔力感染,需由林克淨化才能恢復;而《王國之淚》的最終首領加儂多夫在最終戰中化身為「黑龍」,正是邪惡力量侵蝕的極致體現。
衍生與恐龍概念[]

除了傳說中的龍型生物,薩爾達傳說系列也有參考現實的『恐龍』設計的魔物,例如初代《薩爾達傳說》登場的多東哥,結合犀牛與三角龍的形象,成為一種兇猛的爬行動物魔物;之後像是《眾神三角神力》吉克洛克、《眾神三角神力2》的寶石洛克、《時之笛》的多東哥王等首領,均以多東哥為基礎進行設計,延續了恐龍化的特徵。
有趣的是,《時之笛》原聲帶CD專輯將多東哥王與瓦爾巴基亞的戰鬥背景音樂,統稱為「恐龍系首領戰鬥曲」,顯示「龍」的形象設計在一定程度上融合了恐龍概念。然而之後作品中,恐龍要素逐漸從「龍」中分離出來,龍族開始更多展現神話生物的特質,例如《風之律動》瓦爾,與後來的《曠野之息》與《王國之淚》的元素精靈龍,恐龍要素則被保留到四足爬蟲類魔物,以此來統整區分。因此在系列後續作品中,「恐龍」已成為非精靈類魔物的設計原型,與保留精靈設定的龍族形成明顯對比。