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本頁面介紹的是原文為『陷阱』的刀刃機關,關於其他機關請參閱陷阱(消歧義)

陷阱(日語:トラップ ;英語:Trap),英語中又叫做刀刃陷阱(Blade Trap),是一種於薩爾達傳說系列許多迷宮內出現,配置著尖刺或刀片用以傷害入侵者的機關。

外觀特徵 編輯

《薩爾達傳說》 編輯

《薩爾達傳說》遊戲手冊的描述

TLoZ Japanese Logo
陷阱與石像
『不知道什麼人在很久以前將這兩樣東西放置於迷宮中。當林克靠近時就會突然地攻擊,所以要十分小心才行。』
TLoZ Trap Sprite

《薩爾達傳說》中,陷阱是一種有著刀刃的機關,僅在迷宮中才能見到;通常會被安置在迷宮房間的角落,有些則是會放在房間中央,它們的移動方向依據配置而定,移動距離僅有房間長寬的一半距離,當林克走到陷阱的的軌道上時,它們就會迅速地啟動並以刀片朝林克撞擊,一旦被撞上就會造成一顆心的損傷。

《眾神的三角神力》 編輯

Blade Trap ALttP

《眾神的三角神力》中登場的陷阱外是在四個方向以及對角上都有著尖刺的鋼鐵方體,被安置在闇之神殿水之祠堂骷髏之森冰之塔惡魔沼澤加儂之塔等迷宮的房間邊緣上,當林克進到其移動軌道內就會開始移動,相較於另一種大型的陷阱更加地快速,不過也有一些陷阱會以固定的高速來回移動,這時候就只能看準空隙趁機前進;另外在骷髏之森和首領巨蛾戰鬥的房間四周布滿著這些陷阱,而這些陷阱還會上下左右地移動至對向,再加上房間的移動牆壁以及首領的攻擊,這些陷阱成為戰鬥時非常難纏地機關。

巨大陷阱 編輯

BigTrap
另外在冰之塔惡魔沼澤以及加儂之塔等迷宮中,還會遇上一種比較巨大陷阱(日語:トラップ(大)或デグトラップ),這種陷阱外觀為黃色外殼的機關,並在對角處與四面有著巨大針刺,雖然移動速度緩慢且軌道固定,不過由於這類陷阱的體積巨大,通常會被安置在狹窄的通道或房間中,如此一來林克若想要避免被撞上就只能尋找躲避的空間或迅速地經過才行。

《織夢島》 編輯

Blade Trap LA

《織夢島》中登場的陷阱為一個四角處有著刀刃的紅色原盤,圓盤的軸心上還有著像兩條現象是眼睛的圖案,和《薩爾達傳說》一樣被配置在迷宮房間的四個角落,一旦林克進出房門時就會迅速移動進行攻擊,可於長尾大空洞壺洞窟鯰魚大嘴臉孔神殿大鷲塔烏龜巖等迷宮中發現其蹤跡。另外在重製版的《織夢島(NS)》中,陷阱的刀刃則變為有弧度的圓刃,且在啟動時會有旋轉刀刃移動的動作。

《時之笛》與《魔吉拉的面具》 編輯

Blade Trap OoT

《時之笛》《魔吉拉的面具》中登場的陷阱是一種有著八個尖刺的巨大方塊,這些陷阱配置在迷宮的特定房間內,會依照固定的軌道行進並發出巨大的摩擦聲碰撞聲,移動速度依據不同地點也會有所不同,如果林克被陷阱撞上的話除了受傷外,還會被陷阱移動的速度給撞飛,雖然陷阱無法被破壞,但若該房間有可以推拉的方塊時,林克只要將方塊移動至陷阱的軌道上即可擋住陷阱的行動從而安全通過;在《時之笛》可於炸彈鼠遊樂場格魯德訓練場多東哥洞窟冰之洞窟水之神殿闇之神殿魂之神殿加儂城堡地方發現陷阱,而《魔吉拉的面具》則可以在井下發現。

《神秘果實》 編輯

Blade Trap(Blue) Oracle Blade Trap(Green) Oracle Blade Trap(Yellow) Oracle《神秘果實》中出現的陷阱造型與《織夢島》相同,為一個四角處有著刀刃的原盤,不過本作中它們只有藍色、綠色與橘黃色三種顏色,而依據顏色的差異,陷阱移動的速度也有所不同:藍色的陷阱和《織夢島》有同樣的速度與傷害,綠色的陷阱移動速度較快且能直接移動到對向,橘色陷阱的移度速度則是最快的,雖然通常陷阱移動的軌道多為直線,但是在《神秘果實:大地之章》中的毒蛾巢穴迷宮中,在放著道具洛克鳥的羽毛房間中有著一個以圓形軌道移動的綠色陷阱;另外在《神秘果實:時空之章》中僅出現藍色與綠色兩種陷阱而已

巨大陷阱 編輯

Giant Blade Trap(Red) OoX
Giant Blade Trap(Yellow) OoX

《神秘果實:大地之章》中的蛇之遺骸毒蛾巢穴劍盾迷宮中有出現一種巨大的陷阱,外觀是原本陷阱的數倍,同時圓盤上還有著骷髏的雕飾,分為紅色與橘黃色兩種,其中橘黃色的陷阱移動速率稍快;這種巨大的陷阱會在狹窄的房間中以固定的軌道行進,且無法以任何方式防禦,因此只能趁空隙尋找安全空間前進才行。

《風之律動》 編輯

Blade Trap TWW

《風之律動》中陷阱僅在風之神殿中出現,外觀類似《織夢島》的刀刃圓盤造型,本作中它們會橫跨到房間的另一側,短暫停留後接著再回到另一側如此反覆移動,如果林克將方塊推到陷阱的軌道上,即可擋住其移動並快速地通過。

《四人之劍》 編輯

Blade Trap FS
《四人之劍》中陷阱於不歸之森岩山洞穴死亡之山以及風之宮殿中出現,外觀類似《織夢島》的刀刃紅色圓盤造型,一旦林克進入到移動路線上,陷阱就會迅速地飛出,然後慢慢地回到原處。

《四人之劍+》 編輯

Blade Trap FSA

《四人之劍+》中的陷阱主要於海拉魯城堡東方神殿沼澤黑暗神殿以及風之神殿等關卡中登場,外型類似《四人之劍》的刀刃圓盤造型,不過在顏色設計上稍微有些變化而已,通常配置在房間的樓梯、通道或入口處,一旦林克們踏入其軌道就會快速移動,撞上後就會產生傷害並後退。

《不可思議的帽子》 編輯

Blade Trap MC

《不可思議的帽子》中的陷阱主要出沒於火焰洞窟以及風之要塞內部,外觀和《四人之劍》相同,不過本作中分為藍色與綠色兩種圓盤,藍色陷阱會在林克進入到其軌道後再迅速地移動攻擊,而綠色陷阱則是會在固定地方來回地移動,雖然不能破壞,但是可以用盾牌擋住迎面而來的攻擊避免受傷。

陷阱 (來自 不可思議的帽子模型)
Trap Figurine
出現場所:各種地方

有著銳利尖刺的陷阱,在發現侵入者後就會直衝而去,是個有固定路線行動的東西。

《曙光公主》 編輯

Blade Trap TP01

《曙光公主》中陷阱主要於沙漠處刑場時之神殿以及海拉魯城堡登場,不同於過去的圓盤刀刃造型,本作的陷阱為一種帶著尖刺的紡錘狀機關,會在牆壁或特定軌道上移動,而由於這些軌道也是齒輪陀螺必須用到的路徑,因此本作的陷阱主要做為林克使用齒輪陀螺時的障礙,尤其是在沙漠處刑場與首領巨大哈拉對戰時必須利用齒輪陀螺來進行攻擊,而在陀輪運轉的軌道上就會出現這些陷阱來阻礙林克的進攻;不同場所的陷阱在材質與造型上也略有不同,沙漠處刑場的陷阱材質為紅褐色的岩石、時之神殿的陷阱為白色且有雕飾的石頭、海拉魯城堡的則為如同磚瓦組成的造型,值得注意的是雖然陷阱絕大多數的時候都不能破壞,但是在時之神殿中是可以利用複製之杖操控神殿內的石像並藉著石像的鎚子將陷阱破壞掉,這也是唯一陷阱可被破壞的作品。

《夢幻沙漏》與《大地汽笛》 編輯

Blade Trap PH

《夢幻沙漏》《大地汽笛》中登場的陷阱外觀雖然接近《風之律動》的設計,但是四周擺放的不是平行刀片,而是如風扇般那樣斜向設置的造型,而且會在移動時旋轉扇刃進行攻擊。在《夢幻沙漏》可於勇氣神殿內發現設置的陷阱,而《大地汽笛》則是能在火之神殿中見到此類陷阱。

《天空之劍》 編輯

Blade Trap SS
《天空之劍》中出現的陷阱外觀像是將《風之律動》《曙光公主》結合的造型,為一個有著尖刺的矮圓盤,可於拉聶爾鍊石場中發現這類機關的存在,但是必須要在林克啟動時空石後,這些陷阱才會再次運轉並抵禦入侵者。

《眾神的三角神力2》 編輯

Blade Trap ALBW

《眾神的三角神力2》中出現的陷造型上雖然有些類似《天空之劍》的設計,不過本作中它們的外觀更像是有著八根針刺的藍色齒輪,除了會有追蹤型的類型外,也有些是一直旋轉並依照固定軌道移動的陷阱。這些陷阱可於赫拉之塔沙漠神殿以及烏龜巖等迷宮中發現。

命名一覽 編輯

Talking Timber (A Link to the Past) 在其他地區的名稱 Jabber Nut
語言 名稱
陷阱 巨大陷阱
日語 トラップ
トゲトラップ[1]
トラップ(大)

デグトラップ

英語 Trap
Blade Trap
Giant Blade Trap

圖片冊 編輯

TLoZ Trap Artwork
TLoZ Link Dodging Traps
TLoZ Link Dodging Traps 2
LoZ Trap Artwork01
LoZ Trap Artwork02
官方美術圖 遊戲手冊圖
林克與陷阱01
遊戲手冊圖
林克與陷阱02
ミリオン出版社
攻略本的插圖
日本ソフトバンク出版社
Beep別冊插圖
LoZ Trap Artwork04
LoZ Trap Artwork03
Blade Trap TP01
Blade Trap TP02
Blade Trap TP03
角川書店出版社
攻略本的插圖
ひかりのくに出版社
繪本插圖
《曙光公主》

沙漠處刑場的陷阱

《曙光公主》

時之神殿的陷阱

《曙光公主》

海拉魯城堡的陷阱

Blade Trap PH
Blade Trap ST
《夢幻沙漏》的陷阱 《大地汽笛》的陷阱

另外參見 編輯

參考資料表 編輯

  1. 社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』-携帶機 ゼルダ歴史篇-[番外篇1 昭和60年に書かれた文書]
種類 陷阱 陷阱 · 追蹤盤 · 刺針地板 · 刺針牆壁 · 刺針滾棒 · 鐘擺刀刃 · 旋轉刀刃 · 斷頭台 · 劍雨 · 裂痕地板/落穴 · 牆壁炮臺 · 光束炮臺 · 石壁之眼 · 弓箭陷阱 · 鐵球
飛行磁磚/飛行罐子 · 炎石像 · 美杜莎 · 四方美杜莎 · 門鎖
爆姆 · 爆雷 · 爆卒 · 炸彈兵 ·
TLoZ Link Dodging Traps 2
影響行動 兔子光束 · 反彈裝置 · 風扇
自然元素 火柱 · 熔岩 · 冰柱 · 流沙 · 捲棒 · 毒霧 · 藍霧 · 黑霧 · 無底沼澤 · 滾石 · 間歇泉
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