- 本頁面介紹的是系列常見的蝙蝠敵人,關於《林克的冒險》中類似的敵人,請參閱蝙蝠(埃庫)。
蝙蝠[1],或音譯為奇斯[2](日語:キース;英語:Keese),是一種在薩爾達傳說系列中經常出現的蝙蝠敵人。這些形似真實蝙蝠的敵人平常棲息於迷宮或洞窟中,不過在晚上的地上世界有時也可以見到它們成群地飛翔於夜空中;從系列首作《薩爾達傳說》中登場後,蝙蝠就作為系列中常態性的敵人登場,唯一例外的是在《林克的冒險》中牠們沒有出現,取而代之的是另一種相似的蝙蝠敵人,埃庫於遊戲中登場。
蝙蝠通常是三隻以上一群地出沒於特定場所,牠們主要的行動多是漫無目的地振翅飛行或掛在牆上停歇,在早期的作品中蝙蝠比較沒有主度攻擊的習性,直到《時之笛》後才有著主動攻擊林克的習性,一旦林克進入到牠們的警戒範圍內時,就會拍著翅膀撲向林克攻擊,不過蝙蝠本身的攻擊力以及血量都不高,林克只要使用一般武器攻擊多半都能一次將其解決。
此外蝙蝠在部分作品中亦有其他衍生的類型,例如比較著名的火蝙蝠與冰蝙蝠,是身上圍繞著火焰與寒氣的類型,還有僅在部分作品中出場的電蝙蝠、黑暗蝙蝠與蝙蝠(輪)、類似蝙蝠外觀的影之生物A等等……;另外有些作品中會出現一種名為拜阿的敵人,被擊倒時會分裂成兩隻蝙蝠逃竄,也可以算是蝙蝠(奇斯)的衍生類型。[3]
外觀特徵[]
《薩爾達傳說》[]
《薩爾達傳說》遊戲手冊的描述


在《薩爾達傳說》中的蝙蝠主要棲息於迷宮中,外型外藍色的蝙蝠並且會成群地出沒於迷宮的房間內,牠們會以不規則的路線振翅飛行,一段時間後就會停下來歇息著,蝙蝠也是本作中唯一一種會停在房間牆壁"邊緣"的敵人,除非牠們主動飛出否則這種情況下是無法打倒的;不過由於蝙蝠的血量不高,林克使用任一種武器皆能解決,甚至迴旋鏢這種道具也能直接消滅它們。遊戲中另外還有種名為拜阿的敵人,這種敵人被林克攻擊後會分裂成兩隻紅色的蝙蝠,除了顏色差異外和平常的蝙蝠並無太多的差異,而無論是哪種顏色的蝙蝠,被打倒後皆不會掉落任何道具。
參考條目:拜阿
《眾神的三角神力》 []

在《眾神的三角神力》作品中,蝙蝠主要於光之世界的通道或洞窟中登場,其行動上與《薩爾達傳說》有些許不同,平常會收起翅膀在牆壁或地上停歇,不過一旦林克靠近牠們時就會立刻振翅飛起,並以曲線的路線四處飛行打轉著,雖然本作的蝙蝠比較少聚在一起,但是勢必會有三隻以上的蝙蝠棲息在同樣的區域中;在陰暗的通道中蝙蝠經常出其不意地飛出來令林克受到驚嚇,但由於牠們的血量並不高,因此只需要一擊就能將這些煩人的敵人給消滅掉。
另外在黑暗世界中,有種類似蝙蝠的敵人叫做恰斯帕,行動上與蝙蝠相似但是攻擊力較強。
參考條目:恰斯帕
《織夢島》[]

在《織夢島》中出現的蝙蝠行動上和《眾神的三角神力》類似,會三隻以上出沒於迷宮中,同時以曲線的路線飛行,經過一段時間後就會收起翅膀在牆上或地上暫時休息著;本作的蝙蝠相較於過去的作品體型較小,加上其黑色的身體,使得這些蝙蝠得以偽裝融入背景中,有時候當牠們躲在漆黑的洞穴上方時會更難以察覺起存在,而如果林克試圖跳過洞穴時它們就會突然飛出往林克撞去,令林克失足墜落,但若不考慮地形因素外,蝙蝠還是如同過去作品一樣,是非常弱小且易解決的敵人。
《時之笛》[]

在《時之笛》中出現的蝙蝠其行動上更加活躍且具攻擊性,它們主要棲息在迷宮內,會掛在牆壁或天花板上歇息,一旦林克踏入它們的警戒範圍就會開始振翅飛起,蝙蝠會先在空中以圓形的路線打轉著,接著再直接朝向林克飛撲撞擊;雖然本作的蝙蝠會主動對林克攻擊,但是它們的撞擊可用盾牌直接擋下,並且以彈弓、迴旋鏢、弓箭或鈎索一類的武器就能夠輕易擊倒,不過由於本作為3D作品,因此面對盤旋在空中的蝙蝠時配合娜薇的"注視"鎖定比較容易攻擊到。
除了普通的蝙蝠外,本作也首次引入了兩種具有屬性的種類:火蝙蝠與冰蝙蝠。這兩種蝙蝠身上包圍著火焰與寒氣,它們撲向林克的攻擊也同時具有燃燒與結凍的附帶效果,用盾牌擋住其攻擊的話就能讓它們身上的火焰或寒氣消失變成普通的蝙蝠(要注意火蝙蝠的火焰會將木製盾牌給燒毀),不過普通的蝙蝠飛進附近的火焰或藍色火焰時,也同樣地會再次變成火蝙蝠與冰蝙蝠。
參考條目:火蝙蝠與冰蝙蝠
《魔吉拉的面具》[]

在《魔吉拉的面具》中出現的蝙蝠與《時之笛》相同,其行動也是會在棲息的地點四處盤旋著,而當林克注視它們的時候就會俯衝下來撲向林克攻擊,同樣使用迴旋鏢、弓箭與鉤索一類的武器就能夠輕易將其解決;本作的蝙蝠僅於井底下和石塔神殿等少數地方出現。
而火蝙蝠與冰蝙蝠同樣於《魔吉拉的面具》中登場,此外本作還有一種名為壞壞蝙蝠的敵人,外觀於蝙蝠類似但是體型更大且攻擊力較高。
參考條目:火蝙蝠、冰蝙蝠與壞壞蝙蝠
《神秘果實》[]
在《神秘果實》中登場的蝙蝠外觀設計與《織夢島》相同,為黑色的小型蝙蝠,它們會成群地棲息於洞穴以及迷宮中,一旦林克走進就會開始振翅飛行並四處打轉著,有時候也會躲在落穴上方,當林克試圖跳過去時就會突然飛起,令林克失足墜落到洞穴中,不過這些蝙蝠同樣使用普通武器就能簡單擊敗。
而除了常見的蝙蝠外,本作也有出現纏繞著火焰的火蝙蝠存在,它們身上的火焰一旦燃燒完後就會恢復成一般的蝙蝠,不過它們也只要飛進附近的火焰內能再次變為火蝙蝠;另外與蝙蝠相關的惡魔拜阿也與本作中登場。
參考條目:火蝙蝠與拜阿
《風之律動》[]
於《風之律動》中出現的蝙蝠行為上和《時之笛》與《魔吉拉的面具》相似,成群地出沒於迷宮與洞穴中,動作上比較好動且會在棲息的場所附近不斷盤旋著,當發現林克時就會拍著翅膀往林克而來,不過相較於之前直接的俯衝撞擊,本作的蝙蝠會先在林克頭上觀察一會再攻擊,而林克也能趁這短暫的時間攻擊蝙蝠,基本上任何的武器都能夠一擊將其消滅。
另外本作中也有出現火蝙蝠,不過林克只要使用德庫樹葉對其搧風就能吹熄火焰使其變為普通的蝙蝠。
蝙蝠與火蝙蝠 (來自 風之律動 的模型) | |
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生活場所:龍山祠堂 討厭的東西:飛行道具 在黑暗之中四處飛翔,並向林克襲擊過來的蝙蝠。隨著火山的噴火活動,而從一旁竄出來的火蝙蝠,需要對牠格外的注意。 |
《四人之劍》[]

蝙蝠同樣於《四人之劍》中登場,它們的外觀比較類似《織夢島》那樣的黑色小型蝙蝠,主要出沒於岩山洞窟的地點,會多隻一起出現並不規則地四處飛舞,不過就如同過去作品一樣,蝙蝠只要使用劍或一般的武器即可簡單解決。
《不可思議的帽子》[]
在《不可思議的帽子》中蝙蝠的外觀同樣類似《四人之劍》的黑色小型蝙蝠,可在洞窟或陰暗的通道中發現它們的蹤跡;它們平常會收起翅膀並成群分布在牆上,一旦林克接近它們就會開始四處打轉飛舞,只要使用任何具攻擊力的武器就能一擊將其打敗。
蝙蝠 (來自 不可思議的帽子 的模型) | |
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出現場所:各種地方
居住在迷宮或是洞窟裡面的蝙蝠。 |
《四人之劍+》[]

在《四人之劍+》中登場的蝙蝠外觀近似於《眾神的三角神力》的造型,牠們平常會處於收攏翅膀歇息的狀態,當林克接近時就會開始以不規則的路線飛舞著,可於洞穴或迷宮中發現牠們的身影;不過和《眾神的三角神力》不同的地方在於本作的蝙蝠幾乎都是單獨出現,就算是多隻蝙蝠也是會特意處在被牆壁隔絕的房間中,這點就和過去蝙蝠群聚性的特徵不太一樣。
另外本作中還有出現一種名為蝙蝠(輪)的特殊蝙蝠,正如同其名稱一樣,這種蝙蝠會圍繞在林克四周,並在飛舞時留下形成輪狀的殘影,只有攻擊紅色本體才能將其打敗。
《曙光公主》[]

在《曙光公主》作品中登場的蝙蝠非常類似真實世界中的小蝙蝠,有著明顯較大的耳朵以及細長的尾巴等特徵,不過牠們碩大的眼珠、殘破的翅膀與有著倒鉤的尾巴等特徵則明顯與真實的小蝙蝠有差異。蝙蝠通常棲息於陰暗的洞窟或迷宮內部,當林克進入牠們的警戒區時就會多隻飛出,拍著翅膀朝向林克攻擊,而牠們的行動模式上也類似《風之律動》,也就是會先在林克附近觀察一會再進行攻擊,因此儘管蝙蝠經常於視線不良的地區突然出現,但只要冷靜應對,以任何武器皆能一擊將其打倒。
而本作也有出現火蝙蝠與冰蝙蝠,同樣地使用疾風迴旋鏢就能夠將牠們身上的火焰或寒氣給消去使其變為普通的蝙蝠;而在影之世界亦有出現一種類似蝙蝠的影之生物A,除了外型上有差異外,其習性與行動方式與蝙蝠有許多相似之處。
《夢幻沙漏》[]

在《夢幻沙漏》中出現的蝙蝠外型設計與《風之律動》類似,通常棲息於迷宮或洞窟內,平常會成群地盤旋飛舞著,當發現林克時會朝向林克撲撞攻擊,不過這些蝙蝠就如同過去的作品一樣,只需要普通武器的一擊就能簡單擊倒;另外本作中亦有出現火蝙蝠與冰蝙蝠的特殊種類。
《大地汽笛》[]
於《大地汽笛》中出現的蝙蝠外觀與《夢幻沙漏》相同,同樣出沒於迷宮與洞窟內,成群地以不規則路線飛行著,且火蝙蝠與冰蝙蝠同樣也有出現,而本作中可利用道具疾風螺旋槳將其身上的火焰或寒氣吹走令其變回普通的蝙蝠。
《禦天之劍》[]

於《禦天之劍》出現的蝙蝠,其設計介於《風之律動》與《曙光公主》之間的外觀,體型上與《曙光公主》類似,但是體色則偏向《風之律動》的美術風格。本作的蝙蝠主要棲息於陰暗的洞穴中,平常會於棲息地附近打轉巡視著,發現林克時就會降下來,在林克附近打轉並試圖攻擊,不過牠們在攻擊前黃色的眼珠會轉為紅色,這也給了林克足夠的時間反擊,同樣地用普通的武器即可簡單地擊倒蝙蝠,或是用長距離攻擊的武器也能直接將飛在空中的蝙蝠給擊落。
本作除了常見的蝙蝠外,也同樣出現火蝙蝠與冰蝙蝠,並新增了雷蝙蝠與黑暗蝙蝠兩種新屬性的蝙蝠;雷蝙蝠是一種身上纏繞著電流的蝙蝠,而黑暗蝙蝠則是骸骨狀態的蝙蝠類敵人,其身上圍繞的紫黑色霧氣若沾染到林克身上時會令林克陷入無法使用武器的詛咒狀態。
《眾神的三角神力2》[]

在《眾神的三角神力2》中登場的蝙蝠看起來像是將《眾神的三角神力》的造型立體化而形成的設計。其行為模式也一樣,平常會收起翅膀待在牆壁或凸出物上頭,一旦林克靠近就會開始飛起,並朝著林克的方向撲撞而來,倘若林克遠離牠們的警戒範圍,蝙蝠就會再次回到原本的地方休息;和其他作品中的蝙蝠一樣,只需要普通的武器即能一次擊倒。
《三角神力三劍士》[]
於《三角神力三劍士》中出現的蝙蝠外觀與《眾神的三角神力2》相同。牠們會在自己的勢力範圍附近盤旋著,當林克接近時就會拍著翅膀接近,並會先向後飛去再迅速地往林克俯衝攻擊,不過林克只要使用普通的武器就能夠簡單地將其解決。
另外本作亦有出現特殊種類的火蝙蝠與冰蝙蝠,使用魔法壺發出的風就能夠消除牠們身上的火焰或寒氣使其變成普通的蝙蝠。
《曠野之息》[]
海拉魯圖鑑
雖然蝙蝠同樣有在《曠野之息》中登場,不過本作中牠們是獨眼型的魔物,和過去形似真實世界蝙蝠的設計有所不同。為夜行型的魔物,在晚上可於許多地方發現牠們數隻甚至大群地於夜空中飛舞著,牠們也會在發現林克時就會成群飛來,當眼睛轉紅時就會開始攻擊,不過只要受到林克一次的反擊後就會全部往空中逃走[4];蝙蝠在白天時會收起翅膀躲在洞穴、某些怪物的據點處或通道的天花板等陰暗處休息,林克接近時牠們也會醒過來並朝著林克攻擊,而當林克將蝙蝠擊倒後,牠們就會掉落蝙蝠的翅膀或是蝙蝠的眼睛等可做為藥用的素材。
除了直接使用遠程武器或等蝙蝠靠近再攻擊外,也可使用克洛格的團扇對其搧風,雖然不會造成傷害但是發出的風會令蝙蝠墜落到地上,此時就能趁蝙蝠尚未恢復前攻擊。
另外本作亦有出現其他帶有屬性的蝙蝠,包括火蝙蝠、冰蝙蝠以及電蝙蝠。
小知識[]
- 在《織夢島》的大鷲之塔(Eagle's Tower)中,中間頭目吹笛手會利用笛子召喚出數隻小型的飛行魔物,這些小魔物在英文版攻略中被稱為戰鬥蝙蝠(Battle Bats),又名為奇斯(Keese)。
- 《曙光公主》中的影之生物A外型與蝙蝠類似,而它在英文攻略本中的名字也就叫影之蝙蝠(Shadow Keese)。
命名一覽[]
蝙蝠(奇斯)的日文名字可能來自於"親吻(キス, kiss)"一詞。這個推測是因為在《薩爾達傳說》遊戲手冊中將蝙蝠與拜阿一同介紹,而拜阿(Vire)的名字很可能來自吸血鬼(Vampire)一字,加上近代文化中常將吸血鬼咬噬脖子吸血的動作比擬成慾望表現的"吻",所以"吸血鬼(Vampire)"與"吻(kiss)"這兩個詞,很可能就是拜阿(Vire)以及蝙蝠(Keese)名字的來源。
另一種說法是其名稱源自於希臘神話中登場的女神或惡靈克蕾斯(Keres),但傳說中克蕾斯是夜之女神倪克斯的女兒,而後者在近代文化中也時常與吸血鬼有所關聯,因此蝙蝠(奇斯)的名稱還是與吸血鬼有很大的關聯。
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語言 | 原文 | 含義與由來 |
日文 | キース | |
英文 | Keese | |
繁體中文 | 蝙蝠 | 依照其外觀而命名。 |
簡體中文 | 蝙蝠 | 依照其外觀而命名。 |
法文CA | Chauve-souris | 來自法文的"蝙蝠(chauve souris)" |
法文EU | Chauve-souris | 來自法文的"蝙蝠(chauve souris)" |
德文 | Flederbeißer | 源自德語的"蝙蝠(Fledermaus)"以及"咬(Beißer )" |
義大利文 | Pipistrello | 源自義大利語的"蝙蝠(pipistrello)" |
圖片冊[]
另外參見[]
- 火蝙蝠
- 冰蝙蝠
- 雷蝙蝠/電蝙蝠
- 黑暗蝙蝠
參考資料表[]
敵人 | 泡泡 · 火泡泡 · 冰泡泡 · 紅泡泡 · 藍泡泡 · 拜阿 · 洽斯帕 · 飛眼怪 嗶可羅 · 影之生物A · 蝙蝠(埃庫) · 埃庫曼 · 蝙蝠(奇斯) · 火蝙蝠 · 冰蝙蝠 蝙蝠(輪) · 黑暗蝙蝠 · 雷蝙蝠 · 電蝙蝠 · 壞壞蝙蝠 |
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首領 | 戈梅斯 · 威吉 · 帕特拉 · 拜阿 |