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The Adventure of Link
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A Aventura de Link
Desenvolvedor(es) Nintendo
Publicador(es) Nintendo
Planejador(es) Tadashi Sugiyama (director)

Yoichi Yamada (director) Shigeru Miyamoto (producer)

Data de Lançamento Japão 14 de Janueiro, 1987
Gênero Ação, aventura, RPG
Modos Um jogador
Classificações ESRB: E (GBA, Wii)

OFLC: G

Plataformas Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Wii (Virtual Console), Nintendo 3DS (Virtual Console)
Mídia Floppy disk (FDS version), Cartridge (NES, GBA version), DLC (Virtual Console version)
Requerimentos 3 Memory Card blocks (Collector's Edition)

1 Memory Block (Wii Virtual Console) 33 Memory Blocks (Nintendo 3DS)

Entrada NES controller

Zelda II: The Adventure of Link (A Aventura de Link) é o segundo jogo da série, publicado pela Nintendo para o Nintendo Entertainment System. Ele foi originalmente lançado no Japão no Famicom Disk System menos de um ano após o lançamento de The Legend of Zelda. A Nintendo lançou The Adventure of Link na América do Norte em 1988, quase dois anos após seu lançamento no Japão, convertendo (com várias modificações) o formato inicial do jogo da Famicom Disk System para o formato de cartucho de NES.

The Adventure of Link envolve o protagonista Link em uma missão para salvar a princesa Zelda - que não é a princesa mesmo do primeiro jogo, mas outro membro da família real por o mesmo nome, assim como não é o mesmo Link - que foi colocada sob um feitiço para dormir eternamente. A ênfase de The Adventure of Link em side-scrolling e elementos RPG, porém, foram uma partida significativa de seu antecessor e deu-lhe uma reputação como a "ovelha negra" da série Zelda. Apesar desta reputação, o jogo foi muito bem sucedido e introduziu muitos elementos que se tornariam comuns em futuros jogos. Ele foi seguido em 1992 por A Link to the Past para o SNES.

História pré-jogo[]

Neste jogo revela que há muito tempo atrás , existia um rei , que tinha a Triforce da Sabedoria e a Triforce do Poder , que após sentir que está muito velho e que iria morrer , então dá os dois pedaços da Triforce para a sua filha mais nova : a princesa Zelda . Um príncipe ( que era o filho mais velho ) não gostou disso e após a morte do rei ( que foi por magia negra ) ele se uniu com um feiticeiro para interrogar Zelda e descobrir onde ela colocou as 2 Triforces e ela não respondeu , e então o feiticeiro a ameaçou a colocar-lá em um sono de 100 anos e ela não respondeu . Então o feiticeiro cumpriu a palavra , mas ao fazer isso ele morreu . O príncipe ficou assustado , porque ele percebeu que o feiticeiro era o assassino de seu pai , após isso ele agora era o rei e decretou que Zelda iria ser coloca na torre mais alta do castelo , para caso acordar e fazer um mago colocar o símbolo da Triforce na mão do escolhido para acordá-la , além de decretar que depois daquele dia toda garota que nascia com sangre real se chamasse Zelda , em homenagem a princesa .

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