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Hyrule Warriors
Hyrule Warriors US Boxart
Desenvolvedora(s) Omega Force

Team Ninja

Publicadora(s) Nintendo

Koei

Data de Lançamento JP 14 de agosto de 2014

AN 26 de Setembro de 2014

EU 19 de setembro de 2014

AU 20 de Setembro de 2014

Gênero(s) Hack and Slash
Modo(s) Singleplayer, Multiplayer
Plataforma(s) Wii U, Nintendo Switch, Nintendo 3DS
Hyrule Warriors (無双 ル ダ 無双 Zeruda / Zelda Musou / Zelda Musou?), É um jogo de spin-off para o Wii U e é uma colaboração entre The Legend of Zelda e Dynasty Warriors da Tecmo Koei. Está sendo dirigido / produzido por Hisashi Koinuma e Yosuke Hayashi, com supervisão de Eiji Aonuma. Foi lançado em 2014 em 14 de agosto no Japão, 19 de setembro na Europa e 26 de setembro na América do Norte. O jogo é compatível com Amiibo, cujo uso desbloqueia armas no jogo. Uma versão 3D do jogo, Hyrule Warriors Legends, foi lançada para o 3DS em 2016.

De acordo com Eiji Aonuma, Hyrule Warriors existe em uma dimensão diferente da série principal (embora esteja ligada à linha do tempo principal) e, portanto, os eventos do jogo não fazem parte do cânone principal. Aounuma no entanto nota que Hyrule Warriors poderia se encaixar na linha do tempo se você fosse "forçá-lo em algum lugar", mas a razão pela qual eles não desejam fazer isso é porque ele tem links para múltiplas partes da linha do tempo. O fato de os personagens do jogo virem juntos de suas próprias eras separadas apóia ainda mais a afirmação de Aonuma - que observa que ele pensa sobre isso de forma semelhante aos The Avengers, em que os personagens têm histórias separadas, mas se uniram.

Gameplay

A jogabilidade é muito semelhante à série Dynasty Warriors e, portanto, é o jogo mais intensivo em combate de qualquer jogo da série Zelda, com hordas de inimigos na tela de uma só vez. Os jogadores inicialmente controlam Link, mas à medida que a história avança, outros personagens como Impa, Princess Zelda e Lana serão desbloqueados. Um efeito da colaboração é que muitos personagens podem ser jogados pela primeira vez (como Impa, Ruto e Darunia) ou jogáveis ​​pela primeira vez fora de Super Smash Bros. (como Zelda / Sheik).

Os jogadores podem executar combos e ter acesso a muitos itens de assinatura da The Legend of Zelda, como Bombs, Red Potions, Hookshot e Boomerang. Cada personagem jogável terá suas próprias armas e ataques exclusivos. Por exemplo, Link empunha uma espada e um escudo, a Haste Mágica, e pode executar a Derruba e o Ataque Giratório.

Os quebra-cabeças e calabouços que foram tradicionais pilares do Legend of Zelda não estão presentes. No entanto, os chefes que aparecem em Hyrule Warriors ainda precisam de um item que seja fundamental para derrotá-los. Em vez disso, os jogadores vão lutar para capturar e defender manter bases para impedir que o inimigo os controle e desova, ao mesmo tempo que completa os objetivos definidos.

Assim como em Zelda, a barra de saúde é representada por Copas, e a saúde máxima de todos os personagens jogáveis pode ser aumentada encontrando Pedaços de Recipientes de Coração e Coração. Uma barra amarela representa o Medidor de Técnica Especial do personagem ou o Medidor de Musou, permitindo que ele realize um ataque especial quando estiver preenchido. O Medidor de Magia verde também retorna e funciona de forma semelhante ao Medidor de Fúria de Dynasty Warriors: Strikeforce, concedendo poderes adicionais quando é preenchido e disparado, além de uma Técnica Especial ainda mais forte enquanto estiver ativa.

Modos

  • Legend Mode - modo de história do jogo, dividido em sete capítulos.
  • Modo Livre - permite aos jogadores desafiar ou repetir qualquer missão com qualquer personagem desbloqueado.
  • Adventure Mode - uma aventura de estilo de jogo de tabuleiro que apresenta gráficos NES Zelda e missões especiais que permitem aos jogadores dar poder aos personagens de formas que não estão disponíveis de outra forma.
  • Modo de desafio - um modo em que os jogadores enfrentam várias batalhas com restrições ou condições específicas.

Enredo

Aviso de Spoiler: Detalhes sobre o enredo e/ou do final a seguir:

Por gerações, os hyruleanos contaram uma guerra lendária que veio a ser conhecida como a guerra através dos tempos, uma guerra que envolveu guerreiros e áreas que se espalharam em três momentos na história de Hyrule.

Antes de tais eventos, um herói lendário derrotou um ser maligno e dividiu sua alma em quatro fragmentos. Três dos fragmentos foram aprisionados no tempo e no espaço, enquanto o quarto foi selado no Templo da Espada Sagrada, contido pela arma do lendário herói; a Master Sword.

Sob cerco

Princesa Zelda acorda de um pesadelo recorrente e confidencia a seu protetor, Impa, que Hyrule está prestes a ser ameaçada novamente. Impa acredita nela, afirmando que eles precisam encontrar a reencarnação do herói lendário para enfrentar o perigo que se aproxima. Enquanto caminham para o quartel, Impa afirma que eles não encontrariam heróis dentro das muralhas do castelo de Hyrule. No entanto, Zelda vê um jovem mostrando incrível destreza e talento contra seu treinador. Os dois se encaram por um momento antes que um guarda os avise de uma iminente invasão de monstros. O Exército Hyruleano se prepara para a batalha no Campo de Hyrule com Impa e Zelda liderando-o, enquanto o jovem estagiário - chamado Link - decide ajudar.

Com a ajuda da fada Proxi, Link ajuda os Soldados Hyruleanos contra as forças das trevas, chamando a atenção de Impa com sua força e habilidade. No entanto, ele é finalmente dominado por Volga, um poderoso guerreiro que atua como um dos comandantes dos monstros. Impa tenta proteger Link de mais danos, mas é Link que a protege, sua coragem criando uma barreira de luz quando a marca da Triforce aparece em sua mão. Volga foge da batalha ao ver isso, permitindo que Link e Impa cheguem a Zelda. Surpresa, mas satisfeita em ver o jovem de antes, Zelda se retira para o castelo enquanto o Exército empurra os monstros de volta. No entanto, o segundo comandante dos monstros - um malvado feiticeiro chamado Wizzro - convoca o rei Dodongo para que Link e Impa sejam derrotados. Isso prova ser uma distração, como Wizzro captura Hyrule Castle na comoção e Zelda está longe de ser encontrado. No entanto, nem tudo está perdido, pois Impa dá a Link uma túnica e lenço verde, indicando que ele é o herói renascido e um general do Exército Hyruleano.

Encontrando novos aliados

Nas próximas semanas, Hyrule é lentamente invadida por monstros enquanto Link e Impa continuam sua busca pela princesa desaparecida. Um dia, Impa ouve um boato de que uma jovem está liderando uma força de resistência em Faron Woods. Esperando que a jovem seja Zelda, Link e Impa levam suas forças para as cavernas de Eldin, o caminho mais curto para os bosques. Enquanto luta contra os muitos monstros dentro das cavernas, Sheik, um misterioso guerreiro da Tribo Sheikah, junta-se aos heróis, afirmando que a princesa não está morta.

Eles finalmente chegam a Faron Woods e descobrem que o líder do exército de resistência não é Zelda, mas uma feiticeira chamada Lana. Os heróis ajudam Lana a defender a Grande Deku Tree das ondas de ataques de Wizzro, lutando e derrotando Gohma. Após a luta, Lana conta a eles sobre Cia, outra feiticeira de seu clã que é responsável por acender a guerra. Cia uma vez atuou como um observador entre dimensões que mantinha o equilíbrio da Triforce, mas veio a desenvolver sentimentos pelo lendário herói. À medida que seu ressentimento e desejo cresciam ao longo dos tempos, um poder maligno que se acreditava ter sido derrotado conseguiu corromper seu coração, transformando seus sentimentos em um desejo que consumia toda a alma de Link e ciúmes das afiliações de Zelda com o herói.

Eclipse do Sol - Assalto ao Vale dos Videntes

Lana informa os heróis que os monstros estavam pululando do Portão das Almas aberto pela Cia no Vale dos Videntes. O exército hyruleano assalta o vale para fechar o portão e conter o fluxo de monstros. Enquanto avançam gradualmente para as Ruínas do Templo, o Volga luta contra Impa, mas depois foge do vale depois de ser derrotado por um dos heróis. Link e Sheik eventualmente confrontam Cia nas Ruínas do Templo, onde a feiticeira negra detecta duas fontes de poder deles. Ela convoca Manhandla para o Vale, forçando os heróis a derrotá-lo antes que sua base principal caia.

Link, Lana, Sheik e Impa correm de volta para as Ruínas do Templo para fechar o portal, mas Cia ativa uma armadilha que impede Link, Impa e Sheik de se afastarem. Com um feitiço, a feiticeira rouba a Triforce of Courage de Link, e também a Triforce of Wisdom from Sheik, que a manteve apesar de não fazer parte da família real. Tendo já adquirido a Triforce of Power, Cia usa a Triforce completa e, com a influência de seu mestre, lança um feitiço para abrir portais para três períodos - Skyward Sword, Twilight Princess e Ocarina of Time - e soltar os três fragmentos de seus caixões. Esses fragmentos entraram na Cia enquanto o malevolente dentro dela afirma que apenas a Master Sword o impede de retornar ao poder total. Lana protege os heróis de danos, permitindo que eles se retirem do vale enquanto Hyrule é transformada diante de seus olhos.

Mundos colidem

Com monstros entrando nos três mundos do Portão das Almas, Lana decide que a única maneira de parar o caos é selar os portais nos mundos aos quais eles se ligam. Os heróis e o exército hyruliano se dividiram para atacar os três portões simultaneamente.

Skyward Sword

Link segue para a terra mítica no céu conhecida como Skyloft e ajuda os capitães Skyloft a empurrar os monstros liderados por Volga e Ghirahim. Na estátua da Deusa, Link encontra a Deusa Espada Fi, que reconhece Link como um "mestre", embora ele não seja seu verdadeiro mestre. Fi, com a ajuda de Levias, ajuda as forças de Link a derrotar o Volga e o Exército Moblin, embora Ghirahim consiga escapar.

Fi informa a Link que o Portão das Almas está localizado dentro do Templo Selado, de modo que o Exército Hyruleano persegue Ghirahim para os Terrenos Selados. Aqui, o Demon Lord lança sua armadilha contra Link e Fi, usando sua magia para influenciar partes de seu exército a se tornarem traidores. Com seus aliados de Goron, Link e Fi caçam e derrotam o líder vira-casaca, mas isso dá a Ghirahim a chance de realizar outro ritual, convocando os Aprisionados para o terreno. Com a ajuda das catapultas Groosenator encontradas nas fortalezas controladas pelos Aliados, o Exército Hyruleano consegue derrotar os Presos e romper o Templo Selado. Ghirahim faz sua última parada na frente do Portão das Almas, mas Link e Fi o derrotam, prendendo-o no próprio Portão antes de selá-lo com um Skyward Strike.

Ocarina of Time

Enquanto isso, Impa e Sheik lideram uma força de soldados na era do Herói do Tempo, onde eles emergem na Montanha da Morte. Impa questiona Sheik sobre suas origens, ganhando mais desconfiança do guerreiro ninja que afirma ser da tribo Sheikah, mas suas suspeitas são rapidamente postas de lado quando uma fada grita por ajuda. Afirma que o Chefe Darunia de Goron sequestrou a Princesa Ruto da tribo Zora, e que uma Zelda está de alguma forma envolvida. É rapidamente aparente que Darunia sofreu algum tipo de influência depois de encontrar Zelda, e Impa e Sheik são forçados a abrir caminho através dos Gorons e derrubar o chefe Goron de seu encanto. Recuperando seus sentidos, Darunia libera Ruto, e os dois governantes acompanham Impa e Sheik ao Templo da Água do Lago Hylia, onde o Portão das Almas está escondido.

No lago, Zelda pede ao Exército Hyruleano que se demita, enfraquecendo sua moral com confusão e desalento. Ruto vai em frente para encontrar um artefato conhecido como o Espelho da Verdade, mas está preso em uma câmara dentro do templo, forçando os heróis a lutar através do templo para encontrar os mecanismos para libertar Ruto de sua armadilha. Eles acabam encontrando Zelda, que continua lutando contra os heróis enquanto convocava o rei Dodongo para atacar sua base em troca. Eventualmente, Zelda se cansa, e Sheik empunha o Espelho da Verdade para descobrir sua verdadeira identidade: Wizzro, que está confuso sobre como eles descobriram seu truque. Com isso, Sheik se revela a verdadeira Princesa Zelda, para a alegria e alívio de Impa. Wizzro se retira do Templo em derrota, enquanto Impa e Zelda fecham o Portão juntos.

Twilight Princess

Em outro lugar, Lana entra na Era do Crepúsculo, emergindo em um Campo de Hyrule coberto de crepúsculo. Sem saber onde está o Portão das Almas, ela corre pela vila de Kakariko e resgata Agitha dos monstros locais quando ouve um pedido de socorro. Em troca, a autoproclamada Princesa Bug oferece a ajuda de uma Borboleta da Deusa para ajudar Lana a encontrar o que ela procura. Lana e seu exército seguem a borboleta através do Campo de Crepúsculo até se depararem com outro grupo de monstros, liderados pelo Imp Midi de Twili. Capturando a borboleta e aprendendo suas habilidades com Agitha, Midna pede que ela encontre "a bruxa feia" e a segue, forçando Lana a lutar contra as forças de Midna para recuperar a borboleta. Midna realmente encontra sua presa, que acaba sendo a Cia, e exige ser mudada de volta. A feiticeira, em vez disso, deixa o campo de batalha, levando Midna a atacar o Exército Hyruleano. Sem outra escolha, Lana luta contra Midna pelo controle da borboleta na Ponte de Eldin. A Princesa Twilight eventualmente cai, permitindo a Lana esclarecer a confusão - aprendendo que eles têm um inimigo comum, Midna se junta ao Exército Hyruleano.

O exército combinado segue a borboleta até o Palácio do Crepúsculo, onde o Rei Usurpador Zant guarda o último Portão das Almas. Apesar de Zant destruir as pontes do palácio e os ataques ferozes de Argorok, os heróis conseguem derrotar as forças inimigas e fechar o Portão das Almas dentro do palácio. No entanto, Cia confronta Lana e Midna, a última revelando que Cia é a que transformou Midna de volta em sua forma amaldiçoada. Provocada pelos comentários de Cia, uma enfurecida Midna tira a máscara de Cia, revelando que seu rosto é exatamente igual ao de Lana. A princesa fica chocada com essa repentina mudança de eventos, e Lana explica que ela e Cia não são apenas do mesmo clã, mas são a mesma pessoa. Antes que o assunto possa ser discutido mais adiante, Lana se teleporta a si mesma e seus aliados de volta à sua dimensão doméstica para se reunir com os outros.

Os Heróis Unidos

Torções inesperadas

Com todos os três portais através dos tempos fechados, os heróis se reuniram, alguns surpresos ao ver a Princesa Zelda entre eles. Zelda explica que ela precisava esconder sua identidade de seus inimigos e, portanto, não podia dizer nada. Mas enquanto disfarçada de Sheik, ela viu a coragem e coragem de Link e sabia do seu potencial desde que o viu pela primeira vez no pátio de treinamento. Por insistência de Midna, Lana descarta outra revelação: ela é a personificação das boas qualidades da Cia. Algo havia corrompido Cia, transformando-a no vilão que ela é agora - no processo, sua luz interior foi expulsa de seu coração e encarnada como Lana.

Enquanto isso, Cia se teleporta para um lugar desconhecido e expulsa os três fragmentos de alma de seu corpo. Quando os fragmentos se fundem, o verdadeiro mentor da trama é revelado: Ganondorf, o Rei Demônio. Com sua forma física restaurada, ele anuncia que sua aliança com Cia será encerrada, já que a feiticeira negra cumpriu sua utilidade. Ele tenta restaurar seu poder reivindicando a Triforce completa, mas a Cia consegue revidar, liberando as Triforces of Courage e Wisdom. Enquanto Ganondorf se espanta com o choque, Cia combina sua força com a Triforce of Power para afastar o Gerudo escuro. Abalada mas longe de ser derrotada, Cia promete recuperar as peças da Triforce, assim como a alma do herói.

Adquirindo a Master Sword

Link e Zelda descobrem que as peças da Triforce foram devolvidas, para sua confusão. Lana adivinha que o poder da Cia de alguma forma enfraqueceu, mas ressalta que ela ainda controla a maior parte de Hyrule e está redobrando seus ataques contra o restante. Zelda acredita que recuperar a Espada Mestra do Templo da Espada Sagrada é a única maneira de parar o exército de monstros e derrotar Cia, bem como provar de uma vez por todas que Link é de fato o herói renascido. Impa e Lana estão hesitantes sobre isso - puxar a espada de seu pedestal vai enfraquecer o selo que aprisiona o último fragmento da alma de Ganondorf - mas Zelda acredita que Link será capaz de parar a Cia antes que seus planos sejam concluídos.

Depois de algumas complicações - como exigir o poder de um guerreiro específico de uma era específica para abrir as portas do templo e uma falsa Lana assumindo o controle dos espíritos que guardavam o templo - Link finalmente retira a Espada Mestra de seu pedestal. Do nada, Wizzro dispara um ataque furtivo, que Link desvia com a espada. Wizzro e Link lutam, mas a Master Sword é muito poderosa para o Dark Wizard. Apesar de sua retirada e convocação de reforços, Link é capaz de afastar Wizzro. Suas últimas palavras antes de partir são que a feiticeira negra está atualmente no Templo das Almas.

Hyrulean Counteroffensive

Batalha do Templo das Almas

Ao longo do caminho para o Templo das Almas, o Exército Hyruleano obtém uma série de vitórias que elevam sua moral. Link se sente invencível com a Master Sword em sua mão e, com Proxi incitando-o, começa a atacar as hordas de inimigos. Seu excesso de confiança e imprudência começam a preocupar Impa, temendo que possam ofuscar seu julgamento. Chegando ao Templo das Almas, Zelda e Lana sugerem capturar os Guardiões Mágicos para enfraquecer as forças inimigas e abrir as portas do quarto de Cia. Uma vez realizado, Link se dirige direto para a sala, confiante de que pode derrotar a feiticeira. Infelizmente, Cia estava antecipando-o, usando o orgulho de Link e o excesso de confiança para criar um clone sombrio do herói para combater o herói cansativo. Embora Link consiga derrotar o seu eu escuro, Cia simplesmente invoca mais Ligações Escuras para lutar contra ele.

Sem o conhecimento dos dois exércitos, um terceiro estava assistindo a luta se desdobrar. Tendo esperado o tempo suficiente para as duas facções se cansarem, o próprio Ganondorf chega com uma enorme força própria. Cia deduz corretamente que Ganondorf está fazendo uma jogada para a Triforça do Poder enquanto as forças Hyruleanas são forçadas a recuar para o interior do Templo. Link, no entanto, decide acabar com os Dark Links restantes, e volta para a Sala das Feiticeiras, mas acaba preso lá dentro. Assim como ele está prestes a ser derrotado, Lana e o resto de seus aliados o resgatam. Entendendo que ele tem seus aliados para ajudá-lo, Link supera a escuridão em seu coração, dissipando os Dark Links e despertando o verdadeiro poder da Master Sword. Incapaz de puxar mais a escuridão de Link, uma Cia enfurecida resolve puxá-la de si mesma antes de fugir do Templo. Zelda também comanda o Exército Hyruleano a se retirar do Templo, mas Ganondorf consegue imobilizá-la. Um dos outros heróis vem em auxílio de Zelda, forçando Ganondorf a se retirar, mas o Rei Demônio avisa que os heróis logo sofrerão o impacto de sua fúria quando cair sobre Hyrule.

Eclipse da Lua - O Último Suporte da Cia

Com as forças da Cia ainda controlando grande parte de Hyrule, o Exército Hyruleano decide forçar uma batalha decisiva para derrotar a Cia de uma vez por todas. Os heróis atacam o Vale dos Videntes pela segunda vez, mas descobrem que Cia está usando sua própria força vital para aumentar o poder e a força de suas Forças das Trevas. Os heróis capturam os santuários para acabar com o poder dos monstros, mas Cia usa mais força vital para convocar ainda mais reforços - Lana se preocupa que a crescente tensão seja demais para o espírito da outra metade. A pedido da Grande Fada, os heróis dirigem-se para a Fonte das Fadas e usam o poder do Círculo Mágico para eliminar as forças inimigas que convergiram para o norte da fonte.

Crescendo mais desesperada do que nunca, Cia implanta o Volga para capturar a Fonte das Fadas, usando sua força vital para capacitá-lo ainda mais do que antes. Enquanto avança, no entanto, Zelda o convence a lutar com sua própria força, permitindo que os heróis o derrotem. Com seu último tenente derrotado, Cia se prepara para a batalha enquanto o Exército Hyruleano avança em seu esconderijo no Templo Arruinado. Apesar de seu poder, a bruxa das trevas se vê oprimida por seus inimigos, forçando-a a começar a invocar mais Ligações das Trevas e separar sua força vital restante em três duplicatas de si mesma.

Finalmente, a tensão de sua magia prova demais, e Cia cai na derrota, agarrada à vida. Enquanto Lana corre para o lado dela, a feiticeira negra pergunta a ela como ela pode viver com o conhecimento de que Link nunca retornará seus sentimentos compartilhados; Lana responde que ela simplesmente tira a felicidade do fato de que o verdadeiro destino de Link é estar com Zelda. Aparentemente aceitando essa lógica, Cia desaparece com um sorriso, dizendo a Lana que ela sempre foi "sua melhor metade". Com a morte de Cia, Lana leva a Triforce of Power, permitindo que ela ajude Link e Zelda a restaurar Hyrule ao seu estado normal. Enquanto seus aliados de todas as idades retornam aos seus próprios tempos, Zelda pede a Lana que eles se vejam novamente. Lana não tem uma resposta, permanecendo no Vale dos Videntes para fechar o Portão das Almas enquanto o Exército Hyruleano retorna ao Castelo de Hyrule para celebrar sua vitória.

Ascensão do Rei Demônio

No entanto, os problemas dos heróis estão longe de terminar - no Templo da Espada Sagrada, o selo no fragmento final da alma de Ganondorf cede. Em um instante, o Rei Demônio aparece, seu poder total finalmente restaurado - com uma risada sinistra, ele desaparece para começar sua conquista novamente.

Escuridão no movimento

O primeiro destino de Ganondorf é o Deserto de Gerudo, onde os restos das forças da Cia se reuniram e estabeleceram uma colônia. Na chegada, o Rei Demônio convoca Zant e Ghirahim para o seu lado, alertando-os para servi-lo bem, para que não pereçam novamente. Com seus novos tenentes, Ganondorf começa a atacar o assentamento dos monstros, sabendo que o resto irá servi-lo se ele provar sua força. Libertando dissidentes de suas prisões para fortalecer suas forças, o Rei Demônio sistematicamente leva cada torre para forçar os comandantes do exército de monstros antes de derrubá-los. O obstáculo final é um ataque em três frentes dos verdadeiros líderes do exército - o rei Dodongo, Gohma e Manhandla -, mas Ganondorf os supera, garantindo firmemente seu controle sobre os monstros remanescentes.

Com uma enorme força sob seu comando, o Rei do Mal coloca suas visões no Vale dos Videntes, onde ele planeja recuperar a Triforça do Poder de Lana. Sabendo que ela não tem nenhuma chance contra Ganondorf em combate aberto, a Feiticeira Branca atrai seu inimigo para os santuários fornecendo poder sagrado para suas tropas; quando Zant e Ghirahim entram nas fortalezas, ela os fecha e envia uma força maciça contra cada um deles. Ganondorf consegue resgatar seus tenentes e cortar o fluxo de energia, mas esse desvio dá tempo a Impa para chegar com reforços. Usando as artes secretas da tribo Sheikah, o guardião de Zelda cria inúmeras duplas para causar estragos no exército de monstros, mas Ganondorf força-a a revelar-se quando ele ameaça ultrapassar a posição de Lana. Depois de derrotar o Impa real, o Rei Demônio batalha e domina Lana, mas a jovem feiticeira escapa para a Fonte das Fadas e invoca um Círculo Mágico perto da saída do vale. Inspirando-se na Cia, Lana se duplica e faz uma pausa para o Círculo, mas nem mesmo essa jogada para Ganondorf - ele derrota Lanas para finalmente recuperar a Triforce of Power.

Batalha da Triforce: A Queda de Hyrule

Com sua força e seu exército no auge, Ganondorf sitia o próprio Castelo de Hyrule, planejando encontrar Link e Zelda para que ele possa levar suas peças Triforce também. Ele se confronta brevemente com o Herói da Lenda logo no início, mas Zelda chama seu campeão de volta antes que ele se exagere. Enquanto as forças de Zant abrem o caminho para o Castelo de Hyrule, Impa tenta chamar a Grande Fada para ajuda. Ghirahim a intercepta, mas Impa logo decide fazer com que a Fonte das Fadas seja sua única prioridade, forçando Ganondorf a persegui-la e bater nela em retirada.

Com o Exército Hyruleano desmoronando diante do implacável exército do Rei do Mal, Link e Zelda reúnem todas as forças restantes para fazer um ataque em larga escala à base principal de Ganondorf. Apesar de invocar todas as suas forças, mesmo se levantando à beira da derrota para tentar ver a batalha, seus esforços são em vão quando Ganondorf derruba-os e pega seus pedaços da Triforce, finalmente completando o artefato místico e ganhando quase poder ilimitado.

Libertação da Triforce

Enduring Resolve

Com o poder total da Triforce sob seu comando, Ganondorf invoca legiões de monstros para subjugar Hyrule. Vendo que a batalha foi vencida, o Rei Demônio desapareceu do conflito - no entanto, Zelda aproveita esta oportunidade para liderar os remanescentes de suas forças para o Deserto de Gerudo. Embora o calor severo do deserto drene a resistência dos heróis, Zelda sabe que o Exército Hyruleano poderia ser capaz de derrotar Ganondorf se seus principais tenentes - Ghirahim e Zant - fossem removidos da equação.

Os heróis rapidamente encontram e derrotam Ghirahim, apesar de suspeitarem da facilidade com que ele caiu. Como Lana começa a sucumbir ao calor do deserto, Zant tenta cortá-la da base principal dos Aliados - no entanto, ele também é facilmente derrotado por um dos heróis. Apesar disso, o exército de monstros continua coeso - na verdade, parece apenas atacar mais ferozmente após a derrota de seus comandantes. Como o Exército Hyruleano é gradualmente dominado pelas ondas de monstros, uma Lana cercada invoca de volta Fi, Midna, Agitha, Darunia e Ruto para equilibrar as probabilidades. Enquanto os recém-chegados retêm a nova onda de reforços de monstros, os outros heróis percebem que os Ghirahim e Zant que derrubaram eram meros doppelgängers - com o plano deles exposto, os líderes vilões mandam suas forças para destruir a base aliada. Depois de procurar e capturar muitas das criaturas dos monstros, os heróis finalmente encontram os vilões no Sacred Grounds. Apesar de trabalharem juntos em uma posição final, Zant e Ghirahim eventualmente caem no Exército Hyruleano. Com os dois finalmente derrotados, os heróis e o Exército Hyruleano se prepararam para enfrentar Ganondorf no Castelo de Hyrule.

Eclipse do Mundo - A Batalha Final

Quando as forças de Zelda retornam ao Campo de Hyrule, elas acham que é uma perversão obscura e distorcida de seu eu normal. A influência de Ganondorf corrompeu a própria terra ao seu redor, com o Castelo de Hyrule se tornando uma torre escura perfurada por uma enorme espada. Dentro de sua nova fortaleza, o Rei Demônio prepara um ritual terrível para capacitar seu exército ainda mais do que antes - assim, os heróis se movem com pressa para acabar com suas ambições.

O primeiro grande obstáculo do Exército Hyruleano é um par de Argoroks, apoiado por legiões de monstros do tempo e do espaço. Enquanto lutam contra os dragões, Darunia encontra um Bombchu e tem seus aliados escoltando-o até um ponto fraco na muralha do castelo (o mesmo ponto que havia sido quebrado pelo rei Dodongo no início da guerra). Uma vez que a parede é violada, os heróis são capazes de começar a manter os guardas protegendo a fortaleza principal de Ganondorf, forçando o Rei Demônio a entrar na luta. Apesar de seu ritual não estar completo, ele já havia ganhado poder maciço, permitindo que ele fortalecesse seus lacaios e bombardeie o campo de batalha com relâmpagos - as forças de Zelda devem retomar rapidamente o castelo de Hyrule para quebrar o encanto sombrio enquanto Darunia o detém.

Com o aumento de poder dele, Ganondorf é derrubado pelos heróis. No entanto, ele invoca o poder da Triforce para se transformar em Ganon para um ataque final contra seus inimigos. Em resposta, Zelda deixa suas flechas de luz sobre seus aliados, aproveitando sua força para fortalecer as armas místicas contra a Besta Demoníaca. A luta é longa, brutal e desesperada, mas os heróis finalmente triunfam, atingindo a testa de Ganon com Light Arrows quando ele está vulnerável e atacando implacavelmente quando está atordoado.

Restauração de Ordem

Quando Ganon cai em derrota, Link, Zelda e Lana são capazes de tirar a Triforce de seu corpo, usando o artefato místico para destruir o monstruoso Rei Demônio de uma vez por todas. Com a destruição de Ganon, Hyrule voltou ao normal, atraindo todos de volta às suas dimensões originais. Com a bênção de Lana, Link e Zelda devolvem a Espada Mestra ao seu local de descanso no Templo da Espada Sagrada, restaurando seu selo e trazendo paz a Hyrule mais uma vez.

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