Zelda Wiki
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie opublikuj zmiany, jeśli na pewno chcesz wycofać edycję.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 3: Linia 3:
 
Historia gry rozpoczyna się przybyciem Linka do tajemniczego zamku. Tam zostaje wysłany przez Triforce do świata Holodrum, gdzie grasuje przerażający Generał Onox. Podczas swojej wędrówki, nasz główny bohater spotyka grupę podróżników, z którymi nawet dość szybko się zaprzyjaźnia. W trakcie radosnej atmosfery przybywa Onox, który porywa nową przyjaciółkę herosa, Din. Dziewczyna okazuje się być Wyrocznią Sezonów, przez co jej uprowadzenie oznacza chaos w krainie, polegający na zaburzeniu pór roku. Celem protagonisty jest ocalenie Holodrum oraz uwolnienie kapłanki z rąk niebezpiecznego Przywódcy Ciemności<ref name="ppe">https://www.ppe.pl/encyklopedia/8369/the-legend-of-zelda-oracle-of-seasons.html</ref>.
 
Historia gry rozpoczyna się przybyciem Linka do tajemniczego zamku. Tam zostaje wysłany przez Triforce do świata Holodrum, gdzie grasuje przerażający Generał Onox. Podczas swojej wędrówki, nasz główny bohater spotyka grupę podróżników, z którymi nawet dość szybko się zaprzyjaźnia. W trakcie radosnej atmosfery przybywa Onox, który porywa nową przyjaciółkę herosa, Din. Dziewczyna okazuje się być Wyrocznią Sezonów, przez co jej uprowadzenie oznacza chaos w krainie, polegający na zaburzeniu pór roku. Celem protagonisty jest ocalenie Holodrum oraz uwolnienie kapłanki z rąk niebezpiecznego Przywódcy Ciemności<ref name="ppe">https://www.ppe.pl/encyklopedia/8369/the-legend-of-zelda-oracle-of-seasons.html</ref>.
 
== Rozgrywka ==
 
== Rozgrywka ==
  +
Historia gry rozpoczyna się przybyciem Linka do tajemniczego zamku. Tam zostaje wysłany przez Triforce do świata Holodrum, gdzie grasuje przerażający Generał Onox. Podczas swojej wędrówki, nasz główny bohater spotyka grupę podróżników, z którymi nawet dość szybko się zaprzyjaźnia. W trakcie radosnej atmosfery przybywa Onox, który porywa nową przyjaciółkę herosa, Din. Dziewczyna okazuje się być Wyrocznią Sezonów, przez co jej uprowadzenie oznacza chaos w krainie, polegający na zaburzeniu pór roku. Celem protagonisty jest ocalenie Holodrum oraz uwolnienie kapłanki z rąk niebezpiecznego Przywódcy Ciemności.
  +
 
Rozgrywka w Oracle of Seasons jest przedstawiona głównie z tzw. perspektywy top-view (widok z góry). Ogólnie zabawa polega na eksploracji świata, rozmowie z różnymi osobami, zbieraniu kontenerków na serduszka (stan życia Linka), kupowaniu przedmiotów, walce ze wszelakimi stworami (za ich pokonanie otrzymujemy m.in. Rupees, które wykorzystujemy np. w sklepach) czy odwiedzaniu świątyń, w których czekają na nas potężni bossowie. Większość przedmiotów (m.in. miecz czy tarcza) możemy podpiąć pod przyciski A i B, i wykorzystujemy je podczas naszej wędrówki.
 
Rozgrywka w Oracle of Seasons jest przedstawiona głównie z tzw. perspektywy top-view (widok z góry). Ogólnie zabawa polega na eksploracji świata, rozmowie z różnymi osobami, zbieraniu kontenerków na serduszka (stan życia Linka), kupowaniu przedmiotów, walce ze wszelakimi stworami (za ich pokonanie otrzymujemy m.in. Rupees, które wykorzystujemy np. w sklepach) czy odwiedzaniu świątyń, w których czekają na nas potężni bossowie. Większość przedmiotów (m.in. miecz czy tarcza) możemy podpiąć pod przyciski A i B, i wykorzystujemy je podczas naszej wędrówki.
   
Ważnym elementem rozgrywki jest Różdżka Pór Roku, którą otrzymujemy w trakcie naszej przygody. Dzięki niej możemy zmieniać pory roku, które umożliwiają nam dojście do niedostępnych wcześniej dla nas miejsc. Z początku ta różdżka nie ma żadnych umiejętności, ale wraz z progresem fabuły otrzymujemy dla niej nowe moce. Dodatkowi dość ciekawymi elementami tejże gry to wsparcie zwierzaków (Moosh, Dimitri, Ricky) podczas wędrówki oraz spotkania z Maple - gdy na nas wpadnie, to po całym otaczającym nas obszarze są porozrzucane przedmioty, które możemy sobie zabrać. Trzeba przy tym jednak pamiętać, że wiedźma też zbiera opuszczone przez siebie rzeczy<ref name="ppe"/>.
+
Ważnym elementem rozgrywki jest Różdżka Pór Roku, którą otrzymujemy w trakcie naszej przygody. Dzięki niej możemy zmieniać pory roku, które umożliwiają nam dojście do niedostępnych wcześniej dla nas miejsc. Z początku ta różdżka nie ma żadnych umiejętności, ale wraz z progresem fabuły otrzymujemy dla niej nowe moce. Dodatkowi dość ciekawymi elementami tejże gry to wsparcie zwierzaków (Moosh, Dimitri, Ricky) podczas wędrówki oraz spotkania z Maple - gdy na nas wpadnie, to po całym otaczającym nas obszarze są porozrzucane przedmioty, które możemy sobie zabrać. Trzeba przy tym jednak pamiętać, że wiedźma też zbiera opuszczone przez siebie rzeczy<ref name="ppe"/>.
 
== Przypisy ==
 
== Przypisy ==
 
<references/>
 
<references/>
Należy pamiętać, że wkład na Zelda Wiki jest udostępniany na licencji CC-BY-SA
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)