The Legend of Zelda (pl. Legenda Zeldy), oryginalnie wydana w Japonii jako The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu to pierwsza gra w cyklu o tym samym tytule, wydana w roku 1986 w Japonii, a w 1987 w Stanach Zjednoczonych i Europie. W grze wcielamy się w Linka, protagonistę całej serii, którego zadaniem jest zdobycie ośmiu fragmentów Triforce'a Mądrości, aby ocalić księżniczkę Zeldę przed Księciem Ciemności, Ganonem. Po latach Nintendo wydało grę ponownie na innych swoich systemach: GameCube, Game Boy Advance, Virtual Console (Wii, WiiU, 3DS) oraz na Nintendo Switch (w ramach NES Switch Online). Dostępna jest także jako jedna z dostępnych gier w kolekcjonerskich konsolach NES Classic Edition oraz Game & Watch: The Legend of Zelda.
Projektowanie[]
Krótko przed rozpoczęciem prac nad Super Mario Bros., Shigeru Miyamoto (błędnie określany w napisach jako S. Miyahon, ponieważ sybol 本 może być odczytany zarówno jak moto, ale także i hon) zaczął opracowywać tytuł startowy dla Famicom Disk System, systemu pozwalającego na zapisywanie postępu rozgrywki. Miyamoto czerpał inspirację z własnych eksploracji terenów wiejskich i wzgórzach wokół swojego domu w celu stworzenia gry przygodowej. Dla stworzenia bajkowej scenerii współtwórca gry Takashi Tezuka, pisząc historię, czerpał inspirację z Władcy Pierścieni autorstwa J.R.R. Tolkiena. Miyamoto chciał nazwać grę The Legend of "something" (pl. Legenda "czegoś"), więc specjalista od PR zasugerował Zeldę, imię żony F. Scotta Fitzgeralda.
Fabuła[]
Umiejscowienie na osi czasu[]
Według oficjalnej chronologii serii opublikowanej w 2011 roku pierwsza gra dzieje się w erze zwanej Erą Upadku, będącą częścią alternatywnej osi czasu, w której Bohater Czasu został pokonany. Hyrule zostało w tym czasie zredukowane do małego królestwa, którego mieszkańcy żyją w jaskiniach[2].
Prolog[3][]
Dawno, dawno temu Świat pogrążony był w erze Chaosu. Po środku tego chaosu w małym królestwie Hyrule przekazywano legendę z pokolenia na pokolenie, legendę Triforce'a, złotych trójkątów, które miały w sobie magiczną moc.
Pewnego dnia złowroga armia zaatakowała spokojne królestwo i zawłaszczyła Triforce Potęgi. Ta armia była prowadzona przez Ganona, potężnego Księcia Ciemności, który próbował pogrążyć świat w ciemności i strachu. Bojąc się jego panowania, Zelda, księżniczka tego królestwa rozdzieliła Triforce Mądrości na osiem fragmentów i ukryła je w całym królestwie w celu uratowania ostatków Triforce przed złym Ganonem. W tym samym czasie nakazała swojej zaufanej opiekunce imieniem Impa uciec daleko i odszukać kogoś kto posiadałby wystarczającą odwagę do tego, żeby zniszczyć Ganona. Kiedy Ganon się o tym dowiedział, popadł w gniew, zniewolił księżniczkę i wysłał swój oddział na poszukiwanie Impy.
Impa uciekając przez lasy i góry przed swoimi prześladowcami w końcu opadła z sił i nagle została otoczona przez popleczników Ganona. Sytuacja bez wyjścia! Co teraz zrobi? …Ale Nagle pojawił się młodzieniec. Skutecznie obezwładnił sługusów Ganona i uratował Impę.
Nazywał się Link. Podczas swojej podróży natknął się na Impę i sługusów Ganona. Impa powiedziała Linkowi całą historię o księżniczce Zeldzie i złym Ganonie. W poczuciu sprawiedliwości Link zdecydował się uratować Zeldę, ale Ganon był potężnym przeciwnikiem. Posiadał on bowiem Triforce Potęgi. Żeby pokonać Ganona, Link musiał zebrać razem osiem porozrzucanych fragmentów Triforce'a Mądrości, żeby odbudować mistyczny Trójkąt.
Jeśli Link ich nie zdobędzie, nie będzie mieć możliwości przedostania się do Death Mountain, gdzie rezyduje Ganon. Czy Link rzeczywiście zniszczy Ganona i ocali Księżniczkę Zelde? Tylko twoje umiejętności odpowiedzą na to pytanie. Powodzenia. Używaj Triforce'a mądrze.
Rozgrywka[]
Bohater wędruje przez góry, lasy oraz podziemia, będące oddzielnymi poziomami. Akcja gry przedstawiona jest w widoku z lotu ptaka, a obraz przesuwa się automatycznie, kiedy bohater podchodzi do krawędzi ekranu[4]. Link za pomocą miecza walczy z kolejnymi wrogami – kiedy jest w pełni zdrowy, może rzucać nim niczym pociskiem, jednak kiedy jest raniony – nawet lekko – może atakować tylko w starciu bezpośrednim. Poziom życia Linka przedstawiony jest w postaci ikon serca. Po ukończeniu gry gracz otrzymuje dostęp do trybu Second Quest, cechującym się wyższym poziomem trudności. Do tego trybu można się także dostać, wpisując ZELDA w miejscu imienia gracza.
Wydania[]
Wydanie Famicom/NES[]
Grę wydano oryginalnie w Japonii jako tytuł startowy dla Famicom Disk System, przystawki do japońskiej konsoli Family Computer umożliwiającej odtwarzanie gry z dyskietek, co umożliwiało dokonywanie zapisów w grze (kartridże dotychczas tej funkcji nie umożliwiały). Kiedy Nintendo chciało wydać The Hyrule Fantasy poza granicami kraju, musiało stworzyć specjalne kartridże z dołączoną baterią podtrzymującą zapis nawet po wyłączeniu konsoli. Była to jedna z pierwszych gier na konsolę stacjonarną umożliwiającą zapisywanie postępu. W Stanach Zjednoczonych te specjalne karty wydano w kolorze złotym, podczas gdy standardowe karty miały barwę szarą. W związku z tym, że ciężko było niskim kosztem podrobić taki kartridż, a gra pozbawiona tej funkcjonalności nie miała sensu, The Legend of Zelda prawdopodobnie nigdy nie została wydana na pirackich kartridżach obsługiwanych przez polski klon Famicoma, konsolę Pegasus. Oryginalny kartridż do japońskiej wersji konsoli powstał dopiero w 1994, wydany pod tytułem The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu 1.
Ponowne wydania[]
Po raz pierwszy oryginalna gra opuściła Famicoma w 2003 roku, kiedy to Nintendo wydało na konsoli GameCube składankę Collector's Edition. Wydanie to zawierało poprawione tłumaczenie i służyło za podstawę kolejnych portów.
Również w 2003 roku, w grze Animal Crossing ukryto emulowaną wersję oryginalnej Zeldy, jednak do jej odblokowania konieczne było użycie zewnętrznego urządzenia do cheatowania.
W ramach kolekcji Classic NES Series gra doczekała się w 2004 portu na konsolę Game Boy Advance.
Porty The Legend of Zelda stanowiły część usługi Virtual Console na konsoli Wii (2006), Nintendo 3DS (2011) oraz WiiU (2012). O ile większość tych portów opierała się na poprawionej wersji z konsoli GameCube, to port na 3DSa oparty był na wydaniu oryginalnym. Ponadto konsola ta miała doczekać się swojej edycji gry w ramach serii 3D Classics[5], jednak po E3 2010, kiedy to została ona pokazana, projekt został skasowany.
The Legend of Zelda została też jedną z trzydziestu wbudowanych gier na miniaturowej konsoli NES Classic Edition.
Dla subskrybentów Nintendo Switch Online gra była jedną z dwudziestu początkowych gier dostępnych w pakiecie The Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online. W późniejszym okresie do pakietu dodano także specjalną edycję gry The Legend of Zelda™ Living the life of luxury!, która na starcie dawała do dyspozycji gracza większą ilość przedmiotów oraz rupii, znacznie ułatwiając rozgrywkę[6].
Remake'i[]
W 1995 roku Nintendo we współpracy z radiem satelitarnym St. GIGA wydało remake zatytułowany BS The Legend of Zelda na platformę Satellaview, przystawkę do Super Famicoma pozwalającą odbierać sygnał satelitarny. Do tej wersji gry wprowadzono wiele zmian, przede wszystkim w grze nie sterujemy Linkiem, a jednym z bohaterów pochodzących z gry BS-X: Sore wa Namae o Nusumareta Machi no Monogatari, dołączanej do Satellaview. Również kształt map uległ zmianom, w trybie Third Quest levele układają się w kształt liter St. GIGA. oraz w symbol czaszki i strzałki, natomiast w trybie Fourth Quest, z leveli układa się napis NiNtENDO. Sama gra została też przeniesiona z grafiki ośmiobitowej do szesnastobitowej.
W późniejszym czasie powstawały również fanowskie wersje/porty gry. Jednym z bardziej znanych jest Fanwor: The Legend of Gemda, klon gry stworzony na komputer Atari ST.
Odbiór[]
Sprzedaż[]
The Legend of Zelda odniosła komercyjny sukces, sprzedając milion egzemplarzy prawie rok po wydaniu, a łącznie 6,5 miliona egzemplarzy na całym świecie[7], co czyni ją czwartą najlepiej sprzedającą się grą na Nintendo Entertainment System.
Recenzje[]
Gra została pozytywnie przyjęta przez recenzentów, serwis IGN umieścił ją na drugim miejscu najlepszych gier na konsolę NES[8]. Uważa się, że tytuł ten miał wyjątkowy wpływ na rozwój gatunku przygodowych gier akcji.
Dziedzictwo[]
The Legend of Zelda to pierwsza gra z cyklu kontynuowanego przez ponad trzy dekady. W ten czy inny sposób prawie każda kolejna gra nawiązuje do elementów ustalonych w tej produkcji, takich jak:
- Rozróżnienie między światem głównym a lochami, a także konieczność przemierzenia tego pierwszego, aby wejść do tego drugiego, i oczyszczenia tego drugiego, aby zrobić kolejny krok do ukończenia gry.
- Wykorzystanie przedmiotów do postępów w przygodzie, czy to do łatwiejszego pokonania wrogów, czy też do otwarcia nowych dróg i rozwiązywania zagadek.
- Wprowadzenie postaci Linka, Księżniczki Zeldy i Ganona.
- Wprowadzenie dwóch pierwszych fragmentów Triforce'a.
Ta strona zawiera treści z Wikipedii.
Oryginalny artykuł był umieszczony pod nazwą The Legend of Zelda. Lista autorów jest dostępna w
historii strony. |
Przypisy[]
- ↑ Materiał na kanale arhn.eu
- ↑ Hyrule Historia
- ↑ Tłumaczenie z serwisu Zelda Central
- ↑ The Legend of Zelda Review GameSpot
- ↑ Nintendo 3DS Classic Collection Exclusive Footage (E3 2010) YouTube
- ↑ Nintendo Switch Online Surprises Fans With "The Legend Of Zelda: Living The Life Of Luxury thegamer.com
- ↑ The Legend of Zelda - Global Sales gamedesigngazette.com
- ↑ The Legend of Zelda – Top 100 NES Games IGN
Seria The Legend of Zelda | |
Główna seria | The Legend of Zelda • The Adventure of Link • A Link to the Past • Link’s Awakening • Ocarina of Time • Majora’s Mask • Oracle of Seasons • Oracle of Ages • Four Swords • The Wind Waker • Four Swords Adventures • The Minish Cap • Twilight Princess • Phantom Hourglass • Spirit Tracks • Skyward Sword • A Link Between Worlds • Tri Force Heroes • Breath of the Wild • Tears of the Kingdom |
---|---|
Remaki | Link's Awakening DX • Link's Awakening Switch • Ocarina of Time Master Quest • Ocarina of Time 3D • Majora's Mask 3D • Four Swords Anniversary Edition • The Wind Waker HD • Twilight Princess HD • Skyward Sword HD |
Spin-offy | Zelda (Game & Watch) • The Legend of Zelda Game Watch • Triforce of the Gods • Collector's Edition • Link's Crossbow Training • My Nintendo Picross: Twilight Princess • Cadence of Hyrule • Game & Watch: The Legend of Zelda (Vermin) |
Hyrule Warriors | Hyrule Warriors (Legends • Definitive Edition) • Hyrule Warriors: Age of Calamity |
Gry na CD-i | The Faces of Evil • The Wand of Gamelon • Zelda's Adventure |
Gry na Satellaview | BS The Legend of Zelda • Ancient Stone Tablets |
Gry o Tingle | Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland • Tingle's Balloon Fight DS • Too Much Tingle Pack • Ripened Tingle's Balloon Trip of Love |
Inne gry | Fanwor • Soulcalibur II • Seria WarioWare • Captain Rainbow • Nintendo Land • Scribblenauts Unlimited • Mario Kart 8 • Seria Super Smash Bros. (Super Smash Bros. • Super Smash Bros. Melee • Super Smash Bros. Brawl • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U • Super Smash Bros. Ultimate) |
Skasowane gry/Tech dema | Zelda III • The Legend of Zelda 64 • Ura Zelda • Zelda 128 • Mystical Seed of Courage • The Wind Waker Advance • Prototyp Retro Studios • Zelda HD Experience |
Inne media | Battle of Mirage Castle • Twilight Princess Preview Trailer • Serial animowany • Mangi • Komiksy • Gry planszowe • Defenders of the Triforce |