Soulcalibur II to trójwymiarowa bijatyka z postaciami walczącymi za pomocą różnego typu oręża; grę wydano na PlayStation 2, GameCube’ie, Xboxie oraz na automaty.
Gracz kieruje poczynaniami jednego z herosów rywalizujących o tytułowy artefakt[1]. W grze pojawia się dwadzieścia pięć postaci, z czego jedna jest unikalna dla danej platformy; dla GameCube'a był nim Link[2].
Fabuła[]
Historia Linka[3][]
Prolog[]
Dawno dawno temu spokój w krainie Hyrule został zakłócony przez serie nieszczęść które przyniosły za sobą ciemne złowrogie chmury, tym samym przysłaniając całe słońce. Niespodziewanie wyszło na jaw, że winę za te wszystkie klęski ponosi pewien czarownik.
Kiedy już wszyscy zaczęli tracić nadzieję, słońce nagle powróciło. Link który został wezwany przez Księżniczkę Zeldę znalazł przyczynę tych nieszczęść i zniszczył czarownika. Ludzie w Hyrule byli szczęśliwi i przekonani, że spokój zapanuje już na zawsze.
Niestety, okazało się, że czarownik odpowiedzialny za te wszystkie nieszczęścia był w rzeczywistości kontrolowany przez zły miecz zwany Soul Edge, który istniał w innym świecie.
Ponadto fragmenty Soul Edge były ukryte w tamtym świecie. Wiedząc, że wskrzeszeniu złego ostrza trzeba za wszelką cenę zapobiec, Link postanowił wybrać się do nieznanego świata i zniszczyć Soul Edge.
Link wziął swoje zaufane Master Sword, Hylian Shield, Ocarina of Time i wyruszył w sekretną podróż.
Epilog[]
Link przybył do tego świata w celu zniszczenia zła które zagrażało Hyrule. Po długiej podróży udało mu się w końcu powstrzymać i zapieczętować okropne zło. Dzięki temu nie tylko uratował swoją krainę, ale również utrzymał spokój i tego świata. Link następnie po cichu opuścił ten świat — pozostało po nim jedynie słabe echo jego Ocariny.
Rozgrywka[]
Jeśli chodzi o trzon rozgrywki, na arenach pojawiły się ściany i umiejętności robiące z nich użytek, wprowadzono trzystopniowy system Soul Charge (używany gdy zetkną się ze sobą bronie zawodników), Guard Break (pozwala przebić blok rywala i wyprowadzić cios) oraz zmieniono założenia Guard Impact (kontratak).
Soulcalibur II może się także poszczycić sporą ilość trybów. Do wyboru mamy np. standardowe dla bijatyk Arcade, Team Battle, Time Attack, Survival i Training. Każdy z nich ma wersję Extra pozwalającą na użycie broni innych niż podstawowe. Oprócz tego udostępniono jeszcze Museum (pozwala przeglądać artworki i filmy), pokaz broni w Weapon Exhibition, Profile Viewer pozwalający zapoznać się z historiami bohaterów i Battle Theater (pokaz; postacie kontroluje konsola).[2]
Przypisy[]
Seria The Legend of Zelda | |
Główna seria | The Legend of Zelda • The Adventure of Link • A Link to the Past • Link’s Awakening (DX • Switch) • Ocarina of Time • Majora’s Mask • Oracle of Seasons • Oracle of Ages • Four Swords • The Wind Waker • Four Swords Adventures • The Minish Cap • Twilight Princess • Phantom Hourglass • Spirit Tracks • Skyward Sword • A Link Between Worlds • Tri Force Heroes • Breath of the Wild • Breath of the Wild II |
---|---|
Spin-offy | Game & Watch: Zelda • Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland • Tingle's Balloon Fight DS • Link's Crossbow Training • Too Much Tingle Pack • Color Changing Tingle's Love Balloon Trip • Hyrule Warriors • Hyrule Warriors Legends • Hyrule Warriors: Definitive Edition • Cadence of Hyrule |
Alternatywne wersje gier | BS The Legend of Zelda • Ancient Stone Tablets • The Legend of Zelda Game Watch • Mystical Seed of Courage · Ocarina of Time Master Quest • Collector's Edition • Ura Zelda |
Gry na CD-i | Link: The Faces of Evil • Zelda: The Wand of Gamelon • Zelda's Adventure |
Pozostałe gry | Fanwor • Soulcalibur II • WarioWare • Captain Rainbow • Nintendo Land (TLoZ: Battle Quest) • Scribblenauts Unlimited • Mario Kart 8 • seria Super Smash Bros. (Super Smash Bros. • Super Smash Bros. Melee • Super Smash Bros. Brawl • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U • Super Smash Bros. Ultimate) |
Inne | Serial animowany • Mangi • Komiksy • The Legend of Zelda Monopoly • Defenders of the Triforce |