ジャンル | アクションアドベンチャー |
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対応機種 | ゲームボーイアドバンス |
開発元 | フラグシップ |
発売元 | 任天堂 |
人数 | 1~4人 |
メディア | ロムカセット |
発売日 |
2002年12月2日 2003年3月14日 2003年3月28日 |
価格 | 5040円(税込) |
デバイス | アドバンス専用通信ケーブル対応 |
売上本数 |
約29万本 約189万本 |
『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』(英題:The Legend of Zelda: A Link to the Past/Four Swords)は、2003年3月14日に任天堂が発売したゲームボーイアドバンス専用のアクションロールプレイングゲームのソフトである。『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』に引き続いてカプコンが開発に携わっている。
1991年に発売されたスーパーファミコン用ソフト『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』のリメイク版と、新作『4つの剣』の2つのゲームが一本のソフトに収録されており、ソフト起動後の最初の画面でどちらを遊ぶかを選択する。
神々のトライフォース[]
詳細はゼルダの伝説 神々のトライフォースを参照
4つの剣[]
略称は「4剣」(よんけん)。 マルチカートリッジ専用で、2人から4人までで遊べるようになっている。つまり、このゲームをするには人数分のゲームボーイアドバンス本体と、このソフトが必要となる。そのため、アドバンス用ソフトがプレイできるものの、通信が出来ないニンテンドーDSでのプレイは出来ない。
本作は、それまでのシリーズにおける一人で謎を解くスタイルを受け継いだ仕掛けのほかに、4人でないと解けない仕掛けも含まれており、協力しないと先に進まないようになっている。また、今回の目的はルピー集めでもあり、協力と同時に競争もしていかなければならない。ルピーライクという捕まると集めたルピーをどんどん消化していってしまうモンスターもいるため、ルピーが多くても油断は出来ない仕掛けにもなっている。
2004年に発売されたゲームキューブ用ソフトゼルダの伝説 4つの剣+のハイラルアドベンチャーは本作の直接の続編にあたる。
あらすじ[]
昔、ハイラルに風の魔人グフーが現れ、各地の娘をさらっていったが、1人の少年がグフーを封印した。そのグフー退治に用いられたフォーソードは、神殿に祭られたという。
時は流れ、神殿の守護も仕事のうちであるゼルダ姫がフォーソードの神殿の異変に気付き、主人公リンクと共にフォーソードの神殿に向かう。すると、待ち構えていたグフーに突然襲われ、ゼルダ姫がさらわれてしまう。
残されたリンクは、ゼルダ姫の救出と、グフー封印のために、抜いた者の体が4つに分かれるというフォーソードを引き抜き、冒険を始める。
システム[]
本作の冒険の目的は、協力してルピーを多く集めることである。 ステージクリア時に全員合計で一定以上のルピーを集めると、大妖精からカギを獲得する事が出来、最もルピーを集めたプレイヤーは勇者のメダルを入手することが出来る。 ステージは面クリア式で、「帰らずの森」「岩山のほらあな」「デスマウンテン」の3ステージのカギを集めると、最終ステージ「風の宮殿」への扉が開かれる。
カギにはそれぞれ銀・金・勇者の3種類があり、銀のカギを集めてエンディングを迎えると、2週目、3週目として高難易度の金と勇者のカギに挑戦できる。
なお、マップはそれぞれ数十種類ものフレーム(マップの骨組み)とパーツ(仕掛けなど)の組み合わせで成り立っており、その組み合わせは毎回ランダムに変化する。 これにより毎回新鮮な気持ちでプレイできるようになる他、遊ぶ人数によってマップも変化するようになっている。
グラフィックや一部の敵などは次作の『ふしぎのぼうし』にも利用されている。
ステージ[]
- 始まりのほこら
- 練習用のステージ。中にはいくつかの小ステージがあり、それぞれアイテムの使い方など、基本的な遊び方を練習できるようになっている。
- 帰らずの森(ボス:デグチタート)
- 自然豊かな草原のステージ。あまり複雑な仕掛けはないが、やはり仲間との協力が必要である。
- 岩山のほらあな(ボス:デラゾル)
- 殆どのフロアには氷が張っており、足がすべってうまく移動する事ができない。このため慎重な操作やアイテムの活用が求められるステージである。
- デスマウンテン(ボス:ゴウエン)
- 溶岩や蒸気の噴出する炎のステージ。炎は剣で消すことができ、草と同じようにアイテムも出現するので、貴重な補給源となる。ちなみに『ふしぎのぼうし』とは違い、炎に触れると一定時間操作不能になる事は無い。
- 風の宮殿(ボス:グフー)
- 3種類のカギを獲得すると挑戦できるラストステージ。空中のダンジョンであるため、障害物のある移動リフトなど、チームワークが必要とされるしかけが多い。上級レベルのカギで挑戦すると、今までとはケタ違いに複雑な仕掛けや強い敵が多くなる。
スタッフ[]
評価 (神々のトライフォース&4つの剣) | ||||||||||||||||||||||
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『4つの剣』のディレクターは『ふしぎの木の実』に続き藤林秀麿が、プロデューサーは、船水紀孝と須藤克洋が担当した。
- 神々のトライフォース(リメイクスタッフ)
- ディレクター
- 山田洋一
- プロデューサー
- 手塚卓志
- 4つの剣
- ディレクター
- 藤林秀麿(プランナーも兼任)
- プロデューサー
- 船水紀孝
- 須藤克洋
- 音楽
- 竹原裕子(メインコンポーザー)
- 近藤浩治(サウンドアドバイス)
- 共通
- ゼネラルプロデューサー
- 宮本茂
- 岡本吉起
脚注[]
- ↑ The Legend of Zelda: The Legend of Zelda: A Link to the Past Reviews - Game Rankings 2010年4月1日観覧
- ↑ "Legend Of Zelda: A Link to the Past, The reviews at Metacritic.com" 2010年4月1日観覧
- ↑ テンプレート:Cite web
- ↑ テンプレート:Cite web
- ↑ テンプレート:Cite web
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- ↑ 週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧
外部リンク[]
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no:The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords
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