ゼルダの伝説 Wiki
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ゼルダの伝説シリーズは、ゲーム性やグラフィックの表現法などに対してストーリーは二の次三の次であり、過去作との整合性はさほど気にして作られていない。<br />そのため矛盾する設定や同じもののはずなのに全く別の見た目の物事が登場することもある。<br />
 
ゼルダの伝説シリーズは、ゲーム性やグラフィックの表現法などに対してストーリーは二の次三の次であり、過去作との整合性はさほど気にして作られていない。<br />そのため矛盾する設定や同じもののはずなのに全く別の見た目の物事が登場することもある。<br />
 
そららから、プレイヤーの間では過去の設定とは食い違う設定があった場合、ゼルダシリーズでは単に設定が変わったとして扱われている。
 
そららから、プレイヤーの間では過去の設定とは食い違う設定があった場合、ゼルダシリーズでは単に設定が変わったとして扱われている。
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[[カテゴリ:ゼルダの伝説 Wiki]]

2018年5月16日 (水) 13:09時点における最新版

ゼルダの伝説とはどのようなゲームか、このWikiではどのように扱うかを説明する。

ゼルダの伝説って?[]

ゼルダの伝説とは1986年に任天堂が開発、販売したゲームであり、それから何作も続編が発売されている任天堂の看板タイトルの一つである。
それぞれのゲーム間でのつながりは希薄であり、どのソフトからでも遊べるようになっている。


ゼルダの伝説シリーズは、ゲーム性やグラフィックの表現法などに対してストーリーは二の次三の次であり、過去作との整合性はさほど気にして作られていない。
そのため矛盾する設定や同じもののはずなのに全く別の見た目の物事が登場することもある。
そららから、プレイヤーの間では過去の設定とは食い違う設定があった場合、ゼルダシリーズでは単に設定が変わったとして扱われている。