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Versione delle 15:43, 28 dic 2016

Twinmold (Gli Insetti giganti Twinmold) è un boss presente in The Legend of Zelda: Majora's Mask.

Descrizione

Gli Insetti giganti Twinmold sono il boss del Tempio della Fortezza di Pietra, il quarto dungeon in ordine normale.
La loro dimora è una vasta arena desertica, al suo interno si ergono delle colonne scure raffiguranti sulla superficie la Maschera di Majora.
Gli insetti gemelli sono identici e differiscono solamente per il colore dell'esoscheletro che in un esemplare è rosso e nell'altro è invece blu.
Possiedono una struttura segmentata tipica di alcuni animali come gli artropodi, la parte del capo è caratterizzata da tre occhi frontali e quattro cheliceri muniti di artigli che circondano la mandibola.
Non dispongono di zampe e riescono a spostarsi fluttuando in aria.
La parte vulnerabile di queste creature è situata nella zona terminale del corpo, distinta da una colorazione gialla.
Non è chiaro se la differenza di colore indichi anche una differenza di genere.

Queste creature sono responsabili della maledizione che affligge i morti della zona di Ikana.
Come gli altri boss che ostacolano il ritorno dei Quattro Giganti è stato contaminato dalla Maschera di Majora tramite l'intervento dello Skull Kid.
Una volta sconfitto Link ottiene le Spoglie di Twinmold.

Strategia

Lo scontro con questo boss è stato concepito per essere affrontato con la Maschera del Gigante.
Nella versione per Nintendo 64 quando Link utilizza il potere della maschera può danneggiare il boss attaccando con la spada la testa e la coda.
Tuttavia non può usare né il Z-target né attacchi magici mentre mantiene la trasformazione. Nella versione per Nintendo 3DS la maschera si ottiene solo dopo aver sconfitto l'insetto blu.
L'insetto rosso attacca Link fisicamente volandogli contro e a distanza sparando grandi sfere di fuoco, inoltre è aiutato a terra da piccoli insetti minori composti dal solo segmento cefalico.
Il combattimento avviene a pugni, Link può sollevare e lanciare alcuni massi che si trovano nell'arena.
Quando il boss subisce danni a sufficienza si schianta al suolo permettendo a Link di afferrarlo per la coda e farlo roteare per scagliarlo al suolo con violenza.

Curiosità

  • E' possibile precipitare fuori dall'arena raggiungendo il perimetro.