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Queste sculture sono piccole riproduzioni di personaggi e nemici di The Minish Cap. Possono essere ottenute dalla macchina di Armando Mangialavoro nella Città di Hyrule puntando un certo numero di Conchiglie dei Segreti. Nel gioco sono presenti 136 sculture in totale, ma alcune verranno rese disponibili solo una volta completato il gioco e comunque anche le altre si sbloccheranno con l'avanzamento. Ottenerle tutte premierà Link con la Medaglia Niten.
N° | Nome | Figurina | Descrizione |
---|---|---|---|
001 | Link da solo | Ragazzo di Hyrule. Amico d'infanzia di Zelda, principessa del regno di Hyrule. | |
002 | Link con Egeyo | Ragazzo partito per un'avventura con Egeyo allo scopo di far forgiare una spada che può liberare la Principessa Zelda da un sortilegio. | |
003 | Principessa Zelda | Allegra e vivace principessa di Hyrule, amica d'infanzia di Link. Spesso lascia il castello per divertirsi in città, tenendo in ansia il ministro. | |
004 | Egeyo | Uno stano essere somigliante a un cappuccio, in cerca di un modo per sciogliere il sortilegio di cui è vittima. Ha maniere brusche e spicce, e tratta Link come un marmocchio, ma in fondo gli vuole un gran bene. | |
005 | Vaati Maligno | Vaati nella sua forma malefica ottenuta con il cappuccio che Egeyo aveva fabbricato. Vuole diventare più forte di tutti e cerca la Forza. | |
006 | Re di Hyrule Dartas | Re di Hyrule. Ai tempi, abilissimo spadaccino. Da giovane si cimentò in un duello con Smith al torneo di lotta della festa Minish, ma finì in pareggio, sembra... | |
007 | Ministro Tengaro | Colonna portante del regno. Incaricato tra l'altro dell'istruzione di Zelda, la quale spesso sparisce, dandogli del filo da torcere. | |
008 | Smith | Lo spadaio più abile di Hyrule. Pare fosse una buona lama da giovane. Amico caro di Zelda e del re, con il quale si batteva spesso da ragazzo. | |
009 | Hagar | Sindaco di Hyrule. Appassionato di maschere, ne fa collezione. Progetta un rifugio nel proprio giardino, in caso di invasione di mostri. | |
010 | Letterio | Secondo impiegato dell'ufficio postale. Assunto per aiutare Franco Boll, che è oberato di lavoro. Rilassato e un po' lento, è l'antitesi di Franco Boll. | |
011 | Franco Boll | Zelante impiegato delle poste, fa il suo lavoro in fretta e ha sempre molto da fare. Usa solo dei timbri particolari a cui è molto affezionato. | |
012 | Rem | Proprietario della Calzoleria Rem. Ha la capacità di fabbricare scarpe mentre dorme. Le sue scarpe sono rinomate per la cura dei dettagli e la calzabilità. Zelda è tra i suoi clienti. | |
013 | Prof. Left | Studioso molto preso dalle sue ricerche sui Minish. Ha un brutto carattere. Tutto preso dai suoi studi, non si accorge di avere i Minish in casa...! | |
014 | Armando Mangialavoro | Ha un atelier di scultura che ha chiamato Ninten. Armando è il miglior modellatore del mondo. Colleziona Conchiglie dei Segreti. | |
015 | Ugo Mangialavoro | Gestore di una bisca. Fratello minore di Armando. Odia il gioco d'azzardo ma chissà perché ne ha fatto la sua attività. | |
016 | Gualtiero | Proprietario del conveniente negozio "Da Gualtiero, oggetti vari". Ha tanto da fare al negozio e non può dedicarsi al suo amato cane, Ferocino. | |
017 | Shimaro | Gestore di una sala giochi. La sala va forte a Hyrule, grazie ad un gioco che dà l'impressione di combattere contro veri mostri in un labirinto. | |
018 | Arro | Vorrebbe dare la sua casa in affitto, ma la sua arroganza tiene alla larga qualunque potenziale cliente... e lui si chiede qual è il problema! | |
019 | Anju | Ragazza che alleva un gran numero di Coccò a Hyrule. Se la aiuti a trovare le sue Coccò che sono scappate, ti darà qualcosa per ringraziarti. | |
020 | Signor Broccoli | Il sig. Broccoli è il verduraio di Hyrule. Le sue verdure sono sempre fresche. Discute continuamente con la sua vicina Bruna, che vende frutta, se faccia meglio la frutta o la verdura. | |
021 | Bruna | Venditrice di frutta di Hyrule. Ha una voce potente per richiamare i clienti. Odia la verdura e non espone neanche le angurie, a suo avviso troppo simili a degli ortaggi. | |
022 | Terry | Un tipo strano, abilissimo a trovare Miele Minish. Ha una parlatina così convincente che tutti comprano il miele in gran quantità. | |
023 | Postino | Un postino coscienzioso, che consegna la posta tutti i giorni puntualmente. | |
024 | Eremita Monte Fez | Eremita che ha la sua dimora sul Monte Fez. Possiede svariati Frammenti di gioia. Va orgoglioso di una vittoria conseguita da giovane al torneo di lotta della Festa Minish. | |
025 | Mostressa | Signora che, arbitrariamente, si è installata a casa di Lunargento sull'Altopiano Sombrero. Non ama che la stanza venga illuminata. La sua vera identità... | |
026 | Danpei | Guardiano del Mausoleo Reale nella Piana dei re. Parla con gli spiriti. Fa la Fusione con loro, grazie ai Frammenti di gioia che trova scavando fosse nel cimitero. | |
027 | Fantasma Re Gustav | Fantasma di un Re di Hyrule di tanto tempo fa, ancora oggi in cerca di pace per il suo regno. Pare fosse in buoni rapporti con il Popolo del Vento quando questa gente viveva ancora nelle Vestigia di Zefiro. | |
028 | Syrup | Strega che vive nella Foresta di Tyloria preparando e vendendo pozioni e oggetti dai poteri strani. Cerca un apprendista a cui trasmettere le sue magie. | |
029 | Fata Radiosa farfalla | Fata radiosa farfalla della Foresta di Tyloria. Può ingrandire il tuo Portarupie. | |
030 | Fata Radiosa caligine | Fata radiosa caligine del Monte Fez. Può ingrandire il tuo Portabombe. | |
031 | Fata Radiosa libellula | Fata radiosa libellula della Piana dei re. Può ingrandire la tua Faretra. | |
032 | Lunargento | Poeta che vive sull'Altopiano Sombrero. Di ritorno da un lungo viaggio, trova la propria casa occupata da una sconosciuta. Poverino! | |
033 | Nayru | Vuole trasferirsi a Hyrule e cerca una casa. Pare che discenda da una sacerdotessa della regione Labrynna. | |
034 | Farore | Vuole trasferirsi a Hyrule e cerca una casa. Sempre allegra, non sa dire di no a nessuno! Si rammarica in segreto di questo suo carattere, che spesso le causa problemi... | |
035 | Din | Vuole trasferirsi a Hyrule e cerca una casa. A Holodrum è molto conosciuta come danzatrice. | |
036 | Farfalle della Gioia | Farfalle rare che portano fortuna a chi le trova. Se le incontrate durante l'avventura, prendetele senza indugio! | |
037 | Ghini | Ghini un po' sui generis, che possiede molti Frammenti e vuole sempre fare la Fusione. Ha davvero poco del mostro... | |
038 | Amerjin | Sacerdote della Foresta di Tyloria. Parla un po' la lingua degli umani. Grazie alla sua passione per gli umani, si è accorto alla prima occhiata che Link lo era. | |
039 | Archiardo | Decano dei Minish silvani, vive da lungo tempo tra gli umani. Si chiama Archiardo ed è il gemello di Melgardo, decano dei Minish urbani. La sua sapienza è grande. Conosce persino l'ubicazione dei 4 Elementi. | |
040 | Minish silvani | Invisibili agli adulti, traggono forza dalla felicità degli umani, ed è perciò che la loro attività consiste nel produrre oggetti utili e deporli nei pressi delle città dove gli umani vivono. | |
041 | Melgardo | Decano dei Minish urbani, gemello del decano silvano Archiardo. Vive in un libro. La grande piuma che tiene in mano apparteneva a una Coccò che lui ha sconfitto da giovane in un duello. | |
042 | Minish urbani | Minish di foresta trasferitisi in città per amore degli umani. Fanno di tutto per rendere gli umani felici, ma spesso, al contrario, finiscono per disturbarli! | |
043 | Fusardo | Rivolgetevi a Fusardo per qualunque cosa riguardante i metalli! Vive sul Monte Fez con i suoi 7 allievi. | |
044 | Minish montani | Minish che hanno lasciato la foresta per diventare allievi di Fusardo sul Monte Fez. Sono in 7. Ciò che maggiormente li rappresenta è il loro inno: Hip hop del minatore. | |
045 | Goron | Popolo che si nutre di sassi e ferro ridotti previamente in briciole. Un tempo abitavano il Monte Fez, che si staglia a ovest di Hyrule. Ora sono in pochi, e vivono nascosti in grotte. | |
046 | Vaati Minish | Vaati in forma Minish, prima della trasformazione in Essere Malefico. Era affascinato dal lato oscuro del cuore degli esseri umani. | |
047 | I seguaci del re | I seguaci fedeli del Re di Hyrule. Influenzati dall'atmosfera del regno, sono giusti e gentili. | |
048 | Biblioteca | La Biblioteca del regno di Hyrule, frequentata e apprezzata da molti. Quasi nessuno riporta indietro i libri presi in prestito, per la disperazione dei bibliotecari! | |
049 | Fratelli Cuordiferro | Spadaccini che hanno tutti preso parte al torneo di lotta della festa Minish. Hanno capito le potenzialità di Link e gli insegnano tecniche con la spada a certe condizioni. | |
050 | Lye&Vito | Lye e Vito sono sposati e hanno una panetteria a Hyrule. Molto popolare tra i clienti è il loro Pane della fortuna, nel quale si può trovare una sorpresa. | |
051 | Scuola spassosa | Scuola materna di Hyrule, che anche Zelda e Link hanno frequentato. Le due insegnanti sono gemelle, si chiamano Timina e Minima. | |
052 | Caffè Madame Tina | Luogo di ritrovo e relax, nonché covo dei pettegolezzi più svariati. I clienti ti parlano dei loro problemi o ti danno utili consigli. | |
053 | Locandiera | Locandiera coscienziosa che dà degli omaggi ai clienti. Al primo piano ci si può rilassare in santa pace. | |
054 | Amici di Mukino | Mukino è quello al centro. Passeggiano sempre insieme per la città. La conoscono bene, e sovente hanno sempre informazioni interessanti. | |
055 | Noi carpentieri | Sguaiato, ma abilissimo carpentiere con i suoi apprendisti che hanno un aspetto "maschio" ma una parlata effemminata. | |
056 | Giovane coppia | Vicini di casa, Bernando e Felina vorrebbero sposarsi, ma i loro animali si detestano a vicenda. | |
057 | Pacifica Hyrule 1 | Prima raccolta della serie "Pacifica Hyrule", di Armando Mangialavoro. | |
058 | Pacifica Hyrule 2 | Seconda raccolta della serie "Pacifica Hyrule", di Armando Mangialavoro. | |
059 | Pacifica Hyrule 3 | Terza raccolta della serie "Pacifica Hyrule", di Armando Mangialavoro. | |
060 | Coccò | Le galline Coccò, con il loro potente coccodè e la cresta così carina, sono molto amate a Hyrule. Normalmente tranquille, non bisogna stuzzicarle! I pulcini hanno una passione per i piccoli insetti. | |
061 | Fattoria Lon Lon | Piccola fattoria fuori Hyrule gestita da Talon e Malon, padre e figlia. Malon attira i clienti con la sua bella presenza e vende per strada il Latte Lon Lon, famoso anche in città perché squisito. | |
062 | Popolo del Vento | Il popolo che aveva fondato le Vestigia di Zefiro, ora vive oltre le nuvole, sfruttando la forza del vento. | |
063 | Tornado&Spirito | Tornado era il suo soprannome, da giovane. Si vocifera che a quei tempi possedesse una Giara magica. Uno spirito maligno lo possiede: aiutalo a liberarsene, saprà ringraziarti. Lo puoi incontrare con una Fusione. | |
064 | Tingle&fratelli? | Tingle (in verde) e i suoi fratelli, i gemelli Mingle (viola) e Dingle (blu). Confidano nel fatto di poter incontrare delle fate se riescono nella Fusione dei Frammenti in loro possesso. Scrivono sulla Mappa informazioni sui Frammenti. Davidino, dalla tuta bianca, somiglia a loro ma non è loro fratello. | |
065 | Ine&Momi | Hanno un meraviglioso campo di verdure hyliane. Il sig. Broccoli sembra essere il loro miglior cliente. | |
066 | Goron mercante | Mercante che compare nel momento in cui una Fusione riesce. Vende Frammenti molto rari a caro prezzo. | |
067 | Fratelli Beff&Hardy | Fantasmi della Piana dei re. Beff ha un berretto blu e Hardy uno rosso. Beff è venuto in città per divertirsi e spaventare la gente, ma nessuno si spaventa, e lui è depresso. | |
068 | Nuranur |
Dimora: Labirinti Minish. | |
069 | Cervo volante |
Dimora: Strade Minish, Labirinti Minish. | |
070 | Lombrico |
Dimora: Strade Minish, Labirinti Minish. | |
071 | Spinosi |
Dimora: labirinti. | |
072 | Statua di Igor |
Dimora: Labirinti della Palude Colbacco. | |
073 | Cespuglio Affari |
Dimora: grotte, caverne. | |
074 | Armos |
Dimora: Vestigia di Zefiro. | |
075 | Pipistrello |
Dimore: svariate, tra cui grotte, labirinti. | |
076 | Keaton |
Dimora: qua e là. | |
077 | Ghini |
Dimore: tante, tra cui la Piana dei re e il Castello di Hyrule nelle tenebre. | |
078 | Ghibdo |
Dimora: Palazzo dell'aria. | |
079 | Kyum |
Dimore: svariate. | |
080 | Spark |
Dimora: labirinti. | |
081 | Titanus |
Dimora: Palude Colbacco, altre. | |
082 | Titanus rossi |
Dimora: Palazzo dell'Aria, altre. | |
083 | Chaser |
Dimora: labirinti. | |
084 | Chu Chu Roccia |
Dimore: svariate. | |
085 | Shippo |
Dimore: svariate. | |
086 | Le Porte |
Dimore: Piana dei Re e Castello di Hyrule nelle tenebre. | |
087 | Cappello Pisello |
Dimore: Monte Fez, altre. | |
088 | Hiplup |
Dimora: qua e là. | |
089 | 4 master |
Dimora: labirinti. | |
090 | Floormaster |
Dimora: labirinti. | |
091 | Pols |
Dimore: collina est, altre. | |
092 | Soldato Bomba |
Dimora: labirinti. | |
093 | Bombui |
Dimora: labirinti. | |
094 | Like Like |
Dimore: labirinti, grotte, altre. | |
095 | Like Like Rupia |
Dimore: labirinti, grotte, altre. | |
096 | Corda |
Dimora: qua e là. | |
097 | Goron Roccia |
Dimore: Monte Fez, altre. | |
098 | Soldato di Ferro |
Dimore: Vestigia di Zefiro, Castello di Hyrule nelle tenebre. | |
099 | Heiji |
Dimora: qua e là. | |
100 | Moblin (lancia) |
Dimore: Foresta di Tyloria, altre. | |
101 | Moblin (arco) |
Dimore: qua e là. | |
102 | Piranha nuvola |
Dimora: sopra le nuvole. | |
103 | Spina puntuta |
Dimore: strade Minish, labirinti, altre. | |
104 | Api |
Dimore: strade Minish, labirinti, altre. | |
105 | Poire |
Dimore: Tempietto della Foresta. | |
106 | Tunica |
Dimore: Palazzo dell'Aria, Castello di Hyrule nelle tenebre. | |
107 | Tunica di Fuoco |
Dimore: Palazzo dell'Aria, Castello di Hyrule nelle tenebre. | |
108 | Tunica di Ghiaccio |
Dimore: Palazzo dell'Aria, Castello di Hyrule nelle tenebre. | |
109 | Uisp |
Dimora: labirinti. | |
110 | Ocktorok |
Dimora: qua e là. | |
111 | Ocktorok dorato |
Dimora: sconosciuta. | |
112 | Tektite dorato |
Dimora: sconosciuta. | |
113 | Rope dorato |
Dimora: sconosciuta. | |
114 | Kroli&Takkuri |
Dimora: qua e là. | |
115 | Lakitu |
Dimora: oltre le nuvole. | |
116 | Stalfos |
Dimora: labirinti. | |
117 | Zoro Zoro |
Dimora: qua e là. | |
118 | Chu Chu |
Dimora: qua e là. | |
119 | Tektite |
Dimore: Monte Fez, altre. | |
120 | Trabocchetto |
Dimora: qua e là. | |
121 | Leever |
Dimore: Monte Fez, Palude Colbacco. | |
122 | Imos |
Dimore: Tempietto della Foresta, altre. | |
123 | Chu Chu Spina |
Dimora: qua e là. | |
124 | Grande Octorok | Dimora: Tempio delle Gocce. La potenza dell'Elemento Goccia lo aveva congelato. E' rimasto ibernato tanto tempo fa che ora è affamatissimo e fagocita tutto ciò che vede. | |
125 | Gyorg lui/lei |
Dimora: Palazzo dell'Aria. | |
126 | Grande Goron | Goron leggendario più grande di una montagna. E' talmente grande che nessuno lo ha mai visto per intero! | |
127 | Grande Chu Chu verde |
Dimora: Tempietto della Foresta. | |
128 | Gleeok |
Dimora: Grotta del Fuoco. | |
129 | Ois |
Dimora: Palazzo dell'Aria. | |
130 | Grande Chu Chu blu |
Dimora: Tempio delle Gocce. | |
131 | Principessa Zelda & Link | Si conoscono dall'infanzia grazie all'amicizia tra il Re di Hyrule e Smith. Zelda vorrebbe che Link diventasse più forte così da poterla proteggere. | |
132 | Egeyo Minish | Egeyo, prima di subire il sortilegio di Vaati. E' un saggio Minish famoso tra la sua gente. Tra i Minish, è uno dei più bravi a produrre oggetti preziosi. | |
133 | Cavaliere Nero | Dimora: Castello di Hyrule nelle tenebre. Ha un buon equilibrio tra il potere d'attacco e quello di difesa. E' il più forte dei Titanus. Ti sbarra il passo quando cerchi di fermare la cerimonia di Vaati. | |
134 | Vaati Spirito Maligno | Vaati in forma di Signore del Male, dopo aver acquisito la Forza. I suoi sortilegi e i raggi che emana dal suo occhio sono molto potenti. | |
135 | Vaati trasformato | Signore del Male Vaati che ha subito un'ulteriore trasformazione. Non gli è rimasto niente dell'aspetto originale, e ora può essere sconfitto solo dalla Quadrispada. | |
136 | Vaati trasfigurato | Ultima trasformazione di Vaati. Un concentrato di malvagità. Ha un solo pensiero: eliminare Link! Per sconfiggerlo bisogna usare la Quadrispada sul suo punto debole. |
Curiosità[]
- Nel gioco sono stati commessi parecchi errori nella lista delle sculture; quelli sulle descrizioni e sui nomi però in questa pagina sono stati corretti:
- Diverse sculture riportano il testo di altre, come in una catena: Vaati Maligno utilizza la descrizione di Egeyo Minish, Egeyo Minish quella di Vaati Minish, Vaati Minish quella di Zelda & Link, Zelda & Link quella del Grande Octorok, il Grande Octorok quella del Cavaliere Nero e quest'ultimo quella di Vaati Maligno, chiudendo così il cerchio;
- La scultura del boss Ois contiene un "per" ripetuto due volte di fila ("Divinità creata dal Popolo del Vento per per proteggere il Palazzo dagli intrusi");
- Nelle figurine multiple con due personaggi o nemici non è stato messo lo spazio né prima né dopo la "&". Questo è stato però probabilmente fatto per problemi, appunto, di spazio.
- L'ordine stesso delle sculture è strano: le incongruenze sono nella sezione dei nemici, dove alcuni di essi, secondo un ordine logico, dovrebbero essere prima di altri o accoppiati a nemici simili (ad esempio il Tektite si trova alcuni numeri dopo il Tektite Dorato), ma soprattutto in quella dei boss, dove sono riportati alla rinfusa e inframmezzati dal Grande Goron.
- La collezione viene già considerata completa con le sole sculture che si possono ottenere prima di aver finito il gioco, infatti anche solo con quelle l'uomo che siede al di fuori del Caffè Madame Tina aprirà la porta di casa sua come premio al collezionismo, ma Armando Mangialavoro proporrà ancora la lotteria. La Medaglia Niten si può però ottenere solo dopo aver sconfitto Vaati e preso le ultime sculture: a quel punto Mangialavoro non chiederà più se Link vuole partecipare alla lotteria, ma nemmeno il ricco collezionista darà premi aggiuntivi.