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Le volley vicieux est un événement récurent de la série. Il réapparaît dans les trois spin off Hyrule Warriors, Hyrule Warriors Legends et Hyrule Warriors : Definitive Edition.

Description Modifier

Cet événement intervient toujours lors d'un combat contre un boss, souvent le boss final. Le boss envoie un projectile à Link dans le but de le blesser, mais dans ce cas, Link peut lui renvoyer grâce à son épée, le boss le renvoie aussitôt à Link. Le volley vicieux est en fait l'échange d'un projectile entre Link et le boss à vaincre. L'intérêt est de réussir à frapper le boss avec le projectile (afin de le blesser et/ou l'étourdir), mais d'éviter de se faire frapper soit même.

En général, une seule partie de volley vicieux ne suffit pas à vaincre le boss, il faut la répéter plusieurs fois.

Apparitions par jeux Modifier

A Link to the PastModifier

Volley Vicieux ALttP
Première apparition en date de la technique, et aussi l'une des plus connues. Lors de ses deux combats contre Agahnim, Link doit lui renvoyer des boules d'énergie bleues avec son épée (ou son filet à papillons, ça marche aussi). Il n'y a pas besoin de donner des coups d'épée à Agahnim après, le simple choc avec la boule d'énergie est suffisant pour le blesser.


Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Lors du premier combat au château d'Hyrule, il peut envoyer des grosses impulsions bleues (ce sont celles à renvoyer) mais aussi des plus petites qu'il ne faut pas toucher car elles se dispersent, et des éclairs à éviter là aussi. Lors du second combat à la tour de Ganon, Agahnim crée trois clones qui peuvent tous tirer des boules d'énergie, mais ils ne lancent cette fois-ci que les bonnes impulsions énergétiques qui peuvent être renvoyées.

Fin du Spoiler.


Link's AwakeningModifier

Lors du combat contre Maléficio, celui-ci prend à un moment la forme d'Agahnim. Là encore, il attaque en lançant des boules d'énergie, à renvoyer à l'épée. Le bouclier reflet permet d'éviter de prendre des dégâts lorsque touché de face, mais ne renvoie pas le projectile.

Ocarina of Time Modifier

Volley Vicieux OoT
Le volley vicieux se déroule lors du combat contre Ganon Spectral, lors de la seconde phase. Ganon envoie une boule de lumière à renvoyer à l'épée. Plusieurs échanges sont nécessaires pour le paralyser et ensuite pouvoir le frapper à l'épée. Il faut le répéter 4 fois pour que le boss tombe à terre, et que Link puisse l'achever.

Il intervient aussi lors du combat contre Ganondorf, et repose sur la même logique, mis à part qu'une fois Ganondorf étourdi, il faut lui tirer une flèche de Lumière pour le faire tomber au sol. Parfois, Ganondorf se mettra à accumuler une énorme quantité de lumière et enverra une multitude de boules d'énergie sur Link en même temps. Cette attaque ne peut être renvoyée qu'avec l'attaque tournoyante.
Dans ce jeu, le volley vicieux peut être opéré à l'aide d'un flacon.

Oracle of AgesModifier

Blue Stalfos 2
Link Bébé On retrouve une séquence de Volley Vicieux dans ce jeu, à la tombe ancienne. Le Blue Stalfos tente en effet de lancer des boules bleues à Link; il faut encore une fois les renvoyer au mini-boss à l'épée. Si Link se fait toucher, il prend des dégâts d'une part, et se voit transformé pendant quelques instants en bébé, devenant alors à la merci des coups du boss, incapable de se défendre ou d'attaquer.

Four SwordsModifier

Volley Vicieux FS
Cette fois-ci, c'est lors du combat contre Vaati que cette technique intervient. Parfois, celui-ci lance des boules colorées assez lentes à Link. Le Link présentant la même couleur que cette boule de couleur doit taper dedans afin de dévier sa trajectoire; la boule colorée va alors changer de couleur pour prendre celle d'un autre Link, qui devra à son tour frapper dedans. Au bout d'un moment, la boule colorée va automatiquement cibler Vaati, qui sera blessé s'il prend l'impact (cependant, le boss se déplace, il arrive donc qu'il parvienne à l'éviter)


Au bout d'un certain nombre d'échanges, la boule d'énergie se met à clignoter de toutes led couleurs et tous les Link peuvent la frapper sans risque.

The Wind WakerModifier

Volley Vicieux TWW
Le fantôme de Ganon dans The Wind Waker est combattu un peu comme Ganon Spectral dans Ocarina of Time: il lévite et lance des boules d'énergie, à renvoyer avec l'épée. À noter d'ailleurs que parfois, il revient au sol pour attaquer à l'épée, et Link peut directement le frapper à ce moment-là. Lors du renvoie de la boule lumineuse, celle-ci va de plus en plus vite au fur et à mesure que les échanges s'éternisent.

Il apparaît à deux reprises: à la forteresse Maudite, et aussi à la tour de Ganon, où la technique pour le combattre reste la même. Cependant, à la forteresse maudite, les seuls projectiles qu'il a à disposition sont ces boules bleues possibles à renvoyer, alors qu'à la tour de Ganon, il devient maintenant capable de lancer des boules rouges qui ciblent Link et qui sont renvoyables seulement avec une attaque circulaire. En outre, une flèche de Lumière est nécessaire à la tour de Ganon pour porter le coup fatal (autrement, le fantôme de Ganon ne meurt pas).

Four Swords AdventuresModifier

Le fantôme de Ganon réapparaît dans ce jeu. Il se bat un peu comme Agahnim dans A Link to the Past: en envoyant des boules d'énergie aux quatre Link. Il peut en plus donner des coups d'épée, chose que ne faisait pas Agahnim.


Il apparaît au château d'Hyrule, premier donjon du jeu, et aussi au temple des Ténèbres du monde 5. Au château d'Hyrule, il lance ses boules d'énergie et donne des coups d'épée. Au temple des ténèbres, il génère en plus 2 copies de lui (comme Agahnim) et peut lancer des boules d'énergies blanches qui ne sont pas renvoyées par l'épée de Quatre.

The Minish CapModifier

Volley Vicieux TMC
Vaati sous sa troisième forme, se combat en plusieurs phases. Lors de l'une d'elle, il lance quatre boules électriques devant lui. Link doit utiliser l'épée de Quatre pour créer trois clones et renvoyer les sphères à Vaati. Il ne tente pas lui-même de les renvoyer aux quatre Link en tapant dedans.


Twilight Princess Modifier

Le volley vicieux intervient lors du combat contre Zelda possédée par Ganondorf, ici c'est le seul moyen de vaincre le boss. Zelda lévite, et elle peut lancer plusieurs attaques dont des boules énergétiques, à renvoyer. Le projectile ira de plus en plus vite après chaque échange.. Il faut répéter cette phase jusqu'à ce que Zelda tombe à terre.

Phantom HourglassModifier

Crus

Link renvoyant la boule d'énergie sur une des soeurs

Pour la première fois dans la série, le Volley Vicieux gagne un nom! (En effet, il n'avait pas vraiment de nom avant) Ce sont les quatre sœurs Cubus qui en font usage. Chaque sœur est affrontée individuellement sur le navire Fantôme. Pour la première phase, la première sœur lance une boule d'énergie à renvoyer, tandis ce que les trois autres lancent des lasers à éviter. La première sœur meure après avoir été touchée. Pour la deuxième phase, une lance un laser, tandis ce que deux autres se font des passes avec la boule d'énergie avant de l'envoyer à Link. Après un certain nombre de renvoies, l'une des sœurs disparaît une nouvelle fois. Pour la troisième phase, il ne reste que deux sœurs qui se font encore des passes, et qui peuvent lancer des boules qui se décomposent une fois touchées. Enfin, quand il n'en reste plus qu'une, elle lance trois boules à la fois, mais deux sont mauvaises et se décomposent une fois touchées.

Skyward SwordModifier

Le volley vicieux intervient à de nombreuses reprises dans Skyward Sword, en fin de jeu:

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.


  • Lors du combat contre Palaparas tout d'abord, une fois le parasite révélé, il lance des bombes acides à Link, qui doivent lui être renvoyées au visage. On peut les envoyer vers la gauche, tout droit ou vers la droite en fonction de l'angle de frappe avec l'épée. Palaparas ne cherche pas à renvoyer l'acide à son tour. Au fur et à mesure que le combat avance, le parasite va chercher à éviter le coup en bougeant sa tête vers la gauche ou vers la droite, il faudra donc adapter le coup.
  • Ghirahim ensui
    Volley Vicieux SS
    te (sur l'image-ci contre), lors de son dernier affrontement, peut envoyer des sortes d'éclats célestes oranges maléfiques avec son épée. Il est possible de les lui renvoyer en portant un coup dans le bon sens. Le démon va cependant chercher à retaper dedans afin de renvoyer l'impact à Link. Il y a d'autres manières de vaincre Ghirahim, Link n'est donc pas obligé de renvoyer son éclat céleste.
  • Enfin, contre l'Avatar du Néant, celui-ci à la manière de Ghirahim, va lancer des éclats célestes bleus qu'il est encore possible de renvoyer de la même manière; c'est encore une fois optionnel.
Fin du Spoiler.


A Link Between Worlds Modifier

Yuga-combat final 2
Dans ce jeu, il survient encore lors du combat final. Il intervient lors de la phase 2 du combat contre Yuga, il s'agit du seul moyen de le vaincre, encore une fois. Yuga-Ganon lance des boules d'énergie avec son trident. Lorsque Yuga se fait toucher par un projectile, il se réfugie dans le mur, il faudra alors lui tirer une flèche de Lumière pour qu'il en sorte. Dans une autre partie du combat, distincte, Yuga envoie deux projectiles pour le volley vicieux. Il faudra répéter cette phase jusqu'à le vaincre définitivement.

Tri Force HeroesModifier

Le volley vicieux est encore présent dans ce jeu. Il se déroule encore une fois contre le boss final du jeu qui n'est autre que Lady Satyne, lors de la phase deux. La logique de ce volley vicieux est la même que dans les jeux précédents, et ressemble à son apparition de Four Sword : seul le Link de la couleur de la boule d'énergie peut la renvoyer. Il faudra le volley vicieux jusqu'à la fin de la phase deux.

Autres apparitions Modifier

Tingle MC
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
Tingle MC



Hyrule Warriors Modifier

Volley Vicieux HW
Dans Hyrule Warriors, le volley vicieux réapparaît, mais il ne s'agit pas d'une phase de combat contre un boss. Il s'agit d'une des attaques (le combo 2 pour être plus précis) de Link lorsqu'il combat aux côtés de la grande Fée. La grande Fée lui enverra un projectile, qu'il lui refait parvenir. Au bout de 6 échanges, la grande Fée prendra le projectile dans sa main et le jetera sur Link, ce qui provoque une explosion au sol, blessant les ennemis aux alentours. Le coup est automatique: le joueur n'a pas à presser un bouton ou faire quoi que ce soit.

Hyrule Warriors Legends & Definitive Edition Modifier

Armée des Temples HWL
En plus de l'attaque avec la grande Fée, le volley vicieux fait ici une apparition lors d'un combat contre un boss : le Fantôme de Ganon. Il peut lancer un panel d'attaques différentes, mais l'une d'elle consiste à envoyer une boule blanche à un personnage. Il est possible de la lui renvoyer plusieurs fois. Après 3 échanges, il s'écrase au sol et libère sa jauge de point faible. Il lui arrive aussi à la place de lancer 5 boules rouges comme dans The Wind Waker, et il ne va pas essayer de les renvoyer si le joueur frappe dedans. Il est à noter qu'après avoir perdu suffisamment de vie (plus ou moins 25%, le chiffre exact n'est pas connu), il n'effectue plus ces attaques, rendant le combat plus complexe.


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