Le Village Cocorico (カカリコ村 Kakariko Mura) est un célèbre village de la série The Legend of Zelda, apparu pour la première fois dans A Link to the Past. Le village Cocorico aurait été fondé par Impa qui fait partie des Sheikah ; les Sheikah sont des agents qui servent la famille royale d'Hyrule depuis très longtemps. Le cimetière Cocorico est connu pour être le lieu du dernier repos des membres de la famille royale, de ses servants les Sheikahs et des dirigeants Zora dans Twilight Princess.
A Link to the Past[]
Dans A Link to the Past, le village Cocorico est le lieu de vie central du jeu. Il est situé dans la partie occidentale du monde de la Lumière, au sud des bois Perdus. Ici, il y a plusieurs commerçants, ainsi que des personnages détenant des informations importantes pour Link : un hôtelier et un homme de la taverne lui expliquent par exemple, qu'une grande Fée vit à la cascade des Vœux. Le village Cocorico possède un certain nombre d'entreprises: un forgeron, une boutique, un vendeur de flacons, une diseuse de bonne aventure, une taverne et une auberge. Il y a aussi plusieurs maisons, dont celle de Sahasrahla ou d'une femme qui fait grandement confiance à Link.
Certains habitants aident Link dans sa quête, mais pas tous. Le petit garçon au filet à papillons, lui remet son filet, car il est grippé et doit rester cloîtré au lit. Ce filet est précieux, car il permet d'attraper les fées et les abeilles. Sa maison renferme un tableau de Mario, qui donne des rubis une fois tiré. Le petit-fils de Sahasrahla donne des informations sur le lieu de vie de Sahasrahla. Le père du flûtiste aide aussi Link dans sa quête, ainsi que plusieurs autres personnages. La tête de Link est mise à prix, et ainsi, deux femmes du village s'enferment dans leur maison et donnent l'alerte si Link leur parle, en appelant un soldat.
Il y a aussi un puits dans le village, avec un réceptacle de Cœur à l'intérieur et aussi des bombes. De la même façon, une petite maison peut être vue au sud, et Link peut y entrer en posant une bombe. Elle contient plusieurs pots avec des items, mais aussi quelques rats qui courent partout. Le village Cocorico était autrefois le lieu de vie de l'aveugle, mais sa maison est maintenant abandonnée. Au sud se trouve la maison des livres, et Link peut faire tomber un livre d'une des bibliothèques. Ce livre n'est nul autre que le livre de Mudora, qui lui permet de traduire les écrits en ancien hylien.
Après qu'il se soit battu contre Agahnim, des soldats sont présents dans la ville et le thème de cocorico est remplacé par celui d'Hyrule. Un village d'apparence similaire apparaît dans le monde des Ténèbres, le village des hors-la-loi. À la fin du jeu, Sahasrahla revient à Cocorico, car les soldats sont partis.
Liste des objets à gagner au village[]
- Bombes (puits du village).
- Flacon, auprès d'un marchand.
- Flacon, dans la salle arrière de la taverne.
- Livre de Mudora à la bibliothèque*.
- Épée Magique auprès des forgerons.
- Conteneur de magie qui s'écoule moins vite, auprès d'une chauve-souris.
- Oiseau (girouette, après avoir joué de la flûte)*.
- Rubis en fonçant dans un arbre (remplacés par des abeilles après la défaite d'Agahnim).
- Réceptacles de Cœur x3 (maison de l'Aveugle, puits, maison des frères ennemis)
*:obligatoire
Ocarina of Time[]
Il est dit dans Ocarina of Time que c'est nul autre qu'Impa qui a fondé le village Cocorico. On y retrouve comme membres notables une fille aux cocottes, Guru-Guru le musicien du moulin, les charpentiers avec leur chef Mutoh, mais curieusement, pas Impa. Sa maison est toutefois présente dans le village, et elle autorise des villageois à y vivre. On retrouve également la famille richissime, frappée par la malédiction des Skulltulas dorées. Un passage à l'est donne accès au cimetière Cocorico. Link se rend au village après avoir reçu l'émeraude Kokiri, et avoir rencontré la princesse Zelda, qui lui dit qu'il doit trouver les deux autres pierres: le rubis Goron et le saphir Zora. Il traverse le village et montre la lettre de Zelda à un soldat pour accéder au mont du Péril. Il a également l'occasion de visiter le cimetière Cocorico.
Lorsque Link devient adulte, le village accueille la majorité des habitants de l'ancien bourg d'Hyrule, désormais dévasté et occupé par les effrois. Le fond du puits a été bouché, l'eau s'est vidée et Guru-Guru est très en colère contre un vilain garnement qui aurait trop joué avec son ocarina. Link devra d'ailleurs aller jouer le chant des Tempêtes dans le moulin du présent, afin de pouvoir explorer le fond du puits. La jeune fille élève désormais des cocottes de poche et un nouveau bâtiment apparaît: le stand de tir, où Link peut démontrer ses talents d'archer et gagner un plus grand carquois. De nouvelles boutiques ouvrent: apothicaire, boutique de Granny et bazar. Link retournera à nouveau au village mais cette fois-ci il sera la proie des flammes, Sheik essayera d’arrêter un monstre sombre s'échappant du puits mais il échouera.
Listes des objets à remporter[]
- Flacon, en aidant la jeune fille aux cocottes à retrouver ses poules.
- Pierre de Souffrance, en aidant plusieurs membres de la famille richissime.
- Bourse moyenne et grande bourse, en aidant plusieurs membres de la famille richissime.
- Chant des Tempêtes (futur)*.
- Monocle de Vérité (dans le puits)*.
- Cocotte de Poche (futur).
- P'tit Poulet (futur).
- Plusieurs Skulltulas d'or à détruire.
- Réceptacle de Cœur (moulin, arrière salle de la maison d'Impa, en parlant à l'homme sur le toit, en aidant plusieurs membres de la famille richissimes)
*:obligatoire
Four Swords Adventures[]
Dans Four Swords Adventures, le village de Cocorico se situe dans le prolongement d'Hyrule
dans le monde des Ténèbres. Le village est désormais envahi par les voleurs. En plus de cela, L'Ombre de Link a mis le chaos (par le feux) autour du village. Cette fois-ci, le village Cocorico n'a pas de traits saillants, mais c'était une collection de maisons avec peu d'habitants à l'intérieur.
Lorsque les quatre Link y parviennent, les habitants se montrent rudes à leur égard, car ils ressemblent aux Ombres de Link qui ont brûlé le village. Ils leur demandent tout de même d'essayer de faire quelque chose pour leur village. Plusieurs voleurs se cachent ici: la majorité portent un bandana, mais certains ressemblent à des civils normaux. Un villageois demande à ce que quelqu'un enferme les 10 bandits dans un enclos afin de mettre tout le monde à l'abri. Ainsi, Link s'y attelle.
Les quatre héros doivent tomber dans un trou au nord-ouest du village afin de trouver les bombes. Ensuite, ils peuvent s'en servir afin de débloquer l'accès à une ferme avec des poules. En en attrapant une et en la donnant à un vieil homme dans sa maison, qui a perdu sa femme, ils peuvent obtenir le bracelet de Force. Celui-ci se révèle indispensable pour soulever des arbres sous lesquelles se cachent des voleurs. Certains se cachent dans des passages secrets, d'autres dans le village, et l'un d'eux est sous terre, et il faut creuser un trou avec la pelle pour le retrouver.
Une fois les bandits enfermés, les quatre Link accèdent à une nouvelle parcelle du niveau, avec la baguette de Feu, et un Chomp. Une fois quatre torches allumées, il se met à pleuvoir, ce qui éteint les flammes du village. Les quatre héros peuvent alors continuer leur investigation, et affronter les Ombres de Link. Ensuite, ils sont confrontés à un nouveau Stalfos géant, qui se révèle à nouveau être un chevalier d'Hyrule, et qui donne le joyau royal vert une fois vaincu.
Liste des objets à remporter[]
- Bombe* (trou)
- Pelle* (intérieur d'une maison)
- Bracelet de Force* (chez un vieil homme)
- Baguette de Feu* (fin du stage)
- Boomerang
- Joyau Royal vert* (fin du stage)
*:obligatoire
Twilight Princess[]
Le village de Cocorico est situé dans un couloir entre deux falaises au pied de la montagne de la Mort, dans une région sèche voire limite aride avec quelques rares sources d'eau thermales (on peut y régénérer ses cœurs). Divers chemins peuvent mener à la plaine d'Hyrule, au territoire Goron, ou encore au cimetière Cocorico, qui se révélera aussi être l'ultime demeure de la famille royale Zora. Le village comporte quelques bâtiments, certains haut-perchés, pour la plupart désaffectés et inoccupés. Y figurent une église -avec son passage secret vers le cimetière et une salle non moins mystérieuse- une boutique de Bombes tenue par Crahmé, ainsi que l'hôtel Dort-Dîne.
Lorsque Link entre au village de Cocorico pour la première fois sous sa forme de loup, dans Twilight Princess, la région est engloutie par le crépuscule. Sur place, Link apprend que le village sert désormais de refuge à ses amis Fénir, Balder, Anaïs et Colin, qui ont été eux aussi faits prisonniers du Crépuscule; cependant, Iria n'est pas ici. Link doit trouver les larmes de Lumières qui sont presque toutes cachées dans le village, afin de sauver l'esprits de la lumière Ordinn, qui réside dans la source d'Ordinn qui se trouve justement au village Cocorico. Pour cela, il devra crapahuter sur les toits afin de rentrer dans les maisons et boutiques, comme l'hôtel Dort-Dîne. Il pourra aussi creuser la terre pour rentrer. Il devra aussi faire exploser une poudrière, où étaient approvisionnées les bombes de Crahmé. Lorsque le village sort du Crépuscule, Epona se met à arriver, attaquée par des Bulblins. Elle arrive à les faire tomber, mais Link doit ensuite la faire redevenir calme, en essayant de la maîtriser alors qu'elle court partout. Le roi Bulblin tente ensuite d'enlever Anaïs, mais Colin l'en empêche, et se fait enlever à sa place. Link doit donc mener un affrontement dans la plaine d'Hyrule, afin de sauver son ami.
Après qu'il se soit débarrassé de Magmaudit tout en sauvant le chef des Gorons Morrock, à la mine des Gorons, Link peut voir que quelques Gorons descendent au village pour se racheter et aider les quelques habitants (ils étaient hostiles envers eux auparavant). D'autres reviennent à la source chaude. Balder y ouvre un magasin, les Galeries Balder, dans lesquels Link peut investir pour permettre l'ouverture d'une filiale à la citadelle et pour réparer le pont à l'ouest de la citadelle. De plus, plus tard dans l'aventure, il escorte Telma, Iria et le prince Lars jusqu'au village. La reine Luterra offre alors une tenue Zora à Link, et Iria reste à l'église. Encore plus tard, les Gorons se réunissent dans l'église, et Morrock se charge de débloquer un passage jusqu'au village Oublié. Suite à cela, le jeune héros devra entreprendre une longue quête afin de permettre à Iria de recouvrir la mémoire. Ensuite, il lui faudra aussi explorer les sous-sols de l'église, où se rend Jehd, afin de bouger une statue de Hibou qui bloque l'accès à une salle avec un canon géant. Cette mission s'accompagnera d'une quête préalable visant à retrouver les anciens écrits célestiens, ainsi que les glyphes célestiens.
À la fin du jeu, les enfants regagnent Toal, tout en laissant Reynald et sa fille Louda seuls.
Liste des objets à remporter[]
- Quart de Cœur x3 (en tirant la cible sans l’œil du Faucon après avoir parlé à Fénir, sous l'eau à côté de la source, en faisant exploser un rocher sur une falaise proche de la source)
- Âme de Spectre x2 (Sommet de la grande tour, débris de la cabane)
- Bouclier Hylien (galeries Balder)
- Sac de Bombes (chez Crahmé)
- Différents types de bombes (chez Crahmé)
- Œil du Faucon (galeries Balder)
- Tunique Zora (sauvetage de Lars)*
*:obligatoire
A Link Between Worlds[]
Le village Cocorico apparaît aussi dans A Link Between Worlds, où il ressemble à celui d'A Link to the Past (et est possiblement le même). Plusieurs maisons, magasins et villageois apparaissent dans le village: On rencontre notamment Papy StreetPass, qui propose un jeu fonctionnant grâce au StreetPass, la boutique d'objets tenue par une vendeuse dont le mari s'est réfugié dans une grotte, un vendeur de rue qui semble exercer une activité assez peu légale, et auquel Link devra acheter la pierre toute douce. Il y a aussi la salle des coffres tenue par le maître des coffres, et la maison de monsieur l'Abeille, qui est passionné par les abeilles; proposant au jeune héros un filet à papillons, puis plus tard le badge des abeilles en échange d'une abeille d'or. L'une des maisons, celle d'une jeune femme coquette, est fermée au début, mais elle s'ouvre après que Link soit entré à l'intérieur en passant par Lorule. Il y a aussi une petite ferme avec des cocottes.
Le village Cocorico abrite toujours la maison de Sahasralha, qui se trouve maintenant à l'intérieur pour la grande majorité du temps, avec la gouvernante. En extérieur, on peut voir traîner un homme louche, ainsi qu'un père de famille avec son fils et sa fille. L'homme louche remettra les bottes de Pégase à Link si ce dernier arrive à se faufiler dans son dos. Il y a toujours un puits à l'ouest, avec des Rope à l'intérieur. On trouve également le bar laitier au sud, et la forge à l'est. Plus bas, se trouve un terrain avec un jeu tenu par la jeune femme de l'enclos, et aussi le rubis sur le fil. Dans ce jeu, le village Cocorico se trouve au même endroit géographique que le village des bandits de Lorule.
Le village abrite trois Ti'gorneau, dont un qui ne peut être attrapé qu'avec l'aide de la baguette des sables. Un garde effectue une ronde au village. Celui-ci semble être chargé de garder le village uniquement, puisqu'il reste ici tout du long du jeu, même après que Yuga ait pris possession du château. Dans le village, Link peut s'agripper à des cocottes, afin de gagner le toit des maisons, bien que cela ne serve pas à grand chose, hormis à récupérer un Ti'gorneau.
Liste des objets à remporter[]
- Quart de cœur x4 (puits, maison de la jeune femme coquette, jeu des cocottes, rubis sur le fil)
- Ti'gorneau x5 (toit d'une maison, enclos du village, buisson à l'est du village, rubis sur le fil, arbre proche de l'enclos de la jeune femme de l'enclos)
- Flacon (vendeur de rue)
- Pierre toute douce (vendeur de rue)*
- Bottes de Pégase (homme louche)*
- Filet à papillons (Monsieur l'Abeille)
- Badge des abeilles (Monsieur l'Abeille)
- Plusieurs musiques du jeu (Bar Laitier)
*:obligatoire
Breath of the Wild[]
Jour
Nuit
Le village Cocorico, cette fois-ci appelé village de Cocorico, apparaît dans Breath of the Wild. Contrairement aux précédentes itérations des les opus précédents, le village Cocorico de cet épisode est largement inspiré des villages traditionnels japonais. Il est peuplé uniquement par les Sheikahs et est dirigé par Impa. Il se situe dans la partie extrême Nord-Est de l'ouest de la Province de Necluda d'Hyrule. S'y trouve deux sanctuaires : le Sanctuaire de Taro'Nihi qui nous apprend la charge bouclier et l'Esquive Parfaite et le Sanctuaire de Rahna'Loki, qui s'obtient après une longue quête.
La Grande Fée Cotura vit derrière, et on y trouve des cultures de Carotte et de Citrouille. À l'Est se situe l'entrée de la Voie de Lanelle - Accès Est, au Nord, les Marécages de Lanelle, au Sud, le Relais des Géminés et la Muraille d'Elimith, et à l'Ouest, la Plaine d'Hyrule.
On peut y trouver l'auberge tenue par Olive, le peintre Kangis qui peut aider à trouver les Souvenirs de Link, l'éleveur de cocottes Vocah et sa femme vendeuse de flèches Cherolla, l'ex Yiga Durann et ses deux filles Coconoa et Pricota, les couturières Amboise et Canni, la Prunelaie de Melo, les agriculteurs rivaux Goustan et Tiron, la vieille Bah Nahna, la marchande Citra et la petite fille d'Impa, Pahya.
Commerces[]
Boutique des "Quatre Petites Mains" (tailleur)[]
Canni vend ici un set furtif et un set hylien. Amboise hèle au dehors pour attirer les clients. Sur le comptoir se trouve le volume 1 de "Bourgette sait tout".
Nom | Prix |
---|---|
Masque furtif | 500 rubis |
Combinaison furtive | 700 rubis |
Chausses furtives | 600 rubis |
Capuche hylienne | 60 rubis |
Tunique hylienne | 120 rubis |
Pantalon hylien | 90 rubis |
Auberge "La Nuit Douillette"[]
L'auberge tenue par Olive propose de dormir dans un lit normal ou un lit moelleux. Olive à tendance à somnoler et se réveille si Link lui parle.
Nom | Prix |
---|---|
Lit normal | 20 rubis |
Lit moelleux | 40 rubis |
Boutique "La Pluie qui pique" (armurerie)[]
Ici, Cherolla vend plusieurs packs de flèches. Son ex-mari, Vocah est un archer hors-pair selon elle.
Marchandise | Prix | Quantité |
---|---|---|
Flèche en bois | 5 rubis | x10 |
Lot de 5 flèches en bois | 20 rubis | x2 |
Flèche de feu | 20 rubis | x10 |
Lot de 5 flèches de feu | 80 rubis | x2 |
Boutique "Au Bonheur des Fanes" (épicerie)[]
Cette boutique vend divers produits, principalement alimentaires. Elle est tenue par Citra. Dans la journée, Goustan, son mari, reste auprès d'elle. Elle lui reproche de la traiter comme une enfant.
Marchandise | Prix | Quantité |
---|---|---|
Viscère de Bokoblin | 80 rubis | x3 |
Motte de beurre | 12 rubis | x5 |
Carotte tempo | 16 rubis | x12 |
Œuf de volatile | 12 rubis | x5 |
Potager de Tiron[]
Le jour, Tiron vend ses citrouilles armo directement depuis son potager. Il est en froid avec Goustan : l'épicerie "Au Bohneur des Fanes", tenue par Citra, la femme de ce dernier ne vend donc pas de citrouilles armo.
Marchandise | Prix | Quantité |
---|---|---|
Citrouille armo | 20 rubis | x8 |
Autres lieux notables[]
Maison d'Impa[]
La maison d'Impa surplombe le village. Elle est le plus grand bâtiment et est gardé par Vocah et Durann. À l'intérieur vivent Impa et sa petite fille Pahya. Cet endroit est le point des quêtes principales La fontaine disparue, Des photos, des souvenirs, L'héritage de Zelda et Les créatures divines : c'est donc un point très important du scénario du jeu. La salle évoque un lieu d'audition : des coussins sont posés au sol en rang d'oignon face à Impa. Au mur se trouve une reproduction de la plaine de Cernoir qui se trouve au sud du village. Sur une étagère est posé le Recueil de soucis dans lequel les habitants du village écrivent leurs problème et réclamations. Derrière Impa est accrochée la toile visible dans plusieurs cinématiques racontant le combat contre Ganon d'il y a 10 000 ans.
Statue de la Déesse[]
Au centre du village, devant la maison d'Impa se trouve la statue de la Déesse. À l'instar des autres statues du royaume, elle échange 4 emblèmes du triomphe contre un Réceptacle de Cœur ou un Réceptacle d'Endurance.
Cimetière[]
Au nord, un peu à l'écart du village se trouve le cimetière. La matin, Coconoa vient pleurer sa défunte mère devant l'amoncellement de pierres tombales.
Lieux alentours[]
Chaîne de Bonooru[]
La chaîne de Bonooru comprend les hauteurs de Narisha et le hauteurs de Pierre. Elle entoure le village Cocorico.
Remarque : Bonooru et Pierre sont des personnages d'Ocarina of Time. Narisha est un personnage de Skyward Sword.
Lac Plumage[]
Le lac à l'arrière de la maison d'Impa prend sa source dans la chaîne de Bonooru.
Fontaine de la grande fée Cotura[]
-Voir Fontaine de la Grande Fée pour l'article complet
La fontaine de la Grande fée Cotura se situe dans le bois au nord-est du village Cocorico.
Plaine de Sahasla[]
La plaine de Sahasla relie le village Cocorico aux marécages de Lanelle et au centre d'Hyrule. C'est une prairie en pente sur laquelle trottent des Bokoblins à cheval.
Remarque : "Sahasla" est une référence à Sahasrahla, un personnage d'A Link to the Past et d'A Link Between Worlds.
Lac Ayat[]
Au nord du village Cocorico, au pied de la montagne repose le lac Ayat. Celui-ci partage ses eaux avec les marécages de Lanelle et est en partie abrité par une grotte.
Remarque : "Ayat" est une référence à Taya, un personnage de Majora's Mask.
Quêtes[]
Quête principale[]
Nom de quête | Emplacement | Personnage associé |
---|---|---|
Les créatures divines | Village de Cocorico | Impa |
L'héritage de Zelda | Village de Cocorico | Impa |
Des photos, des souvenirs | Village de Cocorico | Impa |
La fontaine dissimulée | Village de Cocorico | Impa |
Missions[]
Nom de quête | Emplacement | Personnage associé |
---|---|---|
Les recettes de Coconoa | Village Cocorico | Coconoa |
Un camarade pour Pricota | Village Cocorico | Pricota |
À la lumière des lucioles | Village Cocorico | Amboise |
Les cocottes perdues | Village Cocorico | Vocah |
Les flèches de feu | Village Cocorico | Cherrola |
Sanctuaires[]
Nom de quête | Sanctuaire | Emplacement | Personnage associé |
---|---|---|---|
Le joyau disparu | Sanctuaire de Rahna'Loki | Forêt de la fontaine de la grande fée Cotura | Pahya |
Faune[]
Ingrédients[]
Équipement[]
Habitants[]
Autres apparitions[]
Ancient Stone Tablets[]
Dans Ancient Stone Tablets, le village Cocorico est accessible à partir de la deuxième semaine. Au cours de celle-ci, le héros de la Lumière peut d'ailleurs se téléporter en face de la maison de Sahasrahla grâce à son oiseau. Ce village compte un peu moins d'habitants: on retrouve toujours la femme de Sahasrahla, son petit-fils, et la boutique de Cocorico est toujours là. De même, la femme à balai est toujours présente, et il est encore possible de courir après le marathonien afin d'obtenir cette fois-ci des rubis. Les femmes qui informaient les gardes sont maintenant aimables envers le héros de la Lumière, et elles restent chez elles, mais sans fermer la porte. Le puits est toujours là, et au sud, on trouve toujours la bibliothèque, mais il n'y a plus le livre de Mudora. En revanche, on ne rencontre plus le petit garçon avec son filet à papillons.
Chose nouvelle, on retrouve maintenant une voyante au sud du village, dans une nouvelle boutique. De même, la partie au sud de Cocorico a bien changé. De même, l'entrepôt qui était rempli de rats dans A Link to the Past, compte maintenant un réceptacle, mais il n'y a plus de rats. En outre, la femme qui était dans la maison de l'Aveugle n'y est plus. À l'est du village, se trouve un nouveau donjon, le troisième.
Dans cet opus, le village Cocorico a un rôle scénaristique un peu plus important: Aginah se rend chez son frère dans le but de faire des recherches sur les tablettes. Il est plus tard rejoint par le voyant. Au final, il ne découvre rien de plus, et c'est pourquoi il décide plutôt d'aller chez Link au cours de la troisième semaine. En outre, il y a des pierres noires au nord du village, qui empêchent au héros de passer avant d'avoir obtenu le moufle du Titan, lors de la quatrième semaine.
Liste des objets à remporter[]
- Quart de Cœur x5 (puits, entrepôt au sud-ouest, arrière de la taverne, grotte secrète non loin de la maison au mini-jeu au sud, grotte secrète au sud de la maison de la voyante)
- Gros Sac (maison de Sahasrahla)*
- Flacon (marchand de flacons)
*:obligatoire
Link's Crossbow Training[]
Le village Cocorico est le lieu où se déroule l'un des niveaux du parcours 3, dans Link's Crossbow Training. Le nom de ce niveau est "Tir rapide à Cocorico", et comme le nom le laisse penser, Link doit tirer rapidement sur des cibles. Le niveau commence en face des galeries Balder, puis il se poursuit jusqu'à l'Hotel Dort-Dîne, et se termine vers la boutique de Crahmé, où se trouve une ruche d'abeilles, qui ne doit pas être touchée. Certaines cibles disparaissent au bout d'un certain temps. En outre, on peut trouver deux épouvantails dans ce stage, et si Link arrive à les détruire, tout en totalisant un score maximum aux écrans d'avant, il accède à une zone secrète, qui prend place en face de la source d'Ordinn. Là, il n'y a pas de cibles barrées, et il a l'ocassion de totaliser beaucoup plus de points grâce aux nombreuses cibles qui apparaissent, et aux cibles en or.Hyrule Warriors et Legends[]
Le village Cocorico fait partie du stage Terre du Crépuscule d'Hyrule Warriors et Hyrule Warriors Legends, c'est dans ce village que Machaon se fait attaquer par le Roi Bulblin, celle-ci se fait sauver par Lana et en remerciement, elle lui remet un papillon guide pour trouver la porte des âmes. Le village oublié est composé de 3 forts : le fort des rochers, la place du village et la place de la lisière qui est envahie par le crépuscule.
Théorie[]
Il est possible, qu'en réalité, le village Cocorico de Twilight Princess ne soit pas le même que celui de Ocarina of Time mais le véritable ancien village serait le Village Oublié.
- A l'entrée du village, il y a un panneau avec les inscriptions hyliennes traduites en anglais: "Welcome to Old Kakarico", en français: "Bienvenue à l'ancien Village Cocorico"
- C'est dans ce village qu'Impa (Sheikah ayant fondé le Village Cocorico) habite et c'est ce village qu'elle garde et non le "nouveau" Village Cocorico.
Anecdotes[]
- Dans The Wind Waker, Mercant'île possède un thème musical dérivé de celui du village de Cocorico. Il s'agit certainement du même village, rescapé de la Grande Inondation.
- Dans Breath of the Wild, beaucoup des noms des habitants du village de Cocorico sont des références à des fruits ou des légumes.
- Dans Breath of the Wild, le personnage de Cherolla est un membre du clan Sheikah mais n'en possède pas les caractéristiques physiques à savoir les yeux rouges et les cheveux gris car il s'agit d'une hylienne originaire du village d'Écaraille.
- Dans Breath of the Wild, le village de Cocorico contient beaucoup d'inscription écrites en langue hylienne à lire dans le sens de lecture japonais (voir Traductions de langue hylienne de Breath of the Wild pour l'article complet).
Galerie[]
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Pays et régions |
Hyrule . Lorule . Saint Royaume . Sanctuaire des Sages |
Donjons et Mini-Donjons |
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Hyrule |
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Lorule |
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Mini-Jeux |
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