Les vignes ou lierre sont des éléments de gameplay récurrents des jeux Zelda qui font leurs premières apparitions dans Ocarina of Time.
Link peut en général les escalader afin d'atteindre des points plus élevés. Il peut souvent s'y agripper avec son grappin, dans les jeux où ce dernier apparaît. Les vignes servent donc d'échelles et elles peuvent être trouvées un peu partout, mais plus particulièrement dans les donjons et dans les forêts (soit des dans environnements inhabités). Une exception est faite dans Skyward Sword, où des vignes apparaissent au désert de Lanelle. Cependant, ce désert était autrefois une forêt, ce qui explique en partie leur présence.
Les vignes sont présentes dans tous les jeux 3D sur console de salon, mais elles apparaissent aussi dans quelques jeux 2D.
Ocarina of Time[]
Ocarina of Time est le premier jeu à introduire les vignes dans la série. Il est possible d'en trouver à la forêt Kokiri, mais aussi à l'intérieur de l'Arbre Mojo, au temple de la Forêt et à quelques autres lieux. Des tissus musculaires qui font offices de vignes apparaissent même dans le ventre de Jabu-Jabu. Des ennemis y sont parfois accrochés, comme des Skulltulas d'Or et des Skullwalltulas, et Link peut les déloger avec une arme de jet comme le lance-pierre ou l'arc. Il peut aussi s'agripper à une vigne à l'aide de son grappin.
Majora's Mask[]
Les vignes réapparaissent dans Majora's Mask, bien qu'elles soient beaucoup moins présentes dans ce jeu que dans Ocarina of Time. Des vignes apparaissent notamment au temple de Bois-Cascade ainsi qu'à Bois-Cascade une fois Odolwa vaincu. De plus, des vignes poussent sur les arbres proches des marais, et Link peut encore s'y accrocher. Des Saigneurs apparaissent près de ces arbres pour le faire tomber. Dans ce jeu, la texture des vignes a été retravaillée et est plus détaillée et réaliste que précédemment.
Oracle of Ages / Seasons[]
Les vignes sont présentes dans les épisodes Oracle, et Link peut les escalader assez simplement pour accéder à de nouveaux lieux.
Dans Oracle of Ages, il existe des plantes vertes qui ne sont présentes que dans le passé. Si Link les pousse vers une crevasse dans une falaise et revient au même endroit dans le présent, cette plante aura grandit, et une vigne aura poussé sur la falaise. Dans Oracle of Seasons, les vignes ne poussent qu'en été. L'un des pouvoirs du sceptre des Saisons étant de faire pousser les vignes en été. Quelques énigmes du jeu demandent d'utiliser le sceptre de la bonne manière. Notamment, les vignes doivent pousser pour pouvoir entrer dans l'antre Mites Poison ou au donjon Dragon Dansant.
The Wind Waker[]
Dans The Wind Waker, il y a encore des vignes que Link peut escalader (mais il ne peut plus s'y accrocher avec son grappin), mais, chose nouvelle, il y a aussi, aux bois Défendus ainsi que sur plusieurs îles dont l'île de la Bombe ou le saut de Roc, des vignes ennemies, qui sont accrochées aux murs ou qui sortent du sol, et blessent Link s'il les touche. Ces vignes ont une forme de liane épaisse, et elles ne peuvent pas être vaincues, ce qui signifie que Link doit les contourner s'il veut passer. Elles peuvent être apparentées à des ronces.
À l'île du Fer à Cheval, il y a une sorte de mini jeu de golf, où le jeune héros doit pousser une tête de Bokobaba séchée, afin d'aller la mettre dans un trou. Cela permet de faire progressivement disparaître des vignes qui entravent sa progression.
The Minish Cap[]
Des vignes sont présentes au mont Gonggle et au marais de Tabanta. Link peut les faire pousser en versant de l'eau sur des haricots, pour les haricots bleus. Les haricots verts quant à eux, poussent grâce à de l'eau du Gonggle. Au marais de Tabanta, les vignes ont déjà poussé.
Twilight Princess[]
Dans Twilight Princess, les vignes se trouvent encore une fois dans des zones forestières et elles reprennent les mêmes caractéristiques que celles des opus 64. Cependant, Link met plus de temps à les escalader cette fois-ci (rendant l'animation plus lente et plus réaliste). Il peut à nouveau s'y accrocher avec le grappin et des Walltulas s'y trouvent parfois. Certaines colonnes circulaires comportent des vignes et nécessitent l'usage du grappin.
Skyward Sword[]
Dans Skyward Sword, des vignes sont présentes la forêt de Firone et au désert de Lanelle, ainsi que dans plusieurs donjons. Grimper un mur avec des vignes fait perdre de l'endurance, c'est pourquoi il arrive qu'il y ait des baies d'endurance quand un mur de vigne est un peu long ou quand Link doit se dépêcher de l'escalader car il peut accélérer l'escalade en faisant de petits sauts faisant perdre encore plus d'endurance. Il doit parfois utiliser son grappin et certains murs de vigne sont en rotation, dans la grande Caverne Antique notamment. De même, Link peut s'en servir dans les Psysalis et à Célesbourg pour atteindre une île d'où coule une cascade. Lors de l'épreuve de Lanelle pour obtenir la partition du chant du Héros, il doit s'agripper à des vignes, tandis qu'un wagon contenant un chronolithe est en mouvement.
Breath of the Wild[]
.La vigne refait sont apparition dans les sanctuaires de Breath of the Wild, Link doit les brûler afin de découvrir des secrets cachés.
Voir aussi[]
- Escalade