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Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.



La tour des Vents est l'un des stages de Four Swords Adventures. C'est le dernier du 7eme niveau, Hyrule sous la Neige. Elle est également le siège d'un événement décisif, dans la quête de Link, qui intervient une fois que celui-ci a terminé le palais des Vents : l'affrontement contre Ganon.

HistoireModifier

La tour des Vents est une passerelle entre Hyrule et la contrée des Cieux. Il s'agit donc d'un lieu important, que Vaati a fait disparaître lors de sa libération de l'épée de Quatre, pour empêcher quiconque d'aller le pourchasser dans son palais. Avec les quatre Joyaux Royaux en sa possession, et les jeunes filles libérées, Link fait revenir la tour des Vents grâce à la magie des jeunes filles, et s'y engouffre.

Fin du Spoiler.


AmbianceModifier

Tour des Vents entrée
La tour des Vents, est un stage qui se démarque des autres, car celui-ci est parcouru quasiment exclusivement en vue de côté. Seules les phases dans la Game Boy Advance, proposent un déplacement selon les quatre directions.

La tour est un endroit glacial. On retrouve des pics de glace, du sol glissants, et peu d'ennemis, laissant planer une ambiance lourde.

AscensionModifier

Tour des Vents ascension
Lors de sa première visite, les quatre Link doivent escalader la tour. La progression se fait en passant des portes, pour résoudre des énigmes dans des salles en vue normale (activer des interrupteurs, combattre des ennemis, se frayer un chemin ...) Résoudre ces énigmes permet de débloquer des échelles dans la partie principale de la tour en vue de côté, ou obtenir des objets nécessaires à la progression, comme la baguette de Feu pour faire fondre des blocs de glace, ou la plume de Roc pour passer au-dessus de gouffres.



Une des salles renferme des Thwomps qui s'écrasent au sol et mettent du temps à remonter; une autre des pics de glace qui tombent du plafond.



Tour des Vents Zelda
Les quatre héros finissent par tomber sur Frostare, qui fait office de boss, et fait appel à des Mini Frostare pour se défendre (semblables aux Arrgi de Meduso). Une fois vaincu, il libère accès au sommet de la tour, où la princesse Zelda était enfermée. Une fois celle-ci libérée, les quatre héros peuvent se mettre en route pour la contrée des Cieux, afin de stopper Vaati.

DescenteModifier

Attention spoilers: Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Tour des Vents destruction FSA
Après la défaite de Vaati au palais des Vents, Link et Zelda se rendent compte que le sorcier provoque la destruction de son propre palais, et de la tour des Vents; sans perdre de temps, ils se hâtent jusqu'à la tour, et commencent une périlleuse descente. Les quatre héros doivent assister Zelda, en combattant les Stalfos et soldats qui se mettent sur sa route, et en lui dressant des plateformes pour qu'elle puisse descendre sans risque. Pour cela, ils doivent résoudre quelques énigmes (lancer une flèche sur un interrupteur éloigné, aller explorer des salles en 3 dimensions ...)

Zelda Ganon FSA
Hélas, la descente ne se passe pas comme prévu. Une fois arrivés au pied de la tour, le sol s'effondre et ils tombent dans une vaste salle. Une aura ténébreuse s'agite. Zelda, comprenant qu'il s'agit là de la véritable source des maux d'Hyrule, essaye de la sceller. Malheureusement, l'aura consomme la force de Zelda. Il s'agit de Ganon. Ce dernier, qui agissait dans l'ombre depuis un moment en tant que Ganondorf, s'est servi de la Force Vitale des Hyliens pour accroître sa puissance, et devenir Ganon.[1] Les quatre héros doivent le combattre, pour rétablir la paix dans le royaume.

Ganon vaincu 2 FSA
Le combat s'avère difficile. Ganon refuse de mourir une première fois, et puise dans ses dernières ressources pour tenter d'en finir avec Link. Zelda lui expose alors son plan : charger son énergie, afin de préparer un boule d'énergie qui scellera Ganon une bonne fois pour toute. Link doit alors gagner du temps, en renvoyant les projectiles verts que lui lancent Ganon et en s'assurant que la princesse reste en vie. Finalement, le démon est assommé. Zelda fait tourner sa boule d'énergie autour de lui, et Link n'a plus qu'à tirer une flèche dessus, pour qu'elle se change en flèche de Lumière, la faiblesse ultime de Ganon.



Les jeunes filles et Zelda se chargent de l'enfermer une fois de plus dans l'épée de Quatre. Link part la déposer dans son sanctuaire, et les jeunes filles retournent vivre dans leurs régions.

Fin du Spoiler.


EnnemisModifier

AscensionModifier

DescenteModifier

Objets disponiblesModifier

AscensionModifier

DescenteModifier

GalerieModifier

Référence Modifier

  1. Plus rien chez lui le laisse penser qu'il a autrefois été un humain appelé Ganondorf ! Pourtant, quelques minutes avant le combat final, il avoue "ne pas avoir encore volé suffisamment de Force aux Hyliens", prouvant par là que ses pouvoirs des ténèbres n'étaient pas encore arrivés à maturation...", Hyrule Historia, page 121.
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