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Les Tours Sheikah (シーカータワー Shīkā Tawā) sont des lieux de Breath of the Wild.

Elles émergent partout dans le Royaume d'Hyrule après le réveil de Link dans le Sanctuaire de la Renaissance au début du jeu. Les tours doivent être escaladées pour être activées. Les tours activées luisent de couleur bleue comme les sanctuaires, les tours inactivées restent de couleur orange. La première tour visitée et activée par Link est la tour du Prélude. Pour activé la tour, Link doit poser sa tablette Sheikah sur le Terminal.

Il y a quinze tours Sheikah en tout, une par région. Une fois chaque tour activée par Link, la carte régionale associée sera dévoilée et la tour deviendra un point de téléportation.

Chaque tour possède ses propres modalités d'escalade. Là où certaines tours sont très facilement à escalader, d'autres tours sont bien plus compliquées à escalader où à trouver. Les principaux obstacles pouvant empêcher l'escalade d'une tour est la forte présence d'ennemis autour de cette dernière, des particularités liées au terrain où se trouvent la tour (tour au milieu d'un lac, mini donjon pour y accéder) ou tout simplement des obstacles présents directement sur la tour (ronces, malice forçant Link à adopter un itinéraire précis).

Liste des tours[]

Galerie[]

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