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Tingle (チンクル Chinkuru) est un personnage récurrent de la série. C'est un hylien de trente-cinq ans (dans Majora's Mask en tout cas.) obsédé par les "fées des bois", et il se dit lui-même être "l'absolue réincarnation d'une fée". En voyant Link , Tingle pense être face à l'une de ses fées des bois, apparemment à cause des vêtements verts que Link porte, exactement comme Tingle. Il a des talents de cartographe qui seront utiles à notre héros dans plusieurs jeux. Il flotte parfois à l'aide d'un ballon rouge. Il est très bizarre, c'est l'un des personnages les plus excentriques de la série. Il possède aussi deux frères, Dingle et Klingle ; et un frère adoptif, David Junior, qui n'est pas beaucoup aimé des trois autres.

Nintendo a fait de lui une mascotte, et il a eu le droit à son propre jeu sur Nintendo DS : Freshly-Picked: Tingle's Rosy Rupeeland (Tout nouveau tout beau: Tingle voit la vie en rose à Rubis Land) en 2007. Deux autres jeux DS sont sortis au Japon : Tingle's Balloon Fight (2007) et Freshly-Picked: Tingle's Rosy Rupeeland 2 (2009). En Occident, la popularité du personnage est moindre, et c'est pourquoi ces jeux ne sont pas sortis en dehors du Japon.

Apparitions

Majora's Mask

Dans Majora's Mask, Tingle vend des cartes des régions de Termina. Link peut le trouver à Bourg-Clocher (quartier nord), sur la route du Lait, à l'entrée des marais du Sud, dans le Village Goron, sur la plage de la Grande Baie et dans le canyon Ikana. Il flotte avec son ballon rouge, et Link doit le crever pour le faire descendre et lui parler. Tingle vend la carte de la région dans laquelle il se trouve et celle de la prochaine région que Link va visiter. Ses cartes sont moins chères si on les achète dans la région qu'elles représentent.

Tingle est le fils de l'homme qui travaille à l'office du Tourisme dans les Marais du Sud. Si Link apporte une photo de Tingle à cet homme quand il participe au concours de photo, il reçoit un quart de cœur ou cent rubis.

Oracle of Ages

Tingle OoA

Dans Oracle of Ages, Tingle apparaît dans la zone sablonneuse de la forêt du Temps. Il flotte en l'air grâce à un ballon rouge, et tient une carte qu'il lit en permanence. Link peut éclater son ballon en sautant avec la plume de Roc ou avec son lance-Graines, pour pouvoir lui parler.
Link devra grimper jusqu'à la plateforme jusqu'où il se trouve, avec l'aide de Ricky, pour que Tingle lui donne la carte des Îles, nécessaire pour se rendre à l'île Croissant grâce au radeau de Rafton. Il est possible de revenir parler à Tingle plus tard, pour obtenir une amélioration pour le sac de Graines.

The Wind Waker

Tingle

On retrouve Tingle, dans The Wind Waker, en prison tout d'abord.Il aurait été pris pour un fou après s'être vanté d'ètre un lutin.Link peut le libérer en appuyant sur un interrupteur caché derrière des caisses. Tingle est tellement content qu'il lui remet alors la carte de Tingle, qui indique l'emplacement de son île, ainsi que celle des deux grandes fées qui proposent une amélioration pour la bourse de Link. Par la suite, il se rend à l'île de Tingle, où il décrypte les cartes de la Triforce que Link lui apporte pour 398 rubis, grâce à un sortilège magique. Ceci explique d'ailleurs que sa carte indique l'emplacement des grandes fées qui améliorent la capacité de la bourse : en effet, la Bourse Moyenne ou la Grande Bourse sont obligatoires pour pouvoir payer son service. Il vit sur son île avec Dingle et David Junior, et éventuellement avec Klingle si Link termine la quête que ce dernier lui fixe. Il pense que Link est un lutin et l'appelle de cette manière jusqu'à ce que Klingle revienne, où il décide alors de l'appeler par son vrai nom.

Après que Link a fait décrypter quelques cartes, Tingle lui envoie par la poste la super carte qui indique l'emplacement des Cartes de la Triforce. Ouvrir son colis est payant, et coûte relativement cher.

Il est aussi possible, grâce au poste de Tingle donné après sa libération de prison, de contrôler Tingle, pour qu'il aide Link lors de ses aventures. Il peut aussi lui donner des objets spéciaux, qui coûtent des rubis, mais sont toujours bénéfiques. Des statues à son effigie peuvent aussi être trouvées dans chaque donjon sauf la forteresse Maudite, ainsi qu'un livre qui raconte son histoire à la tour des Dieux.

Tingle est très orgueilleux et avare dans ce jeu, puisqu'il pense avant tout à lui et à sa tour située sur son île. En effet, il oblige David Junior et Dingle à la faire tourner, en poussant une manivelle. Klingle, en outre, a déserté son île car il trouve injuste qu'il se proclame maître des lieux, alors qu'il n'a même pas construit la tour et exploite ses propres frères. Il fixe également des prix de vente très élevés, bien que ses services soient intéressants.

Four Swords Adventures

Tingle Gemme

Tingle est à la recherche de gemmes de Force dans Four Swords Adventures. Ainsi, quand des Gemmes sont perdues par les quatre Link ou par des ennemis, Tingle arrive pour les prendre si les quatre Link ne sont pas assez rapides pour les récupérer. Il est possible de percer son ballon.
Il laisse aussi des messages sur des pancartes, qui relatent d'un fait divers.
On retrouve aussi la tour de Tingle dans ce jeu, tenue par Tingle. C'est un challenge multijoueur, au cours duquel les quatre Link peuvent revenir dans des niveaux passés.

Anecdote amusante : Tingle est incapable de soulever une gemme d'une valeur de mille ou plus.

The Minish Cap

Tingle MC

Comme dans les autres jeux, Tingle croit que Link est un lutin. Il apparaît en compagnie de Dingle, Klingle et David Junior. Tous les quatre se trouvent à un endroit différent dans le monde d'Hyrule, et certains veulent faire des assemblages dans le but de devenir des lutins. Link pourra faire des assemblages avec les quatre pour trouver le boomerang Magique. Tingle se trouve à la plaine d'Hyrule, et il est possible de faire deux assemblages à deux moments différents de l'aventure avec lui.

Tingle TMC

Après avoir récupéré le boomerang, Tingle et David Junior voudront de nouveau faire un assemblage.

Les aspirants Lutins (Figurine de The Minish Cap)
Les aspirants lutins Figurine TMC Tingle et ses frères, les jumeaux Dingle (en violet) et Klingle (en bleu). Ils espèrent pouvoir rencontrer des fées en faisant des assemblages. Ils notent sur une carte tout ce qu'ils savent concernant les fragments. Ils ressemblent à David Junior, qui s'habille en blanc, mais ils ne sont pas frères.
Tingle MC
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
Tingle MC


Série des Super Smash Bros.

Tingle apparaît dans les trois derniers Super Smash Bros., avec un rôle qui diffère de Melee aux deux autres.

Dans Melee, il apparaît au niveau de la Grande Baie. Il vole au-dessus du stage avec son ballon, mais il est possible de le faire tomber en le cognant, ou en restant sur son ballon suffisamment longtemps.. Lorsqu'il tombe, il se débat, comme dans Majora's Mask, et inflige alors des dégâts minimes (1% ou 2%). A terre, il regonfle rapidement un ballon pour s'envoler à nouveau. Il est surtout là en tant qu'easter egg.


Tingle dans Brawl
Dans Brawl, et dans Super Smash Bros. 4, son rôle est significativement plus important, puisqu'il apparaît en tant que trophée aide: il lance son sort habituel, et cela provoque un effet aléatoire. Cela peut faire apparaître des ballons qui s'envolent (pas d'effet), des fleurs en premier plan qui gênent la vision, des peaux de bananes, ou encore des marteaux. Tingle ne peut pas être combattu. Tingle a son propre trophée dans les deux jeux, ainsi que deux stickers dans Brawl'.


Tingle's Balloon Fight

Tingle apparaît dans le jeu Tingle's Balloon Fight, sorti uniquement au Japon. Il s'agit d'une adaptation du jeu Balloon Fight, de la NES, mais avec Tingle a la place. Il ne présente pas de caractéristiques particulière, il doit simplement voler avec son ballon, et éviter les obstacles, afin de récupérer des rubis qui volent dans le ciel. Il est à noter qu'il y a des artworks exclusifs de Tingle, qui peuvent être débloqués en faisant de gros scores dans les différentes missions du jeu.

Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland

Tingle FP
Dans Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland, Tingle a cette fois-ci un rôle bien plus important que dans toute la saga entière, puisqu'il est au cœur de l'histoire. Au départ, il s'agit d'un hylien traditionnel, qualifié de paresseux. Il rencontre un vieillard, en se promenant, du nom de Pépé Rubis, qui lui promet une vie merveilleuse à Rubis Land, monde où les rubis prospèrent. En contrepartie, Tingle doit collecter un maximum de rubis, et les jeter dans la tour Rubis à la source ouest de la prairie du coin. Tingle accepte, et se voit changé en lutin par Pépé Rubis, puis il se met en quête de rubis. Les rubis sont essentiels pour lui, car à cause du maléfice, les rubis deviennent sa source de vie, et il ne doit donc pas tomber à cour. Il est aidé par Pinkle, avec qui il communique grâce à un poste télévisé.


Au cour de sa quête, il collecte de plus en plus de rubis pour alimenter la tour, et Pépé Rubis, noble au début, se révèle en fait être un stratège, qui veut changer le monde entier en Tingles, et régner en maître. Tingle peut éventuellement réussir à sauver Pinkle, qui était en fait emprisonnée aux ruines d'Horace, et qui est la fille de la Grande Fée, à qui Pépé Rubis a retiré les pouvoirs. Ils s'allient pour le combattre, et Tingle retrouve son apparence normal, en ayant toutefois perdu ses rubis durement gagnés, lors du combat contre Pépé Rubis.

Too Much Tingle Pack

Tingle, dans Too Much Tingle Pack, peut effectuer une série de mini-jeux; il n'y a pas de récompenses à la clef. Too Much Tingle Pack est un petit jeu sorti au Japon sur le DSiWare. On retrouve aussi des applications bonus, comme un chronomètre Tingle ou autre.

Ripened Tingle's Balloon Trip of Love

Tingle TBT
Dans Ripened Tingle's Balloon Trip of Love, Tingle est à nouveau un hylien de 35 ans. Il souhaite trouver l'amour, donc il commande un livre dont il a entendu parler à la télévision, qui est censé le rendre populaire auprès de la gente féminine. Cependant, ce livre l'absorbe, et il se retrouve piégé dans une histoire de 14 pages. Au départ, il est chez ses parents, dans une petite ferme. Sa mère lui donne son costume vert, et il commence sa quête pour trouver une femme, car la seule manière pour lui de sortir du livre est de danser avec la princesse du livre. En chemin, il rencontre trois compagnons qui l'accompagnent pour le reste de son aventure: Kakashi un épouvantail, Buriki, une sorte d'alien, et Lion.


Hyrule Warriors

Tingle HW
Tingle est un des personnages jouables d'Hyrule Warriors. Il se débloque en ayant fait l'acquisition du DLC Majora's Mask, au même titre que Link enfant. Il n'a pas d'armes à proprement parler, mais il combat avec un sac à rubis et un ballon. Le premier niveau est le ballon pétale de rose (son ballon rouge classique), puis le ballon de la passion en deuxième, et le ballon de M. Fée. Pour les coups faibles, il peut donner des coups avec son sac, mais ils ne sont pas très rapides ni très puissants. Sa véritable force réside dans ses combos avec ses ballons, qui ont l'élément feu.


Il peut s'envoler avec deux ballons et lancer des bombes au sol; ce moveset a en plus le mérite de lui conférer une invulnérabilité aux ennemis qui tapent au sol. Il peut aussi gonfler un ballon, puis voler dans tous les sens, entraînant les ennemis avec lui, ou encore s'envoler assez haut, puis retomber. Pour un autre coup, il fait exploser le ballon derrière lui, ce qui lui donne de l'élan pour faire une roulade qui blesse les adversaires situés devant; il sort une statue de lui-même en or après ce coup en guise de provocation (uniquement sur Wii U). Pour son coup spécial, il gonfle un gros ballon, et le fait exploser en disant sa célèbre formule "Koooling... Pah !".

Les ballons de Tingle

Hyrule Warriors Legends

Il est également de la partie dans cet opus, comme tous les personnages déjà présents dans Hyrule Warriors; il se débloque en mode aventure cette fois. Aucune différence n'est à signaler avec le jeu sur Wii U. Il ne fait cependant aucune apparition en mode légende, comme Link enfant et Link Cartoon. Toutefois, il était censé apparaître dans un épisode de Linkle, mais l'idée a été supprimée.


Anecdotes

  • Son atwork d'Oracle of Ages nous montre qu'il est un des rares personnages hylien originaire d'Ocarina of Time ou Majora's Mask à ne pas être devenu humain dans un jeu Oracle.
  • Dans The Wind Waker, lorsque Link obtient un nouvel objet qu'il tend vers le ciel (comme une Carte de la Triforce décryptée ou le Poste de Tingle), Tingle imite ce dernier, en faisant le même mouvement que lui.
  • Il fait partie des personnages de la série The Legend of Zelda qui apparaissent dans le plus de spin-off après Link et la princesse Zelda.
  • Dans Hyrule Historia, on peut découvrir une image de Tingle sans son costume, avec les oreilles rondes, ce que signifierait qu'il est en fait humain.

Caméos

Galerie

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