The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est le 20e opus de la série The Legend of Zelda. Il est sorti en exclusivité sur Nintendo Switch le 12 mai 2023 à l'international. Il s'agit de la suite de Breath of the Wild[1]. Il s'agit du quatrième opus à sortir sur Switch, mais également du 1er opus inédit de la console.
Histoire[]
L'histoire de Tears of the Kingdom se déroule quelques années après les événements de Breath of the Wild. Le Royaume d'Hyrule tente de se reconstruire suite aux dégâts causés par Ganon pendant 100 ans.
L'éveil du Roi Démon[]
Link et Zelda partent explorer les Sous-Sols du Château d'Hyrule car ils pensent que la source des miasmes s'y trouve. En descendant dans les sous-sols, ils tombent sur différentes fresques racontant la fondation du royaume d'Hyrule. S’enfonçant davantage dans les sous-sols, ils tombent nez-à-nez avec un cadavre scellé par un bras vert. Le sceau du bras se brise, puis la momie attaque de ses miasmes Link et Zelda. Link est grièvement blessé au bras droit (et perd la quasi-totalité de ses réceptacles de cœur), l'Épée de Légende se brise et, à cause de la puissance des miasmes, le terrain s'effondre et Zelda tombe dans un ravin, une pierre étrange en main. Link tente de la rattraper, mais cette dernière disparaît.
Suite à cela, Link se réveille dans la Chambre de l’Éveil sur l'Île Céleste du Prélude.
La recherche de Zelda[]
Link se réveille alors dans la Chambre de l'Éveil de l'Île céleste du Prélude, le bras droit altéré. Il fait la connaissance de l'esprit de Rauru, un Soneau prétendant que le nouveau bras de Link lui appartenait autrefois. Rauru guide Link vers le Temple du Temps où il dit que Zelda l'attend. Mais devant le temple, Link ne parvient pas à ouvrir la porte. Rauru lui conseille donc de se rendre dans les trois Sanctuaires Purificateurs de l'île pour restaurer les pouvoirs de son bras. Une fois les pouvoirs du bras droit restaurés, Link parvient à ouvrir la porte du Temple du Temps, où il reçoit une vision de Zelda qui lui donne le pouvoir Rétrospective, et tombe sur une porte qu'il ne parvient pas à ouvrir. Rauru le guide donc vers le dernier sanctuaire de l'île, afin qu'il échange les Lueurs Bienfaisantes à la Déesse Hylia, pour ainsi déverrouiller la porte. Link parvient enfin au bout du temple, mais Zelda n'est toujours pas présente. Il touche une lueur qui fait disparaître l’Épée de Légende. Rauru demande à Link de retourner à Hyrule pour retrouver Zelda.
Retour à Hyrule[]
De retour à Hyrule, Link fait la rencontre de Pru'Ha au Fort de Guet, base de la famille royale devant l'ancienne citadelle d'Hyrule. Il lui explique que Zelda est introuvable et tout ce qu'il s'est passé dans le ciel. Cette histoire intrigue Pru'Ha, qui lui explique que, lorsque lui et Zelda étaient dans les sous-sols, un Cataclysme a eu lieu, révélant de nombreux abîmes, mais ayant aussi eu pour effet de dérégler le climat dans certaines régions, mais aussi que quelques catastrophes y ont eu lieu. Elle demande à Link de prévenir le capitaine parti en mission pour les retrouver qu'il est sain et sauf. En parlant au capitaine, Link croit voir Zelda, mais cette dernière disparaît encore. De retour vers Pru'Ha, cette dernière demande à Link d'aller enquêter dans les provinces les plus touchées par le cataclysme afin de recueillir des informations éventuelles sur la princesse disparue. Elle conseille à Link de se rendre d'abord dans la province d'Hébra, car des rumeurs disent qu'une femme ressemblant à Zelda y aurait été aperçue.
Les différentes quêtes principales[]
À compter de cet instant, le jeu propose différentes quêtes principales qui peuvent être faites dans un l'ordre souhaité, en plus de la grosse quête des enquêtes régionales.
Enquêtes régionales[]
Il s'agit des quêtes principales prioritaires et des plus importantes. Link, suite aux conseils de Pru'Ha, décide de mener l'enquête dans les différentes provinces touchées par le Cataclysme pour retrouver Zelda. Cette grosse quête principale est divisée en 4 grandes quêtes principales qui peuvent être accomplies indépendamment les unes des autres.
Babil du village Piaf |
Vous arrivez au village piaf, et vous montez les escaliers. Vous trouvez Teba et Babil qui se disputent. Babil finit par partir. Teba vous explique tout. Sélectionnez la quête "Babil, du village piaf" et allez dans la direction indiquée, donc la montagne. allez jusqu'au grand sapin et parlez à Babil qui se trouve sur la falaise. Il vous dit qu'un Kakuda lui a volé son arc. vous avez maintenant accès au pouvoir du vent de Babil. Grâce à lui, allez jusqu'à la ruine un peu plus loin plus près du Kakuda.
Un combat s'engagera : vous et Babil contre un Kakuda, deux Bokoblins et un Bokoblin noir. Tuez le Kakuda et récupérez l'arc de Babil. Juste après, des guerriers Piaf arrivent et vous demandent, à vous et à Babil, d'aller dans la tornade juste au-dessus de vous. Vous devez utiliser les ruines volantes et les bateaux célestes pour finir par rentrer dans la tornade. Vous arriverez à une nouvelle zone, le Temple du Vent. (à suivre...) |
Riju de la cité Gerudo |
A venir |
Sidon du domaine Zora |
A venir |
Yunobo du village Goron |
A venir |
L'aventure parallèle de Zelda[]
Il s'agit ici d'une série de quêtes similaires à la quête des souvenirs de Breath of the Wild où l'on apprend ce que fait Zelda en parallèle après sa séparation d'avec Link dans les Sous-Sols.
Impa et les géoglyphes |
A venir |
Les larmes du Dragon |
Cette quête nécessite que la précédente quête de la série soit terminée pour être activée. A venir |
Quêtes principales des profondeurs[]
Dans cette section, on peut répertorier deux quêtes principales, plus facultatives. Elles permettent, entre autres, de débloquer des aptitudes pour Link.
Des gens dans les profondeurs |
A venir |
Le temple des profondeurs |
Cette quête nécessite que l'une des enquêtes régionales soit terminée pour être activée et nécessite également que la quête précédente de cette série de quête soit terminée. A venir |
Suite de la section à venir
Développement[]
La suite de Breath of the Wild a été annoncée au cours du Nintendo Direct à l'E3 2019[2] avec un court teaser ne montrant que quelques images du jeu.
Le jeu est une suite directe à Breath of the Wild. L'idée de créer une suite directe vient d'Eiji Aonuma, producteur de Breath of the Wild. Il voulait revisiter la même Hyrule pour y incorporer une nouvelle histoire et de nouvelles mécaniques de jeu.[3] L'un des principaux arguments avancé pour le développement de ce jeu est l'abondance des idées pour des DLC autour du premier jeu. Eiji Aonuma, au vu de ces idées abondantes, a jugé qu'il serait préférable de faire de la suite à Breath of the Wild un jeu à part entière plutôt qu'une autre série de DLC.
Lors de la présentation d'Hyrule Warriors : L'Ere du Fléau le 8 septembre 2020, Eiji Aonuma a fait savoir que son équipe travaillait sur son développement, et qu'il faudrait attendre un peu avant qu'il ne puisse en dire davantage. La possibilité de jouer en coopération ou que Zelda soit jouable n'a été ni démentie ni confirmée par le producteur.[4]
Il a fallu attendre l'E3 2021 pour avoir de nouvelles images du jeu et obtenir une première date de sortie, qui prévoyait le jeu pour courant 2022. Néanmoins, le 29 mars 2022, Nintendo publie une vidéo sur sa chaîne YouTube pour annoncer que le jeu est finalement repoussé à 2023 et nous présente de nouvelles images du jeu, et notamment l'Épée de Légende de ce jeu.
Lors du Nintendo Direct du 13 septembre 2022, le titre Tears of the Kingdom fut révélé, ainsi que la date de sortie : le 12 mai 2023.
Gameplay[]
Le trailer de l'E3 2021 présente quelques éléments nouveaux de gameplay par rapport au teaser de 2019 qui n'était qu'une cinématique. Outre le fait que le retour de la paravoile est confirmé et que Link puisse explorer les cieux, on découvre également de nouvelles créatures, dont une ressemblant à un Armos (voir image ci-contre), et une sorte de bras minéral géant, leur nom sont finalement donnés dans une des dernières bandes-annonces : ce sont des Golems. On peut aussi voir un Lithorok soulever un camp Bokoblin entier sur sa tête ; ces derniers ayant des cornes aussi longues que les Moblins du premier opus. Le bestiaire du jeu précédent a été conservé (excepté les Gardiens), auquel s'ajoutent des ennemis inédits (comme les Golems) mais également des ennemis d'anciens opus qui ont fait peau neuve.
Nouvelles capacités[]
- Rétrospective : permet d'inverser le mouvement d'un objet, ce qui est très utile pour se rendre sur les îles célestes.
- Amalgame : en utilisant cette capacité, il est possible de fusionner deux objets ou armes différents pour augmenter leurs dégâts et leur durabilité. Il est également possible d'accrocher un matériau sur les flèches pour leur donner un effet.
- Emprise : cette capacité permet de créer des véhicules en utilisant des matériaux comme des troncs d'arbre ou des artefacts Soneaus. Elle permet également de transporter plus facilement des objets imposants, à la manière du module Polaris de Breath of the Wild. Cette fois-ci, les objets n'ont plus l'obligation d'être métalliques pour être déplacés.
- Infiltration : permet de traverser les plafonds. La seule condition est d'avoir quelque chose au-dessus de la tête de Link. Le plafond en question ne doit pas non plus se trouver trop haut, et il doit y avoir suffisamment d'espace dans la zone cible pour la traverser.
- Duplicata : cette capacité permet de construire instantanément divers véhicules si les bons matériaux sont dispersés sur le sol. S'ils ne sont pas présents, du sonium sera dépensé à la place.
Changements apportés au contenu de Breath of the Wild[]
Bien que Tears of the Kingdom reprenne en très grande partie les mécaniques présentes dans Breath of the Wild ainsi que sa carte, plusieurs changements ont été apportés au jeu.
- Le jeu propose trois cartes différentes à explorer : les îles Célestes, le royaume d'Hyrule et les profondeurs de la Terre.
- Bien que la carte d'Hyrule soit reprise du précédent jeu, elle a été complètement modifiée. Certaines zones ont évolué comparé au précédent jeu (ajout d'éléments de décors, reconstruction de lieux...) et certains PNJ (les grandes fées, la statue du diable...) ont changé d'emplacement. De nombreuses grottes et des puits ont également été ajoutés à la carte d'Hyrule.
- L'interface de la tablette Pru'Ha, qui remplace la tablette Sheikah, a été revue :
- L'album peut maintenant contenir plus de 60 photos.
- L'encyclopédie d'Hyrule a été plus clairement découpée.
- Le menu des quêtes est maintenant divisé en 5 : les quêtes principales, les quêtes secondaires, les missions annexes, les quêtes de sanctuaire et les souvenirs d'aventure.
- Le menu "Souvenir" fait place à une rubrique "Personnages" qui donne des informations sur les personnages importants de l'intrigue.
- Dans le menu "Carte", il est possible de permuter entre les trois cartes du monde facilement.
- Les sanctuaires ont également changé de place. Les tours Sheikah ont disparu pour laisser place à des tours de Reconnaissance.
- Certains lieux présents dans le premier jeu ont radicalement changé : les ruines de l'Autel ont laissé place au Fort de Guet. L'emplacement de certains relais a également changé.
- De nombreux entrepôts avec des matériaux de construction ont été disséminés un peu partout sur la carte.
- Le mode Empreinte et l'amulette de téléportation du DLC de Breath of the Wild ont été intégrés au jeu de base.
- Il est possible de modifier la paravoile au village d'Élimith.
- Les flèches spéciales ont toutes été retirées du jeu. Le seul moyen d'avoir des flèches à effet est d'utiliser Amalgame.
Distribution[]
- Kengo Takanashi : Link
- Yu Shimamura (VF : Adeline Chetail) : Zelda
- Kousuke Takagushi (VF : Frédéric Souterelle) : Ganondorf
- Riki Kagami (VF : Bernard Lanneau) : Roi Rauru
- Yuhko Kaida (VF : Anaïs Delva) : Reine Sonia
- Tamiyo Nonaka (VF : Cathy Cerda) : Mineru
- Ayano Shibua (VF : Valérie Bachère) : Pru'Ha
- Osamu Hosoi :
- Natsuki Mori (VF : Perrine Megret) : Babil
- Miyuki Kobori (VF : Donald Reignoux) : Yunobo
- Kousuke Oonishi (VF : Bruno Méyère) : Sidon
- Arisa Sakuraba (VF : Charlyne Pestel) : Riju
- Noboru Yamagushi (VF : Hervé Grull) : Sage du Vent
- Kouji Takeda (VF : Jérémie Covillault) : Sage du Feu
- Mayu Isshiki (VF : Caroline Mozzone) : Sage de l'Eau
- Rei Shimoda (VF : Laëtitia Lefebvre) : Sage de la Foudre
- Ideaki Nonaka (VF : Sylvain Lemarié) : Vénérable Arbre Mojo
- Serika Hiromatsu :
- Atsuyoshi Miyazaki : Le Grand Kohga
- Showko Tsuda (VF : Brigitte Aubry) : Impa
- Miho Hino : Noïa
- Ayumi Yonemaru :
- Yukiko Monden :
- Natsuki Aikawa :
- Mai Kawabata :
- Takuya Masumoto (VF : Benoît Du Pac) : Teba
- Yuka Maruyama :
Galerie[]
Vidéos[]
Références[]
- ↑ La suite de The Legend of Zelda : Breath of the Wild est prévue pour l'année 2022 mais fut repoussé pour l'année 2023 sur Nintendo Switch. Dans cet épisode, l'aventure se déroulera aussi dans les cieux qui surplombent Hyrule., Nintendo.fr
- ↑ "La suite de The Legend of #Zelda: #BreathoftheWild est en cours de développement sur #NintendoSwitch." — Nintendo France, Twitter, publié le 11 juin 2019
- ↑ Brian Shea, Breath Of The Wild's Director Is Returning For The Sequel, Game Informer, publié le 11 juin 2019
- ↑ Colin Stevens et Samuel Claiborn, HERE'S WHAT ZELDA: BREATH OF THE WILD SEQUEL'S CREATOR IS WILLING TO SAY ABOUT CO-OP - E3 2019, IGN, publié le 12 juin 2019