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* Le [[Temple de la Forêt (Ocarina of Time)|Temple de la Forêt]] était censé être en réalité le Temple du Vent et le [[Temple de l'Eau (Ocarina of Time)|Temple de l'Eau]] le Temple de la Glace. En effet le symbole du Temple de la Forêt représente un signe distinctif du vent et celui du Temple de l'Eau représente un flocon de neige. De plus dans la [[Tour de Ganon (Ocarina of Time)|Tour de Ganon]], dans la section de la forêt il y a une espèce d'énigme avec du vent et dans la section de l'eau il y a un puzzle avec de la glace.
 
* Le [[Temple de la Forêt (Ocarina of Time)|Temple de la Forêt]] était censé être en réalité le Temple du Vent et le [[Temple de l'Eau (Ocarina of Time)|Temple de l'Eau]] le Temple de la Glace. En effet le symbole du Temple de la Forêt représente un signe distinctif du vent et celui du Temple de l'Eau représente un flocon de neige. De plus dans la [[Tour de Ganon (Ocarina of Time)|Tour de Ganon]], dans la section de la forêt il y a une espèce d'énigme avec du vent et dans la section de l'eau il y a un puzzle avec de la glace.
 
'''L is real :'''
 
'''L is real :'''
* Sur la fontaine dans Super Mario 64 il y a marqué sur la stèle "L is real" qui semble être une inscription un peu mystérieuse car probablement personne ne semble savoir ce que ceci signifie et pourquoi est-ce inclus. Nous pouvons donner un exemple que L signifie Luigi qui est réel et qui arrivera dans le jeu ou encore que ça voulait annoncer "Paper Mario". Mais dans Zelda : Ocarina of Time dans la [[Caverne Dodongo]] nous trouvons la même stèle mais l'inscription ne fait pas du tout allusion à Luigi, quand on lit il y a marqué "Crâne géant de Dodongo. Quand il voit rouge. Un nouveau chemin se découvre" qui est une énigme qui va nous permettre d'avancer dans le donjon. Si il y a un vrai lien entre Mario et Zelda, "L" pourrait très bien dire "Link est réel". "L" pourrait très bien faire référence à Link. Près de la fontaine dans Super Mario 64 il n'y a aucun crâne géant mais un Boo géant, autour de la fontaine il y a des Boo qui sont des fantômes QUI sont donc des morts, et il y a un géant Boo isolé près de la fontaine et quand il voit rouge (pourrait signifier Mario qui est rouge) il nous montre un autre chemin qui nous avancera dans le jeu mais quand Mario s'approche de lui le géant Boo devient transparent et à l'intérieur il y a une clé et cette clé est la métaphore d'un nouveau chemin. Nous pouvons en conclure qu'il y a une très grande connexion entre ces 2 stèles.
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* Sur la fontaine dans Super Mario 64 il y a marqué sur la stèle "L is real" qui semble être une inscription un peu mystérieuse car probablement personne ne semble savoir ce que ceci signifie et pourquoi est-ce inclus. Nous pouvons donner un exemple que L signifie Luigi qui est réel et qui arrivera dans le jeu ou encore que ça voulait annoncer "Paper Mario". Mais dans Zelda : Ocarina of Time dans la [[Caverne Dodongo]] nous trouvons la même stèle mais l'inscription ne fait pas du tout allusion à Luigi, quand on lit il y a marqué "Crâne géant de Dodongo. Quand il voit rouge. Un nouveau chemin se découvre" qui est une énigme qui va nous permettre d'avancer dans le donjon. Si il y a un vrai lien entre Mario et Zelda, "L" pourrait très bien dire "Link est réel". "L" pourrait très bien faire référence à Link. Près de la fontaine dans Super Mario 64 il n'y a aucun crâne géant mais un Boo géant, autour de la fontaine il y a des Boo qui sont des fantômes QUI sont donc des morts, et il y a un géant Boo isolé près de la fontaine et quand il voit rouge (pourrait signifier Mario qui est rouge) il nous montre un autre chemin qui nous avancera dans le jeu mais quand Mario s'approche de lui le géant Boo devient transparent et à l'intérieur il y a une cage et cette cage est la métaphore d'un nouveau chemin. Nous pouvons en conclure qu'il y a une très grande connexion entre ces 2 stèles.
 
'''L'arbre Mojo'''
 
'''L'arbre Mojo'''
 
* [[Arbre Mojo|L'arbre Mojo]] est un peu le gardien des [[Kokiri]]s, mais à un certain moment du jeu l'Arbre Mojo meurt mais c'est une façon de parler puisque un bourgeon va repousser, il lui faudra bien sûr des centaines d'années pour devenir un bel arbre géant. Mais quelques centaines d'années plus tard se déroulent les événements de Zelda : Twilight Princess, où le 1er donjon se déroule dans un vieil arbre, et bien cet arbre serait le [[Bourgeon de l'Arbre Mojo]] qui serait mort entre ces deux jeux. Premièrement,il n'y a pas de Kokiris dans Twilight Princess, certaines théories affirment cependant que les singes du 1er donjon de Twilight Princess sont l'évolution des Kokiris. La seule trace des Kokiris que nous avons dans ce jeu est le symbole sur les portes du donjon ce qui peut nous montrer que le [[Temple Sylvestre]] serait la carcasse du bourgeon de l'Arbre Mojo, car l'Arbre serait mort et les Kokiris, qui ne peuvent pas vivre sans lui, seraient morts également. En 2ème argument, on a la rencontre avec le [[Loup Doré]], et c'est la 1ère rencontre du jeu qui se fait juste avant le temple, en gros l'aventure commence juste avant l'Arbre Mojo, ce qui est aussi le cas dans Ocarina of Time. On a plutôt un lien symbolique entre les 2 jeux. En 3ème argument, nous pouvons dire que le chemin qui mène au [[Temple Sylvestre]] est semblable à celui qui nous mène à l'Arbre Mojo dans Ocarina of Time. Mais l'Arbre Mojo d'Ocarina of Time est mort à cause d'un parasite, et en tant que boss du Temple Sylvestre on a également un parasite, ce parasite serait donc l'origine de la mort du 2ème Arbre Mojo, d'ailleurs la salle du boss a des similitudes avec des parties de l'Arbre Mojo d'Ocarina of Time, les Kokiris disent que sans Arbre Mojo, la mort et les ténèbres reviendront dans la forêt et c'est exactement ce qu'il se passe dans Ocarina of Time, les 3 pierres ancestrales étaient divisés pour 3 races différentes, les [[Goron]]s avaient le Rubis, les [[Zora]]s le Saphir et les [[Kokiri]]s l'Emeraude, on a bien donc dans Ocarina of Time des objets déposés par les Dieux pour 3 tribus qui sont donc les 3 tribus les plus importantes d'Hyrule, et bien dans Twilight Princess c'est les cristaux d'ombre qu'il va falloir trouver, il y a un cristal d'ombre dans les [[Mines Goron]] chez les Gorons, au [[Temple Abyssal]] chez les Zoras et au [[Temple Sylvestre]] donc chez les Kokiris, et donc c'est l'argument décisif pour dire que le [[Temple Sylvestre]] est la carcasse du [[Bourgeon de l'Arbre Mojo]] quand il a grandit. Rappelons aussi que dans Ocarina of Time, ce ne sont pas les Kokiris eux-mêmes qui nous donne l'Emeraude Kokiri mais l'Arbre Mojo, et dans Twilight Princess, nous trouvons le cristal d'ombre à l'intérieur du [[Temple Sylvestre]].
 
* [[Arbre Mojo|L'arbre Mojo]] est un peu le gardien des [[Kokiri]]s, mais à un certain moment du jeu l'Arbre Mojo meurt mais c'est une façon de parler puisque un bourgeon va repousser, il lui faudra bien sûr des centaines d'années pour devenir un bel arbre géant. Mais quelques centaines d'années plus tard se déroulent les événements de Zelda : Twilight Princess, où le 1er donjon se déroule dans un vieil arbre, et bien cet arbre serait le [[Bourgeon de l'Arbre Mojo]] qui serait mort entre ces deux jeux. Premièrement,il n'y a pas de Kokiris dans Twilight Princess, certaines théories affirment cependant que les singes du 1er donjon de Twilight Princess sont l'évolution des Kokiris. La seule trace des Kokiris que nous avons dans ce jeu est le symbole sur les portes du donjon ce qui peut nous montrer que le [[Temple Sylvestre]] serait la carcasse du bourgeon de l'Arbre Mojo, car l'Arbre serait mort et les Kokiris, qui ne peuvent pas vivre sans lui, seraient morts également. En 2ème argument, on a la rencontre avec le [[Loup Doré]], et c'est la 1ère rencontre du jeu qui se fait juste avant le temple, en gros l'aventure commence juste avant l'Arbre Mojo, ce qui est aussi le cas dans Ocarina of Time. On a plutôt un lien symbolique entre les 2 jeux. En 3ème argument, nous pouvons dire que le chemin qui mène au [[Temple Sylvestre]] est semblable à celui qui nous mène à l'Arbre Mojo dans Ocarina of Time. Mais l'Arbre Mojo d'Ocarina of Time est mort à cause d'un parasite, et en tant que boss du Temple Sylvestre on a également un parasite, ce parasite serait donc l'origine de la mort du 2ème Arbre Mojo, d'ailleurs la salle du boss a des similitudes avec des parties de l'Arbre Mojo d'Ocarina of Time, les Kokiris disent que sans Arbre Mojo, la mort et les ténèbres reviendront dans la forêt et c'est exactement ce qu'il se passe dans Ocarina of Time, les 3 pierres ancestrales étaient divisés pour 3 races différentes, les [[Goron]]s avaient le Rubis, les [[Zora]]s le Saphir et les [[Kokiri]]s l'Emeraude, on a bien donc dans Ocarina of Time des objets déposés par les Dieux pour 3 tribus qui sont donc les 3 tribus les plus importantes d'Hyrule, et bien dans Twilight Princess c'est les cristaux d'ombre qu'il va falloir trouver, il y a un cristal d'ombre dans les [[Mines Goron]] chez les Gorons, au [[Temple Abyssal]] chez les Zoras et au [[Temple Sylvestre]] donc chez les Kokiris, et donc c'est l'argument décisif pour dire que le [[Temple Sylvestre]] est la carcasse du [[Bourgeon de l'Arbre Mojo]] quand il a grandit. Rappelons aussi que dans Ocarina of Time, ce ne sont pas les Kokiris eux-mêmes qui nous donne l'Emeraude Kokiri mais l'Arbre Mojo, et dans Twilight Princess, nous trouvons le cristal d'ombre à l'intérieur du [[Temple Sylvestre]].
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