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Pour le jeu original et plus de renseignements, voir la page : Link's Awakening.


Le jeu The Legend of Zelda : Link's Awakening DX est un portage du jeu Link's Awakening sur la Game Boy Color de Nintendo.

Il est sorti en Europe janvier 1999, puis a été réédité sur la console virtuelle de la Nintendo 3DS. Il reprend Link's Awakening en apportant quelques éléments supplémentaires. Beaucoup de ses sprites ont par la suite été réutilisés dans les jeux Oracle.

Liste des exclusivités de la version DX[]

Ajouts[]

  • Couleur.
  • Nuages à l'écran titre.
  • Donjon supplémentaire du Temple des Couleurs, permettant d'obtenir une nouvelle tunique pour Link (rouge ou bleue).
  • Sous-menu en pressant le bouton Select dans l'inventaire, permettant d'afficher les Fragments de Cœurs et la tunique actuelle avec une lettre (probablement en cas de daltonisme).
  • Quelques dialogues (ex : obtention de l'Épée N-2 et indices).
  • Quelques musiques.
  • Quête du Photographe compatible avec la Game Boy Printer.

Modifications[]

  • Graphisme de certains sprites (ex : végétation).
  • Plaques et Fragments de Marbre remplacés par des Statues de Hibou et des Becs de Pierre.
  • Vitesse des boules de feu du boss Génie.
  • Quelques contenus de coffres.
  • Quelques bugs corrigés.
  • Quelques censures. Martha ne perd plus son bikini, mais son collier, et le modèle hippopotame n'a plus de pose suggestive. Ces censures figuraient déjà dans la version américaine du jeu original. Elles sont apparues pour la première fois en Europe lorsque la version Game Boy noir et blanc de Link's Awakening a été rééditée dans la gamme Nintendo Classic, l'équivalent européen des Player's Choice. La version DX n'a donc fait que reprendre des censures déjà existantes).
  • Certaines traductions.
  • Annulation de la possibilité de passer un dialogue en appuyant sur B.
  • Suppression de la musique cachée en entrant "Zelda" comme nom de personnage.
  • Amélioration de la fin secrète.

Galerie[]

Navigation[]

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