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The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom est le 21e opus principal de la série The Legend of Zelda. Sorti exclusivement sur Nintendo Switch, il s'agit du cinquième opus à sortir sur la machine, mais également du second opus inédit de la console. Annoncé lors du Nintendo Direct du 18 juin 2024, il est sorti le 26 septembre 2024 à l'internationale.
Histoire[]
Link va encore une fois sauver Zelda de Ganon. Hélas, à la mort de ce dernier, son trident s'active et Hyrule est frappé par une catastrophe qui créé des failles menant à un mystérieux endroit rempli de ténèbres faisant disparaître ses habitants, dont Link.
C'est la princesse Zelda, sauvée de justesse par Link qui devra, cette fois ci, sauver le royaume et secourir Link. Zelda fera la rencontre d'un mystérieuse fée nommée Tri qui lui remettra un étrange objet magique nommé le Sceptre de Tri. Accompagnée par la fée et à l'aide du sceptre, Zelda devra retrouver Link et sauver Hyrule. Pour cela, Zelda devra explorer le mystérieux monde du Néant.
Gameplay[]
Echoes of Wisdom est un opus Zelda 2D en vue de dessus. Il se démarque de ses prédécesseurs car cette fois ci, le joueur contrôlera Zelda et non Link. Le changement de protagoniste fait que le gameplay du jeu a été entièrement repensé pour la princesse d'Hyrule.
Zelda ne se battra pas avec la traditionnelle épée et avec des objets, mais avec le sceptre de Tri, un objet magique lui permettant de créer des échos : c'est à dire des copies d'objets qu'il aura enregistrer. Il n'y a visiblement aucune limite à la duplication des objets.
En plus de pouvoir créer des échos d'objets, Zelda pourra également créer des échos d'ennemis avec le sceptre pour pouvoir repousser les monstres.
Le sceptre de Tri permet aussi à Zelda de se synchroniser avec un objet, un animal ou un ennemi qui suivra les déplacements de la princesse. En inversant la synchronisation, Zelda peut suivre les déplacements de l'objet auquel elle s'est synchronisée ce qui lui permet par exemple de se déplacer dans les airs ou plus rapidement.
Zelda pourra utiliser à partir d'un certain moment de l'aventure une épée qui lui permet de se transformer en épéiste : elle change d'apparence et peut utiliser une épée et un bouclier. Le temps que dure le changement d'apparence est limité par une jauge. Zelda peut remplir cette jauge en collectant de l'énergie dans le monde du Néant.