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Informations à venir: Cet article, ou ce paragraphe, traite d'un jeu à venir, ou tout juste sorti. Des informations complémentaires seront apportées lorsqu'elles seront apprises.


The Legend of Zelda : Breath of the Wild est un jeu en développement prévu pour mars 2017 sur Wii U et Nintendo NX.

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Logo du jeu

Informations sur le jeu

Histoire

L'histoire telle que Nintendo l'a révélée au cours de l'E3 2016 indique que Link se réveille au début du jeu après un long sommeil d'une centaine d'années. Il se réveille dans une « Chambre de Résurrection », car une voix de femme l'appelle : cette voix va le guider en dehors de cette fameuse chambre de résurrection, et c'est alors que va commencer cette nouvelle aventure dans un Hyrule largement dévasté.

Développement

À l'E3 2011, une expérience HD de la série The Legend of Zelda qui est une démo technique, a été montrée au public. Le 20 juin 2011, Shigeru Miyamoto annonce que Nintendo prévoit la création d'un titre HD pour The Legend of Zelda. Le 23 janvier 2013, il est annoncé lors d'un Nintendo Direct le développement d'un jeu The Legend of Zelda pour la console Wii U. Eiji Aonuma déclare que le jeu vise à briser les limites que devait s'imposer les précédents titres, en permettant au joueur de pouvoir vivre l'aventure dans une ligne non directive, comme, par exemple, compléter des donjons dans l'ordre que l'on souhaite. Le jeu est prévu pour avoir un développement relativement long, et pour apaiser l'attente qui s'annonce longue, Nintendo décide de publier une version HD de The Wind Waker

Le jeu était initialement prévu pour fin 2015, mais l'on apprend suite à une annonce d'Eiji Aonuma, producteur du jeu, que le jeu se doit d'être repoussé à l'année 2016 en raison de nouvelles idées ajoutées au développement, sans une date précise communiquée pour l'instant. Aonuma souhaite, lui ainsi que son équipe, créer un Zelda "ultime" et le plus "complet" qu'il soit.

Nouvelles

  • À la suite de l'absence de Zelda Wii U à l'E3 2015, beaucoup de journalistes ont alors demandé à Shigeru Miyamoto quels étaient les raisons de son absence. Ce à quoi il a répondu:
Nous sommes ici pour parler de Star Fox, mais Zelda est toujours prévu sur Wii U. Le truc avec l'E3, c'est que nous nous concentrons toujours sur ce qui va arriver dans un avenir proche. Nous avons une superbe séquence de Zelda et, à un certain moment voulu, nous vous la montrerons, mais pas aujourd’hui.


  • Lors d'une interview dans le Famitsu, Eiji Aonuma a déclaré le fait qu'il veut que quelque chose se fasse pour les 30 ans de la série The Legend of Zelda et qu'ils font de leurs mieux chaque jour, afin d'améliorer le jeu petit à petit, en demandant aux joueurs de rester patient et de leur faire confiance.
  • Aonuma a déclaré au site d'IGN qu'il promet une surprise de taille concernant le monde ouvert annoncé. Un certain bouleversement dans l'open world et qu'il sera mis en place dans ce prochain volet.
  • Le producteur Eiji Aonuma a récemment révélé que la taille de la carte devrait être particulièrement impressionnante puisqu'elle couvrira la superficie de Kyoto, soit environ 830 km². Cette information avait déjà été révélé auparavant, mais le producteur assure une nouvelle fois que cette information se révèle être bien véridique. À titre de comparaison, la superficie de la carte ferait donc six fois celle de The Witcher 3 : Wild Hunt, dix fois celle de Grand Theft Auto V et vingt-deux fois celle de Skyrim.
  • Genki Yokota, membre du studio Monolith Soft, studio à l'origine de Xenoblade Chronicles et Xenoblade Chronicles X, a déclaré à GameInformer qu'il serait possible qu'ils viennent en soutien pour achever le prochain Zelda sur Wii U, tout en y apportant leur savoir-faire en matière d'open-world.
  • Suite à la réunion des investisseurs chez Nintendo le 27 avril 2016, il a été annoncé que le prochain Zelda Wii U se voit reporté à 2017, tout comme la NX, afin que le jeu puisse bénéficier d'une sortie simultanée sur cette dernière et sur Wii U.
  • Le 5 mai 2016, Nintendo ouvre son site dédié à l'E3 2016, ayant pour thème principal et unique le prochain Zelda pour Wii U et NX. On y découvre le Symbole de l'Œil (souvent attribué à la tribu Sheikah) à l'ouverture du site. Nous pouvons commencer à en déduire que la tribu Sheikah aura peut-être un rôle prédominant dans ce nouvel opus. Nous retrouvons effectivement ce logo depuis le second teaser ainsi que sur le seul artwork dédié au jeu, logo présent sur le livre que porte Link à sa ceinture.

Gameplay

Ce nouveau jeu de la série The Legend of Zelda est différent des titres traditionnels, dans la mesure où il est possible d'avancer dans le jeu de la manière dont on le souhaite, le jeu n'étant pas orienté dans une direction bien définie. Pour exemple, les donjons ne seront pas à faire dans un ordre prédéfini, tout comme l'avait plus ou moins fait Ocarina of Time avec ses temples. Dans le premier trailer du jeu, présenté lors du Digital Event à l'E3 2014, le monde promet d'être très vaste et ouvert. Pour l'instant, les seules armes confirmées sont l'épée, le bouclier ainsi qu'un arc, qui ce dernier semble différer des arcs des jeux précédents, dans la mesure où il semble capable de lancer un tir précis et performant.

Lors des Game Awards 2014, une seconde vidéo est parvenue, montrant Eiji Aonuma et Shigeru Miyamoto nous montrant une nouvelle vidéo de gameplay. On y apprend qu'Epona apparaîtra également dans le jeu, avec un tout nouveau système de déplacement qui lui permet, par exemple, d'éviter les arbres automatiquement, tel le ferait naturellement un cheval dans la vie ordinaire. Link pourra toujours tirer des flèches tout en chevauchant Epona ainsi que de donner des coups d'épée. Link est également en mesure de pouvoir sauter d'Epona, en ralentissant le jeu afin de pouvoir décocher des flèches avec plus de précision. Si un ennemi se fait toucher par une flèche, un bruit métallique se fera entendre. Les ennemis montrent également une jauge de vie au-dessus d'eux, à la manière de The Wind Waker lorsque Link porte l'Amulette du Héros.

Une carte du monde sera également visible sur le Wii U Gamepad et Link pourra une nouvelle fois utiliser un parachâle comme dans Skyward Sword. Le joueur peut également déposer une balise, qui sera visible sur la carte, en observant les alentours et en choisissant l'endroit à marquer.

Les deux séquences de gameplay et les différentes interviews nous donne un aperçu d'un Zelda dont le style de jeu serait dans la lignée de l'original avec aucune directive et un monde ouvert riche en secret à découvrir par soi-même.

Lors de L'e3 2016, Nintendo à montré une vidéo avec des éléments de gameplay plus poussé comme:

  • l'objet principal du jeu est le Sheikah Slate, un "journal" permettant à Link d'entrer dans les sanctuaires et servant à d'autres fonctions.
  • Les armes se ramassent ou se trouvent dans des coffres, il y a les épées, les haches, les massues, les lances, les arcs, les dagues de lancer et les boucliers. Chaque arme à une puissance et une durée de vie variable en fonction de sa qualité.
  • Les interactions avec le décors sont nombreuses, il est possible de trancher les arbres, bruler les herbes, pousser les rochers, etc...
  • Il existe plusieurs tenues allant de la tenue simple à l'armure. Il faudra d'ailleurs gérer les tenues en fonction des environnements (le froid blesse Link).
  • La jauge d'endurance fait son retour, elle est dépensée lors des courses, des escalades, des mouvements de combat ou l'utilisation du planeur.
  • Le saut devient manuel
  • Il y a 100 sanctuaires, qui consiste en une séance d'épreuves afin de collecter les Spirit Orbs.
  • Les bombes existent en plusieurs formes, elles peuvent être rondes ou carrées (les empêchant de glisser) et peuvent passer du mode automatique ou manuel pour l'explosion.
  • La vie se récupère en mangeant des objets qui se ramassent ou des plats qui se préparent. Ces derniers peuvent même donner des cœurs supplémentaires temporaires à Link.
  • Une jauge de bruit à été instauré, elle permet de savoir si Link est assez discret lors des phases d'infiltration ou la chasse.
  • De nouveau objets ont été montrés, un objet permettant d'arrêter le temps et un aimant.
  • Des voix digitales en anglais ont été incluses, pour le moment elles se limitent au temple de la résurrection, lieu de départ du jeu.

Compatibilité amiibo

The Legend of Zelda : Breath of the Wild sera compatible avec l'amiibo Link Loup de Twilight Princess HD. Trois amiibos spécifiques à Breath of the Wild ont été présentés, un amiibo Gardien, un Link utilisant l'arc, et un Linkà cheval. Leur fonction n'est pour le moment pas connue.

L'amiibo Link Loup permet d'invoquer Link Loup dans le jeu, en fonction de l'avancement dans le jeu Twilight Princess HD, Link loup aura plus ou moins de coeur(3 par défaut)

Identité graphique

L'identité graphique de ce jeu n'est pas très bien définie et est susceptible de changer. Le jeu semble se vouloir réaliste, un peu à la manière de Twilight Princess (avec, cependant, des graphismes beaucoup plus colorés, lumineux comme dans Skyward Sword), mais l'apparence de Link et de son cheval se rapproche toutefois du cell-shading (comme The Wind Waker HD).

L'ennemi présenté dans le trailer, une sorte de gros tank (appelé Gardien) avec des tentacules tirant des lasers avec son œil se veut, lui aussi, réaliste.

Anecdotes

  • Capture interview
    Lors d'une interview sur Miiverse avec le personnage fictif du Vendeur de Masques (voir image ci-contre), un de ses messages a retenu l'attention de grands nombres de personnes. Le personnage fait une réflexion, comme quoi, il serait peut-être dans un prochain Zelda.

Pour voir l'interview complète, cliquez ICI.

  • Référence Zelda Wii U
    Une amusante comparaison faite entre un artwork du jeu The Legend of Zelda et d'une capture d'écran du prochain Zelda sur Wii U.
  • Une pétition en ligne propose d'immortaliser Satoru Iwata, ancien PDG de Nintendo, dans le prochain jeu Zelda sur Wii U.

Galerie

Vidéos

Interview_de_Développeur_-_The_Legend_of_Zelda_(Wii_U)

Interview de Développeur - The Legend of Zelda (Wii U)

The_Legend_of_Zelda_-_Images_des_Game_Awards_(Wii_U)

The Legend of Zelda - Images des Game Awards (Wii U)

Informations_sur_le_développement_de_Zelda

Informations sur le développement de Zelda

The_Legend_of_Zelda_Breath_of_the_Wild_-_Bande-annonce

The Legend of Zelda Breath of the Wild - Bande-annonce

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