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The Legend of Zelda  est un jeu vidéo d'action-aventure édité et développé par Nintendo, sorti sur Famicon le 21 février 1986 au Japon, sur NES le 22 août 1987 aux États-Unis et le 27 novembre 1987 en Europe puis sur la console virtuelle le 19 novembre 2006 aux États-Unis, le 2 décembre 2006 au Japon, le 7 décembre 2006 en Australie et le 8 décembre 2006 en Europe.

C'est le premier opus de la saga éponyme créé par Shigeru Miyamoto. Sur NES, le jeu s'est vendu à 6,5 millions d'exemplaires, il se place donc, en termes de ventes, second de la série, derrière Ocarina of Time.

Histoire

Début du spoiler.

Texte d'introduction de la notice :

Il y a très longtemps, l'univers fut plongé dans une ère de terreur

Au milieu de cette confusion, dans un petit royaume du domaine de Hyrule, une légende passa de génération en génération, c'était la légende de "Triforce", les triangles dorés possédant des pouvoirs mystiques. Un jour, une armée maléfique attaqua le petit royaume paisible et lui vola la "Triforce du Pouvoir". A la tête de cette armée se trouvait Ganon, le puissant Prince des Ténèbres, qui cherchait à plonger l'univers dans la peur et l'obscurité afin d'en devenir le maître.

Craignant cette cruauté, Zelda, la Princesse du royaume brisa la "Triforce de Sagesse" en huit fragments et la cache à travers le royaume pour protéger le reste de la Triforce de l'emprise maléfique de Ganon. En même temps, elle ordonna à sa fidèle nourrice, Impa, de s'évader et d'aller dans le domaine pour y trouver un homme qui serait assez courageux pour affronter le maléfique Ganon. Lorsqu'il apprit la nouvelle, Ganon furieux fit emprisonner la princesse et envoya son armée à la recherche d'Impa. Affrontant les forêts et les montagnes, Impa s'enfuit pour échapper à ses poursuivants. A bout de forces, elle se trouva un jour cernée par les hommes de Ganon. Piégée que pouvait-elle faire ? A part patienter, tout semblait perdu. Un jeune homme apparut. Adroitement il repoussa les hommes de Ganon et sauva Impa d'un destin pire que la mort. Il s'appelait Link. Au cours de ses voyages, il s'était trouvé sur la route d'Impa et des hommes de Ganon. Impa lui raconta toute l'histoire de la princesse Zelda et du maléfique Ganon. Assoiffé de justice, Link résolut de sauver Zelda, mais Ganon s'avéra être un puissant adversaire. Il avait la "Triforce du Pouvoir". Ainsi pour vaincre Ganon, Link devait réunir les huit fragments éparpillés de la "Triforce de Sagesse" pour reconstruire le triangle mystique. S'il ne réussissait pas cette exploit, Link perdrait toute chance de trouver un passage jusqu'à la Montagne de la Mort ou vivait Ganon.

Link pourra-t-il vraiment anéantir Ganon et sauver la princesse Zelda ?

Seule votre habileté pourra répondre à cette question. Bonne chance. Servez-vous sagement de la Triforce.

Artwork Impa Link LOZ

Lorsqu'Impa ordonna à Link de détruire Ganon, elle lui raconta également l'histoire du domaine de Hyrule, et lui fit part des diagrammes des neuf labyrinthes souterrains secrets. Ces diagrammes se trouvent quelque part dans ce livret. Les avez-vous trouvés ?

Artwork Montagne de la Mort Link LOZ

Se fiant au témoignage d'Impa, Link doit se rendre tant bien que mal à la Montagne de la Mort. Link pourrait très bien découvrir où se trouve la montagne en observant soigneusement où et quand apparaissent les monstres.

Artwork Marchand LOZ

Dans les forêts et les montagnes, il y a de nombreuses cavernes dans lesquelles des marchands vendront à Link des articles utiles. Non seulement il peut y acheter des objets, mais aussi se procurer des articles qu'il ne pourra pas trouver ailleurs.

Artwork Fée LOZ

Il se passe toutes sortes de choses épatantes dans les sources que Link découvre ici et là. Les fées lui fournirons tout un approvisionnement de cœurs de VIE. Et ce ne sont pas là les seuls secrets à découvrir !

Artwork Donjon2 LOZ

Les entrées des labyrinthes souterrains sont cachées partout ! Il y a même des entrées qui restent introuvable. Cependant, vous trouverez quelque part des indices qui vous aideront à résoudre ces énigmes. Et puis à chaque fois que Link trouve un labyrinthe, il gagne un élément du trésor.

Artworkboomerang

Pour lutter contre les ennemis d'égal à égal, ayez des armes tels des boomerangs etc. De cette façon, Link pourra mener plus facilement un combat à bonnes fins. Il est très important de pouvoir passer rapidement à l'écran des trésors (vous vous rappelez le sous-écran ?) et de s'emparer des trésors en un clin d’œil. Si vous avez cette aptitude, Link pourra tenir le coup jusqu'à la fin.

Artwork Moldorm LoZ

Le voyant de niveau du labyrinthe est important. Il montre la voie à Link. Si Link ne lutte pas dans le bon ordre il risque d'avoir une fin tragique à la sortie du labyrinthe. N'avancez pas trop vite ! C'est dangereux.

Artwork Donjon LOZ

Il y a bon nombre d'énigmes dissimulées dans les labyrinthes souterrains. Quand Link aura trouvé la carte et la boussole, il pourra avancer en vérifiant les passages un à un. Avancez et trouvez toutes les salles. Pour accomplir cela, Link devra augmenter le nombre de ses trésors.

Loz

Dans les labyrinthes souterrains, Link rencontrera des portes qui se ferment derrière lui aussitôt qu'il les a franchies. Cependant; il existe toujours un moyen de les ouvrir et de s'échapper. Même si Link est enfermé sans issue, il ne doit pas abandonner. Essayez n'importe quoi pour réussir à sortir.

Link Ganon LOZ

Link aura bien des difficultés avant de pouvoir anéantir Ganon. Il est très méchant. Mais même Ganon a son point faible. Il y aura sûrement un personnage amical dans le jeu qui le fera savoir à Link.

Artwork Triforce Ganon LoZ

Link a anéanti Ganon et a réussi à libérer la princesse Zelda. Maintenant qu'il possède les deux Triforces, il reprend de nouveau ses voyages à travers des contrées inconnues ... Qui sait ce que l'avenir réserve à Link ?

Système de jeu

The Legend of Zelda est le premier jeu à utiliser un système de sauvegarde inclus dans sa cartouche. Si son scénario reste linéaire, la liberté de mouvement y est importante. Le joueur peut se promener dans l'univers du jeu à sa guise, sans suivre le parcours linéaire imposé par les jeux de plate-forme de l'époque. En effet, contrairement à ces derniers qui adoptaient un point de vue latéral, l'action de The Legend of Zelda est vue de haut, ce qui permet au protagoniste d'exploiter autant les directions verticale et horizontale pour ses déplacements. Ce plaisir d'exploration sera pour beaucoup dans le succès de la longue série des jeux The Legend of Zelda. The Legend of Zelda est aujourd'hui considéré comme l'un des meilleurs jeux au monde.

Boss

Chaque donjon se termine par un ultime boss protégeant le fragment de Triforce. Une fois vaincu, le gardien du donjon libère un cœur permettant à Link d'augmenter ses points de vie. Ils réapparaissent tous (sauf Ganon) dans un autre donjon en tant que gardien intermédiaire (sauf Aquamentus) parfois plusieurs fois dans le même donjon et presque toujours sous la même forme (la technique utilisée pour le vaincre est donc identique). Certains sont également de la partie sous une forme évoluée dans d'autres jeux de la série The Legend of Zelda.

Aquamentus : le premier boss que Link va devoir affronter à la fin du donjon Eagle (le premier donjon). C'est un dragon qui ne se déplace que très légèrement et attaque en lançant trois boules de feu qu'il tire à intervalle régulier. Son point faible est sa corne qu'il possède sur sa tête. Aquamentus réapparaît également dans le septième donjon dont il est une nouvelle fois le dernier gardien. Ce monstre se trouve également dans Oracle of Seasons, où il est le boss du premier donjon.

Dodongo : Les Dodongos ressemblent à des tricératops possédant une carapace qui les rendent insensibles aux attaques de Link. Ils parcourent la salle de long en large en changeant brutalement de direction mais sans chercher à attaquer. Pour les vaincre, il faut soit disposer une bombe deux fois de suite juste devant la gueule du Dodongo afin qu'il l'avale, soit faire exploser une bombe à côté de lui puis l'attaquer normalement.Il n'y a qu'un seul Dodongo dans le donjon Moon (second donjon) , mais ils réapparaissent par groupe de trois une fois dans le donjon Lizard (cinquième donjon) et deux fois dans le donjon Demon (septième donjon). Ce monstre emblématique apparaît aussi dans Ocarina of Time en tant que boss et dans Oracle of Seasons en tant que demi-boss. Une version légèrement différente du même monstre se trouve dans Link's Awakening. Il apparaît aussi dans "Hyrule Warriors Legends" sous le nom de Roi Dondongo en tant que boss.

Manhandla : Manhandla ressemble à un insecte muni de quatre grosses pinces de chaque côté (disposées en étoile). Il lance des boules de feu et se déplace sur tout l'écran de plus en plus vite à mesure qu'il subit les attaques de Link. Manhandla apparaît une fois dans le donjon Manji (troisième donjon), une fois dans le donjon Snake (quatrième donjon) et trois fois dans le donjon Lion (huitième donjon). Il doté du même schéma d'attaque (quatre bouches, crachant des boules de feu, à éliminer une par une) se trouve dans le sixième donjon de Oracle of Seasons. Il fait réapparition dans le jeu Four Swords Adventures.

Gleeok : Gleeok (renommé Griock dans les épisodes suivants) le boss du donjon Snake, c'est un dragon à deux têtes. Il reste immobile bloquant la porte de la salle suivante et lance des boules de feu. Pour le vaincre, il faut lui couper chacune de ses têtes, mais une fois coupées, celle-ci volent dans toute la pièce et continuent d'attaquer Link. Gleeok réapparaît dans le donjon Dragon (sixième donjon), mais avec trois têtes, et dans le donjon Lion avec quatre têtes. Comme beaucoup de boss, il est réapparu dans Oracle of Seasons. Il apparaît aussi dans The Minish Cap en tant que boss de la grotte de Feu. Il apparaît comme un dragon cracheur de feu avec une seule tête et ne bougeant pas de son lac de lave. Pour le vaincre, il faut retourner sa carapace pour attaquer le point faible qu'il y a dessous. C'est aussi le boss du temple de Glace dans Phantom Hourglass, où c'est un dragon bicéphale assez particulier : une de ses têtes crache du feu alors que l'autre souffle du givre. Ses têtes sont toutes deux protégées d'un casque qu'il faut réussir à briser avant d'attaquer directement la tête.

Digdogger : Digdogger, sorte d'oursin géant est invulnérable dans sa forme originale mais ne supporte pas le son le sifflet de Link. Grâce au sifflet, Link  peut détruire sa carapace de protection et Digdogger se transforme alors en mini-Digdogger. Son œil (son point faible) devient vulnérable aux attaques de Link. Digdogger réapparaît trois fois dans le donjon Snake, mais se transforme alors en trois mini-Digdoggers au lieu d'un seul.

Gohma : Gohma, un monstre en forme de crabe qui se déplace de gauche à droite et de droite à gauche. Comme les Dodongos, il possède une carapace extrêmement résistante aux attaques de Link. Son œil qui ne s'ouvre qu'occasionnellement constitue son unique point faible. Pour le vaincre, il faut attendre que son œil s'ouvre et lui décocher une flèche tout en évitant ses boules de feu. Gohma réapparaît dans le donjon Lion. Il est également en un demi-boss dans Link's Awakening et en tant que boss dans Oracle of Seasons. Une version légèrement modifiée apparaît dans Ocarina of Time, sous le nom de Gohma, Monstre Insectoïde Géant sans oublier dans Twilight Princess une grosse araignée qu'il faut écraser avec les statues, mais la stratégie à adopter reste la même : tirer dans son œil.Gohma fait son apparition dans "Hyrule Warriors Legends" en tant que boss.

Ganon : Ganon est l'ultime boss du jeu. C'est le dernier adversaire s'opposant au joueur dans le donjon Death Mountain, juste avant la salle où la princesse Zelda est retenue prisonnière. Il a l'apparence d'un grand homme sanglier bleu.

Nintendo World Championship

Nintendo World Championship TLOZ

Lors des "Nintendo World Championship 2015", le 14 juin à Los Angeles, les 4 joueurs ayant perdu en "Stage 1", se sont vus aller en "Stage 1 Elimination", et ont dû être confrontés au jeu The Legend of Zelda. Ils ont eu pour objectif de se rendre au premier donjon et de le compléter en récupérant le morceau de la triforce, tout cela en première position, auquel cas, les joueurs n'ayant pas pu réussir l'objectif se voient éliminés. Le joueur ayant remporté l'épreuve est BSG4000.

Anecdote

Le jeu a été crée à l'époque pour être l'opposé de Super Mario Bros.. Dans l'un la vue était de côté, dans l'autre de dessus. Dans Mario le jeu était penché côté adresse et score et dans Zelda la réflexion et l'histoire.

Galerie

Notice

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