Le Temple du Vent est l'un des donjons présents dans Tears of the Kingdom. Bien que dans ce jeu les donjons puissent être faits dans l'ordre choisi par le joueur, les dialogues de Pru'Ha laissent à penser qu'il s'agirait du premier donjon du jeu en citant les temples dans cet ordre "Piaf, Goron, Zora, Gerudo", l'ordre d'apparition des Boss des donjons lors du combat contre l'armée du Roi Démon (Glagayla, Lithogohma, Octopoulpos et la Reine Gibdo), l'ordre des Serments des Sages lorsqu'on réorganise l'inventaire (Babil, Yunobo, Sidon, Riju).
Histoire[]
Link est amené à visiter le Temple du Vent lors de la quête principale des Piafs. Pru'Ha a demandé à Link de mener l'enquête dans quatre régions d'Hyrule qui ont été particulièrement ravagées par le cataclysme, la province d'Hébra en fait partie. Lorsque Link met les pieds dans la Province d'Hébra, toute la région est soumise à de fortes chutes de neige provoquées par un mystérieux nuage dans le ciel. Link, accompagné de Babil, grimpe le point culminant d'Hébra et franchit les îles de la Voie Céleste. Link et Babil, après avoir traversé la série d'îles volantes, finissent par mettre les pieds dans le Temple du Vent qui n'est autre que l'Arche Céleste présente dans les anciennes comptines Piaf.
Donjon[]
Ce donjon est un bateau flottant dans le ciel. L'utilisation du vent, et donc de la paravoile, est essentielle pour pouvoir y progresser. Dès son arrivée, Link devra activer le téléporteur et lorsque ça sera fait, une voix lui demandera d'activer cinq mécanismes pour pouvoir ouvrir l'écoutille du temple. Pour activer ces écoutilles, Link devra faire appel au pouvoir du vent de Babil qui l'accompagne, pouvoir auquel il devra régulièrement faire appel pour progresser dans le temple. Une fois les cinq mécanismes activés, Glagayla se montre et affronte Link et Babil.
L'exploration du temple fait également appel aux différents pouvoirs du bras de Link, et notamment Emprise et Rétrospective qui seront régulièrement utilisés pour activer des mécanismes dans le donjon. La paravoile est également au centre de l'exploration du donjon puisqu'elle permet à Link de flotter en utilisant la Rafale de Babil, mais permet également de planer vers les parties extérieures du Temple, où il devra régulièrement rebondir sur des bateaux pour progresser.