ZeldaWiki
Advertisement
ZeldaWiki

Cette page concerne le temple de Four Swords Adventures. Pour avoir des informations sur celui de Tri Force Heroes, voir Temple du Désert (Tri Force Heroes).


Le temple du Désert est un stage de Four Swords Adventures, qui apparaît au sixième niveau : le désert du Doute. C'est un temple sans boss, perdu au milieu du sable, et qui relie le désert du Doute à la pyramide.

Thème et déplacement[]

Le temple du désert, dans son architecture, se rapproche du palais du désert d'A Link to the Past : les ennemis rencontrés sont principalement des ennemis désertiques (Devalant, Geldman), et mécaniques, comme les Sentinelles ou les Gore-Œils. Les murs jaunes rappellent la localisation du lieu. Certains passages se passent en intérieur, mais l'exploration se fait surtout à l'intérieur dans les couloirs du donjon. Il y a aussi des lampes qui peuvent lancer du feu.


Les Terrorpin colorés

Les énigmes du temple font appel à la coopération entre les quatre Link. Des statues d'Armos peuvent être poussées, mais uniquement quand les quatre héros sont en formation carrée. Ils sont amenés assez vite à mettre la main sur le marteau Magique, qui leur sert à retourner des Terrorpins de couleur dans une grande salle, et à trouver une clef enfouie sous le sable. Par la suite, ils tronquent leur marteau pour un arc, qui va se révéler essentiel afin de combattre des Sentinelles, des Gore-Œils, ou d'éclairer des torches en tirant à travers d'autres torches allumées.


Deux mini-boss sont rencontrés : un gros Gohma dans une salle avec des chandeliers qui crachent du feu. Gohma se déplace de gauche à droite et ouvre parfois l'œil qui est son point faible. Trois flèches sont nécessaires pour la vaincre, mais à chaque coup reçu, elle se met à se déplacer plus vite, et à tirer des boules de feu de plus en plus dangereuses. À la fin du donjon, ils affrontent l'Ombre de Link, dans une salle avec des téléporteurs vers le monde des Ténèbres.


Une fois ceux-ci vaincus, les quatre Link sortent du temple du Désert pour rejoindre l'entrée de la pyramide.

Ennemis[]

Image[]

Advertisement