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Le Temple des Couleurs (服のダンジョン Fuku no Dungeon), originellement connu sous le nom donjon de la couleur[1] est un donjon exclusif et optionnel de Link's Awakening DX et Link's Awakening sur Switch. Il se situe dans le cimetière au centre de la carte, en H8. On peut y obtenir la tunique bleue ou la tunique rouge.

Se rendre dans le temple Modifier

Entrée-palais-couleurs
Pour se rendre au temple, il faut de préférence les bottes de Pégase. À la bibliothèque du village des Mouettes, au fond de la pièce, se trouve un livre positionné en hauteur, qu'il est possible de faire tomber en chargeant l'étagère. Une fois le livre tombé au sol, Link pourra alors le consulter. Ce livre est rempli de chiffres avec des flèches aux côtés de chaque chiffres, ces derniers indiquant les tombes et dans quel ordre et dans quel sens elles doivent être bougées. Une fois les indications mémorisées, il faut se rendre au cimetière, en H8, puis déplacer les tombes en suivant les indications. Une fois les tombes déplacées, comme indiqué dans le livre, un passage apparaît face à la tombe tout en haut à gauche, toujours en H8. Link pourra alors accéder à ce passage et ainsi entrer dans le temple des Couleurs. Bien sûr, vu que l'ordre est toujours le même, il reste possible de l'apprendre par cœur sans avoir besoin d'aller à la bibliothèque.


À noter que si Link est accompagné (de Marine ou de Toutou par exemple), il ne pourra pas pousser la dernière tombe, et ne pourra donc pas accéder au temple des Couleurs.


Squelette Palais des Couleurs LA
À l'entrée du temple des Couleurs, deux squelettes, Gar et Dien attendent devant la première salle. Dans Link's Awakening DX, ils demandent à Link de leur dire la couleur de leurs habits, et ne le laissent pas passer tant qu'il ne répond pas correctement. Si le joueur joue au jeu à partir d'une Game Boy classique, leur réplique change : ils expliquent que ce donjon est le palais de la couleur, et que seul quelqu'un capable de distinguer les couleurs peut entrer.

Donjon Modifier

Palais des Couleurs Monstre de Couleurs LA

Ce donjon joue sur des énigmes en rapport avec la couleur.

Ce donjon met en avant des ennemis exclusifs : des Spectres Gluants qui se cachent sous des plaques de couleurs correspondant à leur couleur propre, ainsi que des Orb Monster qui se roulent en boule quand ils sont attaqués. On y trouve également quelques pièces contenant des trous qu'il faut remplir grâce à des balles géantes mises préalablement dans la salle. Certaines salles possèdent également des dalles de couleurs (vertes, jaune ou rouge) qui feront sauter Link s'il s'y pose dessus. Néanmoins, si Link saute trop de fois sur une dalle, elle disparaîtra, et le fera tomber dans un gouffre juste en dessous. Ces dalles ont la particularité de changer de couleurs : si elles sont vertes, elles passeront de jaune à rouge et disparaîtront, supportant donc trois saut. Les jaunes passeront aux rouges et disparaîtront, ne supportant que deux sauts, et les dalles déjà rouges ne supporte qu'un seul saut. Une autre mécanique de ce donjon nécessite de frapper des blocs pour changer leur couleur, ce qui va entraîner le changement de couleur aux blocs aux alentours, et le but est que tout les blocs se retrouvent avec la même couleur.

Le donjon contient également deux Mini-Boss exclusif. Le premier étant un Buzz Blob Géant qui doit être éliminé à l'aide de la poudre magique et le second Mini-Boss, le Aplatitan qui se bat facilement en usant de coups d'épée, tout en évitant les rochers qu'il lance.

Boss Modifier

Chromapion 3 LA
Le Boss du donjon est Chromapion, il est très simple dans le principe à battre. Il suffit de lui asséner assez de dégâts pour que son orbe bleue vire au jaune puis au rouge, signe qu'il va être achevé. Link peut choisir de l'attaquer avec l'épée ou avec le grappin mais cela est assez ardu. Il est également possible de se servir du bâton de Feu.

Tenue rouge et bleue Modifier

Reine des Fées LA DX
Une fois le boss vaincu, Link aura accès à une salle habitée par la reine des Fées, qui lui demande alors de choisir entre la couleur bleu et rouge. S'il choisit le bleu, il a droit à la tunique bleue doublant la défense. S'il choisi rouge, il obtient la tunique rouge, qui double l'attaque. Il est possible de changer de tenue à tout moment en retournant voir la reine des fées.


Note: après avoir choisi une couleur de tenue, il n'est plus possible de ravoir la verte.

GalerieModifier

Voir aussi Modifier

Référence Modifier

  1. Désolé mais ceci est le donjon de la couleur. Seuls ceux au pouvoir de la couleur peuvent entrer. Si tu peux dire qui porte du rouge et qui porte du bleu, tu pourras entrer. Adieu. - Gar et Dien, The Legend of Zelda, Link's Awakening DX.
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