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Attention ! Ne pas confondre cette page avec Temple Sylvestre (Spirit Tracks).




Le Temple Sylvestre (森の神殿 Mori no Shinden) est le premier temple dans Twilight Princess.

Il est situé au fond de la forêt de Firone.

Histoire []

Début du spoiler.

Après l'enlèvement des enfants de Toal (IriaColinFénir et Balder) par le roi Bulblin et ses troupes, Link décide de les poursuivre, mais est enlevé dans le crépuscule et emmené dans les oubliettes du château d'Hyrule. Il y fait la connaissance de Midona, qui le conduit à Zelda. La princesse lui raconte comment Hyrule tombé aux mains de Xanto, puis Midona téléporte Link à Toal afin de voler à Toal une épée et un bouclier, avant de le faire entrer dans le crépuscule. Link y rencontre Firone, qui lui demande de ramener la lumière sur la forêt. Une fois ceci fait, Firone remet à Link la tenue du Héros (qui n'est autre que la tunique du Héros du Temps d'Ocarina of Time) et lui dit que la source du mal qui a frappé les Terres de Firone est tapie au fond de la forêt (au nord-est, exactement) et lui demande d'aller l'éliminer. Link se met donc en route, il traverse la forêt et arrive finalement au Temple.

Fin du spoiler.


Le temple est situé à l'extrême nord-est de la forêt, après être passé par la nappe de brouillard que Link aura traversé grâce au singe. Il est situé dans un immense arbre mort en lequel certains voient les restes de l'Arbre Mojo d'Ocarina of Time.

Accès au donjon[]

Le singe (femelle) qui a guidé Link à travers la nappe de brouillard le guidera à travers les premières pièces du donjon, jusqu'à tomber sur un autre singe enfermé dans une cage posée en haut d'un totem. Link devra libérer le primate en effectuant deux roulades en heurtant le totem pour faire tomber la cage et la briser. Cela fait, les deux singes guideront Link jusqu'à leurs autres congénères enfermés partout dans le temple. Une fois entièrement réunie, la petite troupe permettra à Link d'accéder à la salle du Boss.

Thème et Déplacement[]

Thème :[]

Il parait clair que le temple Sylvestre fut bâti par l'ancien peuple des Kokiris, totalement disparu des terres d'Hyrule à l'époque de Twilight Princess. L'architecture du donjon, mêlant végétation abondante, cours d'eau, et remparts naturels à des ponts, passerelles et autres structures artificielles en bois, est très évocatrice de l'ancien peuple de la forêt et de leur village. La principale référence sont les portes du donjon intégralement marquées par l'emblème Kokiri (Une théorie affirme que le temple sylvestre serait le bourgeon de l'Arbre Mojo d'Ocarina of Time, qui serait mort une centaine d'années après l'époque Ocarina Of Time c'est-à-dire à l'époque de Twilight Princess. De plus, le donjon semble bien être dans un arbre mort, le boss du temple est un parasite comme dans Ocarina of Time et certaines salles des deux donjons sont semblables.). L'endroit est assez sombre, et donc propice à la prolifération d'horribles créatures comme des Bokoblin, des Skulltulas (et Skullwalltulas) et des Mojo Babas (et Serpent Babas). Les Bombisectes présentes sont nécessaires pour résoudre certaines énigmes, mais attaquent Link.

Déplacement :[]

Avant l'obtention de l'objet du donjon, la majorité des énigmes du donjon repose sur l'emprunt de ponts de bois dont le vent change l'orientation ou sur l'utilisation de Bombinsectes pour détruire des rochers.

Après l'obtention du boomerang Tornade suite au combat contre Alpha, l'exploration devient plus ample et plus simple : l'objet est semblable à la feuille Mojo de The Wind Waker ou à l'hélice des Bourrasques de Spirit Tracks. Lorsque Link le lance, il déclenche une tornade permettant d'actionner certains mécanismes du donjon, notamment des hélices dont la rotation permet d'ouvrir des portes ou de changer l'orientation de ponts de bois dont regorge le temple.

Anecdote[]

Le symbole des Kokiri peut-être vue sur les portes du temple
  • Le temple est une référence évidente au peuple Kokiri disparu à l'époque de Twilight Princess : la verdure mêlée aux points d'eau, les aménagements en bois comme les ponts et les passerelles, l'arbre mort dans lequel est niché le temple, mais surtout le symbole Kokiri sur les portes du temple (image ci-contre)
  • Le temple, comme tous les donjons de Twilight Princess, propose un fonctionnement unique (ici, la libération des singes)
  • Le Temple n'est pas sans rappeler le temple de la Forêt d'Ocarina of Time, de par la présence simultanée de verdure et de points d'eau et l'abondance de Skulltulas.
  • Il rappelle également les bois Défendus de The Wind Waker, de par l'abondance des Mojo Babas (ou des Bokobabas pour The Wind Waker, leurs architectures similaires et l'apparence de plante gigantesque des boss Dionéa et Karle Demos.

Théorie[]

Attention : Ce qui suit est une théorie, non confirmée par Nintendo.

Ce temple serait en réalité la carcasse du Bourgeon de l'Arbre Mojo d'Ocarina of Time après avoir grandi. Et Dionéa, le boss de ce donjon serait l'origine de la mort de cet arbre. (Voir théorie de l'arbre Mojo ici).

Galerie des ennemis[]

Voir aussi[]

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