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Artwork Pac Man SSB4.png|Artwork de Pac Man. On retrouve Link sous sa forme 8 bits.
 
Artwork Pac Man SSB4.png|Artwork de Pac Man. On retrouve Link sous sa forme 8 bits.
 
Artwork Fire Emblem (SSB).jpg|Artwork pour les personnages de ''Fire Emblem'', sur lequel on peut aussi voir Link
 
Artwork Fire Emblem (SSB).jpg|Artwork pour les personnages de ''Fire Emblem'', sur lequel on peut aussi voir Link
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Link Artwork SSB4.jpg|Artwork pour Cloud de ''Final Fantasy VII'' avec Link visible sur l'image
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Princesse Zelda Ganondorf Artwork SSB4.jpg|Artwork pour Bayonetta de la série ''Bayonetta'' avec la princesse Zelda et Ganondorf visible sur l'image
 
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Version du 16 décembre 2015 à 00:47

Informations à venir: Cet article, ou ce paragraphe, traite d'un jeu à venir, ou tout juste sorti. Des informations complémentaires seront apportées lorsqu'elles seront apprises.


Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U est un jeu de combat de la série Super Smash Bros. qui est sorti en 2014 sur Wii U et 3DS. Il s'agit du successeur de Super Smash Bros. Brawl sur Wii et il comprend évidemment de nombreux éléments de l'univers de The Legend of Zelda et d'autres licences de Nintendo.

Personnages

Cinq personnages de la série Zelda font partie du jeu : Link, Link Cartoon, Zelda, Sheik et Ganondorf. L'apparence de Link, Zelda et Ganondorf est encore une fois celle de Twilight Princess tandis que Link Cartoon rappelle le Link de The Wind Waker.

Parmi les attaques de Link, on retrouve la Master Sword (avec l'attaque circulaire, l'attaque vers le haut, l'attaque vers le bas), les bombes, les flèches, le boomerang Tornade. Il se protège avec le bouclier Hylien. Link Cartoon est plus rapide que son homologue adulte. Zelda et Sheik sont séparés pour la première fois. Tandis que la princesse peut utiliser le vent de Farore et appeler des Spectres, Sheik a deux nouvelles attaques : la bombe flash et le saut vrillé vers l'avant.



Voir aussi: personnages jouables des Super Smash Bros..

Stages

Les stages tirés des jeux Zelda sont Célesbourg, le Temple d'Hyrule et le pont d'Ordinn (sur Wii U), la vallée Gerudo et la locomotive des Dieux (sur 3DS).

Célesbourg est composé d'une plateforme qui se pose à différents endroits de l'île. On pourra ainsi combattre à la statue de la Déesse, proche de la boutique de Terry, proche de la maison de Morcego, dans le quartier résidentiel, en haut de la tour avec le miroir, et peut-être aussi en haut de la cascade. Il y a des Célestriers qui volent partout dans le ciel. Ce stage s'inspire donc de la Place Delfino, de Super Smash Bros. Brawl, et il sera d'ailleurs son équivalent.

Dans le stage de la vallée Gerudo, on peut voir le fameux pont d'Ocarina of Time, avec des plateformes surélevées de chaque côté. Le pont peut être détruit par les personnages. Koume et Kotake peuvent y apparaître et attaquer les joueurs en lançant des sorts de feu et de glace. Ce stage ressemble légèrement à celui du pont d'Ordinn, qui apparaissait dans Brawl.

Le train de Link dans Spirit Tracks traverse le Nouvel Hyrule tandis que les joueurs combattent sur ses trois wagons. Des trains démons peuvent l'attaquer de temps à autres. Link Cartoon y apparaît en uniforme, mais est remplacé par Gasto s'il fait partie des personnages choisis par les joueurs.

Le Temple d'Hyrule et le pont d'Ordinn gardent les même caractéristiques que Brawl et servent pour le smash à 8.

Aventure smash

Le mode Aventure Smash n'apparaît que dans la version 3DS du jeu. Les joueurs ont 5 minutes pour explorer l'arène, et combattre divers ennemis originaires de plusieurs séries de jeux différentes. Notamment, on retrouve des Bill Balles (Mario), des Waddle Dees (Kirby), des Kritters (Donkey Kong), des Metroids (Metroid), des Souffifre (Super Smash Bros.) ... Les joueurs peuvent trouver des marqueurs, qui améliorent certaines de ses caractéristiques (saut, vitesse, attaque, défense ...) mais ils peuvent aussi se les faire voler par les ennemis. Une fois le temps écoulé les joueurs s'affrontent dans un match d'une minute, et ils gardent tous les marqueurs qu'ils ont trouvés.

Les ennemis originaires de la séries Zelda qui apparaissent dans ce mode sont: les Stalfos, les Darknuts, les Octoroks, les Héli-Tranches, les larves d'Héli-Tranches, et les Effrois.

Objets

Fée (SSB)

Fée en bouteille

Ce titre compte beaucoup plus d'objets issus de la série Zelda que Brawl:

  • Le traditionnel réceptacle de cœur est toujours là. Il soigne tous les dégâts de celui qui parvient à le récupérer.
  • On retrouvera aussi une fée en bouteille. Elle peut soigner 100% de dommages, mais seulement si le personnage a atteint ce pourcentage de dégats.
  • Comme armes, on a à disposition la jarre magique: elle crée une bourrasque de vent qui envoie les concurrents en arrière, mais sans leur faire de dégats. Cet objet vient de Skyward Sword.
  • Autre objet originaire de Skyward Sword: le scarabée. Le joueur peut l'envoyer en ligne droite, horizontale ou verticale. Si un joueur est attrapé par le scarabée, celui-ci se dirigera vers le haut avec le joueur, qui sera instantanément K.O. s'il ne parvient pas à se libérer. Il est possible de frapper le scarabée juste avant d'être attrapé par celui-ci, auquel cas il se retournera et volera dans la direction opposée.
  • On retrouve aussi les missiles teigneux d'Ocarina of Time. Ils partent en ligne droite, et peuvent monter aux murs, comme dans la série. Ils explosent au contact d'un joueur.
  • Les cocottes ont aussi leur place dans le jeu. Si un personnage est touché par une cocotte lancée, il se fait alors attaquer par une nuée de poules énervées, comme Link dans la série quand il s'acharne sur une cocotte.
  • Le masque du Lapin et les noix Mojo apparaissent une fois de plus, et gardent les mêmes fonctions: le masque du lapin augmente la vitesse du personnage, tandis que les noix mojo étourdissent les concurrents.

Trophées Aides

Alors qu'il n'y avait qu'un seul trophée aide issu de la série The Legend of Zelda dans Brawl, il y en a quatre dans cet opus:

  • Les combattants peuvent faire appel à Midona. Celle-ci se sert de sa main géante pour attraper les concurrents. Elle les jete ensuite n'importe où.
  • Skull Kid est aussi de la partie. Son invocation a un effet aléatoire : il peut par exemple retourner la caméra, inverser les contrôles de tous les joueurs ou encore les plonger dans l'obscurité.
  • Ghirahim est lui aussi un trophée aide. Celui-ci se sert de son épée et de ses dagues pour attaquer les joueurs.
  • Tingle est de retour, une fois de plus, et il a le même rôle que dans Brawl.

Trophées

Tous les trophées ne sont pas encore connus à ce jour. On retrouvera Fay (à priori uniquement sur Wii U), et aussi Saria (uniquement sur 3DS).

Lors de l'E3 du 10 juin 2014, on a aussi pu entre-apercevoir quelques trophées lors d'une séquence vidéo pré-enregistrée. Ceux issus de la série Zelda sont: Twinrova, Midona, la princesse Zelda, Link, Link avec sa tenue de conducteur, Link avec la flûte de la terre, Link et Epona, un Spectre,une Cranomachine, et la locomotive des Dieux.

Tenue alternative

Link SS SSB4

Il est possible de changer l'apparence de Link pour lui donner son apparence de Skyward Sword, mêlée à celle de Twilight Princess. Il ne s'agit pas d'un DLC, il s'agira de l'un de ses 8 costumes alternatifs disponibles. Un autre de ses costume lui donnera l'apparence de Link portant le masque de Puissance des Fées.

Musiques

Link SSBB

Link dans le trailer de l'entraîneuse Wii Fit

  • Thème principal de la série
  • Chant de la Déesse (original et arrangement)
  • Chant de Saria
  • Medley Ocarina of Time
  • Valée Gerudo (Ocarina of Time)
  • Medley Twilight Princess
  • Désespoir de Midona (Twilight Princess)
  • Song of Storms
  • ainsi qu'une multitude d'autres (23 au total dans la version Wii U)
  • Valée Gerudo (Ocarinal of Time)
  • Medley de Twilight

Les musiques ont le même fonctionnement que dans Brawl : chaque stage possède ses propres musiques, qui sont jouées de façon aléatoire à chaque match. Il est possible d'ajuster la fréquence d'apparition de chaque musique.

Galerie

Screenshot

Artwork

Seuls les artworks qui présentent un ou plusieurs élément(s) (personnage, lieu, objet ...) issu(s) de la saga The Legend of Zelda sont mis ici.

Vidéos

Déesse_de_la_lumière_-_Traduction_-_SSB4

Déesse de la lumière - Traduction - SSB4

Link se battant contre Pit (0:20 à 1:38), le tout dans un format animé, produit par SHAFT INC., un studio d'animation japonais.

Super_Smash_Bros._for_3DS_Wii_U_Wii_Fit_Trainer_Joins_the_Battle!

Super Smash Bros. for 3DS Wii U Wii Fit Trainer Joins the Battle!

Link apparaît dans ce trailer de 0:15 à 0:28.