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Super Smash Bros

Jaquette

Ce site concernant Zelda, les informations écrites ici ne concernent que la partie du jeu où des personnages ou des lieux de Zelda apparaissent.

Super Smash Bros. Melee est un jeu développé et édité par Nintendo, sorti en France le 24 mai 2002. C'est un jeu de combat pour Nintendo GameCube mettant en scène les personnages des séries phares de Nintendo. Il s'agit de la "suite" de Super Smash Bros. sorti sur N64, et il est suivi de Super Smash Bros. Brawl sur Wii.

Personnages

Les personnages jouables issus de la série Zelda sont Link, Young Link (Link enfant), Zelda, Sheik et Ganondorf. Ils sont inspirés des personnages d'Ocarina of Time.

Link

Link est de retour avec tout son arsenal (épée de maître, grappin, arc, boomerang, bombes).

Young Link

Young Link est un personnage à débloquer en finissant le mode Classique ou le mode Aventure avec 10 personnages ou en jouant 500 matchs en mode VS. Il a exactement les mêmes attaques que sa version adulte, mais son arc tire des flèches de feu, et il est plus rapide et agile. Il est notamment capable de prendre appui sur les parois lorsqu'il saute.

Zelda et Sheik

Nouvelle dans la série, Zelda se bat en utilisant des sorts (le Vent de Farore, le Feu de Din, l'Amour de Nayru...). Elle peut se transformer en Sheik, son alter-ego, qui est bien plus rapide et agile.

Ganondorf

Ganondorf fait ses débuts dans la série des Super Smash Bros.; il ne fait pas partie des personnages de départ. Pour le débloquer, il faut faire 600 matchs en mode VS ou terminer l'event 29. C'est un personnage puissant mais lent.

Stages

Deux stages sont inspirés de Zelda: "Temple" et "Grande Baie". Le premier est inspiré de The Adventure of Link et le second sort tout droit de Majora's Mask, avec l'apparition de la Lune, de Tingle, de la Tortue Géante et des Quatre Géants.

En mode Aventure, le deuxième niveau est également inspiré de Zelda. Il s'agit d'un labyrinthe souterrain où le joueur doit affronter plusieurs Link, ainsi que des effrois et des pudding et retrouver la Triforce dans le temps imparti.

Objets

Deux objets sont tirés de Zelda: le masque du lapin, qui fait sauter plus haut et aller plus vite comme dans Majora's Mask, et le réceptacle de cœur qui fait retomber les pourcentages à 0%.

Musique

Trois musiques de Zelda sont reprises: le chant de Saria, le thème de la série et la musique des donjons dans Zelda II.

Le chant de Saria, aussi appelé "Lost Woods" (Bois Perdus), ainsi que le thème de Zelda, sont joués sur le stage de la Grande Baie. Le thème des temples de Zelda II est joué sur le stage du temple d'Hyrule. Ce thème a également été repris dans Super Smash Bros. Brawl. Lorsque un personnage de la saga remporte un combat, une autre reprise du thème principal de la série est jouée.




Trophées

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