ZeldaWiki
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''Ce site concernant la série <u>The Legend of Zelda</u>, les informations écrites ici ne concernent que la partie du jeu où des personnages ou des lieux de la série apparaissent. Si l'anglais ne vous fait pas peur, un article plus détaillé du jeu peut être trouvé sur ce [http://www.ssbwiki.com/Super_Smash_Bros._Melee wiki anglophone] dédié à la série <u>Super Smash Bros</u>.''
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|Nom = Super Smash Bros. Melee
 
|Nom = Super Smash Bros. Melee
 
|Titre original = 大乱闘 スマッシュ ブラザーズDX<br><small>''(Dairantō Sumasshu Burāzazu DX'')</small>
 
|Titre original = 大乱闘 スマッシュ ブラザーズDX<br><small>''(Dairantō Sumasshu Burāzazu DX'')</small>
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|Développeur = HAL Laboratory
 
|Développeur = HAL Laboratory
 
|Éditeur = Nintendo
 
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|Date de sortie (Europe) = 24 mai 2002
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|Europe = 24 mai 2002
|Date de sortie (Japon) = 21 novembre 2001
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|Date de sortie (Australie) = 31 mai 2002
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|Australie = 31 mai 2002
 
|Classification = Tous publics
 
|Classification = Tous publics
 
|Jeu précédent = [[Super Smash Bros.]]
 
|Jeu précédent = [[Super Smash Bros.]]
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|Jeu suivant = [[Super Smash Bros. Brawl]]}}
|Jeu suivant = [[Super Smash Bros. Brawl]]}}'''Super Smash Bros. Melee''' est un jeu développé et édité par Nintendo, sorti en France le 24 mai 2002. C'est un jeu de combat pour [[Nintendo GameCube]] mettant en scène les personnages des séries phares de Nintendo. Il s'agit de la "suite" de ''[[Super Smash Bros.]]'' sorti sur [[Nintendo 64|N64]], et il est suivi de ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' sur [[Wii]].
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'''Super Smash Bros. Melee''' est un jeu développé et édité par Nintendo, sorti en France le 24 mai 2002. C'est un jeu de combat pour [[Nintendo GameCube]] mettant en scène les personnages des séries phares de Nintendo. Il s'agit de la "suite" de ''[[Super Smash Bros.]]'' sorti sur [[Nintendo 64|N64]], et il est suivi de ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' sur [[Wii]].
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==Personnages==
 
==Personnages==
Les personnages jouables issus de la série ''Zelda'' sont [[Link]], Young Link (Link enfant), [[princesse Zelda|Zelda]], [[Sheik]] et [[Ganondorf]]. Ils sont inspirés des personnages d'''[[The Legend of Zelda : Ocarina of Time|Ocarina of Time]]''.
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Les personnages jouables issus de la série ''Zelda'' sont [[Link]], Link enfant, [[princesse Zelda|Zelda]], [[Sheik]] et [[Ganondorf]]. Ils sont inspirés des personnages d'''[[The Legend of Zelda : Ocarina of Time|Ocarina of Time]]''.
 
===Link===
 
===Link===
 
Link est de retour avec tout son arsenal ([[Excalibur|épée de maître]], [[grappin]], [[Arc des Fées|arc]], [[boomerang]], [[bombe]]s).
 
Link est de retour avec tout son arsenal ([[Excalibur|épée de maître]], [[grappin]], [[Arc des Fées|arc]], [[boomerang]], [[bombe]]s).
   
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===Link enfant===
Young Link est un personnage à débloquer en finissant le mode Classique ou le mode Aventure avec 10 personnages ou en jouant 500 matchs en mode VS. Il a exactement les mêmes attaques que sa version adulte, mais son [[arc]] tire des [[flèche de Feu|flèches de feu]], et il est plus rapide et agile. Il est notamment capable de prendre appui sur les parois lorsqu'il saute.
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Link enfant est un personnage à débloquer en finissant le mode Classique ou le mode Aventure avec 10 personnages ou en jouant 500 matchs en mode VS. Il a exactement les mêmes attaques que sa version adulte, mais son [[arc]] tire des [[flèche de Feu|flèches de feu]], et il est plus rapide et agile. Il est notamment capable de prendre appui sur les parois lorsqu'il saute.
   
 
===Zelda et Sheik===
 
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Link enfant (Super Smash Bros. Melee).png|link=Young Link
 
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''Voir aussi: [[personnages jouables des Super Smash Bros.]].''
 
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==Stages==
 
==Stages==
Deux stages sont inspirés de ''Zelda'' : "[[Temple d'Hyrule]]" et "[[Grande Baie]]". Le premier est inspiré de ''[[Zelda II : The Adventure of Link|The Adventure of Link]]'' et le second sort tout droit de ''[[The Legend of Zelda : Majora's Mask|Majora's Mask]]'', avec l'apparition de la [[Lune]], de [[Tingle]], de la [[Tortue Géante]] et des [[Quatre Géants]].
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Deux stages sont inspirés de ''Zelda'' : "[[Temple d'Hyrule|Temple]]" et "[[Grande Baie]]". Le premier est inspiré de ''[[Zelda II : The Adventure of Link|The Adventure of Link]]'' et le second sort tout droit de ''[[The Legend of Zelda : Majora's Mask|Majora's Mask]]'', avec l'apparition de la [[Lune]], de [[Tingle]], de la [[Tortue Géante]] et des [[Quatre Géants]].
   
 
===Temple d'Hyrule===
 
===Temple d'Hyrule===
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Ce stage est relativement classique. Aucun événement n'intervient ici. Sa principale caractéristique réside dans sa superficie: il s'agit de l'un des plus grands stages du jeu, et plus généralement de la série des ''Super Smash Bros''. Il y a plusieurs crevaçes, qui peuvent être utilisées pour se cacher, et il est facilement possible d'échapper à un concurrent en courant plus loin.
 
Ce stage est relativement classique. Aucun événement n'intervient ici. Sa principale caractéristique réside dans sa superficie: il s'agit de l'un des plus grands stages du jeu, et plus généralement de la série des ''Super Smash Bros''. Il y a plusieurs crevaçes, qui peuvent être utilisées pour se cacher, et il est facilement possible d'échapper à un concurrent en courant plus loin.
   
 
===Grande Baie===
 
===Grande Baie===
 
Ce stage se compose de plusieurs parties: un rocher à l'extrême gauche, suivi de la plateforme avec le [[Labo de Recherche Océanique|laboratoire]], suivi d'un radeau, suivi de la [[Tortue Géante]]. Les concurrents peuvent aller sur la pierre, mais celle-ci se mettra à trembler. Ils peuvent aussi aller sur le dos de la tortue, ou sur un de ses palmiers; cependant, celle-ci se met à plonger sous l'eau à partir d'un certain temps, réduisant ainsi le champ de bataille. Elle revient au même endroit au bout de quelques secondes. Tomber dans l'eau entraîne un K.O.
 
Ce stage se compose de plusieurs parties: un rocher à l'extrême gauche, suivi de la plateforme avec le [[Labo de Recherche Océanique|laboratoire]], suivi d'un radeau, suivi de la [[Tortue Géante]]. Les concurrents peuvent aller sur la pierre, mais celle-ci se mettra à trembler. Ils peuvent aussi aller sur le dos de la tortue, ou sur un de ses palmiers; cependant, celle-ci se met à plonger sous l'eau à partir d'un certain temps, réduisant ainsi le champ de bataille. Elle revient au même endroit au bout de quelques secondes. Tomber dans l'eau entraîne un K.O.
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On retrouve aussi [[Tingle]], qui flotte avec son ballon, au-dessus du stage. S'il est attaqué ou si quelqu'un reste sur son ballon trop longtemps, il tombe au sol en se débattant, ce qui inflige des dégâts minimes (1% ou 2%).
   
 
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Le mode aventure est un mode où le joueur doit parcourir différents stages. Ce mode se conclut avec un combat contre Giga Bowser. L'un des stages de ce mode, le 3eme, le labyrinthe souterrain, présente des éléments en lien avec la série ''Zelda'':
 
Le mode aventure est un mode où le joueur doit parcourir différents stages. Ce mode se conclut avec un combat contre Giga Bowser. L'un des stages de ce mode, le 3eme, le labyrinthe souterrain, présente des éléments en lien avec la série ''Zelda'':
   
Il s'agit d'un labyrinthe souterrain où le joueur doit retrouver la [[Triforce]] dans un temps imparti (7 minutes). Elle peut se trouver à 6 emplacements différents, notés sur la carte. Cependant, l'emplacement où elle se trouve change à chaque fois. Si le joueur se rend à un mauvais endroit, il trouve une [[épée de Légende]], et s'il la touche, il doit alors engager un combat contre un Link. Dans ce labyrinthe, il peut rencontrer des [[effroi|Effrois]], des [[Like-Like|Puddings]] et des Octoroks. Ces ennemis causent de gros damages, en particulier les Effrois. Ce labyrinthe est un stage anti-linéaire, et il est facile de s'y perdre.
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Il s'agit d'un labyrinthe souterrain où le joueur doit retrouver la [[Triforce]] dans un temps imparti (7 minutes). Elle peut se trouver à 6 emplacements différents, notés sur la carte. Cependant, l'emplacement où elle se trouve change à chaque fois. Si le joueur se rend à un mauvais endroit, il trouve une [[épée de Légende]], et s'il la touche, il doit alors engager un combat contre un Link. Dans ce labyrinthe, il peut rencontrer des [[Effroi]]s, des [[Like-Like|Puddings]] et des Octoroks. Ces ennemis causent de gros damages, en particulier les Effrois. Ce labyrinthe est un stage anti-linéaire, et il est facile de s'y perdre.
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Une fois cette partie terminée, le joueur se retrouve au Temple d'Hyrule, où il doit affronter Zelda et Sheik.
   
 
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[[Catégorie:Jeux]]
 
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[[Catégorie:Super Smash Bros. Melee]]
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[[Catégorie:Série Super Smash Bros.]]

Version du 3 octobre 2018 à 00:06

Ce site concernant la série The Legend of Zelda, les informations écrites ici ne concernent que la partie du jeu où des personnages ou des lieux de la série apparaissent. Si l'anglais ne vous fait pas peur, un article plus détaillé du jeu peut être trouvé sur ce wiki anglophone dédié à la série Super Smash Bros.




Super Smash Bros. Melee est un jeu développé et édité par Nintendo, sorti en France le 24 mai 2002. C'est un jeu de combat pour Nintendo GameCube mettant en scène les personnages des séries phares de Nintendo. Il s'agit de la "suite" de Super Smash Bros. sorti sur N64, et il est suivi de Super Smash Bros. Brawl sur Wii.



Personnages

Les personnages jouables issus de la série Zelda sont Link, Link enfant, Zelda, Sheik et Ganondorf. Ils sont inspirés des personnages d'Ocarina of Time.

Link

Link est de retour avec tout son arsenal (épée de maître, grappin, arc, boomerang, bombes).

Link enfant

Link enfant est un personnage à débloquer en finissant le mode Classique ou le mode Aventure avec 10 personnages ou en jouant 500 matchs en mode VS. Il a exactement les mêmes attaques que sa version adulte, mais son arc tire des flèches de feu, et il est plus rapide et agile. Il est notamment capable de prendre appui sur les parois lorsqu'il saute.

Zelda et Sheik

Nouvelle dans la série, Zelda se bat en utilisant des sorts (le Vent de Farore, le Feu de Din, l'Amour de Nayru...). Elle peut se transformer en Sheik, son alter-ego, qui est bien plus rapide et agile.

Ganondorf

Ganondorf fait ses débuts dans la série des Super Smash Bros. ; il ne fait pas partie des personnages de départ. Pour le débloquer, il faut faire 600 matchs en mode VS ou terminer l'event 29. C'est un personnage puissant mais lent.


Voir aussi: personnages jouables des Super Smash Bros..

Stages

Deux stages sont inspirés de Zelda : "Temple" et "Grande Baie". Le premier est inspiré de The Adventure of Link et le second sort tout droit de Majora's Mask, avec l'apparition de la Lune, de Tingle, de la Tortue Géante et des Quatre Géants.

Temple d'Hyrule


Ce stage est relativement classique. Aucun événement n'intervient ici. Sa principale caractéristique réside dans sa superficie: il s'agit de l'un des plus grands stages du jeu, et plus généralement de la série des Super Smash Bros. Il y a plusieurs crevaçes, qui peuvent être utilisées pour se cacher, et il est facilement possible d'échapper à un concurrent en courant plus loin.

Grande Baie

Ce stage se compose de plusieurs parties: un rocher à l'extrême gauche, suivi de la plateforme avec le laboratoire, suivi d'un radeau, suivi de la Tortue Géante. Les concurrents peuvent aller sur la pierre, mais celle-ci se mettra à trembler. Ils peuvent aussi aller sur le dos de la tortue, ou sur un de ses palmiers; cependant, celle-ci se met à plonger sous l'eau à partir d'un certain temps, réduisant ainsi le champ de bataille. Elle revient au même endroit au bout de quelques secondes. Tomber dans l'eau entraîne un K.O.


On retrouve aussi Tingle, qui flotte avec son ballon, au-dessus du stage. S'il est attaqué ou si quelqu'un reste sur son ballon trop longtemps, il tombe au sol en se débattant, ce qui inflige des dégâts minimes (1% ou 2%).

Mode aventure

Le mode aventure est un mode où le joueur doit parcourir différents stages. Ce mode se conclut avec un combat contre Giga Bowser. L'un des stages de ce mode, le 3eme, le labyrinthe souterrain, présente des éléments en lien avec la série Zelda:

Il s'agit d'un labyrinthe souterrain où le joueur doit retrouver la Triforce dans un temps imparti (7 minutes). Elle peut se trouver à 6 emplacements différents, notés sur la carte. Cependant, l'emplacement où elle se trouve change à chaque fois. Si le joueur se rend à un mauvais endroit, il trouve une épée de Légende, et s'il la touche, il doit alors engager un combat contre un Link. Dans ce labyrinthe, il peut rencontrer des Effrois, des Puddings et des Octoroks. Ces ennemis causent de gros damages, en particulier les Effrois. Ce labyrinthe est un stage anti-linéaire, et il est facile de s'y perdre.


Une fois cette partie terminée, le joueur se retrouve au Temple d'Hyrule, où il doit affronter Zelda et Sheik.

Objets

Deux objets sont tirés de Zelda : le masque du lapin, qui fait sauter plus haut et aller plus vite comme dans Majora's Mask, et le réceptacle de cœur qui fait retomber les pourcentages à 0%.

Musique

Trois musiques de Zelda sont reprises: le chant de Saria, le thème de la série et la musique des donjons dans Zelda II.

Le chant de Saria, aussi appelé "Lost Woods" (Bois Perdus), ainsi que le thème de Zelda, sont joués sur le stage de la Grande Baie. Le thème des temples de Zelda II est joué sur le stage du temple d'Hyrule. Ce thème a également été repris dans Super Smash Bros. Brawl. Lorsque un personnage de la saga remporte un combat, une autre reprise du thème principal de la série est jouée.

Trophées