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Les Sheikahs sont un mystérieux peuple de l'ombre dont on entend parler pour la première fois dans Ocarina of Time. Ils sont les protecteurs de la famille royale d'Hyrule, mais on connaît peu de représentants de leur race. Leur symbole, l’œil versant une larme avec trois triangles au-dessus, apparaît régulièrement dans les jeux. Certains objets, comme les pierres Sheikahs, ont des liens avec ce peuple.

Description du peuple[]

Début du spoiler.

Apparence physique[]

Les Sheikahs sont une race humanoïde, ressemblant beaucoup aux Hyliens et possédant des capacités magiques. Les Sheikahs ont les yeux rouges sauf dans Breath of The Wild, et les oreilles pointues comme les Hyliens. En dépit des ressemblances physiques, le lien entre ces deux peuples est inconnu. Par exemple, l'alter-ego de la princesse Zelda est un Sheikah nommé Sheik. Il possède des yeux rouges et des oreilles pointues, une apparence exclusive aux Sheikahs.

Loyauté[]

À l'origine, les Sheikahs ont été choisis par la déesse Hylia pour la servir. Ainsi dans Skyward Sword, Impa, avant de protéger Zelda, servait sa précédente incarnation, Hylia. Les Sheikahs se mettent ensuite au service des descendants de la déesse, la famille royale d'Hyrule. Plusieurs incarnations de la princesse Zelda sont donc protégées par des nourrices Sheikahs du nom d'Impa. Dans Breath of the Wild, certains Sheikahs sont fidèles à Ganon et se font appeler les Yigas.

L'Œil Sheikah[]

L'Œil des Sheikahs, plus connu sous le nom du symbole de l’œil, est l'insigne de la tribu Sheikah et réapparaît régulièrement dans la série avec différentes variations, mais on voit peu de Sheikahs en personne. L'Œil Sheikah a fait sa première apparition dans Ocarina of Time ; il est porté par Sheik et Impa et on le retrouve sur la porte du temple de l'Ombre, étant donné qu'Impa est la Sage de l'Ombre et que celui-ci a été construit par les Sheikahs. Il réapparaît dans Majora's Mask et The Wind Waker (dans la forteresse Maudite et le château d'Hyrule), ainsi que dans Twilight Princess (sur les stèles hurlantes, la cape de Zelda...). Ce symbole apparaît aussi dans Phantom Hourglass et Skyward Sword sur les pierres à potins et les pierres Sheikahs. De plus, des symboles similaires sont représentés sur des ennemis comme Vaati.

Artéfacts[]

Les Sheikahs sont des artisans capables de construire des objets magiques. Ils ont des aptitudes à développer des outils puissants et en gardent les secrets. Ainsi, ils sont les auteurs du monocle de Vérité dans Ocarina of Time ainsi que de la tablette Sheikah, les gardiens, les sanctuaires, les créatures Divines et les tours dans Breath of the Wild.

Ocarina of Time[]

Ce sont des combattants chargés de veiller sur la famille royale d'Hyrule, comme Impa qui protège la princesse Zelda. Cette dernière se déguise d'ailleurs en un Sheikah nommé Sheik pour échapper à Ganondorf. Sheik et Impa sont toutes deux très mystérieuses et disparaissent souvent sans laisser de traces, en claquant une noix Mojo. Impa est également la fondatrice du village Cocorico et la Sage de l'Ombre.

Twilight Princess[]

Bien qu'aucun Sheikah n'apparaisse dans le jeu et que le mot lui-même ne soit pas évoqué, Twilight Princess contient beaucoup de références à ce peuple. Link doit, à un moment du jeu, retrouver une statuette qui appartenait à Iria, pour tenter de lui rendre la mémoire. Cette statuette ressemble à l'œil Sheikah, et quand on la montre à Gor Cobalt, il évoque une tribu qui protégeait autrefois la famille royale d'Hyrule.

Link finit par arriver dans le village oublié, qui pourrait bien être le village Cocorico d’Ocarina of Time, fondé par Impa. Il y rencontre justement Impa, nommée ainsi en l'honneur de la fondatrice de son village. Cette vieille dame a les oreilles pointues, les cheveux blancs et les yeux rouges, comme les Sheikahs. Elle dit être la dernière survivante de sa tribu

On retrouve aussi le symbole Sheikah sur la cape noire de la princesse Zelda et sur les vêtements de Louda. Irimpa, la voyante de la citadelle, a le symbole tatoué sur le front. On peut également retrouver un symbole semblable à ceux des Sheikahs, sur le Cristal d'Ombre. Sur les pierres hurlantes utilisées pour appeler le loup doré, l'œil Sheikah est apparent.

Skyward Sword[]

Dans Skyward Sword, on apprend que les Sheikahs étaient autrefois au service de la déesse Hylia, puis qu'ils ont été chargés de protéger sa réincarnation humaine et ses descendants. On peut rencontrer deux Sheikahs dans le jeu, Impa, qui prend soin de Zelda lors de son voyage sur terre et l'ancienne que la Déesse a chargé de veiller sur le temple du Sceau et de guider Link dans sa quête. Impa est capable d'utiliser la magie, comme on peut le voir lorsqu'elle fait face à Ghirahim, et l'ancienne est capable de créer un sceau pour protéger le temple du Sceau, ainsi que d'en ouvrir les portes sans bouger. On apprendra plus tard à la fin du jeu qu'Impa et l'Ancienne sont une seule et même personne à plusieurs milliers d'années de décalage. (elle est la seule à refuser de retourner au Temple du Sceau revendiquant que son devoir étant accompli, elle doit rester à l'époque qui est la sienne). Le devoir de l'Ancienne étant accompli, son esprit peut enfin trouver la Paix.

Breath of the Wild[]

10 000 ans avant The Legend of Zelda : Breath of the Wild, les Sheikahs ont bâti des Gardiens et quatre Créatures Divines pour contrer Ganon, le Fléau. Leur technologie avancée leur permit de triompher et de sauver le royaume. Seulement, 100 ans avant le jeu, pendant Le Grand Fléau, bon nombre de Scientifiques Sheikah ont dû fuir le Laboratoire Royal pour échapper à la mort.

Les Sheikahs réapparaissent dans ce jeu. Il s'agit d'un peuple majeur dans le jeu, autour duquel les événements du jeu sont intimement liés. On apprend dans ce jeu l’existence de moines Sheikahs ainsi que de sanctuaires Skeikahs et de tours Sheikah. Des Sheikahs vivent également au village de Cocorico, et on apprend que les yeux rouges ne sont pas une distinction du peuple. Cependant, le jeu se déroulant obligatoirement après Ocarina of Time, on constate un paradoxe entre la présence des Sheikahs dans ce jeu et la disparition de ce peuple durant la guerre d'unification se déroulant avant Ocarina of Time.

Dans ce jeu, le peuple des Sheikahs est divisé en deux : d'un côté, il y a les Sheikahs pacifiques servant toujours la famille royale qui vivent au village de Cocorico ainsi que les scientifiques Sheikahs (Pru'Ha, Canel, Faras et Jérine) menés par Impa et de l'autre, le Gang des Yigas mené par le Grand Kohga. Il s'agit d'assassins qui sont hostiles envers les autres Sheikahs qui servent encore la famille Royale et les membres de la famille Royale eux-mêmes. Lorsque Ganon est revenu à la vie, les Yigas lui ont prêté allégeance et n'ont plus pour ennemis que les Sheikahs et la famille Royale, mais aussi toute personne étant opposée à Ganon.



Souvenir Château d'Hyrule Gardien BotW

Dans le passé, les Sheikahs ont crée les Gardiens, au final, Link apprend par le Roi Rhoam que leurs créations se retournèrent contre eux, et la majorité des Sheikahs disparurent. Link devra parcourir le monde pour restaurer tout les vestiges avec un outil bâti à la même époque : la Tablette Sheikah.

Théories[]

Attention : Ce qui suit est une théorie, non confirmée par Nintendo.


Les Sheikahs originaires du Saint Royaume ?[]

  • Les Sheikahs seraient à la base le peuple vivant dans le Saint Royaume/Terre d'or/Monde des ténèbres alors que le sceau reliant les deux mondes était encore ouvert. De là viendraient leurs pouvoirs et leurs technologies avancées. Ils avaient de bonnes relations avec les Hyliens (terme désignant tous les habitants du royaume d'Hyrule/ALTTP), et servaient la famille royale en accord avec la demande de la déesse. Mais suite à la guerre, la trahison du roi d'Hyrule et surtout à la fermeture du sceau pour enfermer Ganon dans le Saint Royaume, ils finirent par se transformer en peuple de l'ombre.

Les cristaux d'Ombre, le masque de Majora et le Monocle de Vérité[]

  • La capacité des Sheikahs à concevoir des artéfacts puissants, et leur connaissance des outils magiques (tels que le portail du temps utilisé par Impa dans Skyward Sword) laissent penser qu'ils seraient également les auteurs des cristaux d'Ombre, du masque de Majora ou encore du Monocle de Vérité.

Les Sheikahs, liés aux Twilis ?[]

  • Il y a plusieurs théories faisant un lien entre le peuple du crépuscule, Bongo Bongo, les Sheikahs et leurs reliques. Le peuple du Crépuscule serait les descendants des Sheikahs (on peut supposer que le symbole de l'œil sur le Cristal d'Ombre est celui des Sheikahs). Les Sheikahs pourraient donc être ceux ayant conçu les cristaux.
  • Le masque de Majora et celui de Midona, une fois assemblés, sont complémentaires. Cela prouverait peut-être qu'ils viennent du même peuple. Les Sheikahs étant une tribu très ancienne et aux origines mystiques, il est possible qu'il s'agisse du peuple ayant conçu ces masques.

La théorie de la trahison[]

  • La seule explication officielle sur la disparition totale des Sheikahs est que lors de la guerre d'unification d'Hyrule, tous les Sheikahs ont péri dans la défense du royaume. La seule survivante connue à ce jour est Impa. Une théorie sur cette disparition vise à dire que leur mort lors de cette guerre est due à un génocide de la part des Hyliens, car les Sheikahs les auraient trahi. Cette théorie sur une éventuelle traîtrise peut être vérifiée dans Breath of the Wild, puisque le Gang des Yigas est un groupe de traîtres Sheikah.

L'œil qui pleure, la symbolique ?[]

  • Dans la poursuite de la trahison des Sheikahs, la larme pourrait être un symbole de repentir, la marque de leur trahison et de la souffrance qu'ils durent ensuite ressentir lorsqu'ils furent exterminés.
  • Dans l'opus Breath of the Wild, l'œil devient iconique de l'activation des pierres guides grâce à la tablette Sheikah. Leur activation très particulière met en scène l'écoulement d'une goutte/larme du symbole de l'œil vers la tablette, synonyme d'un transfert de données ou d'une mise à jour de votre outil. Hors, cet écoulement n'est pas sans rappeler la genèse d'Hyrule et tout particulièrement l'une des trois déesses, Nayru de la Sagesse. La genèse dit : "Nayru, elle inonda de sa sagesse la terre et apporta ordre et loi sur ce monde." Son élément est aussi l'eau, et son symbole représente le peuple Zora. De plus, les Sheikahs sont décrits dans Hyrule Historia comme les gardiens de la famille royale et particulièrement Zelda, porteuse de la Triforce de la Sagesse. Ainsi, la larme ne serait pas une larme de souffrance, ou de repentir, mais le symbole de la Sagesse, dont les Sheikahs sont les gardiens.

Anecdotes[]

  • Dans Breath of the Wild, les noms de nombreux Sheikahs font référence à des fruits ou des légumes : Pahya (papaye), Amboise (framboise), Tiron (potiron), Citra (citron), Cherolla (acerola), Vocah (avocat), Durann (durian), Bah Nahna (banane), Melo (melon), Coconoa (noix de coco), Pricota (abricot), Canel (canelle), Olive, Nad (grenade), Jérine (tangerine) et enfin Pru'Ha (prune).
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