Dans ce jeu, au lieu de lâcher un sac d'arme ou un sac de matériaux, les ennemis peuvent laisser tomber derrière eux un sac de nourriture, tout aussi important que les sacs d'armes et de matériaux. Comme les matériaux, ils sont de trois types :
Les sacs de bronze contenant un aliment normal
Les sacs d'argent contenant un bon aliment
Les sacs d'or contenant un excellent aliment
La seule différence avec les matériaux est qu'il ne faut pas vaincre un monstre en particulier pour les obtenir (comme les sacs d'armes).
Trouver un sac[]
Champs de Bataille[]
Xanto trouve un sac de nourriture doré en batailleSur le champs de bataille, les sacs de nourriture sont très rares à trouver. Au début du jeu, le joueur n'en trouvera pas un seul. Pour commencer à en avoir, il lui faudra aller sur un niveau du mode aventure où un sac de nourriture est dessiné, il devra alors fouiller les forts pour trouver le pot qui contient l'aliment. Il obtiendra un sac d'or de cet aliment. C'est seulement à partie de ce moment que les monstres pourront lâcher un sac de nourriture en bronze ou en argent (ou en or pour les boss, mais plus rare) uniquement de l'aliment trouvé. Si le joueur veut avoir plus d'aliments, il devra alors les débloquer dans le mode aventure.
Linebeck III propose un échange de marchandiseDepuis la sortie du pack Phantom Hourglass & Spirit Tracks, il est possible d'acheter de la nourriture pour les fées. Il existe sur la carte de la grande aventure plusieurs boutiques filiales de Linebeck et Associés, qui sont indiquées sur la carte par le logo de la société. Sur le menu d'exploration, le joueur doit utiliser une carte objet (n'importe laquelle) sur Linebeck III, pour obtenir de la nourriture en échange. La carte est alors perdue, mais Linebeck II donne en retour en aliment en or, aléatoire, parmi tous ceux que le joueur a débloqués. De plus, il arrive aussi qu'il y ait des promotions. Linebeck donne alors 2 aliments en or au lieu d'un.
Types de nourriture[]
Il existe cinq grands types d'aliments :
Les aliments végétaux
La viande
Les boissons
Le poisson
Les aliments bizarres
Chaque aliment possède un type: lumière, ténèbres, eau, feu ou électricité.
Utilité[]
Les traits de caractères[]
Plusieurs aliments posés sur la table, et les traits de caractère au-dessusLes fées persos ont 10 traits de caractères, mais ne peuvent en conserver que 5 (il est possible de changer de trait de caractère d'une fée en la ravivant). Chaque aliment possède des impacts positifs et négatifs sur ces traits:
Un aliment en bronze monte (en général) trois traits de +2, en abaisse un de -1, et est neutre par rapport aux 6 autres.
Un aliment en argent monte deux traits de +5, deux traits de +2, en abaisse un de -2, et est neutre par rapport aux 5 autres.
Un aliment en or monte un trait de +10, deux traits de +5, deux traits de +2 ... mais en abaisse deux de -2, et un de -5. Neutre par rapport aux deux derniers.
L'utilité principale de ces aliments est donc de modifier les traits de caractère d'une fée. Ceux-ci sont importants, car ils lui permettent de gagner de nouvelles capacités.
De plus, lorsque l'aliment est de même type que la fée, celui-ci lui apporte davantage de bénéfices:
Un +10 devient +12
Un +5 devient +6
Un +2 devient +3
Un -1 devient +2
Un -2 devient +1
Un -5 devient -2
Niveau et magie féerique[]
La nourriture que l'on donne à la fée la fait monter de niveau (bronze = 1 niveau, argent = 2 niveaux, or = 3 niveaux), comme les personnages jouables, ce qui rend leurs sort plus efficaces, et la portée de la magie féerique plus importante.
De plus, chaque aliment influe sur le type de la magie féerique de la fée. Par exemple: un aliment de type eau va faire monter la magie féerique eau de la fée (et ce même s'il s'agit d'une fée qui a une mauvaise affinité avec l'eau, comme celle du feu). Il est donc tout à fait possible d'avoir une fée de type feu avec une magie féerique de type eau. Plus l'aliment est précieux (bronze < argent < or), et plus les variations de magie féerique sont importantes.
Les aliments ont aussi pour effet de faire baisser des magies féeriques, ou d'en augmenter d'autres en plus de celle qui correspond à leur type. Cependant, il ne semble à priori pas y avoir de règle simple pour appréhender cela. Il semblerait que des aliments "électriques" fassent baisser la magie lumière d'une fée de lumière, tandis ce qu'ils ne font rien pour la magie lumière d'une fée électrique.
De plus, ces gains et pertes de magie féerique sont renforcés quand la fée a été ravivée. Plus la fée a été ravivée, et plus ces variations deviennent conséquentes quand on lui donne à manger.
Affection[]
L'affection d'une fée est importante pour certaines capacités. Elle est symbolisée par un cœur, et est chiffrée sur une échelle qui va de 0 (pas d'affection) à 100 (affection maximum). À la base, une fée n'a que peu d'affection pour son maître, mais on peut la faire monter:
En donnant un aliment en or à une fée (+1 affection)
Parfois,Sur cette image, la fée a 79 d'affection et demande un aliment "de luxe" une fée va demander à ce qu'on la nourrisse. Lui donner un aliment qu'elle aime beaucoup fait grimper son affection de +5 ~ +6. Lui donner un aliment qu'elle aime la fait un peu monter (+2 ~ +3), tandis ce que lui donner un aliment qui n'a rien n'a voir n'a pas d'impact. La valeur précise de ces hausses d'affection dépend du type de l'aliment (s'il est de même type et qu'il correspond à ce qu'elle demande, le gain sera de +5 ou +6), de sa catégorie (essentiel. Donner un aliment de luxe par exemple alors que la fée demandait un végétal est rédhibitoire, et ce même si l'aliment était de son type), et aussi de son rang: un aliment de rang bronze qu'elle adore (=même type) donnera 5 points par exemple, tandis ce que le même en rang or en donnera 6. Tout ceci est résumé dans ce tableau:
Bonne catégorie ?
Même type qu'elle ?
Or, argent, bronze ?
Résultat
Non
Peu importe
Peu importe
+0
Oui
Non
Bronze ou argent
+2
Or
+3
Oui
Bronze ou argent
+5
Or
+6
Cas particulier - En général, se tromper de catégorie d'aliment ne permet pas d'avoir de point comme dit plus haut. Cependant, il existe une exception: si une fée veut un poisson et qu'on lui donne un Nitropoisson ou un poisscrâne (qui sont des aliments "bizarres"), elle l'aimera quand même, voire l'adorera si c'est une fée ténèbres.
Liste des aliments[]
Le tableau ci-dessous regroupe les différents aliments. Sont indiqués pour chacun:
Leur type
Les apports et pertes de traits de personnalité des fées
Ces statistiques sont à chaque fois données pour une fée qui est supposée ne pas être de même type que l'aliment en question. Pour une fée qui partage le type, celles-ci sont différentes. Voir le paragraphe associé, plus haut sur cet article.
Dans ce tableau, sont indiqués quels sont les meilleurs aliments en or à donner à une fée pour booster tel ou tel trait de caractère. Il faut néanmoins garder à l'esprit que malheureusement, tous les aliments en or enlèvent 2 ou 5 points à trois autres traits. Ce tableau est complet. Il est donc à noter que seuls deux aliments boostent fortement l'admiration, et qu'aucun ne booste l'acrobatie de +10, contre huit pour la classe. Cela s'explique du fait qu'il y a beaucoup plus d'aptitudes qui requièrent de maximiser la classe.