Rubidaïa, Ronce Vénéneuse (荊毒寄生種 イバラケバラ Kyōdoku Kiseishu Ibarakebara) est le troisième boss de Spirit Tracks. Il apparait au Temple Marin.
Description[]
C'est une plante géante à la tête couverte de bulles de poison et qui possède de nombreux tentacules munis de pics, dont elle se sert comme fouets. C'est d'ailleurs avec le fouet que Link doit vaincre cet ennemi se trouvant dans un bassin tout en haut du temple marin. Le combat est d'ailleurs précédé par une petite phase dans laquelle Link atteint l'extérieur, et doit monter jusqu'au boss grâce au fouet.
Combat[]
Phase 1[]
Tout d'abord, Link se trouve sur les bords d'une sorte de tour de pierre, qu'il doit monter en spirale. Pour cela, il doit utiliser le fouet pour s'accrocher aux poteaux de bois longeant les murs. À deux reprises, un tentacule muni d'un œil et de quatre épines apparaîtra devant Link. Pour les faire partir, il suffit d'accrocher une des épines avec le fouet et de l'envoyer dans l'œil. Par ailleurs, on peut remarquer que lorsque Link aborde un de ces tentacules, le boss jette à distance l'une de ses gouttes de poison, rencontrées plus tard dans le combat. Une fois le parcours terminé, une hélice permet à Link de monter en s'accrochant à elle avec son fouet. Une fois en haut, le boss se montre et le vrai combat commence.
Phase 2[]
Rubidaïa a la tête recouverte de spores violettes qui cachent son œil unique, son point faible. Lors de la "présentation" du monstre, celui-ci frappera puissamment la plateforme du combat à l'aide de ses deux ronces verticales, sans atteindre Link mais détruisant les petites plateformes du bas et coupant tout espoir de retraite. Premièrement, il faut attendre que Rubidaïa sorte des ronces à gauche et à droite de Link. Il suffit alors de saisir une des huit épines accessibles, puis de l'envoyer en direction des spores au-dessus de sa bouche. Deux suffisent à découvrir l'œil. Cependant, pour chaque épine "volée", le tentacule correspondant se rétracte. Donc, une fois l'œil découvert, il faut tout d'abord esquiver les gouttes de poison que lance le monstre, celles-ci laissant des petites flaques pendant 3 secondes. Une fois les tentacules réapparus, il faut saisir une troisième épine et l'envoyer sur l'œil du monstre : Rubidaïa est alors étourdi, s'échoue sur le bord de la mare et est à la merci de coups d'épée sur son organe visuel.
Phase 3[]
Après 6 coups, sa tête plonge dans les profondeurs et ses tentacules réapparaissent. Mais cette fois-ci, c'est quatre ronces qui sont sur le terrain : celles à droite et à gauche de Link tentent de le bloquer, tandis que les ronces verticales tentent de toucher Link chacune leur tour. Link doit alors prendre une des épines présentes avant que les tentacules se rétractent pour laisser la tête du monstre réapparaître. Alors, Link doit lancer rapidement l'épine précédemment recueillie afin d'éclater une première spore. Ensuite, il doit prendre une deuxième épine pour éclater l'autre spore oculaire, et enfin prendre une dernière qui étourdira le monstre. Après avoir réalisé cette phase à deux reprises, Rubidaïa émettra une plainte et son œil se mettra à clignoter en rouge, puis il se changera en pierre et enfin explosera.
Anecdotes[]
- Dans la version PAL anglaise de Spirit Tracks, il est nommé Cactops. le nom est probablement dérivé de cactus et cyclops.
- Dans la version américaine du jeu, il est nommé Phytops, Barbed Menace. Ce nom est peut-être dérivé de phytoplankton et cyclops.
- Rubidaïa est similaire à Bellum, le boss final dans Phantom Hourglass, dans les deux premières phases du combat.
- L'endroit où est combattu Rubidaïa émerge de l'océan, il est visible depuis les voies sacrées au dessus de la surface de l'eau.