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Les Provinces sont des régions récurrentes de la franchise qui sont toutes retrouvées et nommées dans Breath of the Wild, certaines n'apparaissent d'ailleurs que dans certains jeux.
Provinces[]
Ordinn[]
Ordinn est le nom donné à la région qui abrite la Montagne de la Mort, lieu récurrent de la série depuis le premier opus, où elle était le repaire de Ganon, à l'extrême Nord-Est. Dans Zelda II, il s'agit simplement d'un amas de grottes tortueuses.
Dans A Link to the Past, la montagne reprend sa position originelle et est dominée par la tour d'Héra, et elle crache des Rocheroules en permanence. Elle sera représentée dans Link's Awakening sous le nom de Cordillère Tartare, bien que ce jeu ne se déroule pas en Hyrule. Elle trouvera aussi un équivalent dans le Monde des Ténèbres.
Dans Ocarina of Time, l'endroit prend le nom de Mont du Péril et un village d'hommes est construit à son pied, le Village de Cocorico, jadis peuplé par le Clan Sheikah. Le volcan est le point culminant d'Hyrule, et il est peuplé par les Gorons, une race de pacifiques géants mangeurs de rochers, et de leur chef Darunia. Volcania, Dragon des Profondeurs, fait du Temple du Feu son repaire. Navi dit que le nuage circulaire à son sommet indique si Hyrule est en danger.
Dans The Wind Waker, la mer recouvre tout et seul le volcan s'élève, formant l'Île du Dragon, habitée par les facteurs du peuple Piaf. Elle est la place forte du dragon Valoo, l'esprit du ciel. Elle abrite la Caverne du Dragon.
Dans The Minish Cap, la montagne prend le nom de Mont Gonggle, un endroit qui coexiste avec la Montagne de la Mort dans Breath of the Wild. Celui-ci se trouve à l'extrémité Nord-Ouest de la carte et abrite les Minish montagnards et Melta, leur chef, qui reforge l'Épée Minish Brisée. On y trouve aussi la Grotte de Feu qui contient l'Élément Feu.
Voir Montagne de la Mort (Four Swords)
Dans Twilight Princess, l'endroit prend pour la première fois le nom de Région d'Ordinn, dont le nom vient de Din, déesse de la force. Elle est protégée par l'esprit Ordinn et garde la composition d'Ocarina of Time, sauf qu'elle inclut également une partie de la Plaine d'Hyrule, comprenant le Pont d'Ordinn. Les Gorons y vivent toujours, dirigés par Morock. La Mine Goron se trouve en son cœur.
Dans Skyward Sword la zone du Volcan d'Ordinn abrite le Temple de la Terre et le Grand Sanctuaire Ancien, deux lieux sacrés que Link devra braver, et est habitée par les Mogmas et le dragon de feu Ordinn.
Dans A Link Between Worlds, la montagne reprend son apparence de A Link to the Past et le nom de Mont Hébra.
Enfin dans Breath of the Wild, le volcan héberge le Village Goron et son chef Buldo, ainsi que la légendaire Créature Divine Vah'Rudania ayant appartenu au Prodige Daruk.
Lanelle[]
La Cascade Zora apparaît dans A Link to the Past et abrite la Boutique Magique de Syrup et de nombreux Zoras des Rivières. Au fond dors le poisson Jabu-Jabu qui offre des Palmes Zora à Link.
Dans Ocarina of Time apparaît la Rivière Zora, et sa source, la Fontaine Zora, qui abrite toujours Jabu-Jabu. On y trouve le Domaine Zora dirigé par le Roi XVI et la Princesse Ruto. La région est infestée d'Octoroks.
Dans Twilight Princess, la région garde le même emplacement que dans Ocarina of Time mais prend le Région de Lanelle, incluant également le Lac Hylia et le Château d'Hyrule. Elle est protégée par l'Esprit Lanelle et fut gouvernée par feu la Reine Luterra.
Dans Skyward Sword, Lanelle désigne les Contrées Gerudos. Pour plus d'info, scrollez jusqu'au paragraphe approprié.
Dans A Link Between Worlds, la Cascade Zora reprend son rôle d'A Link to the Past, sauf que l'ordre est assuré par la Reine Orlène au Village Zora, et que la boutique est remplacée par Chez Mamie Magie, la grand-mère d'Aëline, bien qu'elle garde la même fonction.
Enfin dans Breath of the Wild, la Province de Lanelle englobe la Grande Source de Lanelle qui englobe à la Rivière Zora et au Domaine Zora, mais aussi la Montagne, la Mer et les Marécages de Lanelle. Elle est gouvernée par le Roi Dorefah et abrite la Créature Divine Vah'Ruta ayant appartenu à la Princesse Mipha. Elle est soumise à des pluies diluviennes.
Firone[]
Dès The Legend of Zelda apparaît un bosquet au Sud-Est de la carte, peuplé par de nombreux Moblins.
Dans A Link to the Past, les Bois Perdus dissimulent dans la brume l'Épée de Légende, seule arme capable de terrasser Agahnim. Ils sont peuplés de Bandits et ils sont situés à l'extrême Nord-Ouest. La Forêt Enchantée de Link'Awakening y ressemble.
Dans Ocarina of Time, la région comporte les Bois Perdus, la Forêt Kokiri et le Bosquet Sacré. Elle est gouvernée par le Vénérable Arbre Mojo et par les peuples Mojos et Kokiris, bien qu'on trouve aussi des Moblins et des Mojo Babas. Dans ses tréfonds se trouve le Temple de la Forêt. Les mêmes Bois Perdus apparaissent dans Majora's Mask.
Dans The Wind Waker, la Forêt Kokiri est devenue une l'Île aux Forêts est est habitée par l'Arbre Mojo et ses Korogus, descendants des Kokiris, et les Bois Perdus sont devenus les Bois Défendus, habités par les Bokobabas, descendantes des Mojo Babas, et de leur roi, Karle Demos. On trouve non loin les Galeries Tendo et l'atelier de Bill les Mains d'Or, où sont fabriquées les Figurines Tendo.
Dans The Minish Cap, la Forêt de Tyloria n'abrite ni Arbre Mojo, ni Kokiris, ni Korogus, simplement les Minish sylvestres, vivants dans le Village Minish, tout près du Temple de la Forêt (The Minish Cap) ou repose l'Élément Terre. C'est ici que Link rencontre Exelo, transformé en bonnet vert.
Akkala[]
Voir l'article complet : Province d'Akkala
Centre d'Hyrule[]
Voir l'article complet : Centre d'Hyrule
Contrées Gerudos[]
Voir l'article complet : Contrées Gerudos
Hébra[]
Voir l'article complet : Province d'Hébra
Necluda[]
Voir l'article complet : Province de Necluda
Ciel[]
Voir l'article complet : Ciel