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Version du 17 août 2013 à 08:45


La prison est un lieu récurent de la saga Zelda. Un coup Link est un prisonnier, une autre fois il doit essayer de sauver des personnages (PNJ). La prison apparait dans A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora's Mask, The Wind Waker, Four Swords Adventures, Twilight Princess, Spirit Tracks et Skyward Sword.

Début du spoiler.

A Link to The Past

Link et Zelda dans la prison du château

Dès le début de son aventure dans A Link to the Past, Link doit traverser le château d'Hyrule pour sauver la princesse Zelda qui est prisonnière. La cellule est protégée par un chevalier Fléau. On retrouve une prison plus tard dans le jeu, lorsque l'on doit sauver une jeune fille dans le village des Bandits, qui se trouve être le boss.

Ocarina of Time

Prison charpentier

La prison se trouve dans le Désert Gerudo. C'est là où Link se fait enfermer s'il se fait repérer par un garde Gerudo alors qu'il n'a pas le permis. Pour s'échapper de cette prison, il faut utiliser le Grappin sur une plaque en bois.

Il y a une autre prison toujours au Désert Gerudo. C'est là où les charpentiers sont enfermés.



Majora's Mask

Link délivre le singe dans le Palais Mojo

C'est là où le petit singe devra subir son dernier supplice si Link ne retrouve pas la Princesse Mojo dans le Temple de Bois-Cascade.




Four Swords Adventures

Infiltration du Château d'Hyrule est l'étape finale Niveau 4 : A l'Orée des Champs dans Four Swords Adventures. Les link doivent se repérer par les projecteurs lumineux (en cassant des jarres) pour atterrir dans les geôles. Une Fois en cellules, les Link devront essayer de s'en sortir.




The Wind Waker

Link en cellule

Link est confronté deux fois de façons différentes à des cellules dans The Wind Waker.

Tout d'abord dans la prison de la Forteresse Maudite (lorsque qu'on se fait repérer par les Molblin ou par les lumières) . La première fois que Link entrera dans la Forteresse Maudite, c'est dans le but de secourir sa sœur, Arielle enlevée sur l'Île de l'Aurore. Et pour y entrer, Link sera catapulté par les Pirates mais il perdra son épée et devra se faufiler jusqu'au sommet sans se faire repérer. Une fois qu'il aura retrouvé son épée et sa sœur, il se fera surprendre par le Roi Cuirasse qui l’emmènera auprès de Ganondorf, après quoi il ordonnera au Roi Cuirassé de le projeter vers la Mer.

Et la seconde fois près du centre ville de Mercantîle, c'est là que Tingle est emprisonné après avoir été accusé d'avoir volé la boîte à image, mais il affirme qu'il est innocent de ce crime. Link peut appuyer sur un interrupteur caché derrière une jarre pour libérer Tingle, qui le remercie en lui donnant le poste de Tingle.

Tingle derrière les barreaux

Une fois que Tingle est libéré, Link peut entrer dans la cellule et appuyez la caisse contre le mur pour révéler un petit trou à travers duquel il peut ramper. Dans le trou se présente un labyrinthe complexe, truffé d'impasses gardées par des rats qui enverront Link hors de la prison, directement dans l'eau où il a rencontré Lion Rouge. Si Link navigue avec succès dans le labyrinthe, il va trouver une pièce où est cachée la Boîte à Images, conservée dans un coffre au trésor. Il y a deux tablettes dans cette salle, l'une explique l'histoire du coupable, tandis que l'autre explique les commandes de la boîte à image.

La prison se trouve également dans le Temple de la Terre et le Temple du Vent. Lorsque Médolie se fait avoir par La Main, elle est emmenée dans une prison et pourra en sortir en volant. Quant à Dumoria, une grosse pierre bloque la sortie de sa prison et ce n'est qu'avec l'association des Bottes de Plomb et du Grappin que Link pourra le faire sortir.

Twilight Princess

Link loup au cachot

Après s'est fait capturé par les créatures de l'ombre, Link Loup est emmené dans une prison du Château d'Hyrule et attaché à une chaîne. C'est grâce à l'aide de Midona que Link se libère et s'échappe de cette prison.




Spirit Tracks

La prison se trouve dans le repaire des pirates. La première fois que Link entre dans la prison, il y a un personnage. Link s'échappera avec ce personnage dans un wagon. Pour finir, massacrez le grand chef des pirates. Après ceci, un Goron apparaîtra près de la grotte. Quand Link parlera au goron, il dira que les pirates ont emprisonné son ami et il demandera d'en dégommer le plus possible. Bien sûr, son ami se fait à chaque fois emprisonner.

Skyward Sword

Durant la quête du Chant du Héros, Link se dirige vers le Volcan d'Ordinn. Mais lors de son atterrissage, le volcan entre en éruption et Link tombe au sol inconscient. Les Bokoblins le retrouvent et le dépouillent de tout son équipement et son arsenal, il est ensuite jeté en prison ne lui restant plus qu'un cœur. Un des Mogma rencontré dans le Temple de la Terre redonne à Link ses Gants Mogma. Il pourra donc s'enfuir et récupérer progressivement ses objets ainsi que son épée et aussi Fay.