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La Princesse Zelda (ゼルダ姫 Zeruda hime) est un personnage central de la série The Legend of Zelda. Bien que la série doit son nom à ce personnage, il ne s'agit pas d'un personnage jouable ni du personnage principal. Il y a même certains jeux où elle n'apparaît pas ou très peu. Il s'agit d'un membre de la famille royale d'Hyrule. Elle est la plupart du temps enlevée par Ganondorf, Vaati ou un autre antagoniste et Link doit la secourir. Comme Link, elle a de nombreuses incarnations au fil des jeux.

Apparence

Elle a à peu près le même âge que Link, entre 10 et 19 ans. Elle est représentée comme une jeune fille ou une jeune femme aux cheveux blonds ou bruns (comme dans Twilight Princess) et aux oreilles pointues, une caractéristique hylienne. Ses yeux sont bleus. Elle porte souvent une robe blanche ou rose ornée du blason de la famille royale.

Personnalité

A la différence de Link qui a généralement le même tempérament, chaque Zelda a une personnalité propre : innocente et enjouée dans Skyward Sword, sage et sérieuse dans Twilight Princess ou au contraire, garçon manqué dans The Wind Waker...

Capacités

Dans la quasi totalité des jeux, elle est convoitée à cause de la grande puissance qu'elle renferme. Dans la plupart des jeux, elle est capable d'utiliser la magie. Elle possède un fragment de la Triforce, celui de la Sagesse. Dans The Minish Cap, elle possède la Force, qui contrairement à la Triforce n'est pas divisée en trois parties, et lui confère donc un pouvoir caché incomparable, que Vaati convoite. Dans Spirit Tracks, seul son corps possède la puissance nécessaire pour contenir le roi Démon Mallard. Son esprit sera également capable d'investir les spectres, et de les contrôler.

Dans Ocarina of Time, sous l'apparence de Sheik, elle semble maîtriser des pouvoirs des Sheikah. Elle possède un long fleuret dans Twilight Princess, mais on ignore si elle sait le manier. Plus tard dans le jeu, elle utilise un arc, comme dans The Wind Waker

Parfois musicienne, dans Ocarina of Time elle sait jouer de l'ocarina, on devine qu'elle joue de la flûte de pan dans Spirit Tracks et elle sait jouer de la lyre dans Skyward Sword.

Histoire

Début du spoiler.

Début de la Légende

Skyward Sword

Zelda (Skyward Sword)

La première Zelda est celle de Skyward Sword, le jeu qui retrace les origines de la série. Elle n'est pas une princesse dans cet épisode : elle est la fille de Gaepora, le directeur de l'école de Chevalerie, ainsi que l'amie d'enfance de Link. Zelda possède un Célestrier bleu. Elle semble simple et enjouée.

Au début du jeu, c'est elle qui effectue la cérémonie suivant la chevauchée céleste avec Link. A cette occasion, elle reçoit la lyre de la Déesse et confectionne le parachâle, deux objets qu'elle remettra plus tard au héros.

Lorsqu'elle tombe en dessous des nuages, dans une tempête causée par Ghirahim, elle entame un voyage avec Impa, afin d'aller prier dans les différents temples se trouvant sur Terre et retrouver les souvenirs de sa vie passée : en effet, cette Zelda est la réincarnation de la déesse Hylia, chargée de mettre fin aux jours de l'Avatar du Néant, avec l'aide du héros choisi par la déesse, Link. Pour cela elle n'hésite pas à faire des sacrifices, comme s'infliger un sommeil de plusieurs milliers d'années dans le temple du Sceau. Elle se sent responsable du périple que doit subir Link. Tout au long de son périple, elle est pourchassée par Ghirahim qui veut l'utiliser pour ressusciter son maître.

L'Avatar du Néant, avant de disparaître, maudit ses descendants, héritiers du sang d'Hylia. A la fin du jeu, Zelda décide de rester sur la Terre pour protéger la Triforce. On suppose que Link et elle fondent ensemble le royaume d'Hyrule.

The Minish Cap

Princesse Zelda (The Minish Cap)

Zelda est, comme dans Skyward Sword, l'amie d'enfance de Link, mais elle est aussi la princesse d'Hyrule. Elle emmène Link à la fête annuelle des Minish et lui offre un petit bouclier. Puis lorsque le vainqueur de la compétition d'escrime, Vaati, s'approche, celui-ci détruit l'épée Minish et pétrifie Zelda. Le seul moyen de la libérer est de reforger l'épée Minish grâce aux quatre éléments. On apprend vers la fin de l'aventure que la Force, le pouvoir suprême convoité par Vaati, se trouve dans le corps de Zelda, et qu'il réalise une cérémonie pour se l’approprier.

Elle ressemble à la Tetra transformée de The Wind Waker, qui semble aussi avoir inspiré la Zelda de Phantom Hourglass et de Spirit Tracks .

Princesse Zelda (Figurine de The Minish Cap)
Figurine Princesse Zelda TMC Princesse du Poyaume d'Hyrule. Elle est toujours gaie et pleine de vie. Elle est amie d'enfance avec Link. Elle sort très souvent du château en cachette pour aller s'amuser, ce qui cause beaucoup de soucis au Ministre du Roi qui est chargé de la surveiller.

Four Swords

Princesse Zelda (Four Swords)

La princesse Zelda part avec Link à l'endroit où repose l'épée de Quatre car elle sent que le sceau retenant captif Vaati, le mage du Vent, faiblit. Mais ce dernier capture Zelda par surprise, l’emmène vers son palais et assomme Link. Lorsqu'il aura reprit ses esprits, il empoignera l'épée des Quatre et se dédoublera pour sauver Zelda.

Ocarina of Time

Zelda Ocarina of Time

Jeune Princesse d'Hyrule se méfiant de Ganondorf, Zelda envoie Link (enfant) à la recherche de deux des trois pierres ancestrales puisqu'il en possède déjà une. Ce sont les clefs permettant d'ouvrir la Porte du Temps, au sein du temple du Temps.

Après avoir retrouvé les trois pierres, Link rentre à Hyrule, mais croise Zelda qui s'enfuit du Château à cheval avec sa nourrice Impa, poursuivies par Ganondorf. Zelda confie alors à Link son Ocarina et le jeune héros part au temple du Temps afin d'ouvrir la porte du Temps. C'était une erreur, car Ganondorf en profite pour voler la Triforce de la Force.

Impa emmène la princesse loin du château d'Hyrule pour la protéger du roi Gerudo. A l'âge adulte, elle se transforme en Sheik pour se cacher. Cependant, lorsqu'elle reprend sa véritable apparence devant Link, elle est enlevée par Ganondorf. On apprend également qu'elle est le septième Sage.

Timeline de Link Enfant

Majora's Mask

Zelda n'apparaît que sous forme de flashback dans cet épisode. Link se remémore leurs adieux, quand Zelda lui confie l'Ocarina du Temps, et lui conseille d'utiliser le chant du Temps en cas de danger. Elle ajoute également que ce chant lui fait penser à leur amitié.

Twilight Princess

Dans Twilight Princess, Zelda est une princesse déchue. Elle a été forcée de se rendre aux armées du Crépuscule, et est prisonnière de son château, assistant impuissante au déclin de son peuple. Grâce à ses pouvoirs, elle sauve Midona, qui a été blessée par Xanto, après quoi elle disparaît. Link la retrouve lors du combat final, sous l'emprise de Ganondorf. Puis elle prête main-forte à Link durant le combat à cheval contre Ganondorf grâce aux flèche de Lumière.

Four Swords Adventures

Princess zelda fsa

Comme au début de Four Swords, Zelda va vérifier, avec Link, l'état du sceau qui retient Vaati prisonnier. Elle est alors kidnappée par un Link Noir qui suit les ordres de Ganondorf. Pour la sauver, Link s'empare de l'épée de Quatre, libérant Vaati, et doit ensuite vaincre Vaati puis Ganondorf.

Timeline de Link Adulte

The Wind Waker

La Figurine Tendo de Zelda, dans The Wind Waker

La Princesse Zelda n’apparaît réellement qu'à partir du moment où Tetra entre en possession de la Triforce de la Sagesse. A partir de ce moment, elle change radicalement de comportement, étant devenue plus sage et plus vénérable qu'en étant une pirate. Elle attend Link dans le monde d'Hyrule englouti pour se cacher de Ganondorf, mais ce dernier la trouve et l'enlève. Lors du combat final face à Ganondorf, son caractère de pirate ressort et elle décide de se battre aux côtés de Link en utilisant les flèches de Lumière: ceci la différencie par exemple de la Zelda d'Ocarina of Time, qui ne fait qu'assister au combat.

Phantom Hourglass

voir: Tetra

Spirit Tracks

Princesse Zelda (Spirit Tracks)

Zelda est jeune dans Spirit Tracks. Elle est Princesse du nouvel Hyrule et arrière petite-fille de Tetra. Traucmahr et le Chancelier Kimado lui volent son enveloppe corporelle afin de ressusciter Mallard, le Roi Démon, dans son corps. Se retrouvant à l'état de fantôme, elle suit Link partout durant l'aventure.

Au début de l'aventure, elle est plutôt peureuse et égoïste (et parfois hystérique), pensant plus à récupérer son corps qu'à sauver Hyrule, et ne comptant pas accompagner Link: elle pense que le rôle d'une Princesse est d'attendre sagement que le héros fasse tout le travail. Sa mentalité évolue beaucoup pendant le jeu et elle devient une jeune fille courageuse et attentionnée, aidant Link à se sortir des situations les plus périlleuses.

Timeline de la Défaite

A Link to the Past

Princess zelda alttp
Zelda A Link to the Past

Au début du jeu, Zelda est prisonnière d'Agahnim. Le sorcier s'est emparé du trône et l'a enfermée dans les cachots du Château d'Hyrule, en attendant de l'envoyer dans le monde des Ténèbres. Elle demande l'aide à Link par la pensée, car elle sait que le sorcier a déjà envoyé toutes les autres jeunes filles dans le monde des Ténèbres, et que son tour va bientôt arriver. Ce dernier arrive à la libérer et l'emmène au sanctuaire par un passage secret. Elle y reste jusqu'à ce que le jeune héros acquière Excalibur, mais Agahnim la retrouve et l'enlève à nouveau. Link courre donc jusqu'au château d'Hyrule, et jusqu'à Aganhim, mais il se rend compte qu'il est trop tard, puisque ce dernier a déjà fait disparaître la princesse. La barrière entre le monde de la Lumière et le Monde des Ténèbres est donc brisée, et Ganon libéré.

Link doit alors sauver toutes les jeunes filles enfermées dans des donjons, et prisonnières de cristaux. Zelda fait elle aussi partie de ces dernière, et est gardée par le boss Trinexx du Rocher de la Tortue. Sauvée, elle libère l'accès, en collaboration avec les 6 autres jeunes filles, à la tour de Ganon.

Oracle of Ages et Oracle of Seasons

Zelda oracle

Dans la série Oracle, Zelda se révèle être l'espoir du peuple. Elle est celle qui envoie Impa à Labrynna et Holodrum de trouver Nayru, l'Oracle des Ages, et Din, l'Oracle des Saisons, et de les amener à Hyrule pour la sécurité. Zelda elle-même apparaît si les deux jeux sont liés. Lorsque Link a vaincu à la fois Onox et Veran dans le jeu lié, les sorcières jumelles kidnappent Zelda afin de la sacrifier pour la ressusciter de Ganon. Link part à son secours et les sorcières ne parvient pas à sacrifier Zelda, ce qui les rend à se sacrifier pour ressusciter Ganon. En raison du fait qu'ils ne pouvaient pas sacrifier Zelda comme prévu, Ganon ressuscite et est vaincu par Link. Dans ces jeux, Zelda a un sprite similaire à celui de Marine avec une couronne.

The Legend of Zelda

Zelda TLoZ

Dans The Legend of Zelda, la princesse Zelda est capturée par Ganon, qui l'emprisonne dans son repère, à la montagne de la Mort. Cependant, avant d'être kidnappée, elle brisa la Triforce de la Sagesse en 8 morceaux, qui furent répartis dans huit donjons. Elle envoya ensuite sa servante, Impa, à la recherche d'un héros capable de rassembler ces morceaux. Cette dernière chargea alors Link de sauver la princesse, tache qu'il ne pourra effectuer qu'en retrouvant tous les morceaux de la Triforce, et en vainquant Ganon.

The Adventure of Link

Zelda TAoL

La Princesse Zelda de The Adventure of Link, est l'ancêtre de celle de The Legend of Zelda. D'après les légendes, le roi d'Hyrule avait un fils, et une fille, la Princesse Zelda. Cependant, avant sa mort, comme personne selon lui n'était apte à devenir roi, il divisa la Triforce du Courage en plusieurs morceaux. Celle de la Sagesse revient à son fils, mais pas celle du courage, qui furent cachés en Hyrule, en un lieu secret, connu par la princesse uniquement. Elle refusa de révéler son emplacement à quiconque, même à son propre frère, et un magicien, qui souhaitait y mettre la main dessus, lui lança un sortilège qui la fit tomber dans un sommeil sans fin. Après quoi, le magicien mourut. Beaucoup la pensèrent morte, et le Prince d'Hyrule, bouleversé par cette tragédie, la fit reposer au château du Nord, et décida que chacune de ses descendantes s’appelleraient "Zelda" en hommage à sa soeur.

Cependant, Link pourra reconstituer la Triforce du Courage, après avoir vaincu Dark Link, et donc, en théorie, devenir le nouveau roi d'Hyrule. La Princesse pourra donc se réveiller, et la tragédie prendra fin.


Anecdote

  • Lors d'une interview, Shigeru Myiamoto a confié que son nom était un hommage à Zelda Fitzgerald, une romancière américaine.

Galerie


Musiques

Différents thèmes de la Princesse Zelda dans la saga.
Jeux Musiques Description
A Link to the Past Libération d'une jeune Fille
Ocarina of Time Rencontre dans le château d'Hyrule
Four Swords Libération de Zelda
The Wind Waker Apparition de Zelda
Four Swords Adventures Fin du Jeu
The Minish Cap Libération de Zelda
Twilight Princess Avant le combat contre Ganondorf à cheval
Phantom Hourglass Libération de Tetra
Spirit Tracks Rencontre avec Zelda
Skyward Sword Rencontre dans la passé

Modèle:Perso Principal

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