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À la fin du jeu, Link ordonne plusieurs vœux à la [[Triforce]]. L'un est la résurrection du maître du sanctuaire, qui revit effectivement, comme on peut le voir dans les crédits du jeu.
 
À la fin du jeu, Link ordonne plusieurs vœux à la [[Triforce]]. L'un est la résurrection du maître du sanctuaire, qui revit effectivement, comme on peut le voir dans les crédits du jeu.
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Dans ce jeu, le prêtre reprend l'apparence de celui d'''A Link to the Past'' (bien que ce ne soit probablement pas le même, vu que les événements du jeu prennent place 50 ans plus tard) Encore une fois, il est le maître du sanctuaire non loin du château. Au début du jeu, il assiste impuissant à la transformation de sœur [[Célès]] en [[tableau]], par [[Yuga]], ainsi que du [[Capitaine de la Garde|capitaine de la garde]]. Il reste là tout le long du jeu, à espérer le retour de Célès.
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Un autre prêtre se trouve dans le sanctuaire de [[Lorule]]. En anglais, il porte même un autre nom, il se nomme le philosophe (philosopher). Il s'attriste que les gens ne croient plus en leurs dieux, et se désole de l'état du pays. Si Link allume l'unique [[torche]] du sanctuaire, le philosophe commente que cela fait des années qu'il n'a plus vu la lumière.
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Le maître du sanctuaire (plutôt appelé "prêtre" cette fois-ci) reparaît dans ''[[BS The Legend of Zelda : Ancient Stone Tablets|Ancient Stone Tablets]]''. Dans ce jeu, le [[héros de la Lumière]] ne peut le rencontrer que durant la troisième et la quatrième semaine.
 
   
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<br />À la fin de la troisième semaine, le prêtre propose à [[Aginah]] de dormir au [[sanctuaire]], et ce dernier accepte car il se fait tard.
 
   
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Lors de la troisième semaine, le prêtre est en train de se noyer dans le [[lac Hylia]], et ne sachant pas nager, le héros de la Lumière peut lui porter secours en sautant à l'eau, et en le guidant jusqu'à la terre ferme. Il doit ensuite le conduire jusqu'au [[Château d'Hyrule (A Link to the Past)|château d'Hyrule]], où il était attendu par la [[princesse Zelda]] et par le [[Roi d'Hyrule (A Link to the Past)|roi]]. Faire ceci ne débloque cependant rien en particulier.
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La quatrième semaine débute à l'intérieur du sanctuaire. Le prêtre reste ici pendant tout le long de cette semaine, avec Aginah et [[Seer]]. Il donne parfois des conseils au héros de la Lumière, par télépathie.
 
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Version du 27 mai 2020 à 17:29



Le prêtre, ou maître du sanctuaire (神父, Shinpu) est un personnage d’A Link to the Past et A Link Between Worlds.

Il s'agit d'un prêtre, que l'on retrouve à chaque fois au sanctuaire situé non loin du château d'Hyrule.

A Link to the Past

Maître du Sanctuaire

Après que Link a libéré la princesse Zelda du château d'Hyrule, elle demande à Link de la conduire jusqu'à la salle du trône. D'ici, elle lui révèle l'existence d'un passage secret qui conduit jusqu'au sanctuaire, où se trouve le maître du sanctuaire.

Arrivée au sanctuaire, elle explique au maître des lieux qu'elle est recherchée par les soldats d'Agahnim, et le maître du sanctuaire l'autorise tout naturellement à rester avec lui, pour se cacher. Il conseille ensuite à Link de se rendre au village Cocorico pour aller parler à Sahasrahla.

Début du spoiler.

Après que Link a trouvé les trois pendentifs et a retiré Excalibur de son socle, une voix lui parvient : il s'agit du maître du sanctuaire qui lui explique que des gardes sont en train d'enlever la princesse. Si Link accoure au sanctuaire, il découvre le maître, mortellement blessé, qui lui dit que les soldats viennent tout juste de partir, avec la princesse. Il meurt ensuite, mais en disparaissant comme s'il venait de se téléporter.

À la fin du jeu, Link ordonne plusieurs vœux à la Triforce. L'un est la résurrection du maître du sanctuaire, qui revit effectivement, comme on peut le voir dans les crédits du jeu.

Fin du spoiler.


A Link Between Worlds

Prêtre 2 ALBW

Dans ce jeu, le prêtre reprend l'apparence de celui d’A Link to the Past (bien que ce ne soit probablement pas le même, vu que les événements du jeu prennent place 50 ans plus tard) Encore une fois, il est le maître du sanctuaire non loin du château. Au début du jeu, il assiste impuissant à la transformation de sœur Célès en tableau, par Yuga, ainsi que du capitaine de la garde. Il reste là tout le long du jeu, à espérer le retour de Célès.

Un autre prêtre se trouve dans le sanctuaire de Lorule. En anglais, il porte même un autre nom, il se nomme le philosophe (philosopher). Il s'attriste que les gens ne croient plus en leurs dieux, et se désole de l'état du pays. Si Link allume l'unique torche du sanctuaire, le philosophe commente que cela fait des années qu'il n'a plus vu la lumière.

Ancient Stone Tablets

Tingle MC
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
Tingle MC


Le maître du sanctuaire (plutôt appelé "prêtre" cette fois-ci) reparaît dans Ancient Stone Tablets. Dans ce jeu, le héros de la Lumière ne peut le rencontrer que durant la troisième et la quatrième semaine.

Troisième semaine

Le prêtre en train de se noyer

Lors de la troisième semaine, le prêtre est en train de se noyer dans le lac Hylia, et ne sachant pas nager, le héros de la Lumière peut lui porter secours en sautant à l'eau, et en le guidant jusqu'à la terre ferme. Il doit ensuite le conduire jusqu'au château d'Hyrule, où il était attendu par la princesse Zelda et par le roi. Faire ceci ne débloque cependant rien en particulier.

À la fin de la troisième semaine, le prêtre propose à Aginah de dormir au sanctuaire, et ce dernier accepte car il se fait tard.

Quatrième semaine

La quatrième semaine débute à l'intérieur du sanctuaire. Le prêtre reste ici pendant tout le long de cette semaine, avec Aginah et Seer. Il donne parfois des conseils au héros de la Lumière, par télépathie.


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