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Les pirates sont des personnages de The Wind Waker, qui réapparaissent aussi dans Phantom Hourglass et Navi Trackers.

Ils sont à la charge de Tetra, et possèdent une hiérarchie au sein de leur groupe. Si Tetra est leur commandante, à bord du bateau Pirate Gonzo reste une personne influente dans le groupe de pirate, haut placé. Zucco est à la vigie, Naggi est chargé de la garde de la chambre de Tetra, Nico est chargé du ménage, tandis ce que les rôles précis de Mocco et de Sénèque ne sont pas connus. Bien qu'ils soient censés être des pilleurs, ils aident en fait Link dans son aventure, même si beaucoup se montrent réticents à l'idée d'aider un "gamin".

La mère de Tetra, autrefois, était leur commandante. Cependant, après sa mort, c'est sa fille qui prit sa place au sein de l'équipage. Tous les pirates respectent d'ailleurs Tetra, malgré son âge.

On retrouve, dans le château d'Hyrule de The Wind Waker, un tableau qui représente la princesse Zelda et ses servants. Étonnement, ces derniers ressemblent beaucoup aux pirates, et il est possible qu'ils aient un lien de parenté.

The Wind Waker

Début du spoiler.

Avant les événements du jeu, les pirates étaient à la charge de la mère de Tetra, avant qu'elle ne meurt. Dans la période présente, ils se dévouent à sa fille. Au début du jeu, on retrouve d'ailleurs les pirates, en train de poursuivre le Roi Cuirassé qui a enlevé Tetra. Sénèque et Gonzo, de leur bateau, lancent des rochers en visant l'oiseau, pour qu'il relâche leur commandante. Ils y parviennent, et Tetra tombe alors dans une forêt de l'île de l'Aurore. Link part à son secours, mais Gonzo arrive, et se réjouit de voir que Tetra n'a rien. Ils repartent ensuite; mais le Roi Cuirassé enlève Arielle, la petite sœur de Link, et le jeune héros demande alors aux pirate de s'embarquer avec eux. Tous sont opposés à l'idée, surtout Gonzo, mais Taf, un piaf, parvient à les convaincre de prendre Link avec eux, en leur disant que l'enlèvement de sa sœur est en partie de leur faute. Muni d'une épée et d'un bouclier, le jeune héros part alors à bord du bateau, en direction de la forteresse Maudite, où est retenue Arielle.

À bord du bateau, Link se fait recruter par Nico, qui lui demande de passer une épreuve de saut. Il y parvient, et Nico, impressionné, lui remet un sac à Butin. Link se rend ensuite compte que la nuit est tombée, et il rejoint Tetra en haut du mât. Elle lui parle, pour lui expliquer que la Forteresse Maudite est en vue; puis elle décide, pour qu'il s'y rende sans se faire voir, de l'envoyer dans un tonneau, grâce à un canon. Cependant, il se cogne à un mur et perd son épée. C'est alors qu'il découvre que Tetra lui a donné une amulette, qui lui permet de communiquer avec elle. Après que Link se soit fait expédier en plein milieu de la Grande Mer par le Roi Cuirasse, sans avoir pu sauver sa sœur, il rencontre le Lion Rouge, mais perd le contact avec les pirates pour un certain temps.

Il retrouve le bateau des pirates à Mercantîle, après s'être rendu à l'île du Poisson, et après que la nuit sans fin ait débutée. Là, il se rend à la poudrerie, et espionne Tetra, Gonzo et Mocco, en train de voler des bombes à [Canon (Vendeur)|Canon]]. Tetra parvient à voir Link, mais pas les deux autres pirates. Elle permet alors à Link, indirectement, de connaître le mot de passe qui permet d'entrer à bord du bateau, en faisant parler Gonzo. Le jeune héros s'y engouffre une nouvelle fois, et il rencontre Nico qui lui refait faire un concours de saut, au terme duquel il remporte des bombes.

Lorsqu'il retourne à la Forteresse Maudite, pour sauver Arielle, il rencontre une nouvelle fois Gonzo et Sénèque, ainsi que Tetra: cette dernière charge ses deux acolytes d'emmener Mina et Maggy hors du lieu; puis elle conduit Arielle dans son bateau. Link part alors combattre le Roi Cuirasse, puis il fait la rencontre de Ganondorf, qui tente de l'attaquer. Tetra s'interpose alors, et aide Link, mais elle se fait attraper par Ganondorf, qui découvre qu'elle est en possession d'un fragment de la Triforce. C'est alors que Taf, Scaff et Valoo viennent les aider, et les conduisent loin de la forteresse.

Après les révélations de Daphnès Nohansen Hyrule concernant l'identité de Tetra, Link reçoit une mettre d'Arielle, qui lui informe qu'elle est à bord du bateau pirate. Elle parle de chaque membre de l'équipage, et informe Link de ne plus s'inquiéter.

À la fin du jeu, après que le sceau, en Hyrule, se soit brisé, Link et Tetra remontent à la surface, et retrouvent les pirates. Tetra repart avec ses compagnons, vers de nouveaux horizons, et Link les suit, à bord du Lion Rouge inanimé.

Fin du spoiler.


Navi Tracker

Dans Navi Trackers, les pirates ont un rôle limité. Link doit tous les trouver, quand ils se cachent, pour gagner. On les voit aussi dans la séquence d'introduction, en train d'appeler Tetra.

Phantom Hourglass

Certains pirates réapparaissent aussi dans Phantom Hourglass, qui est une suite directe à The Wind Waker. Ils sont à la recherche du légendaire Navire Fantôme. Ils commencent d'ailleurs à appeler leur capitaine "Zelda", ce qui laisse présupposer qu'elle leur ait révélé sa véritable identité. Les pirates découvrent alors le navire qu'ils recherchent, mais pensent qu'il s'agit d'un navire pirate ennemi. Cependant, ils se font attaquer, et Link est expulsé loin de leur bateau, sur l'île Melka. Il cherche alors à retrouver ses compagnons de route, et entreprend, pour cela, une longue quête.

Après qu'il ait vaincu Bellum, il retrouve les pirates, et tous sont réunis. Il est à noter que Naggi et Sénèque n'apparaissent pas, dans ce jeu.

Galerie

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