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Les pièges dans Phantom Hourglass sont très variés. Certains se trouvent un peu partout dans toute les mers, tandis ce que d'autres sont exclusifs certaines zones.

Pièges commun à toute les mers[]

Il y a plusieurs pièges commun à toute les mers:

On notera tout d'abord des calamars vert, tout le temps par deux et étant reliés par leurs probables tentacules. Si vous ne sautez pas par dessus avec votre bateau, vous foncerez droit dedans vous faisant perdre un cœur. Vous pouvez donc les esquiver en sautant par dessus comme dis précédemment, mais une fois le canon débloqué, vous pouvez tirer deux bombes dans chaque calamars, soit 4 en tout, les faisant couler.

Canon Phantom Hourglass

Canon (Armes) à débloquer pour vaincre certains ennemis.

Continuons avec les animaux avec les requins, les requins peuvent apparaître a tout moment n'importe ou dans les mers. Après quelque secondes ils se retourneront pour foncer sur vous. Vous perdrez un cœur si vous ne les esquivez pas. Pour les esquiver il vous suffit de sauter par dessus ou des les tuer avec des bombes après avoir débloqué le canon.

Pièges unique a certaines mers[]

Il y a plusieurs pièges commun qu'à certaines mers voire qu'à une seul mer (des pièges pouvant apparaître que dans une, deux, ou trois mers, mais pas dans les quatre).

Tout d'abord, les petites tornades, ces tornades ce trouve dans la mer du Sud Ouest et la mer du Nord Ouest. Ce sont des petites tornade qui vous retire un cœur si vous vous faite absorber par une d'entre elle. Pour éviter ça, il vous suffit soit de les esquiver, tout simplement; soit, une fois le canon débloqué, leur tirer deux bombes pour les faire disparaître. Mais après quelque secondes elles réapparaîtront.

Dans les deux même mers ce trouve des tonneaux explosifs, des tonneau avec un drapeau noir, et sur lesquels sont peins des têtes de mort. Après quelques secondes elles exploseront. Pour éviter qu'ils ne vous retirent un cœur, il vous suffit des les esquiver ou, d'encore une fois, tirer une bombe de canon pour les faire exploser de loin.

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