ZeldaWiki
Advertisement
ZeldaWiki


La Pelle (シャベル Shaberu) est un objet apparaissant régulièrement dans la saga. Sa principale utilité est de creuser des trous pour déterrer des objets cachés dans le sol, notamment des rubis ou autres objets de valeur. Dans certains jeux, elle permet également de trouver des tunnels cachés, planter des graines, dévoiler des courants d'air ou résoudre certaines énigmes. La pelle creusera toujours des unités de terrain délimitées à l'avance, comme les cases d'un damier. Cet objet fait sa première apparition dans A Link to the Past.

A Link to the Past[]

Pelle ALttP

La première apparition de cet objet sera particulièrement discrète. Il s'agit juste d'un objet provisoire qui sera prêté par le flûtiste. Ce dernier a été aspiré dans le penchant ténébreux du bosquet hanté et va révéler à Link qu'il a enterré sa flûte dans le monde de Lumière. Il va alors prêter sa pelle à Link pour qu'il puisse essayer de la retrouver. Une fois cette flûte obtenue le flûtiste va alors lui demander de jouer son air favori pour la dernière fois, suite à quoi il va se transformer en statue végétale. La flûte prend définitivement la place de la pelle dans l'inventaire. Cependant, dans le portage GBA du jeu, l'inventaire propose 4 emplacements supplémentaires qui permettront à Link de conserver cette pelle.

L'utilité de la pelle est très limitée dans cet épisode. Il sera seulement possible de creuser le sol pour révéler des trésors cachés. Il existe également un jeu de la Pelle au sud du village des Hors-la-Loi. Link se retrouve dans un enclos fermé et dispose de 30 secondes pour déterrer le plus d'objets possible avec la pelle prêtée par le tenancier. Il doit payer 80 rubis pour participer et peut récupérer un quart de cœur si il est chanceux.

Link's Awakening[]

Pelle LA
Artwork de la pelle

Dans cet épisode, Link pourra acheter une pelle dans le bazar du Centre pour la somme de 200 rubis. Elle est nécessaire pour déterrer la clé Cyclope, qui se trouve à la fin du champ des Pièges devant une statue de Hibou. Il peut creuser à des endroits spécifiques pour dévoiler des coquillages qui lui permettront à terme d'améliorer son épée. Il peut également trouver des rubis en creusant le sol.

Oracle of Ages & Oracle of Seasons[]

Pelle OoA

Dans ces deux opus, la pelle a exactement la même apparence. Cet objet prend de l'importance et devient davantage nécessaire pour progresser. Elle devient notamment très utile pour creuser le sol frais et planter les graines Gasha. Ces graines se transformeront ensuite en arbre en changeant d'époque ou de saison. Link peut maintenant trouver des rubis bleus qui ont une valeur de 100 en creusant. Certains ennemis sont cachés dans le sol et peuvent surgir pendant que Link creuse, notamment les Rope.

Dans Oracle of Ages, la pelle est obtenue dans la tour Noire. Le contremaître confond Link avec un ouvrier et lui donne la pelle pensant la donner a l'ouvrier. qui sera nécessaire pour enlever les monticules situés devant le sentier Bojo. Dans Oracle of Seasons, la pelle est confiée à Link par Holly, qui vit devant les ruines Serpent. Elle va lui demander d'enlever la neige qui se trouve devant sa maison, après qui soit entré par la cheminée, durant la saison hivernale.

Four Swords Adventures[]

Pelle FSA

Les pelles peuvent être récupérées sur les podiums dispersés à travers les niveaux. Cette fois-ci, elle sert essentiellement à creuser pour trouver des tunnels souterrains qui aboutissent à une nouvelle zone. Link peut également s'en servir pour trouver les gemmes de Force enterrées dans le sol. La pelle est bien plus efficace quand les 4 Link sont alignés en position horizontale ou verticale, pour pouvoir creuser sur une zone beaucoup plus large.

Si Link donne la pelle à une Grande Fée, elle augmentera sa puissance au niveau 2. La pelle émettra alors un signal lorsqu'elle se trouvera au dessus de gemmes de Force ou d'un tunnel.

Phantom Hourglass[]

Pelle PH

C'est dans cet épisode que la pelle sera la plus utile. Elle est cachée dans l'île Molida, à l'intérieur d'une pièce secrète. Le mur peut être démoli à l'aide de la fleur Bombe récupérer précédemment. Elle permet à Link de découvrir des rubis, des cœurs, des passages cachés, mais également des geysers qui permettront à Link d'atteindre des endroits situés en hauteur. Link peut également participer à un jeu présent sur l'île Bonnepelle qui lui permet de récupérer 10 trésors en creusant le terrain sur certains emplacement choisis. Il lui en coûtera 50 rubis pour participer. Elle l'aidera aussi à accéder au Temple de l'île Molida.

Ancient Stone Tablets[]

Tingle MC
Cette partie traite d'une ou plusieurs œuvres considérées comme étant des spin-off ou cross-over de la série.
Tingle MC


La pelle est également présente dans Ancient Stone Tablets. Le héros de la Lumière peut la louer à une boutique de location pendant 10 minutes, soit 1/5eme du temps de jeu total pour une semaine donnée. Comme dans A Link to the Past, elle permet de creuser des carrées de terre. Chaque semaine, un quart de cœur est caché quelque part dans la terre, et le héros de la Lumière peut le trouver en creusant le sol grâce à la pelle. Il doit donc obligatoirement la louer s'il veut obtenir tous les réceptacles.


Anecdote[]

  • La pelle peut être utilisée comme une arme dans la série des Oracles, c'est un Cukeman qui révèle ce secret à Link. Et Link peut l'utiliser sur les Carapiques.

Galerie[]

Advertisement