“ | Il existe une ancienne ballade intitulée "Ode aux Prodiges" qui s'est transmise dans cette région. Souhaitez-vous l'entendre ? | ” |
L’Ode aux Prodiges est un chant Breath of the Wild.
C'est une ode apprise auprès d'Asarim qu'il joue à l'accordéon et qui est dédiée aux Prodiges. Cette musique est impliquée et donne son nom au Pack DLC 2.
Description[]
L'Ode aux prodiges est une partie du DLC 2 de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Il se compose de 7 épreuves : Plateau du Prélude, Épreuves chez les différents peuples (Zora, Goron, Piaf, Gerudo), créature divine et le combat final.
Plateau du Prélude[]
Après que Link ait vaincu les quatre ombres et libéré les quatre créatures divines, la Princesse Zelda s'adresse à Link en lui disant de retourner au plateau du prélude. Le prodige Hylien se dirige donc vers le Sanctuaire de la Renaissance et trouve dans la salle de son réveil, la Tétralame Mort-Subite. Il s'en empare et lorsque que c'est fait, le Guide Miz'Kyosia s'adresse à lui en lui expliquant les "règles" de l'épreuve du Plateau du Prélude : Link doit se rendre aux quatre emplacements et tuer tous les ennemis qui s'y trouvent pour faire apparaître les sanctuaires. Durant l'épreuve, Link ne possède qu'un quart de coeur et ne plus utiliser les pouvoirs des prodiges le plateau est plongé dans le brouillard et la même musique que celle des Bois Perdus s'y fait entendre, tous les monstres (à part ceux des combats) ont disparu.
Épreuves chez les différents peuples[]
Une fois que Link sort du dernier Sanctuaire , la Tétralame Mort-subite se sépare en quatre morceaux qui se dispersent aux quatre coins d'Hyrule en tombant près des créatures divines. Il est à noter que tout comme les épreuves du Plateau du Prélude, ces épreuves peuvent se faire dans n'importe quel ordre. Notez également que vous pouvez faire ce que vous voulez entre deux Chansons, il n'est pas obligatoire de les faire à la suite.
Zora[]
Un des morceaux de la Tétralame tombe à proximité de la Créature Divine Vah'Ruta. Lorsque Link s'y rend, il découvre Asarim en train de jouer une musique. Ce dernier, l'apercevant, décide de lui jouer la Chanson de Mipha où nous apprenons que Mipha a passé trois épreuves : tuer des gardiens, remonter des cascades et passer dans un anneau derrière les quatre îles au nord est de la carte. Link doit faire de même. Lorsqu'il a réussi toutes les épreuves, Link doit retourner à la créature Vah'Ruta pour y ré-affronter l'Ombre d'eau de Ganon mais dans un environnement sombre et ne disposant que des armes que le guide lui a confié : la Lance d'Écaille Radieuse, un arc et des flèches et quelques ressources ainsi que la tenue Zora améliorée à deux niveaux. Pour affronter le boss, Link peut également s'aider des pouvoirs des prodiges. Quand Link tue le boss, Mipha s'adresse à lui et la Prière de Mipha peut désormais se recharger en 8 minutes (monde réel).
Goron[]
Un des morceau de la Tétralame tombe non loin du Village Goron. Lorsque Link s'y rend, il découvre de nouveau Asarim en train de jouer une musique. Le poète piaf l'aperçoit et décide de jouer à Link la Chanson de Daruk où nous apprenons que Daruk a passé trois épreuves : marcher sur la lave, voler au dessus du Volcan d'Ordinn et vaincu un Méga Magrok. Link doit faire de même. Lorsqu'il a réussi toutes les épreuves doit se rendre auprès de Vah'Rudania pour y ré-affronter l'Ombre de feu de Ganon mais dans un environnement sombre et ne disposant que des armes que le guide lui a confié : le Brise-Montagne et la tenue anti-feu. Pour vaincre le boss, Link peut également s'aider des pouvoirs des prodiges. Quand il tue le boss, Daruk s'adresse à lui et le Bouclier de Daruk peut désormais se recharger en 9 minutes (monde réel).
Piafs[]
Un des morceaux de la Tétralame tombe non loin du Sanctuaire de Tina'Kyoza. Lorsque Link s'y rend, il découvre Asarim en train de jouer sa musique habituelle. Le piaf le voit et décide de lui jouer la Chanson de Revali où nous apprenons que Revali a passé trois épreuves : décocher une flèche sur les cornes d'Ordrac, briser plusieurs cibles en une seconde, passer à travers des anneaux de lumière. Link doit faire de même. Lorsqu'il a réussi toutes les épreuves, le prodige Hylien doit se rendre auprès de Vah'Medoh pour y ré-affronter l'Ombre de vent de Ganon mais dans un environnement sombre et avec les armes que le guide lui a confié : un arc et cent flèches ainsi que la tenue anti-gel. Pour vaincre le boss, Link peut également s'aider des pouvoirs des prodiges. Quand il tue le boss, Revali s'adresse à lui et la Rage de Revali peut désormais se recharger en 2 minutes (monde réel).
Gerudo[]
Un des morceaux de la Tétralame tombe près de la Créature divine Vah'Naboris. Lorsque Link s'y rend, il y découvre Asarim en train de jouer une musique. Lorsque ce dernier aperçoit Link, il décide de lui jouer la Chanson d'Urbosa où nous apprenons que Urbosa a passé trois épreuves : vaincre un Arquor Rex, passer dans des anneaux de lumière et dérober une orbe dans le Repaire des Yigas. Link doit faire de même. Lorsqu'il a réussi toutes les épreuves, Link doit retourner auprès de Vah'Naboris pour y ré-affronter l'Ombre de foudre de Ganon mais dans un environnement sombre et avec les armes que le guide lui a confié : le Cimeterre des Sept Joyaux et le Bouclier des Sept Joyaux ainsi que la tenue des sablons améliorée à deux étoiles. Pour vaincre le boss, Link peut également s'aider des pouvoirs des prodiges. Quand il tue le boss, Urbosa s'adresse à lui et la Colère d'Urbosa peut désormais se recharger en 4 minutes (monde réel).
Créature divine[]
Après que Link ait fini chaque chanson, il doit retourner au sanctuaire de la Renaissance et replacer la Tablette Sheikah sur son terminal pour entrer dans la créature divine (bien que ça n'en soit pas vraiment une). Link descend donc dans la créature. Le guide s'adresse au prodige pour lui expliquer les "règles" de cette épreuve : il doit récupérer les commandes de la créature grâce à la pierre guide puis activer chaque terminal en passant des minis-épreuves dans chaque aile. Dans la pièce centrale, Link rencontrera des Nano-Gardien 1.0 ainsi qu'un autre 2.0 s'il monte sur la grande roue. De plus, des Gardiens tourelles et volants apparaîtront quand Link active les terminaux. En plus d'activer les Terminaux , Link doit résoudre une énigme pour accéder à dernière épreuve de DLC.
Notez que vous pouvez sortir à tout moment de la créature pour y revenir plus tard.
Combat final[]
Lors de cette dernière épreuve, Link doit affronter le Guide Miz'Kyosia dont vous trouverez toutes les informations pour le battre en cliquant sur le lien.
Fin[]
Après avoir battu le guide, Link obtient le Destrier de légende 0.1 et se retrouve sur le plateau du prélude et retrouve Asarim qui lui chante une ultime chanson qui se déroule sous la forme d'une cinématique. Après la cinématique, Asarim remet à Link la photo et Zelda s'adresse à Link. Après les paroles de Zelda, l'Ode aux Prodiges est finie.