ZeldaWiki
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Cet article donne une présentation volontairement succincte et non exhaustive concernant la console. La page Wikipédia donne des informations plus détaillées.

La Nintendo GameCube est la quatrième console de salon de Nintendo. Elle succède à la Nintendo 64 et précède la Wii. La "GCN" est sorti au Japon le 14 septembre 2001, aux Etats-Unis le 18 novembre 2001, et est arrivée en Europe le 3 mai 2002.

Comme toutes les autres, elle avait un nom de code pendant sa phase de développement: "Dolphin".

Caractéristiques[]

La Nintendo GameCube, est la première console de Nintendo à intégrer le support CD (en réalité, ce n'est pas tout à fait exact: certains jeux de Nintendo 64 existent en CD, mais ils sont sortis en fin de vie de la console, et ils requièrent un accessoire spécial pour être lus, le Nintendo 64DD). Ce nouveau support offre une capacité de stockage hautement supérieur à la simple cartouche, ce qui conduit au développement de plus gros jeux.

Il s'agit d'une console 128 bits, d'où la nécessité pour Nintendo de passer au support CD. Les graphismes sont plus lisses que ceux de la 64, on assiste à la disparition progressive des textures polygonisées, caractéristiques de la 64. La GameCube est d'ailleurs la première console à instaurer l'apparence finale de plusieurs personnages de licence, tels Mario ou Samus.

La Nintendo 64 ajoutait la possibilité de jouer à 4 sur certains jeux, la GameCube instaure désormais celle de jouer à 8, en partageant une manette entre deux joueurs. Cette fonction n'existe cependant pas dans beaucoup de jeux.

Bien qu'elle soit plus puissante, la GameCube possède un inconvénient par rapport à la Nintendo 64: toutes les sauvegardes de jeux GCN doivent être stockés sur une carte mémoire, et certaines données additionnelles également, alors que beaucoup de jeux 64 étaient enregistrés directement dans la cartouche.

Accessoires[]

Le micro

Comme pour la Nintendo 64, la GameCube est pourvue d'un certain nombre d'accessoires, outre la manette GameCube: il y a tout d'abord un microphone, qui intègre la reconnaissance vocale: il se branche dans une port de carte mémoire, et il est possible de parler dedans en maintenant un bouton. Le microphone est utilisé pour certains jeux, dont les Mario Party. Il y avait déjà un microphone sur la Famicom, intégré à la console, mais celui-ci ne reconnaissait pas les nuances de sons, alors que le micro GameCube en est capable.



On retrouve aussi un câble spécial, le Câble Nintendo GameCube CGA, qui est très utile pour certains jeux: il permet de relier une Game Boy Advance à une Gamecube. Cela débloque des éléments pour certains jeux. Notamment, The Wind Waker utilise ce câble pour débloquer une quête avec Klingle. Il est également nécessaire d'avoir au moins un câble de ce type et une Game Boy Advance pour jouer à plusieurs sur Four Swords Adventures.



La manette Twilight Princess

On retrouve encore beaucoup d'autres accessoires, comme une manette qui marche grâce aux ondes radio (sans doute précurseur de la Wiimote), ou un câble RVB, pour avoir une meilleure qualité d'image.



Des éditions spéciales de la console et de la manette GameCube furent développés. Notamment, on retrouve une manette GameCube spéciale Twlight Princess, sortie sur la fin de vie de la GameCube.

Ventes[]

La GameCube est une console qui s'est très mal vendue, et ce pour plusieurs raisons: son apparence tout d'abord, qui fut grandement critiquée. C'est une console en forme de cube, qui rappelle les jeux pour enfants de type légo; beaucoup de personnes avaient du mal à prendre cette console au sérieux à cause de cela.

En outre, la GCN n'intègre toujours pas de connectivité online, contrairement à ses concurrentes, alors que de plus en plus d'acheteurs réclament la Wifi pour les consoles de jeux.

La console connaît aussi le désintérêt progressif des éditeurs tiers: 150 jeux furent développés la première année de commercialisation, contre seulement 63 la troisième. La GameCube est l'une des consoles qui est restée sur le marché le moins longtemps: elle est sortie entre 2001 et 2002, et sa fin de production date du 30 novembre 2007.

Les critiques accordent usuellement de très bonnes notes aux jeux GameCube, mais la console en elle-même n'est pas, pour beaucoup, à la hauteur des jeux.

Jeux Zelda développés[]

Autre jeux en rapport avec Zelda[]

Galerie[]

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