La Montagne de la Mort[1] (デスマウンテン Desumaunten), aussi simplement connue sous le nom de niveau 9, fait office de neuvième et dernier donjon dans The Legend of Zelda.
Lieu[]
Dans la première quête, le donjon se trouve en posant une bombe sur l'un des rochers géants du Rocher du Spectacle. Dans la seconde quête, il ne se trouve plus là, mais dans un mur au nord du passage très étroit qui se trouve dans la zone extrême nord-ouest du jeu.
Donjon[]
Première quête[]
Le donjon de la Montagne de la Mort, dans la première quête, a la forme d'un crâne. C'est le donjon final ; il est aussi le plus grand (plus de cinquante salles) et le donjon le plus difficile de la première quête du jeu. Link doit se frayer un chemin à travers des groupes d'ennemis, y compris des hordes de Wizzrobes et de Lanmolas, et le mini-boss est un Patra. Les objets de ce donjon sont l'anneau rouge, utile pour atténuer les dommages ennemis (encore plus que l'anneau bleu), et les légendaires flèches d'argent dont Link a besoin pour vaincre Ganon. Un vieil homme attend à l'entrée du donjon, empêchant toute personne ne possédant pas la Triforce en entier d'entrer : par conséquent, Link doit avoir obtenu l'ensemble des huit pièces pour espérer rencontrer et affronter Ganon. Après qu'il ait été vaincu, il libère l'accès à la salle où la princesse Zelda est détenue prisonnière où Link doit frapper des boules de feu avec son épée pour la sauver.
Seconde quête[]
Contrairement à la plupart des donjons du jeu, qui s'écartent sensiblement de leurs versions originales dans la seconde quête, le niveau 9 est relativement similaire dans les deux quêtes. La carte représente la tête de Ganon, et les deux objets du donjon sont une fois de plus l'anneau rouge et les flèches d'argent. L'organisation des salles est cependant très différente, c'est l'un des donjons les plus complexes du jeu.
Galerie d'ennemis[]
Ce sont les mêmes durant les deux quêtes.
Galerie[]
Voir aussi[]
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