ZeldaWiki
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|Apparaît dans = [[Zelda II : The Adventure of Link|The Adventure of Link]]<br>[[The Legend of Zelda : A Link to the Past|A Link to the Past]]<br>[[The Legend of Zelda : Four Swords|Four Swords]]<br>[[The Legend of Zelda : Four Swords Adventures|Four Swords Adventures]]<br>[[The Legend of Zelda : Twilight Princess|Twilight Princess]]<br>[[The Legend of Zelda : A Link Between Worlds|A Link Between Worlds]]|Région = [[Région d'Ordinn]] (Twilight Princess)<br>[[Lorule]] (A Link Between Worlds)}}La '''Montagne de la Mort (デスマウンテン ''Desu Maunten, Death Moutain'')''' est un lieu récurrent de la série.'' Pour l'article sur ''[[Ocarina of Time]]'', voir [[Mont du Péril]]''.
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Dans cet épisode, la montagne de la Mort se trouve au nord d'Hyrule et contient 3 des palais du jeu. La [[tour d'Héra]], le [[rocher de la Tortue]] et la [[Tour de Ganon (A Link to the Past)|tour de Ganon]]. C'est un endroit dangereux avec de nombreux rochers qui tombent régulièrement des falaises. Les seules individus présents dans cette contrée hostile sont le [[vieil homme perdu]] et [[Petite Peste]]. En temps normal, les habitants d'Hyrule ont besoin de la permission expresse du [[roi d'Hyrule (A Link to the Past)|roi d'Hyrule]] pour pénétrer dans la montagne, mais ce dernier a été assassiné par [[Agahnim]]. Link y accédera pour la première fois en guidant le vieil homme perdu à travers la montagne pour le ramener dans son refuge. En grimpant au sommet de la montagne, il est possible d'apercevoir les forêts présentes en contrebas.
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Dans cet épisode, la montagne de la Mort se trouve au nord d'Hyrule et contient 3 des palais du jeu. La [[tour d'Héra (A Link to the Past)|tour d'Héra]], le [[rocher de la Tortue]] et la [[Tour de Ganon (A Link to the Past)|tour de Ganon]]. C'est un endroit dangereux avec de nombreux rochers qui tombent régulièrement des falaises. Les seules individus présents dans cette contrée hostile sont le [[vieil homme perdu]] et [[Petite Peste]]. En temps normal, les habitants d'Hyrule ont besoin de la permission expresse du [[roi d'Hyrule (A Link to the Past)|roi d'Hyrule]] pour pénétrer dans la montagne, mais ce dernier a été assassiné par [[Agahnim]]. Link y accédera pour la première fois en guidant le vieil homme perdu à travers la montagne pour le ramener dans son refuge. En grimpant au sommet de la montagne, il est possible d'apercevoir les forêts présentes en contrebas.
   
On trouve dans cette montagne de nombreuses grottes cachées qui sont souvent inter-connectées entre elles. Ces grottes contiennent souvent des bonus utiles à la quête de [[Link]]. Link croisera un certain nombre d'ennemis dans ces grottes, notamment des [[Moldorm|moldorms]] et des [[Chauve-Souris|chauve-souris]]. En extérieur, on trouve également des [[Lynel]] et des [[Tektite]]. Cette montagne cache également quelques objets, notamment la [[canne de Byrna]] et le [[médaillon d'Ether]].
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On trouve dans cette montagne de nombreuses grottes cachées qui sont souvent inter-connectées entre elles. Ces grottes contiennent souvent des bonus utiles à la quête de [[Link]]. Link croisera un certain nombre d'ennemis dans ces grottes, notamment des [[Moldorm]]s et des [[Chauve-Souris|chauve-souris]]. En extérieur, on trouve également des [[Lynel]] et des [[Tektite]]. Cette montagne cache également quelques objets, notamment la [[canne de Byrna]] et le [[médaillon d'Ether]].
   
 
La montagne de la Mort a un penchant maléfique présent dans le [[monde des Ténèbres]]. La roche y est plus sombre et des coulées de lave en fusion sont présentes un peu partout. Des [[Lynel]]s, très dangereux, sont retrouvés pendant cette période. Ce sera généralement le dernier endroit qui sera visité dans le jeu, notamment pour accéder aux deux derniers palais. L'aspect apocalyptique de ces montagnes semble être en adéquation avec le défi qui attend Link.
 
La montagne de la Mort a un penchant maléfique présent dans le [[monde des Ténèbres]]. La roche y est plus sombre et des coulées de lave en fusion sont présentes un peu partout. Des [[Lynel]]s, très dangereux, sont retrouvés pendant cette période. Ce sera généralement le dernier endroit qui sera visité dans le jeu, notamment pour accéder aux deux derniers palais. L'aspect apocalyptique de ces montagnes semble être en adéquation avec le défi qui attend Link.

Version du 5 janvier 2014 à 17:21


La Montagne de la Mort (デスマウンテン Desu Maunten, Death Moutain) est un lieu récurrent de la série. Pour l'article sur Ocarina of Time, voir Mont du Péril.

The Legend of Zelda

Dans The Legend of Zelda, la Montagne de la Mort (qui ne possédait pas encore de nom officiel français, à l'époque de la sortie du jeu) est le nom d'un lieu, mais aussi le donjon final du jeu. (Le donjon Death Mountain). C'est une gigantesque chaîne de montagne, au nord d'Hyrule. Un lac coule à l'est de la montagne, et termine en cascade. Les bois Perdus sont situés directement à l'est de la Montagne de la Mort. De nombreux ennemis sauvages sont rencontrés, à savoir des Tektites, des Lynels et des Armos, entre autre. Dans une zone centrale de la Montagne de la Mort, se trouve le bracelet Magique. C'est à l'intérieur de la montagne que se trouve le repère de Ganon, accessible en faisant exploser une partie du rocher du Spectacle. Link ne peut s'y engouffrer qu'après avoir retrouvé tous les fragments de la Triforce. Le donjon Dragon se trouve aussi ici en première quête.

The Adventure of Link

Voir aussi : Vallée de la Mort

Dans Zelda II : The Adventure of Link, la Montagne de la Mort est une zone située au sud-ouest d'Hyrule, située proche de la ville de Saria. On y trouve un labyrinthe de caves pleines d'ennemis (principalement des Dairas), et un grand nombre de chemins sont des impasses; il y a aussi un peu de lave, dans quelques tunnels. Link trouve ici le marteau, dans une cave. Le Rocher du Spectacle est à nouveau présent, et le cogner avec le marteau donne accès à une cave avec une fiole de magie. La zone est beaucoup plus petite que dans le jeu précédent, en raison du nouveau système de déplacement.

A Link to the Past

Plan Montagne Mort ALttP

Dans cet épisode, la montagne de la Mort se trouve au nord d'Hyrule et contient 3 des palais du jeu. La tour d'Héra, le rocher de la Tortue et la tour de Ganon. C'est un endroit dangereux avec de nombreux rochers qui tombent régulièrement des falaises. Les seules individus présents dans cette contrée hostile sont le vieil homme perdu et Petite Peste. En temps normal, les habitants d'Hyrule ont besoin de la permission expresse du roi d'Hyrule pour pénétrer dans la montagne, mais ce dernier a été assassiné par Agahnim. Link y accédera pour la première fois en guidant le vieil homme perdu à travers la montagne pour le ramener dans son refuge. En grimpant au sommet de la montagne, il est possible d'apercevoir les forêts présentes en contrebas.

On trouve dans cette montagne de nombreuses grottes cachées qui sont souvent inter-connectées entre elles. Ces grottes contiennent souvent des bonus utiles à la quête de Link. Link croisera un certain nombre d'ennemis dans ces grottes, notamment des Moldorms et des chauve-souris. En extérieur, on trouve également des Lynel et des Tektite. Cette montagne cache également quelques objets, notamment la canne de Byrna et le médaillon d'Ether.

La montagne de la Mort a un penchant maléfique présent dans le monde des Ténèbres. La roche y est plus sombre et des coulées de lave en fusion sont présentes un peu partout. Des Lynels, très dangereux, sont retrouvés pendant cette période. Ce sera généralement le dernier endroit qui sera visité dans le jeu, notamment pour accéder aux deux derniers palais. L'aspect apocalyptique de ces montagnes semble être en adéquation avec le défi qui attend Link.

Four Swords

Voir Montagne de la Mort (Four Swords).

Four Swords Adventures

Montagne de la Mort FSA

La Montagne de la Mort de Four Swords Adventures se situe, encore une fois, au nord d'Hyrule, et aussi au nord du château d'Hyrule. C'est le troisième niveau du jeu, et il contient trois stages: les Contreforts de la Mort; le Sentier et la Tour des Flammes. Après qu'ils aient vaincus le Big Dodongo qui fait office de boss, la jeune fille verte est libérée.

Twilight Princess

La Montagne de la Mort se trouve dans la région d'Ordinn proche du village Cocorico. La nature volcanique de la montagne fait qu'on y trouve des geysers et des sources chaudes. Les Gorons habitent la montagne où ils ont bâti des structures métalliques (notamment un système d'ascenseur) et creusé une mine. Ils apprécient les sources chaudes.

Montagne de la Mort TP

La première fois que Link se dirige vers la montagne, les Gorons l'attaquent et le jeune héros doit obtenir les bottes de plomb et apprendre les bases du sumo pour passer. Après avoir montré sa valeur aux Gorons, il y sera le bienvenu. À ce moment du jeu, le volcan est actif et entre régulièrement en éruption, mais cela s'arrête lorsque Link bat Magmaudit (sauvant ainsi Morrock) dans les mines Gorons et récupère le fragment du cristal d'ombre qui y reposait.

Lors de son éruption, le volcan crache une énorme roche magmatique encore partiellement en fusion, qui sera utilisée pour faire fondre la source d'eau glacée au village Zora. Une fois la source dégelée, il sera possible de libérer le Goron piégé dans cette roche : il donnera à Link un sac de bombes pour le remercier.

A Link Between Worlds

La montagne de la Mort est une région hostile et polaire de Lorule, habitée uniquement par des monstres dont la plupart manient le pouvoir de la glace. Au sommet de la montagne se trouve les ruines de Glaces, où Link obtient l'arcane de l'Endurance, qui augmente son endurance, et combat Dharkstare, qui lui permet de libérer le sage Rosso.

Anecdote

  • Plusieurs artworks de la montagne de la Mort d'A Link to the Past (voir galerie) représentent un grand château à son sommet. Il est donc possible qu'originellement, un château se soit trouvé là à la place de la tour d'Héra.

Galerie