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|Pays = (''A Link to the Past'')<br>[[Monde de la Lumière]]<br>[[Monde des Ténèbres]]<br>(''A Link Between Worlds'')<br>[[Lorule]]<br>(''Autres jeux'')<br>[[Hyrule]] |
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|Spin Off = <small>[[BS The Legend of Zelda]]<br>[[BS The Legend of Zelda : Ancient Stone Tablets|Ancient Stone Tablets]]<br>[[Link's Crossbow Training]]</small> |
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− | La '''Montagne de la Mort (デスマウンテン ''Desu Maunten, Death Moutain'') |
+ | La '''Montagne de la Mort''' (デスマウンテン ''Desu Maunten, Death Moutain'') est un lieu récurrent de la série. |
− | ==The Legend of Zelda== |
+ | == The Legend of Zelda == |
Dans ''[[The Legend of Zelda]]'', la montagne de la Mort (qui ne possédait pas encore de nom officiel français à l'époque de la sortie du jeu) est le nom d'un lieu, mais aussi du donjon final du jeu, le [[donjon Death Mountain]]. |
Dans ''[[The Legend of Zelda]]'', la montagne de la Mort (qui ne possédait pas encore de nom officiel français à l'époque de la sortie du jeu) est le nom d'un lieu, mais aussi du donjon final du jeu, le [[donjon Death Mountain]]. |
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On trouve deux régions importantes dans les montagnes : les [[collines Perdues]], où Link peut facilement s'égarer, et le [[rocher du Spectacle]], où se situe le repaire de [[Ganon]]. Link peut accéder à ce dernier en faisant exploser une partie du rocher ; il ne peut cependant s'y engouffrer qu'après avoir retrouvé tous les [[Triforce|fragments de la Triforce]]. |
On trouve deux régions importantes dans les montagnes : les [[collines Perdues]], où Link peut facilement s'égarer, et le [[rocher du Spectacle]], où se situe le repaire de [[Ganon]]. Link peut accéder à ce dernier en faisant exploser une partie du rocher ; il ne peut cependant s'y engouffrer qu'après avoir retrouvé tous les [[Triforce|fragments de la Triforce]]. |
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Dans ''[[Zelda II : The Adventure of Link|Zelda II: The Adventure of Link]]'', la montagne de la Mort est une zone située au sud-ouest d'[[Hyrule (The Adventure of Link)|Hyrule]], près de la [[ville de Saria]]. La zone est beaucoup plus petite que dans le jeu précédent, en raison du nouveau système de déplacement. On y trouve un labyrinthe de caves pleines d'ennemis (principalement des [[Daira]]s). Plusieurs de ces tunnelsmènent à des impasses si l'on se trompe de chemin ; certains contiennent de la lave, mais un pont permet généralement de la traverser. |
Dans ''[[Zelda II : The Adventure of Link|Zelda II: The Adventure of Link]]'', la montagne de la Mort est une zone située au sud-ouest d'[[Hyrule (The Adventure of Link)|Hyrule]], près de la [[ville de Saria]]. La zone est beaucoup plus petite que dans le jeu précédent, en raison du nouveau système de déplacement. On y trouve un labyrinthe de caves pleines d'ennemis (principalement des [[Daira]]s). Plusieurs de ces tunnelsmènent à des impasses si l'on se trompe de chemin ; certains contiennent de la lave, mais un pont permet généralement de la traverser. |
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A la sortie du labyrinthe, au sud, Link peut trouver le [[marteau]] dans une grotte. En frappant le [[rocher du Spectacle]] avec le marteau, Link peut accéder à une autre cave, qui contient une [[Conteneur de Magie|conteneur de magie]]. |
A la sortie du labyrinthe, au sud, Link peut trouver le [[marteau]] dans une grotte. En frappant le [[rocher du Spectacle]] avec le marteau, Link peut accéder à une autre cave, qui contient une [[Conteneur de Magie|conteneur de magie]]. |
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Dans cet épisode, la montagne de la Mort se trouve au nord d'Hyrule et contient trois des palais du jeu : la [[tour d'Héra (A Link to the Past)|tour d'Héra]], le [[rocher de la Tortue (A Link to the Past)|rocher de la Tortue]] et la [[Tour de Ganon (A Link to the Past)|tour de Ganon]]. C'est un endroit dangereux avec de nombreux rochers qui tombent régulièrement des falaises. Les seuls individus présents dans cette contrée hostile sont le [[vieil homme perdu]] et [[Petite Peste]]. En temps normal, les habitants d'Hyrule ont besoin de la permission expresse du [[roi d'Hyrule (A Link to the Past)|roi d'Hyrule]] pour pénétrer dans la montagne, mais ce dernier a été assassiné par [[Agahnim]]. Link y accédera pour la première fois en guidant le vieil homme perdu à travers la montagne pour le ramener dans son refuge. En grimpant au sommet de la montagne, il est possible d'apercevoir les forêts présentes en contrebas. |
Dans cet épisode, la montagne de la Mort se trouve au nord d'Hyrule et contient trois des palais du jeu : la [[tour d'Héra (A Link to the Past)|tour d'Héra]], le [[rocher de la Tortue (A Link to the Past)|rocher de la Tortue]] et la [[Tour de Ganon (A Link to the Past)|tour de Ganon]]. C'est un endroit dangereux avec de nombreux rochers qui tombent régulièrement des falaises. Les seuls individus présents dans cette contrée hostile sont le [[vieil homme perdu]] et [[Petite Peste]]. En temps normal, les habitants d'Hyrule ont besoin de la permission expresse du [[roi d'Hyrule (A Link to the Past)|roi d'Hyrule]] pour pénétrer dans la montagne, mais ce dernier a été assassiné par [[Agahnim]]. Link y accédera pour la première fois en guidant le vieil homme perdu à travers la montagne pour le ramener dans son refuge. En grimpant au sommet de la montagne, il est possible d'apercevoir les forêts présentes en contrebas. |
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La montagne de la Mort a un penchant maléfique présent dans le [[monde des Ténèbres]]. La roche y est plus sombre et des coulées de lave en fusion sont présentes un peu partout. Des Lynels, très dangereux, sont retrouvés pendant cette période. Ce sera généralement le dernier endroit qui sera visité dans le jeu, notamment pour accéder aux deux derniers palais. L'aspect apocalyptique de ces montagnes semble être en adéquation avec le défi qui attend Link. |
La montagne de la Mort a un penchant maléfique présent dans le [[monde des Ténèbres]]. La roche y est plus sombre et des coulées de lave en fusion sont présentes un peu partout. Des Lynels, très dangereux, sont retrouvés pendant cette période. Ce sera généralement le dernier endroit qui sera visité dans le jeu, notamment pour accéder aux deux derniers palais. L'aspect apocalyptique de ces montagnes semble être en adéquation avec le défi qui attend Link. |
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− | ==Four Swords== |
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''Voir [[Montagne de la Mort (Four Swords)]]''. |
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+ | [[Fichier:Montagne de la Mort FSA.png|left|210px]] |
La montagne de la Mort de ''[[The Legend of Zelda : Four Swords Adventures|Four Swords Adventures]]'' se situe, encore une fois, au nord d'Hyrule et du [[château d'Hyrule]]. C'est le troisième niveau du jeu et il contient trois stages : [[les Contreforts de la Mort]], [[le Sentier]] et la [[Tour des Flammes]]. Après que les Link ont vaincu le [[Big Dodongo]] qui fait office de boss, la [[Jeunes Filles|jeune fille verte]] est libérée. |
La montagne de la Mort de ''[[The Legend of Zelda : Four Swords Adventures|Four Swords Adventures]]'' se situe, encore une fois, au nord d'Hyrule et du [[château d'Hyrule]]. C'est le troisième niveau du jeu et il contient trois stages : [[les Contreforts de la Mort]], [[le Sentier]] et la [[Tour des Flammes]]. Après que les Link ont vaincu le [[Big Dodongo]] qui fait office de boss, la [[Jeunes Filles|jeune fille verte]] est libérée. |
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Ce niveau (assimilable à un monde) vient après l'[[Hyrule Oriental#Four Swords Adventures|est d'Hyrule]], et précède "[[À l'Orée des Champs|à l'orée des champs]]". |
Ce niveau (assimilable à un monde) vient après l'[[Hyrule Oriental#Four Swords Adventures|est d'Hyrule]], et précède "[[À l'Orée des Champs|à l'orée des champs]]". |
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− | ==Twilight Princess== |
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=== Histoire === |
=== Histoire === |
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La montagne de la Mort se trouve dans la [[région d'Ordinn]], proche du [[village Cocorico]]. La nature volcanique de la montagne fait qu'on y trouve des geysers et des sources chaudes. Les [[Goron]]s habitent la montagne, où ils ont bâti des structures métalliques (notamment un système d'ascenseur) et creusé une [[Mine Goron|mine]]. Ils apprécient les sources chaudes. Une théorie affirmerait que la Montagne de la Mort serait l'ancien [[Mont du Péril]]. |
La montagne de la Mort se trouve dans la [[région d'Ordinn]], proche du [[village Cocorico]]. La nature volcanique de la montagne fait qu'on y trouve des geysers et des sources chaudes. Les [[Goron]]s habitent la montagne, où ils ont bâti des structures métalliques (notamment un système d'ascenseur) et creusé une [[Mine Goron|mine]]. Ils apprécient les sources chaudes. Une théorie affirmerait que la Montagne de la Mort serait l'ancien [[Mont du Péril]]. |
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+ | [[Fichier:Montagne_de_la_Mort_TP.jpg|210px|right]] |
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− | + | La première fois que Link se dirige vers la montagne, les Gorons l'attaquent et le jeune héros doit obtenir les [[Bottes de Plomb|bottes de plomb]] et apprendre les bases du [[sumo]] pour passer. Après avoir montré sa valeur aux Gorons, il y sera le bienvenu. À ce moment du jeu, le volcan est actif et entre régulièrement en éruption, mais cela s'arrête lorsque [[Link]] bat [[Magmaudit, Créature Pyrogène du Crépuscule|Magmaudit]] (sauvant ainsi [[Morrock]]) dans les mines Gorons et récupère le [[cristal d'Ombre|fragment du cristal d'ombre]] qui y reposait. |
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Lors de son éruption, le volcan crache une énorme roche magmatique encore partiellement en fusion, qui sera utilisé pour faire fondre la source d'eau glacée au [[Domaine Zora|village Zora]]. Une fois la source dégelée, il sera possible de libérer le Goron piégé dans cette roche : il donnera à Link un [[Sac de Bombes|sac de bombes]] pour le remercier. |
Lors de son éruption, le volcan crache une énorme roche magmatique encore partiellement en fusion, qui sera utilisé pour faire fondre la source d'eau glacée au [[Domaine Zora|village Zora]]. Une fois la source dégelée, il sera possible de libérer le Goron piégé dans cette roche : il donnera à Link un [[Sac de Bombes|sac de bombes]] pour le remercier. |
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== A Link Between Worlds == |
== A Link Between Worlds == |
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− | [[Fichier:Montagne de la Mort ALBW.png|left| |
+ | [[Fichier:Montagne de la Mort ALBW.png|left|210px]] |
La montagne de la Mort est une région hostile et polaire de [[Lorule]] dans ''[[The Legend of Zelda : A Link Between Worlds|A Link Between Worlds]]'', habitée uniquement par des monstres dont la plupart manient le pouvoir de la glace: [[Hinox]] notamment. Il y a des caves qui permettent d'escalader la montagne. Au sommet de la montagne se trouvent les [[ruines de Glaces]], où Link obtient l'[[arcane de l'Endurance]], qui augmente son endurance, et combat [[Dharkstare]], qui lui permet de libérer le sage [[Rosso]]. On y trouve aussi la [[tour de l'Escarmouche]]. L'équivalent en Hyrule est le [[mont Hébra]]. Il n'est pas aisé d'accéder à la montagne de la mort dans ce jeu. Le seul moyen d'y parvenir sans utiliser les [[Girouette (A Link Between Worlds)|girouettes]] pour s'y téléporter, est de passer par la [[carrière de Rosso]] à Hyrule et d'emprunter une faille. |
La montagne de la Mort est une région hostile et polaire de [[Lorule]] dans ''[[The Legend of Zelda : A Link Between Worlds|A Link Between Worlds]]'', habitée uniquement par des monstres dont la plupart manient le pouvoir de la glace: [[Hinox]] notamment. Il y a des caves qui permettent d'escalader la montagne. Au sommet de la montagne se trouvent les [[ruines de Glaces]], où Link obtient l'[[arcane de l'Endurance]], qui augmente son endurance, et combat [[Dharkstare]], qui lui permet de libérer le sage [[Rosso]]. On y trouve aussi la [[tour de l'Escarmouche]]. L'équivalent en Hyrule est le [[mont Hébra]]. Il n'est pas aisé d'accéder à la montagne de la mort dans ce jeu. Le seul moyen d'y parvenir sans utiliser les [[Girouette (A Link Between Worlds)|girouettes]] pour s'y téléporter, est de passer par la [[carrière de Rosso]] à Hyrule et d'emprunter une faille. |
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== Breath of the Wild == |
== Breath of the Wild == |
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Dans ''Breath of the Wild'', la Montagne de la Mort est une région de la [[province d'Ordinn]]. Link peut y trouver sur ce mont le lieu de la [[Créature Divine]] [[Vah'Rudania]]. Il doit s'équiper d'une potion qui lui permet de résister à la chaleur ou un vêtement anti-flammes pour progresser sur le Mont sous peine de mourir de chaud. |
Dans ''Breath of the Wild'', la Montagne de la Mort est une région de la [[province d'Ordinn]]. Link peut y trouver sur ce mont le lieu de la [[Créature Divine]] [[Vah'Rudania]]. Il doit s'équiper d'une potion qui lui permet de résister à la chaleur ou un vêtement anti-flammes pour progresser sur le Mont sous peine de mourir de chaud. |
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La montagne de la Mort, dans ''[[BS The Legend of Zelda]]'', est la dernière zone explorée dans le jeu. Elle ne devient accessible qu'au cour de la dernière semaine de jeu, après avoir trouvé le [[Bracelet de Force|bracelet]] sous un [[Armos]]. Elle compte beaucoup de Lynels, et elle abrite deux donjons: le [[Niveau 7 (BS The Legend of Zelda)|septième]], sur un flan, et le [[Niveau 8 (BS The Legend of Zelda)|huitième]], qui est situé à l'intérieur du rocher du Spectacle, au même titre que le donjon de la montagne de la Mort dans ''The Legend of Zelda''. |
La montagne de la Mort, dans ''[[BS The Legend of Zelda]]'', est la dernière zone explorée dans le jeu. Elle ne devient accessible qu'au cour de la dernière semaine de jeu, après avoir trouvé le [[Bracelet de Force|bracelet]] sous un [[Armos]]. Elle compte beaucoup de Lynels, et elle abrite deux donjons: le [[Niveau 7 (BS The Legend of Zelda)|septième]], sur un flan, et le [[Niveau 8 (BS The Legend of Zelda)|huitième]], qui est situé à l'intérieur du rocher du Spectacle, au même titre que le donjon de la montagne de la Mort dans ''The Legend of Zelda''. |
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+ | La montagne de la Mort apparaît aussi dans ''[[BS The Legend of Zelda : Ancient Stone Tablets|Ancient Stone Tablets]]''. Dans ce jeu, le [[héros de la Lumière]] ne peut s'y rendre que très tard : après avoir trouvé la huitième [[tablette]] du [[Niveau 8 (Ancient Stone Tablets)|huitième donjon]]. À ce stade de l'aventure, il est accompagné par la [[princesse Zelda]], qui lui dit qu'elle lui déchiffrera les inscriptions écrites en Hylien ancien, grâce au [[livre de Mudora]]. |
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⚫ | Le héros doit donc se rendre tout au sommet de la montagne, en passant à travers la grotte du huitième donjon, puis s'approcher d'une stèle. La princesse sort le livre et lit l'incantation, ce qui fait apparaître un vortex et aussi les [[Flèche d'Argent|flèches d'argent]]. Le héros de la Lumière peut alors emprunter le vortex qui le mène dans une zone sombre de la montagne de la Mort (qui peut possiblement se trouver dans le [[monde des Ténèbres]], voire au sein de la [[Saint Royaume|Terre d'Or]]). Il doit alors affronter Ganon dans la grande tour, afin de rétablir la paix en Hyrule, qui était récemment envahi par des monstres. |
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Une fois Ganon vaincu, la princesse contemple le royaume du haut de la montagne de la Mort et le héros peut toujours lui parler s'il lui reste du temps. |
Une fois Ganon vaincu, la princesse contemple le royaume du haut de la montagne de la Mort et le héros peut toujours lui parler s'il lui reste du temps. |
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+ | [[Fichier:Gorons LCT.png|left|150px]] |
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⚫ | Une mission de ''[[Link's Crossbow Training]]'' se déroule à la montagne de la Mort: "Entraînement des Goron". Il s'agit du premier stage du deuxième niveau. Il s'agit d'une mission relativement facile: Link doit tirer sur les bonnes cibles (pas celles avec des croix), que tiennent les [[Goron]]s. Il perd des points s'il tire sur une cible rayée ou sur un Goron. Il peut aussi tirer sur des pots au cour de ce stage, sur un [[épouvantail]] et sur un panneau. |
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=== Théorie === |
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* La Montagne de la Mort pourrait être le [[Mont du Péril]]. |
* La Montagne de la Mort pourrait être le [[Mont du Péril]]. |
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− | *Les deux volcans se trouvent au même emplacement (Nord-Est). |
+ | * Les deux volcans se trouvent au même emplacement (Nord-Est). |
− | *Les deux monts sont habités par les Gorons (cette race a toujours vécu au même endroit). |
+ | * Les deux monts sont habités par les Gorons (cette race a toujours vécu au même endroit). |
− | *Au pieds de ces montagnes se trouve le [[Village Cocorico]]. |
+ | * Au pieds de ces montagnes se trouve le [[Village Cocorico]]. |
− | *En anglais le Mont du péril se nomme "Death Mountain", traduit en français par "Montagne de la Mort" ce qui renforce l'idée que les deux lieux sont les mêmes. |
+ | * En anglais le Mont du péril se nomme "Death Mountain", traduit en français par "Montagne de la Mort" ce qui renforce l'idée que les deux lieux sont les mêmes. |
− | *Enfin, les deux volcans sont actifs et les éruptions toutes les deux explosives (éjection de roches, panache de cendre, mais pas de coulée de lave). |
+ | * Enfin, les deux volcans sont actifs et les éruptions toutes les deux explosives (éjection de roches, panache de cendre, mais pas de coulée de lave). |
Tout porte à croire que ces montages sont les mêmes (ayant légèrement évoluées avec le temps). C'est assez rare de rencontrer autant de smilitudes géographique entre deux lieux d'époques différentes. |
Tout porte à croire que ces montages sont les mêmes (ayant légèrement évoluées avec le temps). C'est assez rare de rencontrer autant de smilitudes géographique entre deux lieux d'époques différentes. |
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− | ==Anecdote== |
+ | == Anecdote == |
− | *Plusieurs artworks de la montagne de la Mort d’''A Link to the Past'' (voir galerie) représentent un grand château à son sommet. Il est donc possible qu'originellement, un château se soit trouvé là à la place de la tour d'Héra. |
+ | * Plusieurs artworks de la montagne de la Mort d’''A Link to the Past'' (voir galerie) représentent un grand château à son sommet. Il est donc possible qu'originellement, un château se soit trouvé là à la place de la tour d'Héra. |
− | ==Galerie== |
+ | == Galerie == |
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Montagne de la Mort 3 ALttP.png|Artwork de la montagne de la Mort d'''A Link to the Past''. À noter le château au sommet, absent du jeu réel. |
Montagne de la Mort 3 ALttP.png|Artwork de la montagne de la Mort d'''A Link to the Past''. À noter le château au sommet, absent du jeu réel. |
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Link pont ALttP.png|Le pont de la montagne de la Mort d'''A Link to the Past'' |
Link pont ALttP.png|Le pont de la montagne de la Mort d'''A Link to the Past'' |
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[[Catégorie:Lieux de Four Swords]] |
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Version du 12 janvier 2019 à 14:56
La Montagne de la Mort (デスマウンテン Desu Maunten, Death Moutain) est un lieu récurrent de la série.
The Legend of Zelda
Dans The Legend of Zelda, la montagne de la Mort (qui ne possédait pas encore de nom officiel français à l'époque de la sortie du jeu) est le nom d'un lieu, mais aussi du donjon final du jeu, le donjon Death Mountain.
Il s'agit d'une gigantesque chaîne de montagnes au nord d'Hyrule, à l'ouest des bois Perdus. A l'est de la montagne, une rivière découle d'un lac et termine en cascade. De nombreux ennemis y sont rencontrés, à savoir des Tektites, des Lynels et des Armos, entre autres. Le bracelet magique se trouve dans une zone centrale de la montagne.
On trouve deux régions importantes dans les montagnes : les collines Perdues, où Link peut facilement s'égarer, et le rocher du Spectacle, où se situe le repaire de Ganon. Link peut accéder à ce dernier en faisant exploser une partie du rocher ; il ne peut cependant s'y engouffrer qu'après avoir retrouvé tous les fragments de la Triforce.
The Adventure of Link
Dans Zelda II: The Adventure of Link, la montagne de la Mort est une zone située au sud-ouest d'Hyrule, près de la ville de Saria. La zone est beaucoup plus petite que dans le jeu précédent, en raison du nouveau système de déplacement. On y trouve un labyrinthe de caves pleines d'ennemis (principalement des Dairas). Plusieurs de ces tunnelsmènent à des impasses si l'on se trompe de chemin ; certains contiennent de la lave, mais un pont permet généralement de la traverser.
A la sortie du labyrinthe, au sud, Link peut trouver le marteau dans une grotte. En frappant le rocher du Spectacle avec le marteau, Link peut accéder à une autre cave, qui contient une conteneur de magie.
A Link to the Past
Dans cet épisode, la montagne de la Mort se trouve au nord d'Hyrule et contient trois des palais du jeu : la tour d'Héra, le rocher de la Tortue et la tour de Ganon. C'est un endroit dangereux avec de nombreux rochers qui tombent régulièrement des falaises. Les seuls individus présents dans cette contrée hostile sont le vieil homme perdu et Petite Peste. En temps normal, les habitants d'Hyrule ont besoin de la permission expresse du roi d'Hyrule pour pénétrer dans la montagne, mais ce dernier a été assassiné par Agahnim. Link y accédera pour la première fois en guidant le vieil homme perdu à travers la montagne pour le ramener dans son refuge. En grimpant au sommet de la montagne, il est possible d'apercevoir les forêts présentes en contrebas.
On trouve, dans cette montagne, de nombreuses grottes cachées qui sont souvent inter-connectées entre elles. Ces grottes contiennent souvent des bonus utiles à la quête de Link. Le héros croisera un certain nombre d'ennemis dans ces grottes, notamment des Moldorms et des chauve-souris. En extérieur, on trouve également des Lynels et des Tektites. Cette montagne cache également quelques objets, notamment la canne de Byrna et le médaillon d'Ether.
La montagne de la Mort a un penchant maléfique présent dans le monde des Ténèbres. La roche y est plus sombre et des coulées de lave en fusion sont présentes un peu partout. Des Lynels, très dangereux, sont retrouvés pendant cette période. Ce sera généralement le dernier endroit qui sera visité dans le jeu, notamment pour accéder aux deux derniers palais. L'aspect apocalyptique de ces montagnes semble être en adéquation avec le défi qui attend Link.
Four Swords
Voir Montagne de la Mort (Four Swords).
Four Swords Adventures
La montagne de la Mort de Four Swords Adventures se situe, encore une fois, au nord d'Hyrule et du château d'Hyrule. C'est le troisième niveau du jeu et il contient trois stages : les Contreforts de la Mort, le Sentier et la Tour des Flammes. Après que les Link ont vaincu le Big Dodongo qui fait office de boss, la jeune fille verte est libérée.
Ce niveau (assimilable à un monde) vient après l'est d'Hyrule, et précède "à l'orée des champs".
Twilight Princess
Histoire
La montagne de la Mort se trouve dans la région d'Ordinn, proche du village Cocorico. La nature volcanique de la montagne fait qu'on y trouve des geysers et des sources chaudes. Les Gorons habitent la montagne, où ils ont bâti des structures métalliques (notamment un système d'ascenseur) et creusé une mine. Ils apprécient les sources chaudes. Une théorie affirmerait que la Montagne de la Mort serait l'ancien Mont du Péril.
La première fois que Link se dirige vers la montagne, les Gorons l'attaquent et le jeune héros doit obtenir les bottes de plomb et apprendre les bases du sumo pour passer. Après avoir montré sa valeur aux Gorons, il y sera le bienvenu. À ce moment du jeu, le volcan est actif et entre régulièrement en éruption, mais cela s'arrête lorsque Link bat Magmaudit (sauvant ainsi Morrock) dans les mines Gorons et récupère le fragment du cristal d'ombre qui y reposait.
Lors de son éruption, le volcan crache une énorme roche magmatique encore partiellement en fusion, qui sera utilisé pour faire fondre la source d'eau glacée au village Zora. Une fois la source dégelée, il sera possible de libérer le Goron piégé dans cette roche : il donnera à Link un sac de bombes pour le remercier.
A Link Between Worlds
La montagne de la Mort est une région hostile et polaire de Lorule dans A Link Between Worlds, habitée uniquement par des monstres dont la plupart manient le pouvoir de la glace: Hinox notamment. Il y a des caves qui permettent d'escalader la montagne. Au sommet de la montagne se trouvent les ruines de Glaces, où Link obtient l'arcane de l'Endurance, qui augmente son endurance, et combat Dharkstare, qui lui permet de libérer le sage Rosso. On y trouve aussi la tour de l'Escarmouche. L'équivalent en Hyrule est le mont Hébra. Il n'est pas aisé d'accéder à la montagne de la mort dans ce jeu. Le seul moyen d'y parvenir sans utiliser les girouettes pour s'y téléporter, est de passer par la carrière de Rosso à Hyrule et d'emprunter une faille.
Breath of the Wild
Dans Breath of the Wild, la Montagne de la Mort est une région de la province d'Ordinn. Link peut y trouver sur ce mont le lieu de la Créature Divine Vah'Rudania. Il doit s'équiper d'une potion qui lui permet de résister à la chaleur ou un vêtement anti-flammes pour progresser sur le Mont sous peine de mourir de chaud.
Autres apparitions
BS The Legend of Zelda
La montagne de la Mort, dans BS The Legend of Zelda, est la dernière zone explorée dans le jeu. Elle ne devient accessible qu'au cour de la dernière semaine de jeu, après avoir trouvé le bracelet sous un Armos. Elle compte beaucoup de Lynels, et elle abrite deux donjons: le septième, sur un flan, et le huitième, qui est situé à l'intérieur du rocher du Spectacle, au même titre que le donjon de la montagne de la Mort dans The Legend of Zelda.
Ancient Stone Tablets
La montagne de la Mort apparaît aussi dans Ancient Stone Tablets. Dans ce jeu, le héros de la Lumière ne peut s'y rendre que très tard : après avoir trouvé la huitième tablette du huitième donjon. À ce stade de l'aventure, il est accompagné par la princesse Zelda, qui lui dit qu'elle lui déchiffrera les inscriptions écrites en Hylien ancien, grâce au livre de Mudora.
Le héros doit donc se rendre tout au sommet de la montagne, en passant à travers la grotte du huitième donjon, puis s'approcher d'une stèle. La princesse sort le livre et lit l'incantation, ce qui fait apparaître un vortex et aussi les flèches d'argent. Le héros de la Lumière peut alors emprunter le vortex qui le mène dans une zone sombre de la montagne de la Mort (qui peut possiblement se trouver dans le monde des Ténèbres, voire au sein de la Terre d'Or). Il doit alors affronter Ganon dans la grande tour, afin de rétablir la paix en Hyrule, qui était récemment envahi par des monstres.
Une fois Ganon vaincu, la princesse contemple le royaume du haut de la montagne de la Mort et le héros peut toujours lui parler s'il lui reste du temps.
Dans ce jeu, la partie est de la montagne de la Mort n'est pas visitée, ni la partie sud. En outre, la structure de la montagne est bien différente par rapport à celle d’A Link to the Past.
Link's Crossbow Training
Une mission de Link's Crossbow Training se déroule à la montagne de la Mort: "Entraînement des Goron". Il s'agit du premier stage du deuxième niveau. Il s'agit d'une mission relativement facile: Link doit tirer sur les bonnes cibles (pas celles avec des croix), que tiennent les Gorons. Il perd des points s'il tire sur une cible rayée ou sur un Goron. Il peut aussi tirer sur des pots au cour de ce stage, sur un épouvantail et sur un panneau.
Théorie
- La Montagne de la Mort pourrait être le Mont du Péril.
- Les deux volcans se trouvent au même emplacement (Nord-Est).
- Les deux monts sont habités par les Gorons (cette race a toujours vécu au même endroit).
- Au pieds de ces montagnes se trouve le Village Cocorico.
- En anglais le Mont du péril se nomme "Death Mountain", traduit en français par "Montagne de la Mort" ce qui renforce l'idée que les deux lieux sont les mêmes.
- Enfin, les deux volcans sont actifs et les éruptions toutes les deux explosives (éjection de roches, panache de cendre, mais pas de coulée de lave).
Tout porte à croire que ces montages sont les mêmes (ayant légèrement évoluées avec le temps). C'est assez rare de rencontrer autant de smilitudes géographique entre deux lieux d'époques différentes.
Anecdote
- Plusieurs artworks de la montagne de la Mort d’A Link to the Past (voir galerie) représentent un grand château à son sommet. Il est donc possible qu'originellement, un château se soit trouvé là à la place de la tour d'Héra.
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